NBA Live – Wikipedia

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Jeu
NBA Live 95 (Première partie 1994)
NBA Live 19 (Dernière partie 2018)

NBA Live est une série de jeux vidéo développée par EA Sports et est apparue pour diverses consoles de jeux. La série NBA-Live est un mélange d’arcadelat et de gameplay réaliste de la National Basketball Association.

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En 1989, le développeur de jeux Electronic Arts a publié le jeu de basket-ball Lakers vs Celtics et les éliminatoires de la NBA pour le PC. L’année suivante, une implémentation de jeux vidéo pour la Super Nintendo et le Sega Mega Drive est apparue. Ce jeu était une fonctionnalité spéciale à l’époque car c’était le premier match avec la licence officielle de la NBA. Le joueur comprend huit équipes (dont les Phoenix Suns, Chicago Bulls) et deux modes de jeu ( Exposition, éliminatoires ) pour sélectionner. Les développeurs ont une perspective isométrique et des modèles d’attaque spéciaux des étoiles NBA (par exemple Charles Barkleys Dunk gorille ) intégré dans le jeu.

La suite a été publiée en 1992 ” Bulls contre Lakers et les éliminatoires de la NBA «Pour le Sega Mega Drive. Le principe du jeu a été élargi par certaines innovations. Le joueur compte désormais 16 équipes (dont la Seattle Supersonics, Indiana Pacers et New York Knicks) de la saison 1991/92. De plus, les statistiques des joueurs et des équipes ont désormais une priorité plus élevée dans le jeu. Le joueur peut maintenant dans le ” Multijoueur-modus «Tenez-vous contre une autre équipe avec une autre équipe.

Un an plus tard, ” Bulls vs Blazers et les éliminatoires de la NBA «La continuation de la série de jeux vidéo éliminatoires pour le Super Nintendo et le Sega Mega Drive. En octobre 1993 est venu ” Épreuve de force NBA «Pour le Sega Mega Drive et le Super Nintendo sur le marché.
Ce match a offert les 27 équipes de la saison 1993/4 pour la première fois et était basée sur le moteur éliminatoire.

Chronologie [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Année Nom Caractéristiques
1989 Lakers vs Celtics Les équipes et les joueurs de la NBA, et les vrais trains de jeux d’équipe.
1992 Bulls contre Lakers Répétition du jeu immédiat
1992 Basketball de Team USA Joueur international, mode multijoueur
1993 Bulls vs Blazers Match de basket de EA Sports
1994 NBA Showdown 94 Toutes les équipes NBA

NBA Live 95 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

En 1994 publié avec ” NBA Live 95 «La première partie de la série NBA Live, qui est devenue une série de jeux vidéo de basket-ball bien connue et populaire dans les prochaines années. NBA Live 95 était une version améliorée de la série NBA Playoff avec les données actuelles des joueurs et un meilleur moteur graphique. Le jeu est sorti pour le Super Nintendo, Sega Mega Drive et le PC et a offert les mêmes modes de jeu (exposition, saison et match éliminatoire) qui existait déjà dans la série éliminatoire.

NBA Live 96 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

NBA Live 96 qu’en 1995 pour beaucoup plus de plateformes ( Super Nintendo, Sega Mega Drive, PlayStation, Game Boy et PC ) est apparu, était une mise à jour avec les données actuelles des joueurs / équipes.

NBA Live 97 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Dans NBA Live 97 Pourrait créer sa propre équipe et les améliorer grâce à des jeux réussis. Dans l’élément de menu “Créer un lecteur” que vous pouvez regarder (regarder Taille, poids, gauche / droite – ) ainsi que déterminer la position.

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NBA Live 98 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Est apparu en novembre 1997 NBA Live 98 Pour le Super Nintendo (seule version américaine), Sega Mega Drive, Sega Saturn, la PlayStation et le PC. Contrairement à son prédécesseur, NBA Live 97, la dernière partie de la série NBA Live a offert quelques innovations. Les développeurs ont ajouté de nouvelles techniques de lancer et de manœuvres de mouvement au jeu, ce qui garantit que le jeu donne une impression réaliste. Vous pouvez donc maintenant z. B. courez un croisement avec un personnage ou jetez le ballon dans le panier avec le “coup de saut de fade” (un autre lancer de saut développé). En plus d’un supplément ” Modus de gestionnaire ” et le Shootout à trois points ( Concours de trois points ) également un nouveau moteur graphique. Dans NBA Live 98, les développeurs utilisent le processus de capture de mouvement pour la première fois, ce qui permet de convertir les mouvements humains en un format lisible par des ordinateurs.

NBA Live 99 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Un an plus tard, NBA Live 99 est apparu pour la PlayStation, la Nintendo 64 et le PC. En plus des innovations “typiques” telles que de nouvelles animations, des données actuelles / données d’équipe et des graphiques améliorés, le joueur a la possibilité d’inclure de nouveaux agents libres dans son équipe ou de remplacer ses joueurs par d’autres joueurs d’une équipe (commerce).

