Chris Metraten – Wikipédia

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Chris Metraten (Nein und ) ist Designer von Videospielen, Illustrator und amerikanischer Autor Blizzard Entertainment : Warcraft Anwesend Diablo Und Sternen Schiff . Er widmete sich einer Anpassung von World of Warcraft Für Kino. Metzen hat gelegentlich Illustrationen unter dem Pseudonym veröffentlicht ” Donnergott ». Metzzen wurde von engagiert von Blizzard Entertainment als Animator und Illustrator; Justice League Task Force ist das erste Spiel des Unternehmens, an dem er gearbeitet hat.

Metzen ist bis 2016 Vizepräsident der kreativen Entwicklung bei Blizzard. Es ist somit mit den Projekten des Unternehmens verbunden, indem es dazu beiträgt Charakter-Design Und indem er mehrere Charaktere seine Stimme leiht. Abgesehen von seinen Aktivitäten in Blizzard ist Chris Metzen Autor eines Graphic -Romans, der sich auf einen zweiten amerikanischen Krieg in einer Welt der Vorfreude bezieht.

Sein richtiger Name Christopher Vincent Metzen, der als amerikanischer Vater und britischer Mutter in Kalifornien geboren wurde, lernte er die Gitarre schon in jungen Jahren mit seinem Cousin Marty Schwartz, aber er blieb stehen, um das Konzept und die Prüfung von Videospielen zu starten.

Nachdem er sich zunächst auf eine Fußballkarriere geleitet hatte, beschloss Chris Metzen schließlich, in Kunst und Animation zu arbeiten. Auf Empfehlung eines Freundes postuliert er bei Blizzard Entertainment, der damals als Silicon & Synapse bekannt ist. Er wurde schnell rekrutiert, obwohl er zu dieser Zeit nicht wirklich weiß, was das Studio tut, und glaubt, dass er sich mit einem Grafikdesign -Studio und nicht mit einem Videospiel -Entwickler zu beschäftigen hat [ Erste ] .

Er arbeitet mit der Arbeit am Spiel Justice League Task Force für das er Kunstwerke und die Animation bestimmter Charaktere produziert [ Erste ] . Gleichzeitig trug es zur Entwicklung von bei Warcraft: Orks und Menschen Indem Sie in bestimmten Kunstwerken, Illustrationen und dem Spielhandbuch erstellen [ 2 ] . Dennoch ist es während der Entwicklung von Warcraft II: Gezeiten der Dunkelheit May Metraten sticht als eines der Schlüsselelemente des Studios auf. Nachdem er eine Skizze von Synopsis für letztere vorgestellt hat, beauftragt ihn die Verwaltung des Studios mit der Rolle von Designer von dem Projekt [ 3 ] Anwesend [ 4 ] . Metrien Warcraft und um das Szenario und die verschiedenen Missionen der Spielkampagne zu entwerfen [ 5 ] .

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In 1996, Blizzard Entertainment Startet das Franchise Diablo . Obwohl es von entwickelt wurde von Blizzard North , Metzen hilft, das Fiktionsuniversum des Spiels in Zusammenarbeit mit Bill Roper zu schaffen. Er nahm auch am Soundtrack des Spiels teil, indem er eine Reihe von Charakteren verdoppelte [ 6 ] . Blizzard hat ihn dann mit der Rolle von anvertraut führender Designer Auf dem StarCraft Real -Time Strategy -Spiel. Mit James Phinney schreibt Metzen das Drehbuch und das Spielskript und organisiert ihr Synchronisation [ 7 ] . 1999 schrieb Metzen in Zusammenarbeit mit Sam Moore eine Kurzgeschichte in der Welt von Starcraft. Getauft Enthüllungen , dies wird in veröffentlicht in Erstaunliche Geschichten [ 8 ] . Dann trägt er zum Schreiben des Drehbuchs und zum Entwerfen der Kunstwerke von bei Teufel II die im Jahr 2000 veröffentlicht wird [ 9 ] . Im Jahr 2001 veröffentlichte er eine Nachricht, die auf der Welt von basierte Warcraft und berechtigt Blut und Ehre [ zehn ] .

Für die Entwicklung von Warcraft III: Herrschaft des Chaos , Blizzard beauftragt ihn mit der Rolle des Kreativdirektors, eine Rolle, die er für die folgenden Titel halten wird, die vom Studio entwickelt wurden [ 11 ] . Es trägt dann zur Entwicklung des MMORPG bei World of Warcraft Indem Sie insbesondere schriftlich das Skript schreiben, das Design von Kunstwerken und Synchronisation [ Zwölftel ] .

Im Jahr 2005 kündigte er an, dass er an einer Reihe von Grafikromanen arbeitete, unabhängig von seiner Arbeit an Blizzard Entertainment . Getauft Soldat: 76 Es findet in den USA im Jahr 2010 während eines fiktiven Bürgerkriegs statt. Für diese Serie arbeitete Metzen in Zusammenarbeit mit dem brasilianischen Künstler Max Velati, der die Illustrationen des Romans erkennt [ 13 ] . Diese Nachricht könnte die Grundlage für das sein, was 10 Jahre später das Overwatch -Spiel geben wird, von dem Soldat: 76 ist einer der Helden. Darüber hinaus dient seine Stimme als Grundlage für Robotergeräusche des Bastion -Roboters in Overwatch [ 14 ] .

Am 13. September 2016 kündigte Metrien [ 15 ] .

  1. a et b (In) Cecil Vortex, An Interview with Chris Metzen» , An cecilvortex.com Anwesend .
  2. (In) Warcraft: Orcs and Humans – Credits» , An AllGame .
  3. (In) Geoffrey Keighley, Eye of the Storm – A Million Orcs» , An GameSpot .
  4. (In) Chris Metzen Interview» , An 1up.com Anwesend .
  5. (In) Peter Underwood, Warcraft II Battle.net Edition (Handbuch) , Blizzard Entertainment, « Warcraft II: Tides of Darkness Credits » Anwesend P. vierundneunzig .
  6. (In) Diablo Credits » , An AllGame .
  7. (In) Peter Underwood, Starcraft (Handbuch) , Blizzard Entertainment, , «Credits» Anwesend P. 90 .
  8. (In) Starcraft ist eine erstaunliche Geschichte » , An Ign Anwesend .
  9. (In) Diablo II – Credits» , An AllGame .
  10. (In) Warcraft: von Blut und Ehre » , Simon & Schuster .
  11. (In) Warcraft III: Regierungszeit des Chaos (Handbuch) , Blizzard Entertainment, , «Credits» Anwesend P. 90 .
  12. (In) World of Warcraft – Credits» , An AllGame .
  13. (In) Chris Metzen, Battle Reports: Soldier: 76» , An Söhne des Sturms Anwesend .
  14. Jeder Overwatch -Held von Blizzards Michael Chu (Partie Sur Bastion) erklärt » , An youtube.com (konsultiert die )
  15. Eine Nachricht von Chris Metzen – World of Warcraft -Foren » , An US.battle.net (konsultiert die )

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