Sega Naomi – Wikipedia

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Sega Naomi ( N Celui-la UN rcade O pénement M il est encore je brigade des stupéfiants ) est un conseil d’administration d’arcade basé sur la technologie du Sega Dreamcast. Le premier matériel Naomi a été présenté en 1998 par Jamma comme successeur du matériel SEGA Model-3. En utilisant des composants disponibles dans le commerce, les coûts de production par rapport aux autres systèmes pourraient être énormément réduits.

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Bien que le premier matériel Naomi soit sur le marché depuis de nombreuses années et, d’un point de vue technique, il semble plutôt dépassé, les jeux sont toujours en cours de développement pour le système. Cela fait du système le système d’arcade le plus utilisé de tous les temps.

Arcade System Board de la Sega Naomi

Naomi et Dreamcast sont basés sur la même architecture système. Les deux systèmes utilisent le même processeur avec la même vitesse d’horloge. Cependant, plusieurs cartes Naomi peuvent être connectées à une unité informatique pour obtenir plus de performances du système ou pour étendre l’affichage à plusieurs moniteurs. La mémoire système et graphique du Naomi a également le double, la mémoire sonore est quatre fois la taille du Dreamcast. De plus, non seulement les porteurs de données optiques GD-ROM du Dreamcast peuvent être utilisés pour le stockage de données, mais aussi les modules ROM. Celles-ci sont plus robustes et ont des temps de chargement très faibles.

Les horaires principaux de Naomi peuvent être utilisés dans des logements spéciaux, le soi-disant Cabinet universel de Naomi dans lequel il y a un maximum de 16 planches.

Spécifications techniques [ Modifier | Modifier le texte source ]]

  • CPU: Hitachi SH-4 64 bits RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1,4 Gflops)
  • Processeur graphique: NEC CLX2 (PowerVR Series 2) avec 100 MHz (3 millions de polygones / seconde)
  • Moteur sonore: ARM7 Yamaha Aica 45 MHz (avec CPU interne 32 bits, 64 canaux ADPCM)
  • RAM: 32 MB
  • Mémoire principale: 16 Mo
  • Mémoire graphique: 16 Mo
  • Soundspeicher: 8 Mo
  • Média: module masqué ROM avec un maximum de 172 Mo, Gd-Rom avec max. 1,2 Go
  • Polygone: 5 millions de polygones / deuxième monde réel (y compris les textures et les effets)
  • Rendre la vitesse: 500 mpixels / seconde

Jeu [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Étant donné que le matériel de Sega est également licencié pour d’autres sociétés, il existe un nombre relativement grand de jeux pour Naomi – y compris ceux d’autres fabricants tels que Mazan ou Guilty Gear xx .
Certains des jeux les plus connus:

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  • Taxi fou
  • Mort ou vivant 2
  • Ferrari 355 Challenge
  • Guilty Gear xx
  • Maison des morts 2
  • Confiture de sport
  • Tennis virtua
  • Vengeance zombie
  • Le typage des morts
  • Frayer
  • Capcom vs SNK Pro
  • Virtua Tennis 2
  • Marvel vs Capcom 2
  • Attaquant virtuel

En 2000, Sega a fourni le modèle successeur Naomi 2 avant. Il a offert une unité graphique améliorée, mais l’architecture de base du système est restée la même, de sorte que les modules du Naomi d’origine pourraient également être utilisés sur le nouveau matériel sans modifications.

Avec l’introduction du Naomi 2, des disques GD-ROM pour les plateformes d’arcade ont également été introduits. Un lecteur GD-ROM a été éventuellement proposé comme extension pour Naomi 2 et son prédécesseur. Le lecteur GD-ROM a été livré avec un module d’extension, connu sous le nom de carte DIMMM. Il contenait une mémoire supplémentaire afin qu’un jeu entier puisse être chargé dans la RAM. Cela devrait compenser les temps de chargement plus lents du GD-ROM basé sur le disque par rapport aux modules conventionnels. De plus, le GD-ROM pourrait être éteint une fois le processus de chargement terminé, ce qui devrait réduire l’usure.

Spécifications techniques [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Seules les principales différences avec le prédécesseur sont répertoriées ici:

  • Grafikprozessor: 2 × NEC CLX2 (PowerVR Series 2)
  • Mémoire principale: 32 Mb 100 MHz SDRAM
  • Mémoire graphique: 32 Mo
  • Stockage pour les modèles 3D: 32 Mo
  • Polygone: 10 millions de polygones / seconde avec 6 sources lumineuses
  • Rende Speed: 2000 Mpixels / Second (Maximum théorique)

Jeu [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Certains des jeux les plus importants pour le Naomi 2:

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