Vectorball – Wikipedia

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Vectorball
Videospiel
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Bildschirm auf Commodore 64

Plattform Freund, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX-Spektrum
Veröffentlichungsdatum 1988
Typ Sport
Ihr Science-Fiction
Herkunft Großbritannien
Entwicklung Binärdesign
Veröffentlichung Mastertronic Add Dimension
Spielmodus Einzelspieler, Multiplayer
Peripheriegeräte eingeben Joystick, Tastiera (nur CPC, DOS, ZX)
Unterstützung Kassette, Festplatte
System Anforderungen
  • Spektrum: 48K
  • DOS: CGA -Video, EGA (Die Grafiken sind auch 4 Farben mit EGA, nur die Palette ändert sich)

Vectorball , auch geschrieben Vektorball , ist ein Videospiel, das einen imaginären Sport repräsentiert, der von zwei Robotern gespielt wird und 1988 für Computer Commodore Amiga, Amstrad CPC, Atari St, Commodore 64, MS-DOS und ZX Spectrum vom M.A.D.-Label veröffentlicht wurde. des Masterrischen.

Vectorball Es kann von zwei menschlichen Spielern, von einem gegen den Computer oder vom Computer gegen sich selbst gespielt werden. Jeder Konkurrent kontrolliert einen vage anthropomorphen Roboter, der auf einem rechteckigen Feld fließt, um einen Ball an die gegnerische Tür zu schicken. Das Feld ist nicht flach, kann aber allmähliche Variationen von Höhe, Cunes und Beulen aufweisen. Sie können zwischen einigen Arten von Feldern (4 oder 5 Typen abhängig von den Versionen) mit verschiedenen Arten von Unregelmäßigkeiten des Bodens wählen. Die Dauer des Treffens kann auch festgelegt werden und abhängig von den Versionen einige physikalische Eigenschaften wie die Reibung des Feldes oder die Beschleunigung von Robotern.

Das Feld wird mit isometrischer dreidimensionaler Ansicht angezeigt, diagonaler Scrollen nur im Längssinn. Die Commodore 64 -Version zeigt eine Ausnahme, die die Hälfte des Feldes gleichzeitig zeigt und von einem zum anderen ohne Scrollen geht. Die MS-DOS-Version hingegen hat ein breiteres und gleitendes Feld in zwei Dimensionen, daher auch quer. In jedem Fall umrahmt die Ansicht immer den Ball, sodass Roboter auch außerhalb des Bildschirms enden können, wo sie blind gesteuert werden. Die Grafiken sind minimalistisch und zeigen die Oberfläche des Feldes als monochromatisches Gitter auf einem schwarzen Hintergrund (nur auf MS-DOS hat der Grill einige Farbvariationen).

Roboter können sich mit Trägheit in alle Richtungen bewegen und sich gegenseitig treffen. Der Ball reist Rasoterra (auf Commodore 64, das das Aussehen einer rotierenden Scheibe nach dem Profil der Höhen und der betroffenen Schwerkraft aufweist. Er kann das Feld nicht verlassen, während er an den Rändern springt. Der Roboter übernimmt den Ball, indem er ihn berührt, an diesem Punkt kann er sich nicht mehr bewegen, bis er den Ball wieder aufleuchtet. Es kann sich nur auf sich selbst drehen, um die Startrichtung des Balls zu bestimmen und die Stärke des Starts zu variieren, die durch den schwimmenden Kopf des Roboters dargestellt wird: Der Kopf steigt und bewegt sich im Verhältnis zur festgelegten Kraft vom Körper weg. Laut dem Handbuch gibt es auch eine begrenzte Zeit, nach der der Ball gewaltsam neu gestartet wird, aber dies scheint nicht statt zu sein, zumindest nicht in allen Versionen.

Die europäische Presse beurteilte es normalerweise genug und näherte sich manchmal als Genre Xeno . Die Commodore 64 -Version ist die Ausnahme, die von den Magazinen sehr negative Bewertungen erhalten hat Zzap! 64 Es ist Commodore -Benutzer besonders aufgrund der Schwierigkeit der Kontrolle.

Zeitschriften
  • ( IN ) Vectorball ( JPG ) (Freund), in Zzap! 64 , N. 43, Ludlow, Newsfield, November 1988, p. 98, ISSN 0954-867X ( Toilette · ACNP ) . Transkription des Textes . Sind amigareviews.leveluphost.com .
  • ( IN ) Vectorball ( JPG ) (C64), in Zzap! 64 , N. 43, Ludlow, Newsfield, November 1988, p. 130, ISSN 0954-867X ( Toilette · ACNP ) .
  • ( IN ) Vectorball ( JPG ), In Commodore -Benutzer , N. 60, London, Emap, September 1988, p. 71, ISSN 0265-721X ( Toilette · ACNP ) .
  • ( IN ) Vectorball ( JPG ), In Absturz , N. 56, Ludlow, Newsfield, September 1988, S. 94-95, ISSN 0954-8661 ( Toilette · ACNP ) .
  • ( IN ) Vectorball ( JPG ), In Sinclair -Benutzer , N. 78, London, Emap, September 1988, p. 32, ISSN 0262-5458 ( Toilette · ACNP ) .
  • ( IN ) Vectorball ( JPG ), In Dein Sinclair , N. 34, Dennis Publishing, Ottobre 1988, p. 95, ISSN 0269-6 ( Toilette · ACNP ) .
  • ( IST ) Vectorball ( JPG ), In Mikrohobby , Anno 5, Nr. 180, Madrid, Hobby Press, November 1988, S. 39, ISSN 9955-8653 ( Toilette · ACNP ) .
  • ( Fr ) Vectorball ( JPG ), In Neigung , nicht. 59, Parigi, Ausgaben Mondiales, November 1988, p. 69, ISSN 0753-6968 ( Toilette · ACNP ) .
  • ( VON ) Vectorball ( JPG ), In Aktueller Software Markt , n. 10, Eschwege, Tronic Verlag, ottobre 1988, pp. 40-41, ISSN 0933-1867 ( Toilette · ACNP ) .
Anleitungen
  • ( IN Anwesend ES Anwesend Fr Anwesend VON ) Vectorball (Handbuch von Amstrad / Spectrum), Mastertronic, 1988.
  • ( IN Anwesend ES Anwesend Fr Anwesend VON ) Vectorball (Handbuch für Amiga), MasterRonic, 1988.
  • ( IN Anwesend ES Anwesend Fr Anwesend VON ) Vectorball (Handbuch pro MS-DOS), Mastertronic, 1988.
  • ( IN ) Vectorball . Sind Mobygames , Blue Flame Labs.
  • ( IN ) Kim Lemon, Vectorball . Sind Lemon64.com .
  • Roberto Nicoletti, Vektorball . Sind Ready44.org .
  • ( IN ) Vectorball . Sind Spectrumcomputing.co.uk .
  • ( Fr ) Vektorball . Sind Cpc-power.com .
  • ( IN ) Vectorball . Sind Hall of Light – Die Datenbank von Amiga Games – Abime.net .
  • ( IN ) Vectorball . Sind Atarimania.com – St TT Falcon .

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