[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/avatar-interret-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/avatar-interret-wikipedia\/","headline":"Avatar (interr\u00e9t) – Wikipedia","name":"Avatar (interr\u00e9t) – Wikipedia","description":"before-content-x4 L’avatar d’un assistant en ligne sur un site Web UN Avatar (Noun, masculin; L’avatar) est une personne artificielle ou","datePublished":"2018-01-07","dateModified":"2018-01-07","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/8\/8b\/Automated_online_assistant.png\/220px-Automated_online_assistant.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/8\/8b\/Automated_online_assistant.png\/220px-Automated_online_assistant.png","height":"276","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/avatar-interret-wikipedia\/","wordCount":2380,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4 L’avatar d’un assistant en ligne sur un site Web UN Avatar (Noun, masculin; L’avatar) est une personne artificielle ou une figure graphique qui est affect\u00e9e \u00e0 un utilisateur Internet dans le monde virtuel, par exemple dans un jeu informatique. \u00c0 un messager instantan\u00e9, en particulier \u00e0 l’ancien service AOL, on en a parl\u00e9 d’un Ic\u00f4ne de copain (“Symbole de copain”). (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Le mot est d\u00e9riv\u00e9 du sanskrit. Il y a des moyens Avatar ( Avatar ) “Descente”, qui se rapporte \u00e0 la descente d’une divinit\u00e9 dans les sph\u00e8res terrestres. Le terme est principalement utilis\u00e9 dans l’hindouisme pour les incarnations Vishnus. Les avatars ont la forme d’une image, d’ic\u00f4nes ou d’une figure 3D et montrent des personnes, des animaux ou de la fantaisie. Le terme avatar \u00e9tait en 1992 par Neal Stephenson dans son roman de science-fiction Crash de neige rendu populaire. Dans l’\u00e9pilogue, il affirme qu’il avait invent\u00e9 le terme pour ce livre, ainsi que pour des “m\u00e9ta-personnes” – mais ce n’\u00e9tait qu’un b\u00e2illon marketing. Une figure fantastique avec la fonction “Roll Exchange” \u00e9tait “Avatar” dans l’histoire du m\u00eame nom de Th\u00e9ophile Gautier de 1857. En 1953, Giacinto Scelsi a \u00e9crit son “Quattra Illustrazioni”, quatre illustrations ou illuminations sur les m\u00e9tamorphoses de Vishnu, dont il a titt\u00e9 les parties individuelles “.L’avatar graphique attribu\u00e9 \u00e0 un utilisateur est mentionn\u00e9 dans les forums Internet et les r\u00e9seaux sociaux. Il peut \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 par les utilisateurs d’un forum ou s\u00e9lectionn\u00e9 dans une liste et sert de chiffre optique d’identification, qui est affich\u00e9 en plus de leurs contributions \u00e0 la discussion. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Le terme avatar signifie souvent \u00e9galement un logiciel intelligent avec lequel les utilisateurs peuvent communiquer en langage naturel. Ils conseillent et soutiennent l’utilisateur non seulement sur Internet, mais aussi en communication avec des syst\u00e8mes techniques (interface humaine-machine). L’objectif sup\u00e9rieur est d’augmenter l’amis de l’utilisateur via des syst\u00e8mes bas\u00e9s sur la bo\u00eete de dialogue. Des exemples de cela sont des avatars en tant que contact num\u00e9rique dans la navigation sur les v\u00e9hicules (par exemple VW Tiguan ou Mercedes F700) ainsi que des kioskolas ou des fen\u00eatres interactives interactives appel\u00e9es. Cependant, un avatar est souvent plus qu’une image statique. Sur la base des moteurs 3D-Echtzezeit, les interactions peuvent \u00eatre pr\u00e9sent\u00e9es graphiquement. En plus des simples jeux de jeux, dans lesquels l’utilisateur m\u00e8ne la figure artificielle \u00e0 travers les mondes (par exemple World of Warcraft, Second Life), des solutions de communication audiovisuelle sont n\u00e9cessaires. Dans le jeu Ultima, le terme \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9 pour le d\u00e9put\u00e9 virtuel du joueur en 1985. Les chats vid\u00e9o Avatar, les services vid\u00e9o et les repr\u00e9sentants virtuels sont des sujets de d\u00e9veloppement. Diff\u00e9rents portails d’avatar dans lesquels les utilisateurs peuvent concevoir leurs personnalit\u00e9s individuelles et utiliser diff\u00e9remment offrent un large \u00e9ventail de solutions et de services. Une autre application des avatars est la traduction automatis\u00e9e du contenu en langue des signes, qui est effectu\u00e9e visuellement par un avatar. Un tel avatar est Simax, un projet financ\u00e9 par l’UE \u00e0 l’heure des signes \u00e0 Vienne. [d’abord] [2] En outre, il existe des projets de recherche avec des avatars tels que les deux Avatar “Assistant vocal avatar pour la traduction des gestes automatis\u00e9s” [3] Pour plus d’accessibilit\u00e9 num\u00e9rique et d’Emma “Assistant mobile \u00e9motionnel” [4] Pour soutenir le stress psychologique sur le lieu de travail et le projet BMWI Bond Project EMMI “interaction empathique humaine-machine” [5] accro\u00eetre l’acceptation de la conduite autonome; Tous sous la gestion de projet de Charamel GmbH \u00e0 Cologne. