Composition d’échecs – Wikipedia

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Un Composition d’échecs (aussi Problème d’échecs ou Tâche d’échecs ) est une tâche conçue dans les échecs. Il se compose généralement d’un Position d’échecs (principalement représenté comme diagramme), un Aide financière (Par exemple “White tire et gagne”) et le Solution la tâche. Sauf indication contraire, la demande est destinée à White, qui est également en mouvement (tâches auxiliaires de Matt exclues). Les règles d’échecs habituelles s’appliquent normalement.

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Les racines de cela souvent aussi bien que Problème d’échecs La forme décrite de traiter avec les échecs remonte au début du jeu d’échecs. La composition d’échecs est devenue largement indépendante au cours des 150 dernières années en se spécialisant. Parfois par Kunstchach Parlé pour souligner votre côté esthétique. Les compositions d’échecs sont publiées dans des colonnes d’échecs des journaux et des magazines quotidiens ainsi que dans des magazines d’échecs. Il existe également une littérature spéciale qui traite de la composition des échecs. Dans les publications, des informations sur l’auteur (“auteur” ou “compositeur”) et la source de la première publication (la note “Imprimer” ou “Original”) pour de nouvelles œuvres est faite.

Une tâche d’échecs du XVe siècle dans le livre de Lucena

La composition d’échecs est très ancienne. Dès le 10e siècle, les Arabes connaissaient des tâches (si appelées “Mansuben”, par exemple le “Matt du Dilaram” bien connu), qui ne visait probablement pas le jeu lui-même, mais sur la jouissance esthétique de résoudre la tâche. Au Moyen Âge, les compositions d’échecs étaient populaires comme sujet des paris. Dans les premiers livres d’échecs des XVe et XVIe siècles, les compositions d’échecs, comme dans les œuvres de Lucena ou Damiano, ont pris une mesure considérable. Ce n’est que plus tard que la littérature d’échecs a traité plus en détail les ouvertures et autres aspects du jeu pratique. De plus, la tradition des tâches d’échecs a été préservée, elle a été cultivée au XVIIIe siècle par le stamma syrien de Philipp. Depuis environ 1830, les compositeurs et les rivaux ont finalement formé une sous-culture de la composition d’échecs. Une abondance de sujets et leur propre langue technique se sont développées dans ce réseau social. Des termes et sujets importants sont expliqués ci-dessous.

Au 20e siècle, la tâche d’échecs s’est développée avec la demande «Matt n Trains «considérablement plus loin. Johannes Kohtz et Carl Kockelkorn les ont formés école logique (ou Nouvelle école allemande ) hors de. Une direction historique concurrente a été l’école bohème créée précédemment, qui suivait des critères et des conventions plus esthétiques.

Tournoi de problème Au 20e siècle, les tournois de puits plus grands faisaient souvent partie du programme d’accompagnement. La composante sportive de la composition des échecs a récemment augmenté. Des titres de championnat pour les compositeurs d’échecs, des compétitions avec des tâches prédéterminées et des cérémonies de prix normalisées internationales ainsi que des championnats pour résoudre les tâches d’échecs et des études ont été introduits. De nombreux périodiques prévoient une colonne fixe pour les compositions d’échecs. Pré-imprimés publiés là-bas sont parfois «cuisinés» par des experts, c’est-à-dire examinés par les écarts involontaires du compositeur dans sa solution et pour les défauts artistiques. En plus de la documentation de ces faiblesses, la partie de la solution sert généralement la discussion sur les avantages et les erreurs esthétiques des pièces publiées. L’association traditionnelle des amis de composition d’échecs (à prédominance allemande) est Schwalbe Avec votre magazine L’avale.

Aux Pays-Bas et en Flandre, l’organisation Arves a été réalisée en 1988 ( UN lexander R SITE INTERNET DANS Soirée pour les échecs ET Tourbillon S Tudie), qui unit désormais de nombreux amis de l’étude d’échecs de nombreux pays. Semblable à la tâche d’échecs, l’étude a connu divers stades de développement. Dans sa nature, elle est plus proche du jeu pratique et impose des exigences élevées sur les connaissances d’échecs et les compétences d’analyse aux compositeurs et aux résolveurs. C’est peut-être la raison pour laquelle certains compositeurs d’échecs ne fonctionnent pas dans ce domaine.

Une composition d’échecs est déjà différente de la section d’échecs. Dans la tête du diagramme de la position à examiner, vous ne trouverez pas les noms des joueurs impliqués, mais le nom du compositeur. Contrairement au jeu pratique, le résultat est ouvert au début du jeu, une certaine exigence en béton doit être satisfaite, par exemple un Matt dans un nombre défini de trains. L’idée prévue par le compositeur est présentée sous forme pure dans la composition d’échecs. Il n’y a qu’un seul adversaire fictif dont le contre-jeu ne peut finalement pas empêcher cette idée, il s’agit Échecs sans partenaire. Il est important que, en plus de la solution à une tâche prévue par l’auteur, il n’y a pas Solutions secondaires Donne (écarts par rapport à l’intention déjà sur la première décision, qui répondent également aux réclamations). Double (Les écarts par rapport à l’intention dans les trains suivants) réduisent considérablement la valeur artistique. Une composition est également considérée comme dévaluée si dans les variantes thématiques qui expriment l’idée se produisent. [d’abord]

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L’utilisation du matériel mérite d’être mentionnée. Les chiffres blancs et noirs sont limités à l’idée requise pour présenter l’idée, et chaque figure remplit sa fonction au cours de la solution (principe de l’économie). Figures superflues ou seulement pour éviter les défauts Gardien de nuit sont considérés comme des défauts artistiques. Dans la section d’échecs, le potentiel de résistance est à peu près équilibré, tandis que les tâches d’échecs peuvent avoir de grandes inégalités de matériaux. Dans le cas de l’étude, il y a une plus grande proximité avec les échecs des parties dans le cas de l’étude (comme “blanc et victoires”).

Les exigences esthétiques sont placées sur la solution à la composition. Dans quelle mesure ceux-ci sont rencontrés, décide de la valeur artistique. Le premier train de la composition, le train clé So-appelé, ne devrait pas être évident en raison du caractère du puzzle. [d’abord] Donc, si le roi noir est simplement enlevé par le roi noir ou une figure noire est battue, cela est considéré comme nonhétique. Une offre d’échecs au début est également atypique dans les tâches d’échecs. Surtout sans entraves, en revanche, il y a un si appelé. Prendre et gib key, Ainsi, un train clé qui prend un champ d’évasion au noir, mais accorde un nouveau champ d’évasion en remplacement, tandis qu’une version de champ d’évasion est particulièrement comptée. Un train clé spacieux, dans lequel une figure tire également de nombreux champs. Dans les études, une offre d’échecs est tolérée dans le premier train. De bonnes études déguisent leur vraie idée à travers un jeu d’introduction, et dans la solution, cela ne devrait devenir évident qu’à la fin.

Outre quelques formulaires spéciaux (voir ci-dessous), la composition d’échecs est basée sur les mêmes règles que les échecs partiels. Une position indiquée doit donc être conforme (légale) conformément aux règles. H. Au moins, est sorti théoriquement d’une section d’échecs. Si White a plusieurs femmes ou trois cavaliers, elles doivent s’expliquer par la conversion des agriculteurs. La “preuve d’une position chimique non-partition” dévalue la composition. Peu importe que les trains nécessaires pour provoquer la position soient «raisonnables» au sens pratique du jeu.

