[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/jeu-de-strategie-base-a-rond-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/jeu-de-strategie-base-a-rond-wikipedia\/","headline":"Jeu de strat\u00e9gie bas\u00e9 \u00e0 rond – Wikipedia","name":"Jeu de strat\u00e9gie bas\u00e9 \u00e0 rond – Wikipedia","description":"before-content-x4 Openciv , Version open source du jeu de strat\u00e9gie informatique Civilisation Jeux de strat\u00e9gie bas\u00e9s sur rond (Engl. Strat\u00e9gie","datePublished":"2021-01-17","dateModified":"2021-01-17","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/d\/de\/Openciv-0.95.png\/220px-Openciv-0.95.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/d\/de\/Openciv-0.95.png\/220px-Openciv-0.95.png","height":"126","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/jeu-de-strategie-base-a-rond-wikipedia\/","wordCount":2441,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4 Openciv , Version open source du jeu de strat\u00e9gie informatique Civilisation Jeux de strat\u00e9gie bas\u00e9s sur rond (Engl. Strat\u00e9gie au tour par tour , abr\u00e9g\u00e9 TBS ) sont des jeux dans lesquels les actions des joueurs sont effectu\u00e9es dans des cycles individuels. Cela peut signifier que les joueurs planifient leurs mouvements alternativement ou l’un apr\u00e8s les autres, comme les \u00e9checs ou le moulin, ou ou Qu’ils planifient leurs trains en m\u00eame temps et que les trains sont ensuite effectu\u00e9s en m\u00eame temps ou du moins pas dans les joueurs. C’est z. B. dans le jeu de soci\u00e9t\u00e9 Diplomatie Et en partie le cas avec les jeux de jeu de r\u00f4le. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Surtout, les jeux de strat\u00e9gie bas\u00e9s sur le rond sont caract\u00e9ris\u00e9s par le fait que les joueurs ont suffisamment de temps entre les rondes individuelles pour planifier leurs trains pr\u00e9cis\u00e9ment. Par cons\u00e9quent, les jeux de poste ou les jeux par e-mail sont courants, qui, par exemple, peuvent faire glisser pendant des mois dans le cas des \u00e9checs. Les repr\u00e9sentants des jeux de strat\u00e9gie \u00e0 rond sont principalement des jeux de soci\u00e9t\u00e9 et des jeux sur table, mais aussi divers types de jeux de strat\u00e9gie informatique. Les exemples sont Bataille pour Wesnoth, Battle Isle, Heroes of Might et Magic, Alliance dentel\u00e9e, civilisation, \u00e2ge des merveilles ou Guerre totale . Ces derniers sont compens\u00e9s par les jeux de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el, dans lesquels la saison se poursuit pendant la planification de la strat\u00e9gie. En attendant, les jeux de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el sont beaucoup plus courants que les jeux de strat\u00e9gie bas\u00e9s sur la ronde, car l’effort de calcul de ces jeux pour les ordinateurs actuels n’est plus un probl\u00e8me. Les jeux de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el sont \u00e9galement plus lucratifs pour les soci\u00e9t\u00e9s de d\u00e9veloppeurs: les joueurs qui jouent \u00e0 des jeux de strat\u00e9gie \u00e0 ronde restent fid\u00e8les \u00e0 un jeu pendant longtemps, tandis que les joueurs qui jouent \u00e0 des jeux de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el ont tendance \u00e0 acheter de nouveaux jeux. Entre autres choses, cela peut s’expliquer par le fait que les jeux de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el sont beaucoup plus souvent sur des jeux graphiquement montr\u00e9s et qu’ils s’am\u00e9liorent rapidement en raison des progr\u00e8s techniques. Les missions individuelles de ces jeux sont \u00e9galement beaucoup plus rapides, g\u00e9n\u00e9ralement en une ou deux heures, tandis que les jeux \u00e0 base ronds peuvent \u00eatre consid\u00e9r\u00e9s comme un minimum en raison de la planification strat\u00e9gique plus longue, mais peuvent \u00e9galement prendre des jours, tels que: B. Dans le jeu de gibier en ligne des chefs ou du jeu de Frisia oriental. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Table of ContentsBoard, r\u00f4les et jeux de cartes [ Modifier | Modifier le texte source ]] Jeu de strat\u00e9gie mondiale bas\u00e9e sur la ronde [ Modifier | Modifier le texte source ]] Jeux tactiques bas\u00e9s sur rond [ Modifier | Modifier le texte source ]] Artillerie rond [ Modifier | Modifier le texte source ]] Simulation \u00e9conomique et simulation de vie [ Modifier | Modifier le texte source ]] Combattant automatique [ Modifier | Modifier le texte source ]] Board, r\u00f4les et jeux de cartes [ Modifier | Modifier le texte source ]] L’un des jeux \u00e0 base ronde les plus connus est probablement des \u00e9checs qui sont jou\u00e9s depuis plusieurs si\u00e8cles De nombreux jeux de soci\u00e9t\u00e9 modernes tels que Chess, Reversi, Lady et GO sont bas\u00e9s sur la ronde. Il en va de m\u00eame pour les jeux de cartes bien connus. Jeux de cartes collectives, comme Yu-gi-oh! , Magie: le rassemblement et Hearthstone: Heroes of Warcraft qui ont g\u00e9n\u00e9ralement