[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/mame-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/mame-wikipedia\/","headline":"Mame – Wikipedia","name":"Mame – Wikipedia","description":"before-content-x4 Mame Seront des donn\u00e9es de base d\u00e9veloppeur Nicola Salmoria et l’\u00e9quipe MAME Ann\u00e9e d’\u00e9dition 5 f\u00e9vrier 1997 Version actuelle","datePublished":"2019-08-04","dateModified":"2019-08-04","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/c\/c3\/MAMELogo.svg\/250px-MAMELogo.svg.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/c\/c3\/MAMELogo.svg\/250px-MAMELogo.svg.png","height":"71","width":"250"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/mame-wikipedia\/","wordCount":3292,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Mame Seront des donn\u00e9es de base d\u00e9veloppeur Nicola Salmoria et l’\u00e9quipe MAME Ann\u00e9e d’\u00e9dition 5 f\u00e9vrier 1997 Version actuelle 0,251 [d’abord] ( 30 d\u00e9cembre 2022 ) syst\u00e8me op\u00e9rateur Ind\u00e9pendant de la plate-forme langage de programmation C ++ [2] [3] , C [2] Cat\u00e9gorie \u00c9mulateur d’arcade Licence Licence BSD [4] , Gplv2 [5] Mameddev.org Mame (\u00e0 l’origine acronyme pour M ultiple UN rcade M il est encore ET mouscteur ) est un projet open source dans le but de reproduire le mat\u00e9riel \u00e9lectronique des machines \u00e0 sous vid\u00e9o sur un ordinateur avec un logiciel et de faire fonctionner les jeux associ\u00e9s \u00e0 nouveau. [6] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Nicola Salmoria Vers la fin de 1996, en Italie, a commenc\u00e9 \u00e0 \u00e9crire divers \u00e9mulateurs mat\u00e9riels, qui ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9sum\u00e9s dans un programme au d\u00e9but de 1997. [7] La premi\u00e8re version Mame 0.1 est sortie le 5 f\u00e9vrier 1997. Entre-temps, l’\u00e9quipe a atteint plus de 100 personnes \u00e0 travers le monde \u00e0 travers le monde. Dans la version 0.146, le support de la compression de donn\u00e9es 7Z pour ROMS a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 apr\u00e8s le format ZIP connu. [8] [9] Avec la version 0.146u, Pong \u00e9tait jouable avec Pong, dont la machine est bas\u00e9e sur la technologie TTL. [dix] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Dans la version 0.147 du 17 septembre 2012, MAME prend en charge un total de 26336 ROM, dont 8726 sont des jeux ind\u00e9pendants (les autres jeux sont des ramifications ou des versions dans d’autres langues). En raison de la persistance de certains fans d’arcade, des machines \u00e0 sous comme B. Poly Play, [11] Les ast\u00e9ro\u00efdes et Galaga ont ramen\u00e9 \u00e0 la vie. Mais aussi la possibilit\u00e9 de ne pas avoir oubli\u00e9 cette p\u00e9riode unique des jeux de machines \u00e0 sous inspire de nombreux fans de cet \u00e9mulateur. Jusqu’\u00e0 pr\u00e9sent, environ 80% de toutes les machines ont \u00e9t\u00e9 \u00e9mul\u00e9es, les 20% restants sont toujours en cours ou trop nouveaux pour pouvoir \u00eatre \u00e9mul\u00e9s, ou rel\u00e8vent \u00e9galement de la clause de 3 ans, qui est cens\u00e9e prot\u00e9ger les nouveaux d\u00e9veloppements. Le probl\u00e8me est g\u00e9n\u00e9ralement les ROM crypt\u00e9es ainsi que des commandes ou des machines compliqu\u00e9es avec des fonctions sp\u00e9ciales telles que. B. Double \u00e9crans, dans lequel le sup\u00e9rieur n’\u00e9tait souvent r\u00e9serv\u00e9 que pour les instructions, par ex. B. La machine \u00e0 sous NES-PlayChoice ou Sega-Mega-Drive (dissoute en versions plus r\u00e9centes par une simple option de gonflement dans le menu d’onglet). Apr\u00e8s plus de 20 ans de d\u00e9veloppement ult\u00e9rieur, Mame soutient d\u00e9sormais des dizaines de milliers d’images ROM. