Gauche 4 morts – Wikipedia

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Laissé pour mort (War-Ruin allemand dans le contexte: “Left Behind” ou “Left Behind at the Dead”) est un jeu de tir à la première personne joué à prédominance en coopération par Turtle Rock Studios et Valve. Il a été publié le 21 novembre 2008 dans le monde. Auparavant, le jeu était déjà sorti le 18 novembre 2008 via la plate-forme de jeu Steam. Bien que coupé, une seule version de l’âge de 18 ans est disponible dans le commerce allemand. Avant la publication, Valve avait annoncé qu’elle élargirait le jeu à l’aide de mises à jour.

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Le but du jeu est de quitter une ville ou une région d’un groupe de quatre survivants en fonction de la campagne, dont la population est mutée en zombies agressifs par une infection.

Parcelle [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les quatre survivants Francis, Zoey, Louis et Bill tentent de fuir une ville bondée de zombies, selon le scénario, ils pénètrent dans d’autres domaines en fonction du scénario. Ce faisant, ils viennent de si Infecté attaqué. Selon l’état de la santé, le directeur de l’IA (ou par l’interaction des joueurs avec la zone environnante) Horde Déclenchés, les personnes infectées de toutes les directions imaginables attaquent un grand nombre. Dans les niveaux, il y a des informations sur l’histoire de fond sous forme de graffités et de notifications.

Le voyage des survivants est divisé en campagnes si appelées, qui se composent de plusieurs cartes. Vous avez chacun une destination où le sauvetage attend. Cependant, cela échoue encore et encore parce que la personne de sauvetage est infectée, par exemple.

Aperçu des campagnes dans l’ordre chronologique [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Titre allemand Titre original Nombre de cartes publication
Hôpital Mercy Sans pitié 5 Nov. 2008
Crash-kurs Cours intensif 2 Sept. 2009
Todeszone Le nombre de morts 5 Nov. 2008
Vol vers l’enfer Morte 5 Nov. 2008
Blutdurst Récolte de sang 5 Nov. 2008
Le sacrifice Le sacrifice 3 Oct. 2010
Pas adapté dans la chronologie Seul le mode de survie
Dernière bataille Le baroud d’honneur d’abord Avril 2009

Infecté [ Modifier | Modifier le texte source ]]

L’infecté dans le jeu peut d’abord être trouvé dans ordinaire et infecté spécial Diviser (anglais: Infecté commun , ; infecté spécial , ET ). Les personnes infectées ordinaires ne peuvent attaquer que dans un combat rapproché et faire relativement peu de dégâts. En grand nombre seulement, le So-appelé Horde , Ils sont dangereux. La horde est déclenchée par certains événements. Les infectés spéciaux sont plus dévastateurs, dont il existe cinq types différents. Jusqu’à la Boomer Ils ont tous beaucoup plus de points de vie que la normale infectée. Le Fumeur Avec leurs longues langues, les survivants peuvent captiver et tirer sur de grandes distances. Un survivant lié peut se défendre brièvement avant sa seule chance est d’être libéré d’une autre. Avec votre mort, vous libérez un nuage de fumée. Boomer exploser si vous mourrez (des armes à feu ou similaires). Ensuite, ou si vous vous rapprochez suffisamment des survivants, distribuez votre bile (anglais: bile de boomer ) Sur les survivants, ce qui signifie qu’ils peuvent voir plus pire et représenter l’objectif préféré des infectés, et une horde est également appelée. Le Chasseur Est une personne infectée qui peut se déplacer sur de grandes distances et la jette au sol en sautant sur un survivant, afin qu’il ne puisse plus se défendre. Puis il le arrache avec ses griffes. Le Sorcière Peut être vu de loin de leurs vins et sanglots enfantins et pitié. Tant qu’ils ne sont pas effrayés par le bruit, la lumière, le toucher, le toucher ou l’attaque, cela ne fait rien. Quiconque commence une sorcière est persécuté par elle et essaie de jeter le survivant au sol. Une fois qu’elle a fait cela, elle lui ajoute de grands dégâts, bien qu’il ne puisse se défendre qu’à une mesure limitée. Le Réservoir est un monstre boss qui a beaucoup de vie et ajoute beaucoup de dégâts. De plus, le réservoir peut lancer avec des morceaux de mur ou des objets qui traînent, comme les épaves de voitures ou les récipients à ordures, peuvent tourner en frappant les objets en question.

