[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/tatteln-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/tatteln-wikipedia\/","headline":"Tatteln – wikipedia","name":"Tatteln – wikipedia","description":"before-content-x4 Tatter (Aussi tartes, tartels, terteln \/ torture ou audace [d’abord] , Franzefu\u00df aussi [2] [3] ) est un jeu","datePublished":"2021-05-13","dateModified":"2021-05-13","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":100,"height":100},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/tatteln-wikipedia\/","wordCount":2342,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Tatter (Aussi tartes, tartels, terteln \/ torture ou audace [d’abord] , Franzefu\u00df aussi [2] [3] ) est un jeu de cartes historique du 19e si\u00e8cle pour deux personnes. Les cartes \u00e0 jouer sont jou\u00e9es avec une feuille de 32 pages. Quiconque collecte le plus de points (points) gagne. En plus de la valeur des cartes dans les points, des points pour les combinaisons de cartes que vous avez \u00e0 port\u00e9e de main comptent \u00e9galement.Les r\u00e8gles du jeu sont similaires \u00e0 la fois au Piket et au Mariage (soixante-six). Selon l’encyclop\u00e9die o\u00e9conomique de 1842, il est … un jeu de cartes tr\u00e8s populaire en Autriche, qui ne montre aucune originalit\u00e9 en compos\u00e9 du piquet bien connu et de la marge obsol\u00e8te, mais toujours applaudi; C’est plus lourd que \u00e7a [Piquet], Mais plus facile que \u00e7a [Mariage]. [4] David Parlet indique \u00e9galement la proximit\u00e9 de Klaberjass, une variante du jeu Jass. [5] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Une r\u00e8gle de jeu publi\u00e9e en 1829 est bas\u00e9e sur le fait que le jeu a \u00e9t\u00e9 jou\u00e9 dans de nombreuses variantes et modifications (par exemple, avec ou sans un quai Trump). Elle s’abstient \u00e9galement du jeu de toute originalit\u00e9 et ne l’explique que comme une solution d’urgence s’il n’y a aucune possibilit\u00e9 pour de meilleurs jeux comme Piquet. [6] Quel que soit ce jugement, le jeu a \u00e9t\u00e9 enregistr\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises dans Play Books au 19e si\u00e8cle, qui a recueilli les r\u00e8gles de divers jeux. Beaucoup de ces r\u00e8gles de contr\u00f4le \u00e9taient bas\u00e9es sur le libell\u00e9 de 1829, bien que ces r\u00e8gles manquaient, pour nommer la valeur de certaines combinaisons de cartes (tattel \/ terte, quart, pied …). [7] [8] [9] [dix] En 1855, un livre est apparu qui \u00e9tait exclusivement que Jeu tertl , c’est-\u00e0-dire consacr\u00e9 au tattel. Ses objectifs incluent \u00e9galement “l’\u00e9limination des erreurs et de l’incorrection, qui […] ont malheureusement \u00e9t\u00e9 soulev\u00e9es \u00e0 certains endroits”. [11] Dans son livre, l’auteur anonyme r\u00e9pond de mani\u00e8re critique \u00e0 diverses modifications et ajouts aux r\u00e8gles.Schneiders propose une autre version des r\u00e8gles Jeux de cartes alsaciens . [douzi\u00e8me] En plus de nombreux autres jeux de hasard, un d\u00e9cret autrichien-hongrois de 1854 interdit \u00e9galement “le tarteln de loterie, \u00e9galement appel\u00e9 Bird Game, et les tartes, \u00e9galement appel\u00e9es articles juifs ou petits articles”. [13] Les cartes sont alternativement distribu\u00e9es individuellement \u00e0 chacun des deux joueurs jusqu’\u00e0 ce que les neuf r\u00e8gles ou plus d\u00e9tiennent huit pi\u00e8ces. Ensuite, le Trump Card est d\u00e9couvert. Le reste des cartes reste comme une vall\u00e9e, \u00e0 partir desquelles les joueurs en tirent un apr\u00e8s chaque point. Vous n’avez qu’\u00e0 avouer la couleur que lorsque la vall\u00e9e est utilis\u00e9e, c’est-\u00e0-dire dans les huit derniers points. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Dans ce jeu, seules les valeurs de carte ajout\u00e9es d’un comptage de coups de couteau; Le nombre de points obtenus n’est pas pertinent. Comme le nombre 11, le Ten Ten, le roi 4, la dame 3, BUBE 2. Selon les r\u00e8gles sous-jacentes, les yeux Trumpfbube 20 et Trumpfneun 14. Faire le dernier point vaut 10 (ou cinq) points. L’arrangement des cartes est dans le cas des cartes non-Trump Ace, dix, roi, dame, etc., mais dans les Trumps Bube, neuf, cul, dix, roi, dame. Diverses combinaisons de cartes sont importantes pour le jeu r\u00e9el. Trois cartes cons\u00e9cutives sont appel\u00e9es Tattel, Tertel ou Terz. Une s\u00e9quence de quatre cartes est appel\u00e9e “quart” et l’une des cinq cartes “pied”. Un quarte compte non seulement en tant que tel, mais aussi en tant que deux crimes, un pied ainsi que trois bureaux et deux trimestres. Trois chiffres \u00e9gaux sont d\u00e9pass\u00e9s par quatre m\u00eames, m\u00eame si elles devraient \u00eatre plus bas, le trilleur plus \u00e9lev\u00e9 et le bord de quatre frappe le plus bas de l’adversaire. Annoncer [ Modifier | Modifier le texte source ]] Quiconque joue une carte peut pr\u00e9c\u00e9demment annoncer une combinaison de cartes de sa main pour compter les points pour cela. Selon les r\u00e8gles convenues, l’adversaire ne peut pas \u00e9crire \u00e0 lui-m\u00eame tant qu’il n’a pas fait de piq\u00fbre, ou peut le cr\u00e9ancier si sa combinaison de cartes est plus \u00e9lev\u00e9e que la tendance de l’adversaire. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Si une carte de la m\u00eame couleur qui a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 \u00e0 la mode et bien assimil\u00e9e et bien amen\u00e9e entre \u00e9galement dans l’ordre, vous avez deux infractions, c’est-\u00e0-dire que le crime d\u00e9j\u00e0 \u00e0 la mode est l’un est maintenant affirm\u00e9 par le quart. Un exemple: le joueur exprime un crime de Buben (Bube, 10, 9) et tire par la suite la dame associ\u00e9e, donc vous \u00e9crivez un crime \u00e0 partir de cela (Lady, Bube, 10), puis seulement le litre (dame jusqu’\u00e0 9), \u00e0 condition que le joueur n’ait encore rejet\u00e9 aucune des feuilles associ\u00e9es. Quiconque a fait un coup de poing en premier, reprend d’abord une carte dans la vall\u00e9e restante, apr\u00e8s son adversaire. En cons\u00e9quence, tout le monde doit ajouter huit cartes encore et encore, tant que le Talon existe. Si vous ne d\u00e9collez pas, faites-le hors de la rang\u00e9e ou prenez-en deux \u00e0 la fois, vous \u00eates une violation de la norme. calcul [ Modifier | Modifier le texte source ]] Les dix occupent sa place naturelle dans les s\u00e9quences. Lors de l’exploitation des cartes jou\u00e9es, la couleur ne doit \u00eatre utilis\u00e9e que lorsque la vall\u00e9e est vide, c’est-\u00e0-dire dans les 8 derniers points. Le Trump Seven Robs. Si vous n’obtenez aucun des 9 derniers points, vous devez payer le jeu. En ce qui concerne le calcul des s\u00e9quences, des points de suture et des pointes auxquels vous jouez tout le jeu, il est r\u00e9gul\u00e9 exactement comme avec le piket. Les tattles peuvent \u00e9galement \u00eatre jou\u00e9s sans choisir un Trump. L’auteur des r\u00e8gles de 1829 \u00e9crit sur les nombreuses variantes et les r\u00e8gles suppl\u00e9mentaires qui se produisent et les r\u00e8gles suppl\u00e9mentaires: \u00abThe Tattel n’est pas meilleur que les