Test de printemps – Wikipedia

before-content-x4

Parquet d’une compétition de saut

Un Test de saut s’ajoute au test de saut de style et au test de saut de spectacle [d’abord] L’une des trois formes d’examens dans le saut de spectacle. Il peut être effectué selon différentes procédures directionnelles. Le résultat est basé sur des erreurs, du temps ou une combinaison des deux. Plusieurs tests de saut (ou d’autres examens équestres, selon l’appel d’offres) forment ensemble un tournoi de conduite.

Une désobéissance: le cheval refuse de sauter
after-content-x4

Dans la procédure directionnelle A (International: Tableau A), les erreurs sont sanctionnées dans un test de saut avec des points de pénalité. Le résultat du test de saut est ensuite basé sur le nombre de points de pénalité et le temps requis. La plupart des tests de saut sont effectués sous une forme de directives A.

Les règles de base suivantes s’appliquent à l’international pour l’attribution des points de pénalité dans la procédure directionnelle A:

  • Le jet d’un bar ou une autre partie d’un obstacle ( Libérer ): 4 points de pénalité
  • Mettre le cheval dans le fossé d’eau ou apparaître sur la bande blanche derrière le fossé: 4 points de pénalité
  • pour la première fois refusant le cheval ( désobéissance ): 4 points de pénalité
  • Dépassant le temps autorisé: 1 point de pénalité par seconde dépassé (jusqu’à la fin de 2021, à l’exception du saut, il n’y avait qu’un seul point de pénalité par quatre secondes dépassé)
  • Deuxième désobéissance, chute du cavalier et / ou du cheval, dépasse le temps maximum, sur les obstacles dans le mauvais ordre ou contrairement à la direction de saut spécifiée: quitter le participant [2]

Différentes règles s’appliquent aux tournois nationaux. Les écarts suivants par rapport aux réglementations internationales peuvent être trouvés lors des tournois nationaux allemands:

  • La première désobéissance est évaluée avec 4 points de pénalité
  • La deuxième désobéissance entraîne 8 points de pénalité
  • La troisième désobéissance mène enfin au départ du participant
  • Jusqu’en 2017, le temps dépassé le temps autorisé a été évalué (0,25 points de pénalité par seconde au total) a été dépassé) [3]

Table of Contents

Test de saut après les erreurs et le temps [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les tests de saut en temps d’erreur sont constitués d’une circulation unique via un cours de tournoi défini. Les participants sont placés en fonction du nombre de points de pénalité obtenus, avec le même temps après le temps nécessaire. Ainsi, le participant est le gagnant de l’examen avec le moins de points de pénalité atteints et le moindre moment. [4]

after-content-x4

Test de saut avec le saut (circulation normale après les erreurs et le temps) [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les tests de saut avec le saut consistent en une circulation normale et un saut. Les deux sont (après cette tendre) dans le style d’un test de saut après des erreurs et du temps. Tous les participants qui ont atteint le même nombre le plus bas d’erreurs (généralement zéro erreurs) dans la circulation normale se produisent à nouveau dans le saut -off. Cela se déroule via un cours abrégé défini. Le vainqueur est le participant avec très peu de points de pénalité obtenus et le moindre moment du saut -off. Si un seul participant atteint le plus grand nombre d’erreurs dans la circulation normale, la piqûre est omise (ces participants sont le gagnant de l’examen) [5] .

Un test de saut après des erreurs, pas contre le temps [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Ces tests de saut sont constitués d’une circulation à une seule fois via un cours de tournoi défini fait d’obstacles. Les participants sont placés en fonction du nombre de points de pénalité obtenus, quel que soit le temps requis. Ainsi, le participant est le gagnant de l’examen avec le moins de points de pénalité atteints. [6]

Test de cavalier avec saut (circulation normale et non contre le temps) [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Cours exemplaire d’un test de saut avec saut -off (circulation normale: noir, picotement: rouge)

Les tests de saut avec le saut consistent en une circulation normale et un saut. Dans ce type d’appel d’offres, la circulation normale dans le style d’un test de saut est effectuée après des erreurs, et non contre le temps. Tous les participants qui ont atteint le même nombre le plus bas d’erreurs (généralement zéro erreurs) dans la circulation normale se produisent à nouveau dans le saut -off. Cela se déroule via un cours abrégé défini. Le vainqueur est le participant avec très peu de points de pénalité obtenus et le moindre moment du saut -off. Si un seul participant atteint le plus grand nombre d’erreurs dans la circulation normale, la piqûre est omise (ces participants sont le gagnant de l’examen). [7] L’examen le plus connu, qui est annoncé conformément à ce règlement, est le Hickstead Derby.

Test de cavalier avec un tour de victoire [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les tests de printemps avec un tour gagnant sont constitués d’une circulation normale et d’une deuxième circulation similaire au saut (ronde gagnant). Les deux sont maintenus dans le style d’un test de saut après des erreurs et du temps. 25% des participants, en tout cas, tous les participants sans erreur, se disputent à nouveau le tour de victoire. Cela se déroule via un cours abrégé défini. Tous les participants à la manche gagnante seront réinitialisés à des points d’erreur zéro avant le début de cela. Le vainqueur est le participant avec les points de pénalité les moins atteints et le moindre temps requis dans la manche gagnante. [8]

Jusqu’en 2008, il a également été possible de sauter des examens avec un tour gagnant qui, selon le règlement, les participants prendront les points de pénalité obtenus en circulation normale dans le tour de victoire. [9]