NBA Live 2000 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le 17 novembre 1999, EA Sports a publié la dernière version, NBA Live 2000 , pour la PlayStation, le Nintendo 64 et le PC. Selon les critiques du jeu et les acheteurs, NBA Live 2000 est la meilleure partie de la série NBA Live. Cela est principalement dû au nombre élevé de modes de jeu (par exemple, mode de pratique ou 1 contre 1) et à la possibilité de sélectionner les équipes All Stars de la saison 1999/2000 et plus tôt. De plus, dans la version PC, vous pouvez rivaliser en ligne avec jusqu’à huit joueurs contre une autre équipe et même rejouer les jeux spéciaux à partir d’un temps de longue durée. De plus, les séquences sont maintenant montrées lorsqu’un joueur est blessé ou encrassé. Les joueurs peuvent désormais également exprimer leur humeur sur leur visage. La version Nintendo-64 a été critiquée par les critiques de jeu pour avoir offert une intelligence artificielle graphique et imprécise bien pire.

NBA Live 2001 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Est apparu le 23 janvier 2001 NBA Live 2001 Pour la PlayStation, PlayStation 2 et le PC. NBA Live 2001 a été discrètement améliorée et élargie par les développeurs. Le joueur peut désormais créer son propre jeu en mode en ligne de version PC ou avec d’autres joueurs dans les lobbys ou les zones privées ( Zones privées ) rencontrer. De plus, vous pouvez “installer” votre propre visage dans la version PC et modifier le caractère respectif dans l’élément de menu “Créer un lecteur”.

NBA Live 2002 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

La même année, EA Sports a publié la continuation “NBA Live 2002” pour PlayStation, PlayStation 2 et Xbox. Il n’y avait pas de sortie pour le PC. Cette fois, les développeurs ont accordé une grande importance à la présentation pour offrir au joueur un sentiment de jeu réaliste. Avant que chaque match ne commence, l’humeur des spectateurs et des joueurs est montrée dans des “cinéastes d’avant-match”. De plus, 50 nouvelles animations dunk ont ​​maintenant été intégrées.

NBA Live 2003 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

NBA Live 2003 est apparu le 12 novembre 2002 pour PlayStation, PlayStation 2, Xbox, le GameCube et le PC. Le système de rebond et de blocs a été amélioré par de nouvelles animations et de nouvelles possibilités. Avec le nouveau contrôle “Freestyle”, le joueur peut dribble plus facilement, voler la balle ou le jeter dans le panier avec le bon bâton analogique.

NBA Live 2004 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Publié le 1er novembre 2003 NBA Live 2004 Pour PlayStation 2, Xbox, le GameCube et le PC. NBA Live 2004 était une mise à jour qui, en dehors des données actuelles des joueurs / équipes, des animations et des graphiques améliorés, offrait de petites innovations.

NBA Live 2005 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le 27 octobre 2004, EA Sports a sorti NBA Live 2005 Pour de nombreuses consoles et le PC. Le joueur a un nouveau mode de jeu ( NBA All-Star Weekend ), de nouvelles animations et des modèles d’attaque ainsi que le ” Contrôle de l’air libre «Fonction (fonctionnalité) et un mode de dynastie amélioré à choisir. En mode Dynasty, un temps de jeu de 15 ans de toute équipe est simulé. Le joueur ou l’utilisateur peut agir l’équipe comme un manager. Le joueur doit créer un plan de formation pour son équipe, puis poursuivre les tâches dans le calendrier. Le joueur reçoit des informations sur la ligue et ses joueurs et entraîneurs du système de communication PDA. L’élément de menu NBA All-Star Weekend est divisé en quatre événements: Défi recru , Shootout à 3 points , Concours Slam Dunk et NBA All Star Game . Le joueur peut librement choisir et faire allusion à ce jeu Modi. Avec la fonction de contrôle de l’air freestyle, le joueur peut faire un “monstre sombre” en initiant d’abord l’obscurité, puis en le confirmant avec l’un des quatre boutons de pad.

NBA Live 06 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

NBA Live 06 est apparu le 6 octobre 2005 pour PlayStation 2, PSP, Xbox, le GameCube et le PC. La version Xbox 360 de NBA Live 06 est sortie en Allemagne le 2 décembre 2005. Cette version était très controversée dans la presse spécialisée car elle offrait moins de modes de jeu, pratiquement des innovations et un graphique saccadé.

