Musée de jeux informatiques Berlin – Wikipedia

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Musée de jeux informatiques Berlin
Ausstellung Computerspielemuseum 2.JPG
Données
Emplacement Berlinois
ouverture 1997
Gestion

Joueur de Klaus

Site Internet
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Le Musée de jeux informatiques a été ouvert en tant que premier musée mondial de culture de divertissement numérique interactive en 1997 à Berlin. Depuis lors, il est responsable de plus de 30 expositions nationales et internationales, y compris le projet «Pong.mythos» financé par la Federal Cultural Foundation. Depuis le 21 janvier 2011, le musée est dans le premier avec une nouvelle exposition permanente Café Varsovie Dans le karl-marx-alle présent. [d’abord]

Le Musée du jeu informatique a ouvert la première exposition constante du monde sur la culture de divertissement interactive numérique en 1997. Depuis lors, il est responsable de plus de 30 expositions nationales et internationales, notamment le projet “Pong.mythos” financé par la Federal Cultural Foundation de 2006, une exposition de randonnée avec des œuvres artistiques pour le jeu Pong . Avec le concept «jeux informatiques. Évolution d’un médium «par Andreas Lange et K.-Peter Gerstenberger De 2009 Il a été possible de remporter des sponsors privés et publics pour la création d’une nouvelle exposition permanente qui a ouvert ses portes le 21 janvier 2011 à Berlin. La création de la nouvelle exposition permanente a été financée par la Fondation allemande de la loterie Berlin, du programme d’investissement culturel de la Berlin Cultural Administration (agent Erdre) et des moyens privés. Le musée (à partir de 2018) compte environ 30 000 opérateurs de données originaux avec des jeux et des applications informatiques, environ 12 000 magazines spécialisés, 120 ordinateurs domestiques historiques et systèmes de console différents et une vaste collection d’autres documents, tels que B. vidéos, affiches et manuels. Il existe également des machines d’arcade, des objets d’art médiatique et des articles de marchandisage. Il possède donc l’une des plus grandes collections de divertissement et de matériel en Europe. [2]

La collection du Musée des jeux informatiques est la propriété de l’Association for Youth and Social Work e. V., le nouveau musée lui-même provient du GAMESHOUSE GGMBH Opéré (directeur général: Klaus Joueur et Wolf-Dieter Tuchel).

Le Musée du jeu informatique est membre du Conseil international des musées (ICOM), dans la German Museum Association et dans le projet Nestor, financé par le ministère fédéral de l’Éducation et de la Recherche.

En plus de l’exposition permanente, qui se concentre sur les gens dans le monde numérique, des expositions spéciales sont montrées, les facettes du sujet «jeux» et l’examen artistique du médium.

  • Moto – joueurs classiques comme Excitation Pour les NES, Habitant d’action Pour le C64, Vollgas – plein pas Pour le PC ou Manics de motocross Pour le Game Boy et plus de 15 titres supplémentaires, 2013.
  • Model Worlds Paintings par Matthias Zimmermann, 2013
  • Cosplay – Photos de Jörg Pitschmann, 2012
  • Thibault Brunet: Vice City, 2012
  • Tennis pour deux – le jeu avec la physique, 2012
  • Street Fighter II – Un rapprochement artistique de Stefan Schwarzer, 2011
  • Orochi et le loup blanc – Classiques asiatiques, 2015
  • Été sans fin – voici le soleil, 2015
  • Jeux d’un millier et d’une nuit – Daddel avec des dates, 2016
  • 20 jalons de l’Allemagne, septembre 2017 à février 2018
  • Les monstres attaquent la planète Terre, Februar bis septembre 2018
  • Dis m’en plus! Dis m’en plus! Litoires et jeux informatiques, septembre 2018 à janvier 2019
  • La cuisine numérique – vous jouez avec de la nourriture (pas), jusqu’en mai 2022

Le musée est un partenaire de coopération du projet de recherche de l’UE Planètes (Conservation et accès à long terme via des services en réseau). Il s’agit également d’un approprié du projet de recherche de maintien de l’émulation-environnement-Portable-UE. [3]

Le musée est le porteur du prix allemand de la culture des enfants 2002. [2] En 2017, il a remporté le prix du jeu informatique allemand dans la catégorie “Prix spécial du jury”. [4]

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  1. Hilmar Schmundt: Super Mario dans le musée . Dans: Le miroir . Non. 3 , 2011, S. 117 ( en ligne ).
  2. un b À propos de nous. Musée de jeux informatiques, Récupéré le 18 novembre 2017 .
  3. Collectez et préservez. Musée de jeux informatiques, Consulté le 22 juillet 2009 .
  4. Gagnant . Dans: Prix ​​du jeu informatique allemand . ( Deutscher-Computerspielpreis.de [Consulté le 1er novembre 2017]).

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