Les personnes infectées spéciales peuvent être reconnues sur la base de la musique assignée, qui met également en garde contre la horde.

armes [ Modifier | Modifier le texte source ]]

L’arms arsenal de Left 4 Dead est gérable par rapport aux autres jeux de valve. Cependant, avec toute arme ou objet dans ses mains, le joueur peut pousser des zombies autour de lui et tuer si nécessaire. En tant qu’armes primaires, les survivants ont une mitrailleuse (UZI), un fusil de chasse manuel ou automatique, un fusil d’assaut (M16) ou un carabiner semi-automatique (Ruger Mini-14) avec une portée de fusil en tant qu’arme de tireur pistolet-mitrailleur , fusil de pompe , fusil de chasse automatique , fusil d’assaut et fusil de chasse désigné). En tant qu’armes secondaires, il n’y a qu’un seul type de pistolet (Colt M1911), dont les joueurs peuvent également en utiliser deux en même temps. L’avantage ici est les munitions illimitées avec un effet acceptable. Les cocktails Molotov et les bombes à pipe sont disponibles sous forme de sols. Les cocktails molotows créent une lumière à essence en feu lorsqu’elle est ouverte, qui brûle chaque personne infectée ordinaire lors du passage et met immédiatement hors de l’action; Les personnes infectées spéciales, en revanche, peuvent également continuer à agir en brûlant. Avant l’explosion, les bombes à tuyaux donnent un bip et un flash d’eux-mêmes à des intervalles plus courts, ce qui attire une grande quantité d’infects. Les molotov sont idéaux pour les actions défensives en raison de l’effet de blocage en cours de la lumière à l’essence, tandis que les bombes à tuyaux sont mieux utilisées de manière agressive pour nettoyer une zone ou comme distraction. De plus, les bouteilles de gaz et le benzinkanister peuvent également être trouvées, que vous devez porter avec vos mains et ne pas avoir à faire sans arme à feu. Les joueurs ne peuvent porter qu’une arme primaire et un sol de lancement en même temps.

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Aide [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Il y a deux aides utiles pour la lutte contre les hordes.
Association pour la permanente et une boîte de pilules pour la guérison temporaire.
Ces SIDA ne peuvent être trouvées qu’au point de départ (salle sûre) et distribuées au hasard à certains points du niveau, c’est pourquoi vous devriez réfléchir attentivement au moment de l’utiliser.
Les pilules peuvent être transmises aux coéquipiers s’ils en ont besoin et avec les outils de l’association, vous pouvez vous guérir ou traiter un coéquipier.
L’outil de l’association est également le seul outil qui peut guérir un joueur fortement blessé dans la mesure où il peut survivre à nouveau.
En raison des quelques forfaits d’association, de nombreux joueurs se font surtout sans robots tant qu’ils ne sont pas importants pour les progrès dans la section de niveau, les robots, en revanche, reconnaissent l’état du joueur et profitent aux paquets de s’habiller ou aux pilules existantes pour aider le joueur.

Principe du jeu [ Modifier | Modifier le texte source ]]

En tant que groupe fermé, les joueurs passent par un scénario qui est divisé en films ainsi appelés dans le jeu; Chacun des quatre films fournis se compose de cinq niveaux. Le groupe est attaqué sur son chemin par différents types de zombies et doit se défendre contre eux. Une tactique coordonnée et un soutien mutuel sont nécessaires pour gagner le jeu.
Le jeu offre la possibilité de jouer ensemble dans un groupe de jusqu’à quatre joueurs et avec des bots en mode solo.
En mode Versus, il est possible de jouer avec huit joueurs. Quatre d’entre eux assument le rôle des survivants, les quatre autres matchs du côté de l’infecté.