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Mame fonctionne comme presque tous les \u00e9mulateurs en imitant le mat\u00e9riel complet d’une machine via un logiciel (\u00e9mule) et \u00abpr\u00e9tend\u00bb ainsi son environnement familier. D\u00e9j\u00e0 sur un PC avec une fr\u00e9quence d’horloge de 500 MHz, la plupart des jeux plus anciens se d\u00e9roulent en douceur jusqu’en 1988. Des jeux plus r\u00e9cents, du milieu des ann\u00e9es 1990, avec des graphiques 3D tels que B. Tekken ou Ridge Racer ont besoin de processeurs plus r\u00e9cents pour imiter l’image et sonner en douceur. Cela est d\u00fb aux nombreux processeurs sur chaque plaque d’arcade, chaque puce individuelle doit \u00eatre \u00e9mul\u00e9e par le processeur informatique; Le travail n’est d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment pas pris en charge par la puce 3D de la carte graphique, car la plupart des machines d’origine n’avaient pas non plus de puce 3D. Pour cr\u00e9er la bonne atmosph\u00e8re, il est possible d’utiliser des Joopads, des volants ou d’autres p\u00e9riph\u00e9riques de jeu avec le programme. pr\u00e9cision [ Modifier | Modifier le texte source ]] Certaines puces (par exemple Atari Pokey) sont g\u00e9n\u00e9ralement imit\u00e9es “trop \u200b\u200bpr\u00e9cis\u00e9ment”, il existe donc diff\u00e9rentes options de r\u00e9glage. Le graphique peut \u00e9galement \u00eatre d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment d\u00e9t\u00e9rior\u00e9 \u00e0 l’aide d’un masque d’\u00e9cran (logiciel) afin d’obtenir une optique r\u00e9tro originale. Un autre probl\u00e8me est la pr\u00e9sentation de la vitesse d’origine exacte, en particulier lors de la lecture de d\u00e9filement, comme les d\u00e9filements lat\u00e9raux. Lorsque vous utilisez les valeurs pr\u00e9d\u00e9finies du texte source de la fr\u00e9quence de rafra\u00eechissement, ainsi qu’une ligne de ligne, la dur\u00e9e de la propagation (horizontale et verticale), la fr\u00e9quence d’horloge du processeur graphique, etc., certains jeux se branlent sur des moniteurs modernes si le mat\u00e9riel d’origine est utilis\u00e9 pour utiliser une fr\u00e9quence diff\u00e9rente, souvent aussi “tordue”. Par cons\u00e9quent, un compromis doit souvent \u00eatre trouv\u00e9, soit en adaptant les param\u00e8tres de mame (\u00e9cran), tels que l’overclocking virtuel des processeurs, les \u00abfonctions d’attente\u00bb ou m\u00eame le saut de cadres, soit un changement dans le texte source, qui est \u00e9galement impl\u00e9ment\u00e9 par des alternatives et des \u00e9mulateurs connexes tels que FB Alpha ou des impl\u00e9mentations commerciales. Les secousses sont ensuite r\u00e9duites, mais cela modifie sensiblement la vitesse du jeu, par exemple. B. 60 au lieu de 50 Hz. De plus, principalement avec plusieurs processeurs doivent \u00eatre synchrones fluides et image. En particulier les tout premiers jeux, \u00e9galement souvent \u00e9quip\u00e9s de puces sp\u00e9ciales, de chiffrement ou de circuits analogiques partiels, sont difficiles \u00e0 imiter. Le texte source est souvent mis \u00e0 jour. Ces derni\u00e8res ann\u00e9es, une industrie en croissance s’est form\u00e9e autour de Mame et de nombreuses autres machines \u00e0 sous, qui propose des bo\u00eetiers sp\u00e9ciaux (armoires), les originaux bas\u00e9s sur des joysticles d’arcade et du mat\u00e9riel d’interface adapt\u00e9 pour associer le PC et l’automate et transmettre cette machine \u00e0 sous en environnement domestique. Mame a \u00e9t\u00e9 explicitement con\u00e7u sur toutes les plates-formes; Son code open source peut \u00eatre traduit pour de nombreux syst\u00e8mes d’exploitation, en plus de Windows \u00e9galement pour Linux et MacOS et TVOS. [douzi\u00e8me] Il existe \u00e9galement des versions pour des consoles telles que Dreamcast ou Xbox. \u00c9tant donn\u00e9 que l’\u00e9mulateur r\u00e9el n’a pas sa propre interface utilisateur graphique (UI), il existe de nombreux fronts ou versions So-called (mameui) qui simplifient l’op\u00e9ration et facilitent l’aper\u00e7u de la collection de jeux. Il y a m\u00eame des ports sur Linux (Knoppix), qui peuvent commencer directement \u00e0 partir d’un CD et ainsi transformer chaque PC en une machine Arcaden temporaire. L’\u00e9mulateur MAME est \u00e9galement jouable sur les smartphones avec Android ou iOS depuis longtemps. Pour l’\u00e9mulation des anciennes consoles de jeux et des syst\u00e8mes informatiques, voir \u00e9galement la mesure bas\u00e9e sur MAME. Depuis le 27 mai 2015 (version 0.162), la mesure de la MAME a fait partie int\u00e9grante de MAME. Depuis l’incorporation de la mesure, le nom du projet Mame n’a plus \u00e9t\u00e9 trait\u00e9 comme acronyme, car il n’a li\u00e9 que les machines Arcade. L’\u00e9mulation du mat\u00e9riel est g\u00e9n\u00e9ralement consid\u00e9r\u00e9e comme l\u00e9gale. Les jeux, en revanche, sont principalement propri\u00e9taires (voir \u00e9galement Abandonware), c’est pourquoi MAME n’inclut pas Rome. Le 4 mars 2016, le projet a annonc\u00e9 que \u00ab[\u2026] 90% des fichiers\u00bb sont sous la licence BSD et que le projet est disponible dans son ensemble sous la licence GPLV2. [4] Certains de MAME propose des sessions multijoueurs via LAN ou Internet. Ici, cependant, des protocoles de communication compl\u00e8tement non libres ont \u00e9t\u00e9 mis en \u0153uvre, ce qui signifie qu’une violation des licencis de Mame, car la publication de l’ensemble du texte source est obligatoire. Roms [ Modifier | Modifier le texte source ]] Il y a maintenant d’innombrables pages sur Internet, qui offrent des images ROM, des vidanges dites et des logiciels d’\u00e9mulation \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger. Cela correspond \u00e0 l’id\u00e9e de base de pr\u00e9server les jeux d’arcade malgr\u00e9 le mat\u00e9riel qui n’est plus fait comme des actifs culturels et de rendre les personnes int\u00e9ress\u00e9es accessibles. Les prestataires agissent donc en tant que gardien de l’Abandononware, sans lequel les bases de donn\u00e9es ou les ROM des premiers jeux d’arcade seraient finalement perdus. [13] Jusqu’\u00e0 pr\u00e9sent, il n’y a eu que quelques jeux insignifiants qui ont \u00e9t\u00e9 publi\u00e9s par les d\u00e9veloppeurs respectifs \u00e0 usage priv\u00e9 et propos\u00e9s pour t\u00e9l\u00e9charger sur le site Web de Mame. Au d\u00e9but de 2008, onze autres jeux en partie connus de l’\u00e9diteur Exidy ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s. En ce qui concerne les grands succ\u00e8s des derni\u00e8res d\u00e9cennies, cependant, seules les collections r\u00e9tro qui sont offertes par les d\u00e9tenteurs de droits, telles que Nintendo, Namco ou Sega, sont propos\u00e9es en tant que collections \u00abr\u00e9tro\u00bb ou mus\u00e9ales jouables \u00e0 vendre sur des plateformes plus r\u00e9centes. Sur le march\u00e9 utilis\u00e9, vous pouvez \u00e9galement trouver les planches originales qui peuvent \u00eatre lues. Outre la sc\u00e8ne de la restauration, qui traite les machines d’origine et la fait ainsi l\u00e9galement en cours d’ex\u00e9cution, la plupart des armoires r\u00e9tro fonctionnent avec de nouveaux mat\u00e9riels (\u00e9crans LCD, plates-formes Raspberry Pi, plate-forme Windows …) et \u00e9mulation non licenci\u00e9e comme logiciel. De m\u00eame, les conseils de joystick r\u00e9tro avec du mat\u00e9riel int\u00e9gr\u00e9 et des milliers de ROM de jeux d’arcade et de console int\u00e9gr\u00e9s, qui peuvent \u00eatre connect\u00e9s directement au t\u00e9l\u00e9viseur dans les bo\u00eetiers chics (par exemple Pandoras Box). \u00c9galement disponible en tant qu’appareils autonomes avec un mini \u00e9cran, principalement produit sur le march\u00e9 asiatique avec souvent moins de qualit\u00e9. Une exception est, par exemple, les machines \u00e0 sous de la soci\u00e9t\u00e9 am\u00e9ricaine “Arcade1up”, qui sont mod\u00e9lis\u00e9es sur l’original, quels appareils sont licenci\u00e9s dans le monde entier en tant que Kek Kit, en Allemagne, par exemple en 2020 via le march\u00e9 commercial. Hansj\u00fcrg W\u00fcthrich: \u00c9mulateurs – Comment les syst\u00e8mes informatiques et les consoles de jeu deviennent immortels , Scriptorium-Verlag 2007. ISBN 978-3-938199-08-4 Mameddev -Page officiel du projet MAME \u2191 Lib\u00e9rez 0,251 . 30 d\u00e9cembre 2022 (consult\u00e9 le 18 janvier 2023). \u2191 un b Docs.mamedv.org . (consult\u00e9 le 16 d\u00e9cembre 2016). \u2191 Le projet Open Source Mame sur Open Hub: Langues Page . Dans: Hub ouvert . (Consult\u00e9 le 18 juillet 2018). \u2191 un b Sebastian Gr\u00fcner: L’\u00e9mulateur d’arcade passe au GPL apr\u00e8s 19 ans. Dans: Golem.de. Consult\u00e9 le 26 f\u00e9vrier 2022 . \u2191 Mame Information juridique (Anglais) \u2191 Tim Sch\u00fcrmann: \u00c9mulateurs sous Linux. Dans: Linuxuser 05\/2002. Consult\u00e9 le 26 f\u00e9vrier 2022 (Allemand). \u2191 Tim Sch\u00fcrmann et Hans-Georg E\u00dfer: Anciens jeux sur le nouveau mat\u00e9riel. Dans: EasyLinux 07\/2017. Consult\u00e9 le 26 f\u00e9vrier 2022 (Allemand). \u2191 7-zip-a-dee-doo-dah , mameddev.emulab.it \u2191 Quoi de neuf dans la version 0.146 , Mameddev.org \u2191 Motosphal: Pong (Rev E) [TTL] – MACHE MAME. Consult\u00e9 le 11 avril 2022 (Italien). \u2191 Andreas Lange: Le peuple ce qui appartient au peuple. Dans: T\u00e9l\u00e9polis. 19. mai 2000, Consult\u00e9 le 26 f\u00e9vrier 2022 . \u2191 Ben Schwan: L’\u00e9mulateur MAME fonctionne sur TVOS. Dans: Mac & i. 29. septembre 2015, Consult\u00e9 le 26 f\u00e9vrier 2022 (Allemand). \u2191 Jan-Keno Janssen: Comment la sc\u00e8ne de r\u00e9trogaming \u00e9vite les anciens jeux de l’oubli. Dans: C\u2019T 12\/2012, S. 146. Consult\u00e9 le 26 f\u00e9vrier 2022 . (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/mame-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Mame – Wikipedia"}}]}]