[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/sega-naomi-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/sega-naomi-wikipedia\/","headline":"Sega Naomi – Wikipedia","name":"Sega Naomi – Wikipedia","description":"before-content-x4 Sega Naomi ( N Celui-la UN rcade O p\u00e9nement M il est encore je brigade des stup\u00e9fiants ) est","datePublished":"2020-01-26","dateModified":"2020-01-26","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/e\/ea\/Disambig-dark.svg\/25px-Disambig-dark.svg.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/e\/ea\/Disambig-dark.svg\/25px-Disambig-dark.svg.png","height":"19","width":"25"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/sega-naomi-wikipedia\/","wordCount":1222,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Sega Naomi ( N Celui-la UN rcade O p\u00e9nement M il est encore je brigade des stup\u00e9fiants ) est un conseil d’administration d’arcade bas\u00e9 sur la technologie du Sega Dreamcast. Le premier mat\u00e9riel Naomi a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 en 1998 par Jamma comme successeur du mat\u00e9riel SEGA Model-3. En utilisant des composants disponibles dans le commerce, les co\u00fbts de production par rapport aux autres syst\u00e8mes pourraient \u00eatre \u00e9norm\u00e9ment r\u00e9duits. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Bien que le premier mat\u00e9riel Naomi soit sur le march\u00e9 depuis de nombreuses ann\u00e9es et, d’un point de vue technique, il semble plut\u00f4t d\u00e9pass\u00e9, les jeux sont toujours en cours de d\u00e9veloppement pour le syst\u00e8me. Cela fait du syst\u00e8me le syst\u00e8me d’arcade le plus utilis\u00e9 de tous les temps. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Arcade System Board de la Sega Naomi Naomi et Dreamcast sont bas\u00e9s sur la m\u00eame architecture syst\u00e8me. Les deux syst\u00e8mes utilisent le m\u00eame processeur avec la m\u00eame vitesse d’horloge. Cependant, plusieurs cartes Naomi peuvent \u00eatre connect\u00e9es \u00e0 une unit\u00e9 informatique pour obtenir plus de performances du syst\u00e8me ou pour \u00e9tendre l’affichage \u00e0 plusieurs moniteurs. La m\u00e9moire syst\u00e8me et graphique du Naomi a \u00e9galement le double, la m\u00e9moire sonore est quatre fois la taille du Dreamcast. De plus, non seulement les porteurs de donn\u00e9es optiques GD-ROM du Dreamcast peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour le stockage de donn\u00e9es, mais aussi les modules ROM. Celles-ci sont plus robustes et ont des temps de chargement tr\u00e8s faibles. Les horaires principaux de Naomi peuvent \u00eatre utilis\u00e9s dans des logements sp\u00e9ciaux, le soi-disant Cabinet universel de Naomi dans lequel il y a un maximum de 16 planches. Table of ContentsSp\u00e9cifications techniques [ Modifier | Modifier le texte source ]] Jeu [ Modifier | Modifier le texte source ]] Sp\u00e9cifications techniques [ Modifier | Modifier le texte source ]] Jeu [ Modifier | Modifier le texte source ]] Sp\u00e9cifications techniques [ Modifier | Modifier le texte source ]] CPU: Hitachi SH-4 64 bits RISC CPU (200 MHz 360 MIPS \/ 1,4 Gflops) Processeur graphique: NEC CLX2 (PowerVR Series 2) avec 100 MHz (3 millions de polygones \/ seconde) Moteur sonore: ARM7 Yamaha Aica 45 MHz (avec CPU interne 32 bits, 64 canaux ADPCM) RAM: 32 MB M\u00e9moire principale: 16 Mo M\u00e9moire graphique: 16 Mo Soundspeicher: 8 Mo M\u00e9dia: module masqu\u00e9 ROM avec un maximum de 172 Mo, Gd-Rom avec max. 1,2 Go Polygone: 5 millions de polygones \/ deuxi\u00e8me monde r\u00e9el (y compris les textures et les effets) Rendre la vitesse: 500 mpixels \/ seconde Jeu [ Modifier | Modifier le texte source ]] \u00c9tant donn\u00e9 que le mat\u00e9riel de Sega est \u00e9galement licenci\u00e9 pour d’autres soci\u00e9t\u00e9s, il existe un nombre relativement grand de jeux pour Naomi – y compris ceux d’autres fabricants tels que Mazan ou Guilty Gear xx .Certains des jeux les plus connus: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Taxi fou Mort ou vivant 2 Ferrari 355 Challenge Guilty Gear xx Maison des morts 2 Confiture de sport Tennis virtua Vengeance zombie Le typage des morts Frayer Capcom vs SNK Pro Virtua Tennis 2 Marvel vs Capcom 2 Attaquant virtuel En 2000, Sega a fourni le mod\u00e8le successeur Naomi 2 avant. Il a offert une unit\u00e9 graphique am\u00e9lior\u00e9e, mais l’architecture de base du syst\u00e8me est rest\u00e9e la m\u00eame, de sorte que les modules du Naomi d’origine pourraient \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9s sur le nouveau mat\u00e9riel sans modifications. Avec l’introduction du Naomi 2, des disques GD-ROM pour les plateformes d’arcade ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 introduits. Un lecteur GD-ROM a \u00e9t\u00e9 \u00e9ventuellement propos\u00e9 comme extension pour Naomi 2 et son pr\u00e9d\u00e9cesseur. Le lecteur GD-ROM a \u00e9t\u00e9 livr\u00e9 avec un module d’extension, connu sous le nom de carte DIMMM. Il contenait une m\u00e9moire suppl\u00e9mentaire afin qu’un jeu entier puisse \u00eatre charg\u00e9 dans la RAM. Cela devrait compenser les temps de chargement plus lents du GD-ROM bas\u00e9 sur le disque par rapport aux modules conventionnels. De plus, le GD-ROM pourrait \u00eatre \u00e9teint une fois le processus de chargement termin\u00e9, ce qui devrait r\u00e9duire l’usure. Sp\u00e9cifications techniques [ Modifier | Modifier le texte source ]] Seules les principales diff\u00e9rences avec le pr\u00e9d\u00e9cesseur sont r\u00e9pertori\u00e9es ici: Grafikprozessor: 2 \u00d7 NEC CLX2 (PowerVR Series 2) M\u00e9moire principale: 32 Mb 100 MHz SDRAM M\u00e9moire graphique: 32 Mo Stockage pour les mod\u00e8les 3D: 32 Mo Polygone: 10 millions de polygones \/ seconde avec 6 sources lumineuses Rende Speed: 2000 Mpixels \/ Second (Maximum th\u00e9orique) Jeu [ Modifier | Modifier le texte source ]] Certains des jeux les plus importants pour le Naomi 2: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/sega-naomi-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Sega Naomi – Wikipedia"}}]}]