[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/jeux-dete-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/jeux-dete-wikipedia\/","headline":"Jeux d’\u00e9t\u00e9 – Wikipedia","name":"Jeux d’\u00e9t\u00e9 – Wikipedia","description":"before-content-x4 Cet article traite des jeux d’\u00e9t\u00e9 du jeu informatique. 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Pour le film du m\u00eame nom, voir Summer Games (Film). Jeux d’\u00e9t\u00e9 est une simulation sportive publi\u00e9e en 1984 pour le Commodore C64, dans laquelle les joueurs participent \u00e0 diverses disciplines olympiques. Il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 par Randy Glover \u00e0 la soci\u00e9t\u00e9 EPYX et distribu\u00e9 par l’\u00e9diteur U.S. Or. Le jeu a \u00e9t\u00e9 port\u00e9 vers de nombreux syst\u00e8mes. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Jeux d’\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 un nouveau d\u00e9veloppement d’un jeu du studio de d\u00e9veloppement de Starpath, qui avait \u00e9t\u00e9 fusionn\u00e9 avec EPYX juste avant. Le jeu Decathlon d\u00e9velopp\u00e9 par Scott Nelson pour l’extension du compresseur de l’Atari 2600 Sueur! avait \u00e9t\u00e9 arr\u00eat\u00e9 apr\u00e8s la fusion. Lorsque les Jeux Olympiques de Los Angeles se sont approch\u00e9s et que Epyx \u00e9tait sous pression pour produire un coup, l’id\u00e9e du jeu a \u00e9t\u00e9 repris. Au lieu du d\u00e9cathlon, des disciplines olympiques \u00e9taient maintenant disponibles. Sous la direction du programmeur Stephen Landrum, le jeu a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 par Randy Glover, Jon Leup, Brian Mcghie, Stephen Murdry et Scott Nelson en moins de six mois. Le code a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit dans l’assembleur de langage de programmation li\u00e9 au syst\u00e8me, pour lequel un assembleur adapt\u00e9 a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 sur une Apple II. Pour la premi\u00e8re fois avec Erin Murphy, Epyx a introduit un graphiste dans l’\u00e9quipe de d\u00e9veloppement pour la repr\u00e9sentation graphique du jeu. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Jusqu’\u00e0 huit joueurs peuvent participer aux comp\u00e9titions suivantes pour diverses nations: \u00c9tant donn\u00e9 que Epyx n’avait pas de licence du Comit\u00e9 international olympique \u00e0 l’\u00e9poque, l’\u00e9v\u00e9nement dans le jeu s’appelait simplement “Games EPYX”. Apr\u00e8s la s\u00e9lection d’une nation, les joueurs ont la possibilit\u00e9 de rivaliser avec toutes les disciplines successivement, ne concourir que dans des disciplines s\u00e9lectionn\u00e9es ou pour pratiquer une seule discipline. Les scores \u00e9lev\u00e9s sont sauv\u00e9s s\u00e9par\u00e9ment dans toutes les disciplines, ce qui motive le joueur \u00e0 former en permanence ses comp\u00e9tences dans les diff\u00e9rentes disciplines afin de d\u00e9passer le score \u00e9lev\u00e9. Un joystick est utilis\u00e9 pour contr\u00f4ler le jeu. Cela doit \u00eatre utilis\u00e9 de diff\u00e9rentes mani\u00e8res: dans certaines disciplines, le joueur doit le d\u00e9placer d’avant en arri\u00e8re avec les mouvements les plus uniformes que possible, dans d’autres disciplines la s\u00e9quence contemporaine de mouvements complexes ou l’actionnement rapide et rapide du bouton de feu (\u00e9galement Masque de boutons appel\u00e9). Les mouvements rapides de droite du b\u00e2ton de contr\u00f4le, qui \u00e9taient principalement n\u00e9cessaires aux sports de course, ont assur\u00e9 l’usure sup\u00e9rieure \u00e0 la moyenne sur les joysticks. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Jeux d’\u00e9t\u00e9 \u00c9tait un vendeur pour EPYX avec environ 100 000 exemplaires vendus. Avec les diff\u00e9rents ports vers d’autres plates-formes, le nombre de d\u00e9clarations de Stephen Landrum est m\u00eame pass\u00e9 \u00e0 environ un million d’exemplaires vendus. Pour Jeux d’\u00e9t\u00e9 La suite est apparue d\u00e8s 1985 Jeux d’\u00e9t\u00e9 II , qui a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 \u00e9crit par Randy Glover. La mise en \u0153uvre ludique des Jeux Olympiques est devenue plus tard les titres Jeu d’hiver , Jeux mondiaux , Jeux de Californie et California Games II a continu\u00e9. En 1988, suivi avec Les jeux: \u00e9dition d’\u00e9t\u00e9 et The Games: Winter Edition Les nouvelles \u00e9ditions graphiquement r\u00e9vis\u00e9es des jeux. Ironstone, Magnussoft et System 3 ont actuellement la licence pour utiliser le nom EPYX. En cons\u00e9quence, les jeux apparaissent actuellement pour diverses plates-formes, dont le nom et la conception sont bas\u00e9s sur l’original. [d’abord] [2] \u2191 Jeu PC de Magnussoft \u2191 Version PocketPC von Ironstone ( M\u00e9mento du 6 juillet 2009 Archives Internet ) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/jeux-dete-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Jeux d’\u00e9t\u00e9 – Wikipedia"}}]}]