Audition en ligne – Wikipedia

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Audition en ligne est un jeu en ligne multijoueur téléchargeable développé par T3 Entertainment. Pour la première fois, il est sorti en Corée du Sud en 2005, mais est maintenant vendu partout dans le monde, en Europe sur le portail de jeu Alaplaya de Burda: IC. Le jeu lui-même est gratuit; Il est financé par une boutique d’articles en espèces qui permet de réduire son caractère pour de l’argent.

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Une version pour la PSP (1er juin 2007) et le téléphone portable (4 juin 2007) ont été publiées en Corée du Sud.

Audition en ligne a été créée à partir d’une bande dessinée (Manhwa), appelée Audition. La bande dessinée a inspiré T3 Entertainment en coopération avec l’audition en ligne de Yedang en ligne. Publié pour la première fois en Corée du Sud, le jeu a été si célèbre que T3 Entertainment et Yedang Online Licenses aux éditeurs en République populaire de Chine, Hong Kong, Indonésie, Malaisie, Japon, Philippines, Amérique du Nord, Thaïlande, Taïwan, Vietnam, Brésil et Europe. Le jeu a également été publié en tant que version “mondiale”, qui a été largement jouée par des joueurs américains et vietnamiens. Les mises à jour de l’audition globale et du serveur ont été arrêtées en raison de piratage d’attaques. Auditionner Korea est toujours la version, qui est la version la plus élargie avec des mises à jour hebdomadaires.

Rien qu’en Chine, l’audition compte plus de 50 millions d’utilisateurs enregistrés et en moyenne 500 000 joueurs jouant simultanément.

Une pièce est créée qui peut être documentée avec un mot de passe. Le créateur de cette pièce est le DJ. Il peut décider du mode, de la carte et de la chanson à laquelle vous devez danser. La vitesse de la chanson est donnée dans le BPM. La chanson la plus lente avec audition a 80 bpm (nous ne nous arrêterons pas), le 190 bpm le plus rapide (mode d’amour).

Le but d’un tour est d’atteindre le score le plus élevé possible. Pour ce faire, vous devez appuyer sur les touches de flèche dans l’ordre qui vous donne le jeu et appuyer sur la barre d’espace au bon moment. L’évaluation d’un mouvement terminé avec succès a lieu en fonction de la proximité de la ligne vide attaquée au début de la quatrième horloge. Les notes sont affichées dans la salle de bain, cool, super, parfaite et combo (parfait x1 …), un miss indique que la barre d’espace a été frappée trop tôt ou trop tard. En mode normal, le personnage danse toujours avec le plus de points devant les autres joueurs.

La difficulté augmente avec le niveau de la combinaison. Plus cela est élevé, plus les touches flèches doivent être appuyées dans les barres avant le bouton d’espace. Si le dernier niveau est terminé avec succès, un move de finition SO-appelé peut être dansé. Il y a une flèche rouge dans ce domaine, qui doit être pressée dans la direction opposée.

Si un joueur crée plusieurs parfaits, il obtient des points supplémentaires. Il peut également “attaquer” des joueurs près de lui. Un cercle jaune autour du personnage montre que vous êtes attaqué, un bleu que vous avez fait parfaitement. Une attaque doit être parfaitement bloquée, sinon le passage dans lequel un personnage a un cercle jaune n’apporte aucun point.

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Si une pièce est entièrement occupée, les joueurs peuvent recevoir une commande. Cela peut être très différent, par exemple B. Danse pas cool ou salle de bain et apparaît au début de la ronde. Il montre également ce que cette commande apporte. Tous les joueurs qui le remplissent reçoivent leur récompense et se caractérisent par un “M” dans une statistique qui apparaît à la fin de chaque tour. Dans ces statistiques, il y a le nombre de points, l’expérience a survécu et à quelle fréquence l’évaluation a été réalisée.

Chaque joueur a l’occasion de jouer en mode hasard. Pour ce faire, il doit appuyer sur le bouton Del. Du niveau suivant, les symboles de flèche rouges apparaissent, qui doivent être enfoncés en face du clavier.

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