LMMS – Wikipedia Wikipedia

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LMMS (Anciennement Linux Multimedia Studio) est un poste de travail audio numérique open source multiplateforme qui est sous licence sur le GPLV2.
LMMS est utilisé comme système audio, synthétiseur logiciel, éditeur Beat / Bassline et système de contrôle MIDI.

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En utilisant la surface graphique, des mélodies et des rythmes peuvent être créés et les échantillons peuvent être compilés et mélangés. LMMS prend en charge les interfaces LadSpa, LV2 (uniquement dans l’industrie principale) [2] , Midi, Soundfont und vst. [3] LMMS contient une grande bibliothèque de sons de synthétiseur préfabriqué et d’échantillons au format OGG-Vorbis. [4]

À partir de la version 0.4.0, Linux Multimedia Studios était basé sur le cadre QT4. Il a dû être complètement réécrit à cet effet, car le portage de l’ancienne version 0.3.x à Qt4 n’était pas possible.
Aujourd’hui, le projet utilise les bibliothèques QT5 pour l’interface. [5]

Les contenus liés aux LMM tels que les projets et les préréglages peuvent être via une plate-forme appelée Plateforme de partage LMMS Est remis, remplacé. Cela permet également des critiques et des commentaires.

Une capture d’écran de LMMS 0.4.12, qui montre l’interfacembly.

Un court morceau de musique dans le style chiptune crée avec LMMS

Éditeur de chansons [ Modifier | Modifier le texte source ]]

L’éditeur de la chanson est un élément central de l’arrangement de la chanson, une sorte de playlist pour toutes les entités à jouer. Il se compose de différentes traces qui peuvent être déplacées et multipliées comme souhaité. Leurs trois principaux éléments qui y sont utilisés sont la piste d’instruments, la piste d’échantillonnage et la piste Beat / Baseline.

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Éperon de l’instrument [ Modifier | Modifier le texte source ]]

La piste de l’instrument contient des motifs de SO (notes ou étapes).
Ils obtiennent des options de réglage de grande envergure dans la fenêtre de l’instrument, également à partir des plugins d’instruments, des enveloppes, des LFO (oscillateurs à basse fréquence), des filtres, des arpèges, des accords, des effets et du MIDI.

Beat + Bassline-Editor [ Modifier | Modifier le texte source ]]

L’éditeur Beat + Bassline peut créer des traces spéciales dans les fils présents qui servent le rythme. Il se compose d’un total de 16 étapes, qui sont ombragées différemment dans un rythme en 4 étapes pour un meilleur aperçu. Il est idéal pour réaliser des séquences répétitives, et le chevauchement de la composition de battements complexes est également possible avec lui.

Fx-mixer [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le mélangeur FX a 64 canaux FX et un canal maître. Les niveaux des canaux individuels peuvent être définis ici. Un certain nombre de traces d’instruments peuvent être placées sur un canal. Un certain nombre d’effets peuvent également être attribués à l’un des canaux. Les effets peuvent être allumés et éteints si nécessaire (contournement). Il est également possible de définir le rapport entre le signal d’effet (humide) et le signal inchangé (sec). Il n’y a actuellement aucune possibilité de transmettre le signal de sortie d’un canal vers un autre canal, comme cela est possible, par exemple, sous FL Studio. Les 64 canaux sont divisés en 4 groupes avec 16 canaux chacun et peuvent être atteints via les boutons A à D sur le côté gauche du mélangeur.

Piano-Roll-Editor [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le rouleau de piano est le principal outil de modification des modèles, i. H. Le réglage et l’édition des notes et des étapes. Avec lui, toutes les mélodies sont composées et jouées. En plus de l’édition en temps réel, il est également possible de définir le volume pour les notes individuelles.

Rédacteur en automatisation [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le changement automatisé de contrôles dans les LMM assure la dynamique nécessaire dans la musique.
Il est possible de dessiner une courbe de cours à l’aide de l’éditeur d’automatisation.
Presque tous les contrôles de LMMS peuvent également être automatisés.

Rack de contrôleur [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les composants sont répertoriés dans le rack de contrôleur avec lequel presque tous les contrôles peuvent être contrôlés automatiquement dans le programme.