Tavernes Thomas
Dubuque Chess Journal 1889, 1. Preis

Il y a trois groupes principaux à distinguer. Les tâches Matt Direct seront orthodoxe (De grec correct “Droit, droit”) mentionné, les problèmes avec des conditions ou des demandes modifiés tels que l’auto-matt, l’auxiliaire Matt, etc. sont considérés hétérodoxe. La dite Études Encore une fois, ne deviennent pas le Des problèmes Calculé, aussi Composition d’échecs comme terme générique Problème d’échecs.

Messages directs [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Il s’agit de la direction principale classique “orthodoxe” de la composition d’échecs. Dans Matt direct, l’exigence de la position donnée est: “Matt dans N Trains.” White a également un Matt à provoquer dans le train N-Ten au plus tard avec la meilleure résistance de Schwarz, les tâches sont donc également en tant que N-zeger, aussi Deux-Bridle, treize etc., désigné. Si rien d’autre n’est donné sous le diagramme, le blanc commence toujours.

Dans l’exemple, Weiß tire 1. Th2 – H1. Cela rend le noir pour la pression: il ne menace aucun Matt, mais chacun des 19 trains possibles est répondu par un train Matt. L’assemblage de tours noires et de coureurs en haut de la planche permet un nombre particulièrement important Pipes d’organes Loyds appelé.

Études [ Modifier | Modifier le texte source ]]

L’exigence typique de Études est la question de la voie à la cérémonie partielle non évidente (profit ou tirage) de la position indiquée des deux côtés. Cela fait de l’étude d’échecs un lien naturel entre la section d’échecs et la composition d’échecs. Il a souvent la proximité de la finale des échecs, moins souvent pour le jeu du milieu. Dans une étude, un problème de position donné est résolu par une seule manière claire et claire et sous une forme esthétiquement attrayante. Le magazine leader pour les études est actuellement (2013) PAR EXEMPLE, après Ebur a été abandonné en 2006. Le terme Étude a été utilisé pour la première fois en 1851 par Josef Kling et Bernhard Horwitz.

Auto-mouche [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Au suicide oblige l’adversaire pour Matt Laws of White, même si Schwarz essaie d’empêcher cela: Blanc oblige votre propre Matt. Les règles d’échecs normales s’appliquent, mais l’objectif est différent.

Ici aussi, il y a deux et multi-côtes, par exemple “Selfmatt dans cinq trains”. Le blanc est toujours dans le train. Des exemples de tâche d’auto-masse peuvent être trouvés dans les articles

Réflexmatt [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le réflexe Matt est une variante de l’auto-matt. Ici aussi, Blanc force son propre Matt contre la résistance du noir. Cependant, la règle supplémentaire s’applique: si l’un des deux côtés a la possibilité de taper le côté opposé dans un train, il doit également utiliser cette option. [2] [3]

Il suffit donc que le noir blanc fournit un retrait de Matt, car la règle supplémentaire oblige le noir à réaliser ce retrait de Matt. D’un autre côté, il existe de nouvelles opportunités de défense car Schwarz, à son tour, peut offrir des trains de Matt blancs, qu’il doit également réaliser en fonction de la règle supplémentaire.

Un exemple de réflexe Matt peut être trouvé dans l’article Selbstmatt.

Auxiliaire Matt [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Avec le tapis auxiliaire, Schwarz aide le blanc avec les lois Matt. Ainsi, les deux parties aident ensemble à tenter de Matt Black (coopérative Matt), mais ne font toujours aucun train illégal.

Les tâches Auxiliary Matt sont à nouveau disponibles sous forme de multi-côtes, par exemple “Auxiliary Matt dans quatre trains”. Sauf indication contraire, faites Noir Le premier train. En cas de jeux définis existants, le costume passe naturellement à White.

Les tâches Auxiliaires correctement construites n’ont pas de variantes secondaires; Votre pensée thématique est donc particulièrement claire.

Des exemples de Matt auxiliaire peuvent être trouvés dans les articles

Le Matt So-Salled Fool est également un Matt auxiliaire dans un sens; Dans la position de départ, connaît le premier train et aide le noir, dans le deuxième train, aidez le noir.

Rétrospective (rétroanalyse) [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Une analyse rétro:
Où le roi blanc doit-il se tenir? [4]

L’analyse rétrograde (pour une courte analyse rétro ou rétrospective) fait référence à la «préhistoire» (fictive) d’une position d’échecs. Habituellement, les conventions suivantes s’appliquent:

La position initiale d’un problème doit théoriquement pouvoir pouvoir réaliser dans un jeu correspondant aux règles (bien qu’il n’ait pas d’importance si les trains semblent non-sens ou non). Si ce n’est pas le cas (par exemple, si les agriculteurs blancs devaient avoir frappé trois fois pour atteindre la position, mais seules deux pierres sont manquantes en noir), la position est illégal, qui ne peut être montré qu’en suivi (analyse rétro). L’illégalité dévalue généralement un problème.

En ce qui concerne le Rochade dans la composition des échecs, il est supposé qu’il est possible tant qu’il ne peut pas être prouvé par l’analyse rétro que le roi ou la tour a déjà tiré.

Dans le cas de la grève des passants, en revanche, la règle s’applique qu’il n’est permis que s’il peut être prouvé que Schwarz a récemment fait le double pas de l’agriculteur.

S’il peut être prouvé que le noir peut avoir tiré non plus (mais blanc), il est supposé que maintenant le noir est en mouvement.

Si l’une de ces considérations, qui ne peut être vérifiée que par «traculation», est essentielle pour la solution, la tâche est appelée rétroanalytiquement. Cependant, il existe également de “vraies” tâches rétro, par exemple avec des problèmes tels que: reconstruire les dix derniers trains de demi-mi-temps!

NOAM Elkies a composé une autre tâche avec une solution instructive utilisant une analyse rétro.

L’une des tâches rétrospectives les plus exigeantes provient du Nikita Plaksin russe et montre un train clé que le blanc peut être fixé à première vue. Grâce à des considérations rétro, cependant, l’auteur montre que dans les 50 derniers trains, aucun chiffre n’a été battu ni tiré un fermier. En raison de la règle des 50 trains, le jeu est donc un match nul.

Tâche de construction (tâche de construction) [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Black met Matt dans le 5ème train à travers la conversion de saut

Une tâche de construction est donnée sans diagramme; L’objectif est plutôt de construire un jeu ou une position avec certaines caractéristiques. Par exemple, Samuel Loyd a conçu le problème: “Construisez un jeu qui se termine par un échec déclenché de Schwarz sur le quatrième train.” (Publié dans Le sphinx, 1866; La solution est 1. F2 – F3 E7 – E5 2. Ke1 – F2 H7 – H5 3. KF2 – G3 H5 – H4 + 4. KG3 – G4 D7 – D5 #); Bien que tous les trains blancs soient clairs (voir la remarque sur esthétique )), ce n’est pas les Noirs. Un problème tout à fait clair est: “Construisez un jeu dans lequel le Black B-Farmer Matts dans le 4ème train” (de Carte de tâches de construction la plus courte sous Liens web; La solution claire est 1. D2 – D4 C7 – C6 2. KE1 – D2 DD8 – A5 + 3. KD2 – D3 DA5 – A3 + 4. KD3 – C4 B7 – B5 #). Certaines tâches de construction posent des questions sur un nombre maximum ou minimal de Quelque chose de trop arrangement, Par exemple, un jeu avec le nombre maximal possible d’échecs de déclenchement successifs, ou une position dans laquelle les seize pierres menacent un nombre minimal de champs. Une classe de tâches de construction spéciale est des jeux clairement déterminés par leur dernier train, comme «3. … TXE5 + ”ou« 4. … B5 # »d’en haut (de Mouvements qui déterminent tous les mouvements précédents sous Liens web ).

