Benchmark (ordinateur) – Wikipedia

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Référence sont des méthodes de mesure et d’évaluation standardisées, à l’aide de laquelle vous pouvez déterminer les performances des systèmes informatiques ou des classes de systèmes et les comparer en fonction de certains critères. Les tests de référence pour les performances matérielles dans les systèmes informatiques sont connus. Des repères sont également utilisés pour comparer les performances des langages de programmation, ainsi des interprètes et des compilateurs et leurs systèmes de temps d’exécution sur le même matériel. Ensuite, on parle d’une référence logicielle.
Une référence en général est toujours un programme qui résout un problème (souvent à partir de mathématiques, élaborés). Les exemples incluent la résolution des systèmes d’équations linéaires (Linpack) ou le calcul des nombres primaires de Mersenne.

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Il s’agit d’une série d’applications (par exemple les réseaux de neurones, des éléments finis, du codage vidéo, etc.) qui sont divisés en programmes liés au point (SCEPINT) et à point flottants (SpecFP). En conséquence, le résultat final des tests forme toujours deux chiffres qui indiquent les performances par rapport à une machine de référence (référence). Avec Spec2000, c’est z. B. Un Sun Ultrasparciii / 256 Mo.
Les tests de benchmarkt matériel incluent traditionnellement uniquement les performances d’accès au processeur et de la mémoire. La carte graphique, le stockage de masse, etc. ne sont pas testées.

La mise à jour des spécifications a eu lieu en août 2006: Speccpu 2006. Une nouvelle version est prévue. À cette fin, un «programme de recherche de référence Spec CPU» a commencé en 2008.

Les repères les plus connus sont:

L’objectif des références s’est récemment élargi. En particulier, l’inclusion de la consommation d’énergie en tant que métrique s’est établie et est utilisée dans divers power-puissance) et les repères TPC.

De plus, il est traité de la façon dont vous pouvez saisir les tendances actuelles des technologies de l’information (TI) à l’aide de repères. Par exemple, il existe actuellement plusieurs projets qui traitent de l’analyse comparative du cloud ou de la référence des systèmes entre pairs.

Tableau de certaines valeurs de dhrystone comme Exemple de repères matériels :

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Taper microprocesseur système opérateur Compilateur Dhrystones / sec., Pas de registre Dhrystones / sec., Reg
IBM PC / XT 8088-4.77MHz PC / IX CC 257 287
Vax 11/780 Unix 5.2 CC 1515 1562
Compaq PIII / 450 NT4 TCC 3.1 / 286/287 71.428
Compaq PIII / 450 NT4 WCC 10.5 / -Otexan-FP5 250 000
FMS Athlonxp1800 SUSE 8.2 GCC 2.016.129
FMS Athlonxp1800 SUSE 8.2 GCC -O3 5 050,505

Les références logicielles servent à comparer les performances de différents systèmes de programmation en ce qui concerne la vitesse d’exécution.
Lors de la création d’un benchmark logiciel, le même algorithme est implémenté dans divers langages de programmation et les temps de processus des programmes sont comparés. Il est nécessaire de rassembler des experts pour les différents langages de programmation qui peuvent être implémentés aussi de manière optimale que possible pour le langage de programmation respectif. Un exemple classique de ces repères est la fonction Ackermann.

Les références d’application servent à évaluer les performances des systèmes informatiques lors de l’interaction de tous les composants matériels et logiciels. À cette fin, des scénarios d’application réalistes sont créés. Le terme de ces scénarios d’application automatisés permet une comparaison uniforme de différents systèmes informatiques. Des variables importantes telles que la consommation d’énergie et la durée de vie de la batterie pour les appareils mobiles peuvent également être déterminées comparables.

Des exemples de repères d’application sont

Si le logiciel de référence utilisé est connu, cela offre une portée pour la manipulation. En pratique, les moteurs d’appareils, les compilateurs ou les fréquences de commande peuvent être optimisés de telle manière que les repères communs fonctionnent particulièrement rapidement. [4]

  1. Des questions fréquemment posées sur le benchmark Linpack et TOP500 Netlib.org , 5 août 2007, consulté le 22 octobre 2013
  2. SYSMARK 2012 – BAPCO annonce une nouvelle référence qu’AMD n’aime pas Dans: Golem.de , 22 juin 2011. Consulté le 10 octobre 2013
  3. Nouveau 3DMark apparaît Dans: Heise.de , 31 janvier 2013. Consulté le 10 octobre 2013
  4. Tricky – Oddities at Videologics Apocalypse 3D Dans: c’t 4/97. Accédé Heise.de le 10 octobre 2013

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