Le scénario, les effets et les antécédents musicaux sont inspirés par le cinéma pour renforcer le sentiment d’être dans un film de zombies “. Par exemple, un effet de grain de film réglable contribue à cette atmosphère. En outre, un créditeur exécuté après une campagne, dans laquelle certains faits (utilisation des médicaments, plans de tête, taux de succès, etc.) sont repris. En fin de compte, cependant, il dit toujours que X Zombies est mort dans ce film pour renforcer le sentiment de film zombie.

succès [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le jeu est équipé du système de réussite de Steam. Les joueurs reçoivent du succès pour leurs actions – qu’ils soient infectés ou survivants. Ces titres peuvent être consultés sur votre page de profil SteamCommunity.

AI-Directeur [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le directeur de l’IA garantit que les zombies, les armes et l’équipement sont placés dans le jeu à différents endroits afin que les parties du cours du jeu diffèrent à chaque course. Leur nombre dépend également de l’équipement et de la santé des joueurs. De cette façon, une unité faible battue s’oppose à moins d’adversaires qu’une troupe saine et entièrement équipée.

Versus-mode [ Modifier | Modifier le texte source ]]

En mode Versus, jusqu’à huit joueurs peuvent participer à un jeu. Deux équipes de quatre s’affrontent. Une équipe assume le rôle des survivants, l’autre joue dans le rôle de Special Infected. Après avoir terminé le tour, les équipes sont échangées.

Contrairement aux survivants qui sont à nouveau augmentés lorsqu’un joueur part, les personnes infectées spéciales ne sont pas repris par le PC. Cela signifie que dans un langage clair, un joueur émet de la part de l’infecté, il ne reste que trois dans le jeu. Cependant, le temps de réapparition est raccourci (après la mort, le joueur doit attendre environ 20 secondes jusqu’à ce qu’il apparaisse).

Modus de survie [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le 22 avril 2009, le pack de survie pour Left 4 Dead a été publié, qui comprend ce nouveau mode de jeu. Le mode de survie consiste à survivre en tant que survivant aussi longtemps que possible contre les vagues non dérivées d’infects. S’il atteint certains moments, le joueur fait signe de médailles (bronze pendant 4 minutes, argent pour 7 et or pour 10). La caractéristique spéciale de ce mode par rapport aux événements Crescendo et la finale des campagnes normales est qu’il y a aussi plus de zombies boss ici (par exemple, plusieurs réservoirs apparaissent en même temps).

Différences de la version PC et Xbox 360 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le Laissé pour mort La version -S de la Xbox 360 offre la possibilité de jouer avec plusieurs personnes via l’écran divisé ou le lien système. Le mode d’écran divisé est également inclus dans la version PC en tant que fonction non officielle. [d’abord]

Version coupée [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Afin d’éviter une éventuelle indexation du jeu, Valve a travaillé en étroite collaboration avec l’USK. Le tir des membres et des têtes a été retiré, et les zombies disparaissent en quelques secondes après avoir été mortellement frappés. La version allemande Xbox 360 a toujours reçu du sang vert en raison de l’achèvement précédent. De plus, la couverture du jeu a également été modifiée, de sorte que le pouce de la main gauche est complètement présent au lieu de démolir, comme c’est le cas dans l’original. Les versions non coupées et coupées sont entièrement compatibles les unes avec les autres.

Une version non coupée allemande est disponible en Autriche et en Suisse. La couverture de cette version est également identique à la version originale; Au lieu du sceau USK, le sceau Pegi (18+) est imprimé. Cette version a été indiquée en Allemagne et a été temporairement incluse dans la liste B des médias des médias. En avril 2021, l’indice a été aboli prématurément. [2]

En outre, le jeu dans d’autres pays européens est vendu comme une version multi-longueurs, de sorte que chaque jeu vendu en Europe est également une version allemande non coupée.

Version non coupée [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Une fois l’index levé, la version non coupée a été publiée sur Steam en Allemagne le 7 juin 2021. Les joueurs qui ont déjà une version coupée peuvent les remplacer par un non coupé.