Échecs de conte de fées [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le Échecs de conte de fées (aussi Feenschach ) Généralise les règles du jeu (démarche des chiffres, des formulaires de conseil, des demandes et d’autres conditions) des échecs. À l’origine (probablement par Thomas Rayner Dawson), de nouvelles figures d’échecs (sauterelles, cavalier de nuit) ont été définies avec leurs propres règles d’escalade afin de pouvoir représenter des pinces dans le sujet d’intersection particulièrement populaire dans les compositions d’échecs. Les lignes, les rangées et les diagonales des figures de ligne traditionnelles (dame, tour, coureur) n’étaient plus suffisantes pour cela. De nos jours, inventer les gaits et conditions de plus en plus nouvelles chez certains compositeurs ne se produit souvent que de la joie de la nouvelle invention et ne constitue plus une nécessité objective.

Exemples de A Condition Sont les si appelés Longitudinal (Engl. Maximummer, Le noir ne mène qu’une des caractéristiques géométriquement les plus longues), le Dupliquer (Le noir et le blanc ne mènent qu’une seule des caractéristiques géométriquement longues), Circe (Les figures battues apparaissent à nouveau sur leur champ d’origine du début du jeu si le champ est gratuit) et et Andernachschach (Les chiffres de battement changent la couleur). Au Série Self-Matt dans les trains tire seulement le noir après blanc n- une fois tiré (et donne le Matt forcé).

La forme de la planche peut être variée en ajoutant ou en omettant des champs ou par changement spatial (comme les échecs des cylindres ou les échecs du tore en ajoutant le côté de la carte – horizontal et / ou vertical).

Finalement, le Aide financière être changé (à propos Galerie Statt mate).

Formes spéciales [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Il existe d’autres formes de compositions, par exemple dans la zone de certaines variantes d’échecs (échecs spatiaux, échecs des cylindres, etc.). Par exemple, une tâche pourrait être:

  • La tour blanche est tombée de la planche. Utilisez à nouveau pour que White puisse mettre Matt dans deux trains.
  • Créez une position avec cinq pierres blanches et quatre conditions noires (et autres conditions) de telle manière qu’un Matt auxiliaire est possible sur trois trains.
  • Combien de caractéristiques régulières différentes d’une section d’échecs sont possibles?

D’autres tâches sont plus à être situées près des mathématiques, par exemple avec le problème des femmes la demande: “Veuillez définir huit femmes d’une couleur afin qu’aucune autre couvre.” Ce type de tâche est donc également appelé mathématique d’échecs.

UN Tournoi de composition Commence par une annonce. Ceci est traditionnellement publié dans des magazines d’échecs ou des colonnes d’échecs des journaux quotidiens, et récemment sur Internet. Tous les détails importants du tournoi sont déterminés dans l’appel d’offres. Le type de tournoi ( Officiel- ou Tournoi informel ), le Type de compositions approuvées (Par exemple, deux titres ou compositions paysannes), peut-être des informations supplémentaires (que ce soit des chiffres de contes de fées et quelles formations jumelles sont autorisées et s’il y a des restrictions sur le nombre de compositions soumises), l’adresse du directeur du tournoi, le juge, le fonds de prix (s’il est disponible) et la date de clôture. Le juge et le directeur du tournoi peuvent être la même personne. [5]

Après la date de clôture, le directeur du tournoi remet les compositions attribuées aux juges des prix, dans des tournois formels sous une forme neutralisée: les noms des auteurs restent inconnus des juges des prix. Les juges les évaluent et les attribuent des prix. Les récompenses sont généralement des prix, des mentions honorables et des éloges; Parfois, il y a aussi des prix spéciaux, des mentions honoraires spéciales et des objets spéciaux. L’attribution de récompenses spéciales est à la discrétion du juge, sa raison peut être motivée très différemment. Par exemple, les contributions ne peuvent pas être évaluées en fonction des critères conventionnels car ils montrent une certaine tâche, cela peut conduire au compromis d’un prix spécial. Les juges en publient un Rapport de prix, dans lequel vous partagez votre jugement.

Une fois le rapport de prix publié, il y a une date limite (généralement trois mois) dans laquelle les objections aux autres en termes d’exactitude, de sujet, de prédécesseur et d’autres défauts peuvent être évoquées. Ceci n’est généralement pas étendu si, par exemple, une pièce qui a été trouvée en tant que pièce incorrecte a été améliorée. Après la date limite, les juges décident si le rapport des prix est modifié à l’aide d’objections. Si tel est le cas, un rapport de prix final apparaît. Sinon, le rapport d’origine devient définitif. [6]

Un vocabulaire indépendant s’est développé ici, qui est toujours élargi par de nouvelles idées. Dans cette section suivante et surtout dans la section suivante, seule une sélection des termes techniques peut être reproduite.