NBA Live 07 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Apparu à l’automne 2006 NBA Live 07 . Il n’offre pratiquement aucune modification des modes, cependant, le contrôle est considérablement amélioré. Maintenant, vous pouvez rapidement, des passes prolongées, donc Passeport jouer; De plus, vous avez un contrôle total ( Contrôle total de style libre ) à propos de chaque joueur. En fonction des fonctions, il y a Factor X Avec lequel un joueur expérimenté devient une superstar pendant une courte période et dirige le jeu au moment crucial.
Il y a aussi d’autres annonces et facteurs que vous devez considérer en tant que joueurs tels que l’élan, l’intensité du jeu, la chimie de l’équipe (morale) et la fatigue du joueur calculé avec plus de facteurs.

NBA Live 08 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Apparu à l’automne 2007 NBA Live 08 Pour la PS2, PS3, PSP, Xbox 360 pour Wii et pour le PC. Presque aucun changement par rapport à 07. un peu amélioré dans le graphique.

NBA Live 09 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Est apparu à l’automne 2008 NBA Live 09 Pour la PS2, PS3, PSP, Xbox 360 et pour la Wii. Il n’y avait pas de sortie pour le PC. Dans le jeu, le graphique a amélioré un morceau par rapport à Live 08. Sinon, pas de gros changements.

NBA Live 10 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

En octobre 2009, un match de la NBA d’EA Sports est sorti depuis longtemps, qui a produit une réponse positive des fans et des critiques. Bien que l’on ne soit pas encore au niveau très élevé de la compétition, la distance a été fermée NBA-2K- Des séries de sports 2K ont encore raccourci. L’ingestion du concepteur de gameplay Mike Wang de 2K Sports montre les premiers effets. Était ludique et optique NBA Live 10 Mieux que les années précédentes.

NBA Live 14 [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Publié en novembre 2013 NBA Live 14 Pour la Xbox One et PlayStation 4.

Chronologie [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Année Joueur sur la couverture Plate-forme (un)
NBA Live 95 7 joueurs de la finale de la NBA 1994, Knicks vs Rockets PC, Sega Mega Drive, Super Nintendo
NBA Live 96 États-Unis Vereinigte StaatenShaquille O’neal PC, PlayStation, Game Boy, Sega Mega Drive, Super Nintendo
NBA Live 97 États-Unis Vereinigte StaatenMitch Richmond PC, PlayStation, Sega Mega Drive, Super Nintendo, Sega Saturne
NBA Live 98 États-Unis Vereinigte StaatenTim Hardaway PC, PlayStation, Sega Mega Drive, Super Nintendo, Sega Saturne
NBA Live 99 États-Unis Vereinigte StaatenAntoine Walker PC, PlayStation, Nintendo 64
NBA Live 2000 États-Unis Vereinigte StaatenTim Duncan PC, PlayStation, Nintendo 64
NBA Live 2001 États-Unis Vereinigte StaatenKevin Garnett
Lituanais Arvydas Sabonis, Espagne SpanienPau Gasol
PC, PlayStation, PlayStation 2
NBA Live 2002 États-Unis Vereinigte StaatenSteve Francis PlayStation, PlayStation 2, Xbox
NBA Live 2003 États-Unis Vereinigte StaatenJason Kidd PC, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, GameCube
NBA Live 2004 États-Unis Vereinigte StaatenVince Carter PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube
NBA Live 2005 États-Unis Vereinigte StaatenCarmelo Anthony
France FrankreichTony Parker
PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube
NBA Live 06 États-Unis Vereinigte StaatenDwyane Wade
Japon JapanYukta Tabuse, France FrankreichTony Parker, Espagne SpanienPau Gasol
PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, GameCube, PSP
NBA Live 07 États-Unis Vereinigte StaatenTracy McGrady
Allemagne Dirk Nowitzki, France FrankreichTony Parker / Boris Diaw [d’abord] , Espagne SpanienPau Gasol
PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP
NBA Live 08 États-Unis Vereinigte StaatenGilbert Arenas [2]
Allemagne Dirk Nowitzki, Italie ItalienAndrea Bargnani, Espagne SpanienPau Gasol, France FrankreichTony Parker / Boris Diaw
PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Wii
NBA Live 09 France FrankreichÉtats-Unis Vereinigte StaatenTony Parker [3]
Royaume-Uni Vereinigtes KönigreichLuol Deng, Italie ItalienAndrea Bargnani, Espagne SpanienPau Gasol
PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP
NBA Live 10 États-Unis Vereinigte StaatenDwight Howard
Royaume-Uni Vereinigtes KönigreichLuol Deng, Italie ItalienAndrea Bargnani, Espagne SpanienPau Gasol
PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iOS, Handy, Nintendo DS
NBA Live 14 Australie Australien États-Unis Vereinigte StaatenKyrie Irving Xbox One, PlayStation 4

page d’accueil officielle [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Autres pages [ Modifier | Modifier le texte source ]]

  1. http://www.gamespot.com/news/6156387.html
  2. http://www.gamespot.com/news/6169887.html?tag=LatestNews;
  3. http://www.bizjournals.com/sanantonio/stories/22/06/23/daily19.html?tag=LatestNews;
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