Left 4 Dead était initialement proche de l’équipe de développement liée à la valve Turtle Rock Studios Développé, que les bots de contre-frappe: -nource avaient déjà développé. Selon leurs propres déclarations, l’équipe a reconnu dans le développement des bots qu’il pourrait être divertissant de se défendre dans une équipe contre des bots armés de couteaux, de sorte que l’idée est rapidement née pour développer un jeu dans lequel «l’équipe contre Horde» devait être jouée. Le jeu était en cours de développement depuis 2006, en janvier 2008, Valve a repris les studios Turtle Rock et a aidé à terminer.

Selon le site Web américain Shacknews.com La version PC et Xbox 360 du jeu a vendu un total de 1,8 million de fois au cours des premiers mois et demi. Selon le fabricant, cependant, ce nombre ne fait référence qu’aux ventes au détail par les arts électroniques et ne contiennent pas les ventes dans la communauté des États indépendants (GUS) dans lesquels le jeu d’Akella est vendu. Les ventes via la propre plate-forme de vente du fabricant ne sont pas connues. [3] En juin 2009, Gabe Newell a parlé de plus de 3 millions de clients à 4 mortels, [4] Il n’est pas clair de l’énoncé si cela se rapporte aux ventes à vapeur ou au détail ou à la somme de toutes les unités vendues.

Le 6 novembre, Valve a publié une version de démonstration préliminaire pour Windows et Xbox 360, dans laquelle seules les précommandes du jeu et des gagnants ont été autorisés à participer à diverses compétitions. Le 11 novembre, la démo a ensuite été rendue accessible à toutes les parties intéressées; La démo a été désactivée pour la sortie le 18 novembre.

La version de démonstration contenait le premier niveau complet et le deuxième niveau de l’événement Crescendo du film Sans pitié Et était déjà jouable en ligne en mode coopératif. Le mode Versus n’a pas été intégré. Valve utilise la phase bêta pour effectuer les dernières corrections d’erreur à la vapeur et le jeu lui-même.

Les 4 morts de gauche ont reçu entre 87% et 90% dans les magazines informatiques. Gamestar a fait référence au jeu dans son Édition 01/2009 comme “scandaleusement court” mais avec une “haute réflexion”. Les jeux PC recommande également dans (Numéro 01/2009) “Les développeurs devraient s’additionner rapidement; Quatre campagnes ne suffisent pas à captiver pendant des mois. “Mais” Valve n’a pas d’erreurs “.

Il y a quelque temps, Valve a mis en œuvre l’opportunité de créer et de jouer des “cartes personnalisées”. Ce mod est attendu depuis un certain temps et après un court laps de temps, il y avait de nombreuses cartes en circulation. Avec l’aide de ces mods, vos propres campagnes, survie et les cartes versus peuvent être créées, ainsi que vos propres modes.

Valve a annoncé la deuxième partie “Left 4 Dead 2” pour le 17 novembre 2009 [5] et a également gardé ce rendez-vous en conséquence. La suite contient de nouvelles armes et adversaires et joue principalement dans le sud des États-Unis. Contrairement à l’origine, aucune version de la PlayStation 3 n’apparaîtra. [6]

Les clients qui ont la suite via la plate-forme de distribution Fumer La démo a pu jouer pré-ordonnée à partir du 27 octobre 2009. De plus, ils ont reçu une batte de baseball comme arme de mêlée dans le jeu. La démo n’était disponible que pour tout le monde à partir du 3 novembre (deux semaines avant la publication du match) jusqu’à la fin de novembre. [7]

Sources [8] [9] [dix]

  1. STEMPAUX-FOREN: Left 4 écran de splits mort sur PC
  2. https://www.schnittberichte.com/news.php?id=17185
  3. Ventes de détail: 1,8 million en 2008. 4 février 2009, Consulté le 4 février 2009 .
  4. Valve répond à Left 4 Dead 2 Boycott, a vœux le support pour l’original À Kokatu (anglais)
  5. Laissé pour l’annonce de Dead 2
  6. Non gauche 4 mort 2 pour PS3 Sur fudzilla.com (anglais)
  7. Pré-commande à partir de désormais à la vapeur! sur hlportal.de
  8. HL-Portal: Bill est le Dr House
  9. Forum HL-Portal: Ce sont les acteurs de la voix allemand !!!
  10. Site Web de Carina de Jésus: Nouvelles
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