  • Jouer: Dans la composition des échecs, une expression analogique pour A → une variante Ou plus souvent dans le sens plus étroit pour une partie (ou une séquence de traction à l’intérieur) d’une variante.
  • Train anti-critique, aussi Antichritique: Dépassant un champ par un chiffre pour éviter un plus tard → Ajustement. Le nom plus proche de l’anti-criticisme respectif est déterminé en fonction du type d’ajustement.
  • Aristocrate: À l’origine, un aristocrate a été appelé une tâche sans empilage avec les 16 pierres restantes présentes dans la base partielle, plus tard, le mot a été utilisé pour toute composition d’échecs paysanne.
  • Clé de sélection: Sous des trains apparemment équivalents, le → Train clé pour choisir de prendre des dispositions pour la solution ultérieure ou d’éviter l’auto-évaluation.
  • Plan de base: Le plan de base est l’intention clairement décrite d’attaquer une composition d’échecs dans le style de la nouvelle école allemande et a été introduite par Herbert Grasemann en 1981. Son exécution définit l’élimination précédente ou simultanée (combinaison de préparation ou de sélection) d’un ou plusieurs à voir avec lui → Obstacles à l’avance.
  • Documurence: A → Séduction, Le gratuit → Définir des jeux répété les mêmes effets de dommages avec (essentiellement).
  • Fourniture de preuves: Un avis de preuve (abréviation: BP) est une séquence de traction avec laquelle une position donnée (position de phrase) peut être obtenue (gagnée) à partir de la position de sortie. Bien sûr, il n’y a que légal, c’est-à-dire H. Les trains correspondants permettent les règles d’échecs habituelles.
  • Bloc, Formulaire court pour Blocage: Une pierre (principalement le roi noir) ne peut pas entrer dans un champ car elle est occupée (“bloquée”) par une autre pierre de sa propre (également le parti adverse). Exemple: tâche d’Anton Nowotny.
  • BlockPunkt: Un champ sur lequel deux (ou plus) pierres de la même couleur peuvent (se bloquer) dans une solution.
  • Blocage: Voir sous → Bloc.
  • Bon membre: Le nom d’un tractus latin de la seconde moitié du 13ème siècle publié par un auteur inconnu avec une collection de près de 200 → Mansuben, Les joueurs d’échecs en mouvement ont servi à étonner et à parier les spectateurs avec des problèmes surprenants dans les cadeaux et à Fürstenhöfen.
  • Points focaux: Deux champs ou plus (MATT) qui ne sont pas sur la même ligne d’activité d’une figure à long terme. Exemple à Walther Freiherr von Holzhausen.
  • Citizen Bologne: Une collection médiévale de → Mangiben Un auteur inconnu de Bologne du 14e ou du XVe siècle, ce qui est encore plus clair que le → Bon membre La faiblesse du doigt (plus tard la dame) et de l’éléphant (y compris Alfil, plus tard le coureur) montrent leurs limitées, car presque toutes les combinaisons possibles ont été épuisées.
  • Différenciation: Il y a en même temps plusieurs tournées Matts ou Matt; Les caractéristiques opposées provoquent chacun des → Des menaces Au moins une fois seul est réalisé.
  • Menace: Un cadre ou un leadership Matt qui aurait lieu si le parti adverse n’hésitait pas à répondre à un train. À → variantes diriger ces fonctionnalités opposées qui purent la menace.
  • Direction de la gorge: Le → pilotage Des pierres adverses en → Plan de sécurité Pour augmenter le nombre de → Des menaces (par rapport à → Procès ).
  • Double: Partielle →  Solution latérale, Déviation qui n’est pas intentionnelle du compositeur dans sa solution dans le second ou dans un train ultérieur à travers le blanc (également dans le Matt auxiliaire à travers le noir). Un double dévalue une composition d’échecs si elle est pertinente → une variante (Variante principale) se produit (sinon Double mineur, qui n’est pas considéré comme dévaluant). A → Sous-changage Un agriculteur dans le train Matt dans une tour ou un coureur au lieu de la dame ne compte pas comme un double. Une déviation dans une étude qui retarde la même manœuvre n’est pas considérée comme un double.
  • Duellaufgabe: Une composition d’échecs dans laquelle deux pierres de couleurs différentes se combattent d’une certaine manière.
  • Duo: Tâche jumelle avec appartenant thématiquement ensemble, mais en termes de position, des écarts considérables.
  • Duplex: Une forme de la formation de → Jumeaux, à laquelle l’exigence de problème doit être satisfaite à la fois comme d’habitude ainsi qu’avec l’échange ROL de blanc et de noir.
  • Echomatts: Une image de Matt survient plusieurs fois dans d’autres domaines; Si le roi Matt vient dans les champs de différentes couleurs, on en parle d’un Changement de couleur écho.
  • Echo -Application: Une torsion (combinaison, manœuvre, séquence de tension) répétée par réflexion, décalage ou rotation d’un groupe de figures. Au Achsenecho Les positions sont tournées autour d’un axe de symétrie à Reihenecho Êtes-vous sur – orthogonal ou diagonal – des lignes disposées les unes à côté des autres.
  • Première présentation: Une composition d’échecs dans laquelle un certain → Thème Ou a été manifestement implémenté pour la première fois.
  • Premier train: Indique le premier mouvement de l’attracteur dans une certaine phase de la solution globale d’une composition d’échecs; Dans la phase de la solution (→ vrai jeu ) pour assimiler au → Train clé.
  • Bloc à longue distance, aussi Ver Block: Un bloc long-distance est une pierre qui seulement après → pilotage d’un sujet (principalement du roi noir) sur cette pierre comme → Bloc est en train d’être utilisé. Exemples avec Mikhail Marandjuk, Wilhelm Maßmann et Rudolf Teschner.
  • Bondage Matt: Un Matt dans le domaine de l’activité d’une pierre opposée liée, qui est sans le → Esclavage pourrait défendre.
  • Faith-Album: L’album Fide est une anthologie des meilleures compositions d’échecs, qui a été publiée par le compositeur d’échecs yougoslaves Nenad Petrović sous l’Aegis of the World Chess Federation depuis 1956. Le nombre de compositions représentées dans les albums Fide décide également de l’attribution de titres internationaux, tels que: B. Le “Grand Master international pour la composition des échecs”.
  • Champ d’évasion: Un champ qui n’est pas contrôlé par le parti adverse, à travers lequel une figure (principalement le roi) peut échapper à une attaque (comme les échecs).
  • Tapis de flur: Le nom spécial pour un → Row de base Matt au sens étroit.
  • Problème de continuation: Une composition d’échecs dans laquelle selon le → Train clé Une nouvelle affirmation survient.
  • Guide: Le changement volontaire de position d’une pierre, selon lequel il doit être comprise volontairement dans le sens où le mouvement de cette pierre s’avère utile pour son côté.
  • Clé Gib-and-Dimming: A → Train clé, Celui (ou plusieurs) → Champs d’évasion en même temps (Escape-Key de champ) ainsi que prendre (Escape-Key de champ).
  • Bon compagnon, Forme courte de Good Companion Chess Problem Club: Une célèbre association de problèmes fondée par le compositeur d’échecs américain James F. Magee en 1913 à Philadelphie, qui s’est rapidement étendue à une association mondiale avec plus de 600 membres et a publié son propre magazine au cours de son existence de 11 ans.
  • Série de base Matt: En général, chaque cadre Matt du roi au premier ou au huitième rangée ou, au sens plus étroit, un Matt dans la première ou la huitième rangée à travers la dame ou la tour, surtout si le roi crocheté n’a pas de trou d’air.
  • Tâche faciale: Une composition d’échecs dans laquelle un motif de la tournée Matt ou un certain → Thème Apparence plusieurs fois. Si un motif ou un sujet se produit deux ou trois fois, on parle de restrictions doubles ou triples.
  • Plan principal: Concept de la nouvelle école allemande pour le → Plan de base une combinaison préparatoire.