plusieurs phases en plus des rondes individuelles. En plus des jeux classiques et des jeux vid\u00e9o, les jeux peuvent \u00e9galement \u00eatre jou\u00e9s en tant que jeux de poste ou par e-mail. Les jeux de r\u00f4le classiques et les jeux sur table peuvent \u00e9galement fonctionner \u00e0 tour de r\u00f4le. [d’abord] Jeu de strat\u00e9gie mondiale bas\u00e9e sur la ronde [ Modifier | Modifier le texte source ]] Les jeux de strat\u00e9gie mondiaux ou les jeux 4X sont jou\u00e9s sur une carte. Le joueur doit g\u00e9rer les unit\u00e9s, \u00e9quiper et construire des taxes et construire des b\u00e2timents. Les nouvelles technologies sont activ\u00e9es via un arbre technologique. L’exemple connu est z. B. Civilisation. [2] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Jeux tactiques bas\u00e9s sur rond [ Modifier | Modifier le texte source ]] Dans La bataille pour Wesnoth Le joueur contr\u00f4le les unit\u00e9s militaires typiques pour un jeu tactique bas\u00e9 sur Round Dans les jeux tactiques bas\u00e9s sur le rond (court: TBT), le joueur contr\u00f4le les forces arm\u00e9es, par exemple pour effectuer des op\u00e9rations militaires ou une op\u00e9ration de sauvetage. Contrairement au jeu de strat\u00e9gie bas\u00e9 sur Pure Round, l’accent est moins mis sur les affaires, la diplomatie, l’administration, la construction de b\u00e2timents et la recherche. Au lieu de cela, l’accent est mis sur le pouvoir direct. Par exemple, le joueur s’occupe du transport, de la gu\u00e9rison et de la mise \u00e0 niveau des unit\u00e9s, des tactiques d’attaque et de d\u00e9fense et la formation et le soutien mutuel des unit\u00e9s. Les premiers jeux de ce genre ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s \u00e0 la fin des ann\u00e9es 1980. \u00cele de bataille De 1991 est le premier jeu tactique bas\u00e9 \u00e0 la ronde allemand. Les origines du genre se trouvent dans les jeux de soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 base ronds tels que les \u00e9checs et le dessus de table. Les options de mouvement sur le champ de bataille ont augment\u00e9 au fil du temps et les interactions plus \u00e9tendues. Les jeux tactiques \u00e0 base ronde peuvent \u00eatre divis\u00e9s en: Des m\u00e9langes avec d’autres genres tels que la strat\u00e9gie r\u00e9el-temps peuvent \u00e9galement \u00eatre pr\u00e9sents. [2] [3] [4] Artillerie rond [ Modifier | Modifier le texte source ]] Le Vers -Klon Chaleur \u00c0 titre d’exemple d’un jeu d’artillerie \u00e0 tour Dans les jeux d’artillerie, le joueur contr\u00f4le ses figurines \u00e0 tour de r\u00f4le du point de vue d’une plate-forme et essaie d’\u00e9liminer les adversaires par bombardement. L’exemple le plus connu est que Vers -Ligne. [2] Simulation \u00e9conomique et simulation de vie [ Modifier | Modifier le texte source ]] Bien que des jeux aiment Simcit\u00e9 (Ici la variante libre Lixtit\u00e9 ) Brillance en temps r\u00e9el, le monde du jeu change g\u00e9n\u00e9ralement dans les rondes, ce qui correspond au temps du jeu Les simulations \u00e9conomiques et les simulations de vie repr\u00e9sentent souvent un m\u00e9lange de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el et rond. B. Combattre les probl\u00e8mes en temps r\u00e9el, mais l’\u00e9conomie, la soci\u00e9t\u00e9 et l’\u00e9cologie du monde du jeu changent \u00e0 tour de r\u00f4le, qui z. B. jours, mois ou ann\u00e9es dans le jeu. Tous les mouvements peuvent \u00eatre interrompus et th\u00e9oriquement \u00e9galement jou\u00e9 purement bas\u00e9 sur le rond. [2] Combattant automatique [ Modifier | Modifier le texte source ]] Un joueur joue DOTA Auto Chess Un combat de voiture (aussi \u00c9checs automobiles ) est un concept qui combine le jeu d’\u00e9checs avec un jeu de bataille-arena en ligne multijoueur. La d\u00e9signation Auto Fait r\u00e9f\u00e9rence aux combats automatiques des unit\u00e9s plac\u00e9es. Les exemples connus sont Dota Auto Chess, Dota Underlords et League of Legends: Tactics de combinaison d’\u00e9quipe . Les jeux de d\u00e9fense de Tower peuvent \u00e9galement appartenir au combattant automobile, \u00e0 condition qu’ils courent en base de rond. Keith Burgun: Game Design Theory: A New Philosophy for Comprendre Games, CRC Press, 2012, ISBN 9781466554214 \u2191 RPG rond ou en temps r\u00e9el: quelle est la diff\u00e9rence? R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le 30 juillet 2019 . \u2191 un b c d Strat\u00e9gie au tour par tour: aper\u00e7u du genre \u00b7 Blog Chaotik. 4. septembre 2018, R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le 30 juillet 2019 (Anglais am\u00e9ricain). \u2191 Liste ultime de diff\u00e9rents types de jeux vid\u00e9o | 49 Genres et sous-cat\u00e9gories. R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le 30 juillet 2019 (Anglais am\u00e9ricain). \u2191 Jeux essentiels de strat\u00e9gie et de tactiques au tour par tour. R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le 30 octobre 2019 . 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