Contrôleur LFO
Avec le contrôleur LFO, les valeurs peuvent être créées à l’aide d’un oscillateur à basse fréquence (LFO) et transmise au contrôleur. Sinus, triangle, dents de scie, rectangle, onde exponentielle, une forme d’onde de type mousse et un bruit blanc sont disponibles sous forme de formes d’onde pour l’oscillateur. L’amplitude de base (base), la fréquence (SPD), l’amplitude (bureau) et le décalage de phase (PHS) de l’oscillateur peuvent être définies via les commandes rotatives. La fréquence de l’oscillateur peut être réduite ou augmentée à un centième de l’interrupteur multiplicateur et cent fois. Le contrôleur LFO est ajouté via le bouton “Ajouter” en bas du contrôleur de rack.
Contrôleur de pointe
Les commandes peuvent être contrôlées à l’aide du contrôleur de crête à l’aide du niveau de volume d’un canal ou d’un instrument. Comme le contrôleur LFO, le contrôleur de pointe a également une amplitude de base qui peut être réglée sur un contrôleur. La résistance du signal de sortie peut être influencée via le contrôleur d’amplitude. Si des valeurs négatives sont définies ici, cela provoque des valeurs plus faibles avec l’augmentation du volume. Cela peut être utilisé, par exemple, en combinaison avec le contrôle de volume d’un canal de mélangeur FX pour créer un effet de type Cechaining latéral. De plus, le signal peut être réglé et disposé à rester. Le contrôleur de crête est inséré dans un canal FX ou un instrument comme un module d’effet. Il apparaît ensuite également dans le rack de contrôleur.

Sons et effets de l’instrument [ Modifier | Modifier le texte source ]]

LMMS a le synthétiseur / instruments suivant dans le plugin d’instruments:

  • Sampleur (Audioofileprocessor)
  • Synthétiseur d’onde (Bitinvader)
  • Synthétiseur de tambour de coup de pied et de basse (kicker)
  • Imitation monophone des Roland TB-303 (LB302)
  • Synthétiseur de tambour mélodique (maillets)
  • Orgel-synthétiseur (organique)
  • Emulation der Game-Boy-APU (Freeboy)
  • Gus-Cumbatibles Patch-instrument (Patman)
  • Playage des fichiers SoundFont (lecteur SF2)
  • Emulation von Commodore-64-Chips (SID)
  • Triple oscillateur (triple oscillateur)
  • Vibrating-string-modellierère (vibré)
  • Plusieurs zynaddsubfx (zynaddSubfx)

Dans les LMM, les périphériques MIDI externes (par exemple les claviers) peuvent utiliser et donc insérer celui joué séparément ou directement en direct. Alternativement, le clavier peut également être utilisé pour jouer les instruments. De plus, à quelques exceptions, tous les contrôleurs de LMMS peuvent être connectés à n’importe quel contrôleur MIDI. Cela signifie, par exemple, le volume d’un instrument via un contrôleur sur le clavier, à condition qu’il transmet le mouvement du contrôleur correspondant via MIDI. Des traces d’instruments peuvent également transmettre votre sortie vers une sortie MIDI disponible. Cela signifie que les générateurs de son externes peuvent également être contrôlés.

LMMS est compatible avec les normes suivantes:

“Les utilisateurs de Windows peuvent également vivre leur séquence musicale avec le logiciel Séquenceur gratuit« Linux Multimedia Studio ». Le studio d’enregistrement virtuel développé sous forme d’open source est également disponible sur le site Web du projet en tant que package d’installation Windows. »

«Le studio de musique Virtual Free« LMMS »est une alternative à niveau ouvert intéressant aux programmes de production musicale payants tels que« Magix Music Maker »,« Cubase »ou« Logic ». Le «Linux Multimedia Studio» possède une variété de synthétiseurs, d’échantillons et de dispositifs d’effet tels que des égaliseurs, des compresseurs et des simulations d’amplificateurs de tubes. ”

  • Tobias Doerffel: Production musicale numérique MIT LMMS . Dans: Clug.de . 8 juillet 2011 ( Clug.de [PDF; consulté le 18 janvier 2012]).
  • Tobias Doerffel: Faire de la musique avec un studio multimédia Linux . Dans: Magazine Linux . Non. soixante-et-un , Décembre 2005, S. 58–60 ( Linux-Magazine.com [PDF; consulté le 30 mars 2009]).
  • Dave Phillips: État de l’art: Linux Audio 2008, partie II . Dans: Journal Linux . 1er octobre 2008 ( linuxjournal.com [Consulté le 30 mars 2009]).
  1. github.com .
  2. un b GIT-COMMIT 2A66E83F VOM 24. Mai 2020
  3. LMMS – Linux Multimedia Studio. Sourceforge, consulté le 2 septembre 2022 .
  4. LMMS (Linux Multimedia Studio) Computerbild.de, consulté le 17 janvier 2012
  5. https://github.com/lmms/wiki/compiling#dependence
  6. Studio multimédia Linux (LMMS) 0.4.4. Heise.de en c’t 3/2009, archivé à partir de Original suis 11 mars 2010 ; consulté le 2 septembre 2022 .
  7. Informations sur LMMS (Linux Multimedia Studio). Image d’ordinateur, Consulté le 17 janvier 2012 .

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