  • Obstacle: Dans le nouveau sens allemand, un fait que dans → Procès Le succès du → Base contrecarré et son effet à partir d’un → Plan de sécurité peut être éliminé. Il y a un obstacle en raison de l’existence ou du manque de masse ou de puissance d’une figure.
  • IdealMatt: A → Mustermatt, sur lesquels tous les chiffres d’échecs (y compris les Noirs) participent activement. Exemple à Alexander Galizki.
  • Menace irréparable: A → Menace, qui ne peut pas être réfuté ou paré.
  • Code: Le code est le résumé des directives générales de la composition d’échecs. Entre autres choses, il contient des indications du moment où une composition d’échecs est incorrecte et comment les tournois de composition doivent être organisés.
  • Combinaison: La coordination des effets d’au moins deux trains d’une couleur. Les combinaisons directes et indirectes en attaque et en défense sont différenciées, avec des trains blancs ou noirs blancs ou noirs avec les effets.
  • Tâche de construction: Une composition d’échecs avec la demande de construire une position qui remplit certaines conditions. Ici particulièrement intéressants, les meilleures performances (constructions record).
  • Train critique, aussi Critique: Le dépassement d’un champ par un chiffre dans le but de permettre un plus tard → Ajustement, Comme dans le problème indien. Le nom plus proche de la critique respective est déterminé en fonction du type d’ajustement.
  • Guide: Concept de la nouvelle école allemande pour le → Plan de base une combinaison de sélection.
  • Pilotage: A forcé une silhouette opposée à des trains nuisibles.
  • Dernière forme: La forme (position) d’une composition d’échecs dans laquelle un problème ou une idée en forme d’étude a été présentée de manière (vraisemblablement) inégalée artistiquement.
  • Solution Kink: Le train, qui provoque l’initiative White après une forte contre-jeu noir et non contenue dans le théâtre, encore dans un problème de défense.
  • Mansube: Composition altarabique finale finale, précurseur de la composition d’échecs moderne. Leur caractéristique essentielle est que la tournée Matt est la seule voie de profit de tous les temps.
  • Mathiuitisme: Une composition d’échecs dans laquelle, si la meilleure défense possible, l’attracteur doit faire preuve du parti adverse au plus tard selon le nombre de trains requis.
  • Multi -Cones: Une composition d’échecs qui nécessite plus de trois trains pour sa solution.
  • Meredith: Une composition d’échecs avec un total de 8 à 12 pierres. Ce nom était Bon compagnon Échecs Club Problème pour le nombre de pierres remplissant deux fois en l’honneur du compositeur d’échecs américain William Meredith; Cependant, de nos jours, sont également utilisés pour la corde correspondante à trois.
  • Miniature: Une composition d’échecs avec un total de sept pierres maximales. Le terme a été introduit par Oscar Blumenthal en 1902.
  • Minimal: Une composition d’échecs dans laquelle White n’a qu’une seule figure dans la position de départ (position de la phrase) à côté de son roi. L’expression a été introduite par Ado Kraemer en 1924. D’un autre côté, toutes les figures sacrifient toutes les figures, donc c’est un Victime minimum.
  • Mat de modèle: Expression analogique pour → Mustermatt.
  • Mustermatt: Une image de Matt dans laquelle le Matt en même temps → rêne Comme → économiquement est. (Le bondage et les échecs existants sont autorisés.) L’échantillon Matt joue un rôle spécial dans les compositions de l’école bohème, dans laquelle au moins trois modèles MATT peuvent être attendus. Un échantillon Matt est généralement considéré comme très esthétique.
  • Solution latérale: Une autre solution qui n’est pas intentionnelle par l’auteur (auteur) sous forme de supplément → Trains clés ou d’autres trains qui ne correspondent pas au cours de la solution, c’est-à-dire h., contrairement à → Double L’écart de la solution commence par le train clé. En conséquence, la composition d’échecs est dévaluée et vous la décrivez comme “cuite”.
  • Matt économique: Une image Matt dans laquelle toutes les figures de la fête basée à Matt (sauf King et Farmers) sont impliquées dans Matt.
  • Victime minimale: Voir sous → Minimal.
  • Clé de la victime: A → Train clé, qui sacrifie une ou plusieurs pierres directement ou indirectement.
  • Parade: En général, la réponse de l’autre partie (retour) ou au sens plus stricte de la procession de la défense du parti adverse dans le but de défendre un → Menace, Mieux à travers une contre-attaque.
  • Parakritikus: La critique → guide d’une pierre derrière un point de réglage afin que la pierre guidée ne puisse plus être battue après le réglage.
  • Plagiat: La forme de l’utilisation non autorisée de la paternité, ce qui entraîne la perte de la composition affectée lorsqu’elle est déterminée dans les tournois de composition. Voir aussi → Prédécesseur.
  • Plan: La prévoyance et la considération ciblée des moyens stratégiques et tactiques avec lesquels des objectifs peuvent être atteints lors de la réalisation de la demande d’une composition d’échecs, où toujours une évaluation de position précise (analyse) peut être supposée.
  • Position: Autre expression pour une position sur la planche d’échecs ou dans le diagramme, i. H. La constellation de la figure blanche et noire ou la formation de paysan qui survient après chaque train.
  • Goûter: Le témoignage est le nom des pensées dans un problème d’échecs allemand logique-nouveau, le → Plan de base non garanti, d. H. sans → Plan de sécurité, réaliser. Ce terme, qui est d’une importance fondamentale dans le domaine de la nouvelle école allemande, a été introduit par Walther Freiherr von Holzhausen en 1928 et devrait remplacer le terme moins applicable “idée de séduction”.
  • Pseudo à deux: Problèmes d’échecs à trois et plusieurs fois, dans lesquels le jeu défini se traduit par un Matt One sur deux trains.
  • Frame Matt: Expression analogique pour → Miroir Matt.
  • Real Game: Contrairement au → jeu virtuel Le jeu de solution réel d’un problème d’échecs qui vient du → Train clé et les branches individuelles de la solution (→ Variantes, Jouant).
  • Pur Matt: Une image Matt dans laquelle le Mattfeld et le → Champs d’évasion du roi Matt ne peut être entré pour une raison.
  • Roi seul; Un problème d’échecs dans lequel un côté (normalement noir) n’a que le roi.
  • Plan cible: Concept obsolète de la nouvelle école allemande pour le → Plan de sécurité une combinaison de sélection.
  • Jeu réglé: Le → résultant → Variantes, Si dans la position de départ (position de la phrase, “phrase” = “comme défini”), vous ne laissez pas la fête dans le train, mais l’autre (généralement noir), d. Autrement dit, si vous supposez que la fête réellement attrayante a déjà dessiné (sans → Train clé ). Si la demande de la composition d’échecs peut être satisfaite, on en parle d’un Set complet (jeu). Si la demande de la composition d’échecs ne peut pas être remplie, mais il y a encore quelques tournées Matt qui la rencontrent, ces variantes sont appelées Jeux définis gratuits.
  • Clé d’échecs: A → Train clé, qui offre les échecs roi opposés.
  • Clé WAG: A → Train clé, qui bat une pierre adverse.
  • Train clé: Premier train qui est prévu par l’auteur (auteur) de la composition d’échecs au cours de la solution. Selon la façon dont ce train se différencie entre différentes clés, telles que: B. Clé Gib-and-Dimming, Clé de victime, Clé d’échecs ou → Clé de sac. Dans le sens étendu, cependant, c’est aussi le train crucial pour résoudre une position de type problème et donc pas nécessairement la première privation de la partie attrayante.
  • Intersection: Un champ sur lequel un chiffre à long terme peut être ajusté par une autre pierre; Si ce dernier est également une figure à longue étape, les ajustements mutuels sont également possibles, sinon une simple.