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Au d\u00e9but du CES Technology Fair 2020, Samsung a annonc\u00e9 des plans pour son projet \u00abn\u00e9on\u00bb, qui est destin\u00e9 \u00e0 rendre beaucoup les avatars. Des avatars plus \u00e0 l’aspect r\u00e9aliste et enti\u00e8rement interagissaient enti\u00e8rement contr\u00f4lables devraient \u00eatre calcul\u00e9s \u00e0 partir du mat\u00e9riel vid\u00e9o existant. De plus, les avatars doivent \u00eatre compl\u00e8tement configurables \u00e0 l’exception de chaque os et de chaque muscle par les utilisateurs. [6] Il existe de nombreux d\u00e9saccords sur la d\u00e9finition d’un avatar. C’est pourquoi Miao et al. (2022) [7] collect\u00e9 une \u00e9norme quantit\u00e9 de d\u00e9finitions. Les avatars sont des \u00eatres num\u00e9riques avec l’apparence d’anthropomorph\u00e9ma qui sont contr\u00f4l\u00e9s par des humains ou des logiciels et ont la capacit\u00e9 d’interagir. Un avatar doit donc avoir une apparence humaine, donc des assistants vocaux purs comme Siri ne sont pas des avatars. Un avatar doit \u00e9galement \u00eatre en mesure d’interagir, c’est pourquoi des vid\u00e9os enregistr\u00e9es ou des auto-avatars, par exemple: les v\u00eatements peuvent \u00eatre essay\u00e9s, ne rel\u00e8vent pas de cette d\u00e9finition. Cependant, un avatar peut \u00eatre contr\u00f4l\u00e9 par les humains ainsi que par les logiciels, en pratique, ils sont principalement contr\u00f4l\u00e9s par l’IA en raison des avantages des co\u00fbts. 51% de la d\u00e9finition examin\u00e9e a montr\u00e9 tous ces trois crit\u00e8res. Un bot de chat peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme un sous-groupe d’un avatar, qui est contr\u00f4l\u00e9 avec des logiciels et communique principalement par le texte. [8] Cependant, il y a aussi des chatbots qui n’ont pas d’apparence humaine, c’est pourquoi ils ne repr\u00e9sentent pas Avatar. UN Gravatar Est un avatar disponible dans le monde ( Avatar globalement reconnu ), qui est li\u00e9 \u00e0 l’adresse e-mail de l’utilisateur. Diff\u00e9rentes pages offrent aux utilisateurs de charger des avatars sur leurs serveurs et de les relier \u00e0 leurs adresses e-mail. Un utilisateur d’Internet peut quitter son avatar mondial dans chaque blog ou autre syst\u00e8me sans s’inscrire avec chaque blog, puis t\u00e9l\u00e9charger une image. Pour de nombreux syst\u00e8mes de blogs ou autres offres Internet, il existe des plug-ins qui facilitent l’int\u00e9gration de ces petites images qui ont normalement une taille de 80 \u00d7 80 pixels. Cependant, il y a aussi une critique des Gravatars. En utilisant diff\u00e9rentes activit\u00e9s Internet, l’op\u00e9rateur du service est possible pour cr\u00e9er un profil utilisateur complet de l’utilisateur, que le fournisseur peut utiliser, par exemple \u00e0 des fins publicitaires. Les autorit\u00e9s d’investigation peuvent \u00e9galement obtenir un aper\u00e7u complet des activit\u00e9s de l’utilisateur de mani\u00e8re simple. \u2191 Simax. Sowartis, 2018, consult\u00e9 le 23 septembre 2020 . \u2191 Simax – L’avatar de la langue des signes. Heart 9. Septembre 2019 consult\u00e9 le 23 septembre 2020 . \u2191 Assistant vocal bas\u00e9 sur Avasag-Avatar pour la traduction de gestes automatis\u00e9es. Consult\u00e9 le 12 octobre 2021 (Allemand). \u2191 Emma-Emotional Mobile Avatar en tant qu’assistant d’entra\u00eeneurs. Consult\u00e9 le 12 octobre 2021 (Allemand). \u2191 Accueil – Emmi (DE). Consult\u00e9 le 12 octobre 2021 . \u2191 NEON: Que fait Samsung avec ses avatars num\u00e9riques? Dans: T3n.de. 8 janvier 2020, consult\u00e9 le 8 janvier 2020 . \u2191 Fred Miao, Irina V. Kozlenkova, Haizhong Wang, Tao Xie, Robert W. Palmatier: Une th\u00e9orie \u00e9mergente du marketing d’avatar . Dans: Journal of Marketing . Groupe quatre-vingt six , Non. d’abord , Janvier 2022, ISSN 0022-2429 , S. 67\u201390 , est ce que je: 10.1177 \/ 0022242921996646 ( sagepub.com [Consult\u00e9 le 12 d\u00e9cembre 2022]). \u2191 Cammy Crolic, Felipe Thomaz, Rhonda Hadi, Andrew T. Stephen: Bl\u00e2mer le bot: anthropomorphisme et col\u00e8re dans les interactions client-chat . Dans: Journal of Marketing . Groupe quatre-vingt six , Non. d’abord , Janvier 2022, ISSN 0022-2429 , S. 132\u2013148 , est ce que je: 10.1177 \/ 00222429211045687 ( sagepub.com [Consult\u00e9 le 12 d\u00e9cembre 2022]). (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/avatar-interret-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Avatar (interr\u00e9t) – Wikipedia"}}]}]