innombrables autres apparitions d’Epphemere de la mode. Presque tous les participants ont ressenti les s\u00e9quences d’inconv\u00e9nients insuffisantes et rencontr\u00e9es et ont essay\u00e9 de rem\u00e9dier \u00e0 ces d\u00e9fauts, avec et sans emploi, \u00e0 travers leurs propres additifs et \u00e9missions, et ce flickerey au moins pour fournir l’autorit\u00e9 dans son cercle. – Bien s\u00fbr, le jeu a re\u00e7u des conceptions tr\u00e8s diff\u00e9rentes; Dans certains domaines, il se joue sur un tr\u00e8s diff\u00e9rent, souvent contre toute la raison, la seule base de chaque jeu solide. ” [6] \u2191 Friedrich Anton: Encyclop\u00e9die des jeux. 5e \u00e9d. Leipzig: Wigand 1889, pp. 578\u2013582 \u2191 L’\u00e9quation de “Tattel” avec “Franzefu\u00df” rencontr\u00e9 en ao\u00fbt Lewald: Przebracki, The Russian Police Spy: A Time Picture. Hambourg: Hoffmann et Campe 1832, p. 34. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1%3D~gb%3DQ7O6aaaaj~ia%3D~MDZ%3D%0A~SZ%3DPA34~doppelshein%3D~pur%3D \u2191 Les r\u00e8gles danoises pour Franzefu\u00df (“Frantsfuusspillet”) sont d\u00e9j\u00e0 imprim\u00e9es en 1802 Dernier livre de jeu danois , 2e \u00e9d. Ed. Par S.A. Jorgensen, publi\u00e9 dans Copenhague pr\u00e8s de Schubothe, pp. 111\u2013135. Num\u00e9ris\u00e9 \u2191 Kr\u00fcnitz, Economische Encyclop\u00e4die, Band 180 (1842), S. 465-470 Mot-cl\u00e9 “tattels” , hier S. 465 \u2191 David Parlett: The Oxford Guide to Card Games. Oxford: Oxford University Press 1990, S. 296. \u2191 un b Anonyme: le dernier livre de jeu g\u00e9n\u00e9ral. Vienne: Haas’s Bookstore 1829, pp. 158\u2013164. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1%3d1xizaaaaaaaaaj~ia%3d~mdz%3d%0a~sz%3dpa158~doppelshein%3d~pur%3d \u2191 J.F. M\u00fcller: Le dernier livre de poche. ULM: Ebner 1830, pp. 93\u201398. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1OBS. \u2191 Anonyme: le dernier livre de jeux contenant L’Hombre, Whist, Boston, Piquet, Tarok, ainsi que tous les autres jeux de cartes populaires. Vienne: Haas 1834, pp. 158\u2013164. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1%3d~gb%3dlaaaaaj~ia%3d~mdz%3d%0a~sz%3dpa158~doppelshein%3d~pur%3d ; 2e \u00e9d. 1839, pp. 163\u2013169. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1%3d~clfaqaamaaaj~ia%3d~mdz%3d%0a~sz%3dpa163~doppelshein%3d~lt%3d \u2191 Ludwig von Alvensleben: Encyclop\u00e9die des jeux. Leipzig: Wigand 1853, pp. 577\u2013582. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1%3d~gb%3d~mdz%3d%0a10431553~sz%3d603~doppelstabel \u2191 Christian Vanderheid: Le dernier livre de jeux universels. Vienne: Wenedikt 1866, pp. 21\u201331. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1%3DZO5-CCSKAAC~IA%3D~MDZ%3D%0A~SZ%3DRA8-PA23~DOPPELATABIS \u2191 Anonyme: le jeu Tertl. Regensburg: Pustet 1855, p. 3. Num\u00e9ris\u00e9 http: \/\/vorlage_digitalisat.test\/1%3d~gb%3d061aaaaacaaj~aest%3d~mdz%3d%0a~sz%3d~doppeltab \u2191 August Schneider: Jeux de cartes Elsaessian ou explication et r\u00e8gles des jeux de cartes les plus populaires d’Alsace. Ekart (poussi\u00e8re \u00e0 l’ext\u00e9rieur). – Piquet. – Taertele. – Ecart\u00e9. – soixante six. – Rams. Strasbourg: ao\u00fbt Schneider 1883, pp. 15-18. Num\u00e9ris\u00e9 \u2191 Alexander L\u00f6ffler: \u00c9dition d’\u00e9tude des lois autrichiennes, volume I. Droit p\u00e9nal. Premi\u00e8re moiti\u00e9. Les lois criminelles importantes. Leipzig 1904. p. 223 Num\u00e9ris\u00e9 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2fr\/wiki1\/tatteln-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Tatteln – wikipedia"}}]}]