  • Récipiendaire de la série: Une demande (hétérodox) dans un problème d’échecs dans lequel le parti attractif effectue tous les trains de suite. En cas d’auxiliaire et de suicide, le parti adverse a alors exactement un train dans lequel le Matt doit avoir lieu (train Matt). A → Se dérouler Il n’y a que dans ce dernier cas.
  • Plan de sécurité: Le plan de sécurité d’une composition d’échecs dans le style de la nouvelle école allemande est la manœuvre d’économie d’obstacle. Son exécution fournit le succès du → Base sécurisé.
  • Spiegelmatt: Une image de Matt dans laquelle les huit champs voisins du roi Matt sont vacants.
  • Problème de la tige: Une composition d’échecs dans laquelle un certain sujet ou une certaine idée – pas nécessairement pour la première fois – a été présenté et qui est utilisé comme référence.
  • Train de Stilleurs: Une décision qui n’offre pas les échecs ni une pierre adverse.
  • Tâche: Une tâche est une tâche enregistrée, c’est-à-dire la réalisation d’une idée avec la multi-termination théoriquement maximale possible. L’élément “sportif” (“Puis-je le rendre correct?”) Est au premier plan. Les exemples sont Babson, Keym et Valladão-task. Voir aussi → Tâche faciale.
  • Tempogewinn: Par rapport à une autre procédure, une position est obtenue afin que vous soyez en mouvement; Le remède à cela est la direction de l’emploi.
  • Tempoverlust: Par rapport à une autre procédure, un poste est atteint afin que la partie adverse soit dans le train; Il peut être provoqué en dirigeant une figure opposée.
  • Thème: Le contenu ou l’idée de l’auteur (auteur) d’une composition d’échecs est appelé le sujet. Les exemples sont toutes les conversions, le sujet de Berlin, le changement Matt ou Parade.
  • Parade totale: Un défilé qui les a tous parés lorsque plusieurs menaces se produisent.
  • Une variante: Une séquence de train qui résulte de différentes réponses (défilés) du côté opposé à un certain train de l’attracteur. Une distinction est faite entre les variantes thématiques, supplémentaires et techniques (liées à la conception).
  • Vecteur: La ligne de connexion entre un point focal et une figure à longue étape qui la défend.
  • Séduction: Il s’agit d’un train de départ blanc avec le Matt direct et l’auto-Matt, qui “résout” presque “le problème, mais est toujours réfuté par une procession de défense de l’homme noir d’une manière claire.
  • Version: Une composition d’échecs qui représente une adaptation d’un antérieure pour améliorer votre économie (puissance, espace, temps) ou pour éliminer toute solution secondaire.
  • Problème de défense: Composition d’échecs dans laquelle la défense noire est si prononcée qu’il devient le sujet, i. C’est que l’idée de la composition est exprimée dans le contre-jeu noir. L’idée de défense noire doit certainement avoir une forte influence sur le jeu blanc, que ce soit parce qu’un retard dans la solution est atteint (défilé d’étirement), ou par le fait qu’un changement de plan ou une certaine sélection du blanc est nécessaire.
  • Plusieurs destinataires: Une composition d’échecs avec un nombre (très) grand nombre de trains. Ce genre était populaire par Ottó T. Bláthy.
  • Jeu virtuel: Également appelé le jeu ou le jeu apparent. Contrairement au jeu, qui se déroule dans la solution elle-même, on décrit ce qui se passe dans le jeu set et dans la séduction; Pour le contenu du problème d’échecs, cet événement virtuel est d’une importance essentielle.
  • Ver Block: Voir sous → Bloc à longue distance.
  • Prédécesseur, aussi Tâche prévue: Cette expression fait référence à une composition d’échecs, qui a été prévue par une publication antérieure en termes de contenu et de représentation et est donc exclue par les tournois ou est séparée dans les tournois et qu’un prix qui a déjà été décerné ou déjà reçu est révoqué.
  • Plan préliminaire: Concept de la nouvelle école allemande pour le → Plan de sécurité dans une combinaison préparatoire.
  • Train d’attente: Un train d’attente ou de troublant, aucun ne détruisant dans la position.
  • Petite pierre: Une composition d’échecs avec un maximum de quatre pierres au total. Le terme a été introduit par Albert Heinrich Kniest.
  • Champs d’activité: Le champ d’une ligne d’action, à partir de laquelle le → Calcul est coupé après le réglage.
  • Effet Stone: Le → Intersection Dépassant la figure.
  • Zéroposition: Dans le Matt auxiliaire, une création est une position dans laquelle les changements doivent encore être apportés avant de pouvoir être résolus. Par exemple, une autre figure pourrait être supprimée.
  • Économie d’objectif: L’économie de but dans sa forme générale existe lorsqu’une manœuvre remplit un certain nombre d’objectifs, dont chacun est absolument nécessaire pour déterminer la manœuvre.
  • Zugzwang: Il n’y a rien de menaçant, le parti adverse n’est que désavantageux car il doit respecter son obligation de train. Des variantes surviennent ici sur chaque train adverse.
  • Two-Chip: Deux solutions sont nécessaires, à la fois à partir de la position de départ (contrairement à la Zwilling, où il y a deux positions de départ). Un exemple de branche de Matt auxiliaire peut être trouvé à John Niemann.
  • Two -Tolération: Matt Tâche d’un problème d’échecs avec l’exigence de Matt dans deux trains.
  • Zwilling: Ce sont deux compositions d’échecs dans lesquelles les positions sont très similaires. Souvent, il n’y a qu’une seule pierre (mais pas l’acteur principal) dans un champ différent, ou la couleur d’une pierre change, ou deux pierres sont échangées, ou la planche est tournée / en miroir, ou toutes les pierres sont transférées sur une ligne ou une ligne. Malgré un changement si relativement faible, les solutions diffèrent souvent considérablement.
  • Couper (idée): La capture d’une figure opposée (ou plus) avec l’utilisation de la traction pour l’attraction, dans laquelle le parti adverse est fait être un train nocif qui se traduit par Matt.
  • Albinos: Tâche de dépôt – Les quatre trains possibles d’un fermier blanc de la deuxième rangée sont effectués.
  • Tout supplément: Représentation différenciée des quatre conversions des agriculteurs (orthodoxes) dans une composition d’échecs qui peut également être distribuée à différents agriculteurs.
  • Anti-Albino: Tâche faciale – Toutes les caractéristiques possibles d’un fermier blanc pour atteindre son terrain dans la quatrième rangée. Voir → Albinos.
  • Anti-Bitterias: L’attaque d’un arbre de contes de fées sur une pierre opposée en tirant une masse dans la ligne entre les deux figures. Voir → Batterie.
  • Anti-bloc: Voir sous → Blocage.
  • Anti-Pickaninny: Tâche faciale – Tous les mouvements possibles d’un fermier noir pour atteindre son terrain dans la cinquième rangée. Voir → Négrillon.
  • Babson (-Tasure): A → Tâche de dépôt, Dans les quatre → variantes La conversion analogique d’un fermier blanc, avec consécutif, suit les quatre options de conversion d’un fermier noir, par lequel chacun des deux agriculteurs doit toujours effectuer le même mouvement dans les quatre variantes. Si les quatre couples de conversion forment un cycle (complet) à la place, on parle du Babson cyclique.
  • Former: Une pierre est tirée jusqu’à présent sur une ligne (via un → Intersection Être fini) qu’il ne joue plus, juste pour pouvoir préférer une autre pierre sur la même ligne. Il diffère du → Évacuation de ligne Seulement parce que les deux pierres tirent dans la même direction. Le sujet du Pré-ligne est également connu comme Bristol-thema Décrit (selon son premier acteur Frank Healey).
  • Batterie: Constellation différente de deux pierres dirigée vers le roi adverse; Si la pierre découverte elle-même les échecs lorsque la pierre masquée est déduite (échecs déclenchés), il est direct, il ne couvre que → Champ d’évasion du roi, une batterie indirecte.
  • Sujet de Berlin: Dans (au moins) un → Procès La fausse partie est emmêlée. À travers un ou plusieurs → Plans de sécurité Si le mauvais train Matt n’est pas empêché, mais affaibli dans une offre d’échecs inoffensive, après quoi le parti adverse ne peut plus empêcher son propre Matt.
  • Bivalve: Voir sous → Changement de blocage.
  • Blocus: Un blocus est l’ajustement d’un agriculteur adverse par un chiffre. Le terme pour cette manœuvre caractérisé par Aaron Nimzowitsch est souvent discuté dans les études d’échecs. Exemple à Paul Heuäcker.
  • Damenkreuz: A → Tâche, dans lequel la Lady Matt à autant de sages possible. Dans les deux-au-de-cerveau, il y a jusqu’à douze options lorsque les positions de Lady et du roi adverse diffèrent de trois rangées et d’une ligne (ou de trois lignes et d’une rangée).
  • Dombrovskis: Deux joueurs – dans la solution, les trains thématiques de Matt suivent paradoxalement, surtout après ces trains noirs sur lesquels ils sont → Des menaces Le → Séduction échouer.
  • Dresdner: Un mécanisme de commutation dans les compositions de la nouvelle école allemande, dans laquelle selon le type en → Plan de sécurité À travers → pilotage Certains défenseurs peuvent être allumés ou désactivés. Pour un exemple, voir Friedrich Palitzsch.
  • Double évitement: Un noir → Parade provoque des dommages qui pourraient utiliser deux réponses blanches qui n’utilisent que ces dégâts. Un effet supplémentaire de la parade noire empêche l’un des deux Matt. En règle générale, il est prévu que dans un autre → une variante L’autre Matt également par double évitement → différencié devient.
  • Blocage: Le → Antiforme des →  Blocs, d. H. Une manœuvre noire directe contre un bloc menaçant en soulevant sous la forme de déplacer ou de battre la pierre de blocage, également Déblocage ou obsolète Blocage appelé.
  • Déchaîner: L’annulation ou l’élimination d’un → Esclavage, possible directement en battant ou en conduisant la figure captivante directement, indirectement en ayant une pierre sur la ligne de bondage (→ Demi-ajusté ) et avec lui leur interruption ou à leur tour directement en déplaçant le mouvement du roi avec le réel ou une figure dans la fausse servitude à partir de la ligne de servitude.
  • Excelsior: La représentation de la marche d’un paysan de son début à un champ de conversion, dans le sens plus étroit dans les cinq trains nécessaires; Cas spécial de A (pour la première fois par tartakower So-called) Mercure Les agriculteurs.
  • Pari: Une pierre est attaquée par une figure opposée de telle manière qu’elle ne peut pas quitter un champ ou une ligne ou une rangée, c’est-à-dire qu’elle est empêchée de s’éloigner car elle exposerait directement son propre roi à une offre d’échecs ou indirectement pour adhérer à la batterie d’un matériel ou à une figure stratégiquement précieuse.
  • Fleck-thema: Le blanc menace en même temps n Matts sur. Chaque défense se transforme en un → menace tout pour que les multiples menaçaient n Différents Matts l’est parfois.
  • Changement de fonction: Deux (ou plus) pierres échangent au cours d’un (multi-jours) → une variante Ou leurs fonctions entre deux variantes d’une phase ou entre deux (ou plus) phases.
  • Gamage: Deux -To-Take – après le → Train clé Une silhouette noire est attachée. En raison du retrait de Matt, cela peut être fait à partir de votre → Esclavage Peut être libéré directement (déchaînement direct), mais le défilé de défense précédent avec l’auto-ajustement en tant qu’effet nocif supplémentaire a été annulé.
  • Goethart: Deux -To-Take – après le → Train clé Une silhouette noire est attachée. En raison du retrait Matt, cela peut être fait par → ajustement sont libérés de leur servitude (déchaînement indirect), mais par le défilé de défense précédent avec l’auto-ajustement comme un effet nocif supplémentaire, il a été enlevé.
  • Grimshaw: (Mutuel) → ajustement Deux figures noires inégales dans leurs → Intersection Sans victime blanche (contrairement à → NOWOTNY ). Cette combinaison porte le nom de Walter Grimshaw. Un exemple particulièrement magnifique de Grimshaw se trouve dans l’article sur “Die Schwalbe”.
  • Guillotine-thème: Autre nom pour → Sujet de piège à souris.
  • Demi-batterie: Deux pierres de la même couleur ajustent la ligne d’action de sa propre longue étape. Après avoir quitté une pierre d’ajustement, un → Batterie.
  • Half -Titting: Entre la ligne d’action d’un long pas et de la figure opposée, il y a deux autres pierres de la couleur de la figure attaquée. Si l’une de ces pierres se retire de la ligne d’action de la longue étape, l’autre pierre est attachée.
  • Conversion Holst: Un par → Plan de sécurité Conversion forcée d’un agriculteur en figure de défense insuffisante; Surtout un noir → Soumission.
  • Inder: Une figure blanche dépasse un → Intersection Au seul but qu’il peut être ajusté par une autre figure blanche (→ train critique ). Voir le problème indien.
  • Sujet Java: Combinaison de ligne avec → Double évitement – Deux champs dans la région du roi adverse sont couverts par deux chiffres à long terme (couvrant). Dans les deux thématiques → La parade L’une des deux lignes de couverture est ajustée, de sorte que l’un des champs n’est couvert qu’une seule fois. De deux trains Matt apparemment possibles, seuls ceux qui ne sont pas associés à un ajustement de la couverture couverte mène au Matt.
  • Keym-task: A → Tâche d’accumulation Avec la représentation de → Toute conversion, Excelsior et → Valladão.
  • Changement de contre-transfert: Deux trains blancs conduisent mutuellement à une réponse à Matt et échouent sur l’autre; Active ensuite le → Train clé À la fois le Matt correspondant, il y a une combinaison de changement contractuel. Une distinction est faite entre la sélection de trois trains d’une pierre ou entre trois paires de deux pierres (changements de contrat avec un changement).
  • Sujet Kraemer: Le blanc perd un rythme en insérant la victime d’un autre, à l’origine enfermé entre les mouvements de pendule d’une figure. Cette tâche avec → Changement de train Porte le nom de deux tournois de sujet annoncés par Ado Kraemer.
  • Cross Bond: Les deux temps → Esclavage une figure.
  • Évasion croisée: Une figure (comme le roi noir) s’enfuit dans les différents → Jouer sur les quatre champs horizontalement ou verticalement voisins.
  • Kreuzschach: Un échec, donné par une longue figure, est croisé, c’est-à-dire couvert au moyen d’une pierre, tandis qu’il offre également des échecs lui-même (échecs opposés). Cela nécessite un jeu de batterie dans les deux-Constructions. Le sujet a été examiné plus en détail par Alain Campbell White et introduit comme terme.
  • Larsen-task: A → Tâche de dépôt, Dans lequel une deux-confistations peut être construite de telle manière qu’un maximum de trains de Matt soient obtenus sur le même champ Matt.
  • Lewman: Weiß menace d’ouvrir une ligne blanche masquée dans le train Matt, mais en même temps pour ajuster une ligne blanche différente qui vise le theafeld. Le noir se défend en ajustant la ligne blanche masquée.
  • Évacuation de ligne: Une pierre est retirée sur une ligne (par laquelle elle est → Intersection dépasse) pour qu’il ne joue plus, juste pour pouvoir préférer une autre pierre sur cette ligne. Cette idée vient de Samuel Loyd. Il diffère de → Turton en fait que la pierre de compensation n’est plus nécessaire; Du → Chemin de fer Parce que les deux pierres tirent dans des directions différentes.
  • Sea-Topics: Two -to-Bridle – Une figure blanche est faite par le → Train clé Déchaîné, mais en même temps captive une autre pierre blanche. Afin de réfuter une menace Matt résultante, Schwarz doit captiver cette figure blanche déchaînée, bien que la pierre blanche liée par le train clé soit à nouveau déchaînée et puisse maintenant Matt.
  • Mattwechsel: Changement des trains Matt en → Se dérouler Ou dans le → séduction Sur les trains Matt dans le jeu de solution. Var sont les Reziproke Mattwechsel, dans lequel les trains Matt sont échangés dans leur ordre, et le Changement de Matt multi-phases, dans lequel les trains Matt changent à la fois dans le jeu set et dans une (ou plusieurs) séduction (s) par rapport aux mêmes défilés noirs du jeu de solution.
  • Sujet du boîtier de la souris: Combinaison d’intersection, dans laquelle une barrière blanche quitte et entre dans le champ critique, où il bloque une figure opposée nuisible à travers cette action.
  • Sujet de Moscou: Après le train clé, une batterie blanche menace les double échecs Matt. Le défilé bloque une ligne Matt et attaque l’autre ligne Matt.
  • NOWOTNY: Ajustement des lignes de couverture de deux figures noires inégales par une occupation nuisible de leur → Intersection Avec une pierre sacrificielle blanche. Cette combinaison d’intersection est nommée d’après Anton Nowotny, voir là-bas pour un exemple.
  • Changement de parade: Avec les mêmes trains Matt à → Se dérouler Ou dans le → séduction Et dans le jeu de solution, Schwarz change ses trains de défense (défilés).
  • Pattfalle: La tentative de chemin combinatoire pour réaliser un tirage à travers une galette d’une position plus pauvre ou perdue – souvent du contenu thématique dans les études d’échecs.
  • Randonnée en substance: Le roi échappe constamment aux échecs d’une figure opposée, car lorsque le roi adverse est en train de battre le même et il est donc invulnérable.
  • Pendentif: Une manœuvre qui comprend le mouvement de va-et-vient d’une figure ou d’une unité de position.
  • Négrillon: Les quatre trains possibles d’un fermier noir de la septième série sont effectués.
  • Plachutta: Ajustement des lignes de couverture de deux sophistiqué Des figures noires (principalement des tours) en remplissant leur intersection avec une pierre sacrificielle blanche. Cette combinaison d’intersection porte le nom de Josef Plachutta, pour un exemple, voir là-bas.
  • Changement de plan: Terme obsolète pour → Changement de train.
  • Radikalwechsel: Entre deux (ou plus) phases – ce sont → Set Game, Séduction (s) Et le changement de jeu de solution (presque) tous les sujets (changement Matt et Parade) et aussi le sujet.
  • Swing Remis: L’introduction d’une position dans laquelle un côté peut forcer un tirage au sort par les échecs ou la récidive permanentes sans laquelle il serait perdu en raison du matériel opposé ou de l’avantage de position et qui peut souvent être considéré comme le dernier sauvetage avant la défaite imminente.
  • THEMES DE RÉPARTOIRE: Un terme collectif ou générique pour des sujets de composition qui traitent de la présentation de tous les trains de différentes figures d’échecs. Cela inclut z. B. le → Springerrrad, le → Étoilé du roi et de la star du coureur, le → Croiser du King and the Tower Cross ainsi que les trois sujets paysans Albino, Pickaninny et toute conversion.
  • Retour: Retour d’un chiffre sur un champ qu’elle a déjà occupé par cela.
  • Tour Run: Les lignes de train d’une certaine figure entraînent une forme géométrique, telle que: B. Un triangle, carré ou rectangle.
  • Provocation d’échecs: Un train qui permet aux échecs du côté opposé.
  • Seeberger: La critique → pilotage Un chiffre pour les limiter par l’adaptation ultérieure dans leur liberté de mouvement.
  • Auto-block: La ligne nocive -Up (ajustement) d’un → Champs d’évasion de leur propre roi.
  • Auto-confronté: Le → Esclavage est provoqué par une pierre séparée – directement par le roi ou la limite, indirectement par une autre.
  • Changement de blocage: Au défilé, une pierre ouvre la ligne d’action d’une figure de la même couleur, mais bloque en même temps une ligne d’action différente de cette figure nuisible (Soupape) ou la ligne d’action d’une autre figure de la même couleur (Bivalve).
  • Springerrad: Un cavalier blanc ou noir au centre s’inspire des différents → Jouer sur les huit champs de réapprovisionnement.
  • Star Escape: Une figure (comme le roi noir) s’enfuit dans les différents → Jouer sur les quatre champs voisins en diagonale.
  • Stocchi-block: A → Champ d’évasion est bloqué de trois manières différentes, qui est utilisée différemment dans les lois Matt. Une masse complètement neutre que → Bloc Devrait permettre les trois tapis.
  • Éviter les essais: Après un train noir, Weiß a apparemment trois tapis ou suites, dont deux sont éliminés par un effet supplémentaire de la défense.
  • Turton: Afin de douter de deux chiffres à long terme dans une ligne dans le bon ordre, l’un d’eux dépasse le → Intersection leurs lignes d’action. La forme classique du Turton provient de deux longs pas blancs inégaux (dame et tour ou dame et coureur); La figure plus faible est repoussée sur l’intersection afin de pouvoir faire avancer le plus fort. Il porte le nom d’Henry Turton (également le problème régulier là-bas). Au Loyd-turton (Selon Samuel Loyd), la figure la plus forte est repoussée afin de pouvoir faire avancer la plus faible. Le Brunner-Turton (après Erich Brunner) Cela joue pour deux mêmes figures (généralement des tours). Dans le Zepler Le Turton (selon Erich Zepler) est dépassé en faisant semblant (anti-critique) au lieu de rompre.
  • Over -Change: A → Conversion Holst, dans lequel la conversion nuisible en femme est appliquée.
  • Valladão (-Task): A → Tâche de dépôt, dans lequel l’occurrence de tous les “trains spéciaux” (Rochade, conversion des agriculteurs et enroulements en passants) est nécessaire dans une position économique.
  • Soupape: Voir sous → Changement de blocage.
  • Amélioration de la menace: A → → Menace, qui peut être réfuté par le noir. Weiß abandonne donc cette menace originale afin de créer une nouvelle menace efficace avec la même figure de thème.
  • Conservation: Dans le réglage de l’avance, l’impact ou la ligne de train d’une figure est ajusté, qui est actuellement dans le courant → Position Il n’y a pas encore existé car le chiffre à ajuster n’a pas encore été attiré sur le terrain dans la ligne pertinente.
  • Wurzburg-Plachutta: L’ajustement mutuel (forcé) de deux figures régulières sans pierre sacrificielle blanche. Otto Wurzburg a réussi → Première présentation Ce sacrificiel → Plachutta (voir là-bas), d’où le nom. Cette combinaison d’intersection est également utilisée comme Double-Worth Holzhausen désigné.
  • Flight Y: L’évasion du roi s’entraîne sur les champs (avec sa position) un champ “Y”.
  • Z-Escape: L’évasion du roi s’entraîne sur les champs (avec sa position) un champ “z”.
  • Changement de train (Engl. “White to Play”, French “Blocus EXCEPT”): White veut profiter du noir, mais n’a pas non plus de neutre → Train d’attente Ou une manœuvre d’attente qui peut maintenir la phrase complète en tout ou en partie. D. H., un autre → Plan Doit être réalisé, ce qui mène ensuite à un jeu modifié ou / et supplémentaire. Le → Train clé peut entraîner à nouveau la pression, mais aussi un → menace Des échecs contenus ou nus.
  • Zwickmühle: Une série d’échecs de déclenchement, qui inévitablement dans une tâche Matt pour Matt et dans une étude d’échecs principalement à → Profit mener.
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  2. Manfred von Fondern: Lexique pour les fans d’échecs. Lucerne et Francfort / m. 1980, article Reflexmatt.
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    Solution: sur C3; Le dernier train était de 2. KB3XC3 + Selon 1. C2 – C4 B4XC3 ++ E.P.
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