Test de cavalier avec deux tours [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les tests à ressort avec deux tours consistent en une première et une deuxième circulation. Les rondes individuelles sont effectuées dans le style d’un test de saut après des erreurs et du temps ou dans le style d’un test de saut pour les erreurs, pas contre le temps. Selon l’appel d’offres, tous les participants ou un nombre défini de participants atteignent la deuxième circulation. Cela peut être effectué sur le même cours ou un autre que dans la première circulation. Tous les participants à la deuxième circulation prennent les points de pénalité obtenus dans la première circulation. Le vainqueur est le participant avec les points de pénalité les moins atteints et le moindre temps requis dans la manche gagnante. [dix]

Test de cavalier avec deux tours et coups de couteau [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Une compétition de saut avec deux tours et des picotements se déroule dans le processus ainsi qu’un test de saut avec deux tours (sans picotement). Après les deux tours, cependant, il y a toujours un saut -off après des erreurs et du temps. Cela se déroule via un cours abrégé défini. Le vainqueur est le participant avec très peu de points de pénalité obtenus et le moindre moment du saut -off. Si un seul participant atteint le plus grand nombre d’erreurs après les deux premiers tours, il n’y a pas de piqûre (ces participants sont le gagnant de l’examen). Cette offre s’applique aux prix de la nation. [11]

Cours exemplaire d’un test de saut en deux phases (1ère phase: noir, 2e phase: rouge)

Test de saut en deux phases [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Tous les participants à un test de saut en deux phases commencent dans un cours qui est annoncé ainsi que dans une compétition de saut après des erreurs et du temps. Si le cavalier a reçu des points de pénalité au cours de cette première phase, l’examen est terminé pour lui. Il est placé conformément à ses points de pénalité obtenus et son temps requis. Si un participant survit à cette première phase sans points de pénalité, le temps de la deuxième phase commence. Dans cette deuxième phase, le participant a un autre cours (différent) dans le style d’un test de saut après des erreurs et du temps. Le gagnant est le participant avec très peu de points de pénalité obtenus et le moindre temps requis dans la deuxième phase. [douzième]

Test de saut avec saut immédiat -off [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Ce test de saut est largement identique au test de saut à deux phases. Cependant, le saut -off (identique à la deuxième phase) ne commence pas immédiatement par le passage de la ligne d’arrivée de la circulation normale (identique à la première phase), mais seulement pour autant que les juges l’ont libéré. Le vainqueur est le participant avec très peu de points de pénalité obtenus et le moindre moment du saut -off. [13]

Test de saut de groupe [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les tests de saut de groupe sont constitués d’une phase de groupe et d’un tour gagnant. Avant le début de l’examen, les participants sont divisés en groupes (en règle quatre ou cinq participants par groupe). Chaque groupe est effectué après la réglementation d’un test de saut (indépendant) après les erreurs et le temps. Le vainqueur de chaque groupe entre dans le tour de victoire ultérieur. De plus, le règlement peut déterminer qu’un certain nombre de participants se qualifient comme perdant chanceux pour le tour de victoire. Ce sont les meilleurs des participants qui ne sont pas qualifiés pour le tour de victoire (après les points de pénalité et le temps). Le tour de victoire se déroule via un parcours raccourci défini. Tous les participants à la manche gagnante seront réinitialisés à des points d’erreur zéro avant le début de cela. Le vainqueur est le participant avec les points de pénalité les moins atteints et le moindre temps requis dans la manche gagnante. [14]

Ce type d’examen mène à un processus d’examen passionnant (après quelques cyclistes les premières décisions), de nombreux participants ne sont pas perçus comme non particulièrement équitables (certains participants ayant des points de pénalité atteignent le tour gagnant, mais parfois certains participants de groupes particulièrement forts n’ont pas le droit de participer au tour gagnant).

Test de saut à élimination directe [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Tests de saut à élimination directe (court: K.-O.-Jumping, voir également en général: K.-O.-System) Séchontières spéciales Selon la procédure directionnelle A. Deux participants se disputent chacun dans deux cours identiques (principalement en changement de miroir) en même temps. Le participant avec très peu de points de pénalité obtenus et le moindre temps est le gagnant de cette partie de l’examen et passe ainsi au tour suivant. Ce système se poursuivra jusqu’à ce que le vainqueur de l’examen soit déterminé lors d’un tour final selon ce règlement.

Alternativement, les tests de saut à élimination directe peuvent également être effectués selon le Chare. [15]

Inspection de Parcours avant un test de saut, le sol est tiré lisse entre les obstacles

Dans la procédure directionnelle C (International: Tableau C), les erreurs sont sanctionnées dans un test de saut avec des secondes criminelles. Le résultat du test de saut est ensuite basé sur le temps requis plus les secondes criminelles.

Les règles de base suivantes s’appliquent à l’international pour l’attribution des points de pénalité dans la procédure directionnelle C:

  • Le jet d’un bar ou une autre partie d’un obstacle ( Libérer ): 4 secondes
  • Mettre le cheval dans le fossé d’eau ou apparaître sur la bande blanche derrière le fossé: 4 secondes
  • pour la première fois refusant le cheval ( désobéissance ): Sans conséquences (punis dans le temps), dans la mesure où l’obstacle doit être reconstruit par désobéissant et doit être sauté à nouveau, 6 secondes sont ajoutées à l’époque
  • Il n’y a pas de temps autorisé
  • La deuxième désobéissance, la chute du cavalier et / ou du cheval, dépassent le temps maximum, sur les obstacles dans le mauvais ordre ou contrairement à la direction de saut spécifiée: quitter le participant. [16]

Test de saut de temps [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les prévisions de temps consistent en une circulation sur un cours de tournoi défini, qui est tenu conformément aux réglementations de la procédure des directives C. Le gagnant est le participant qui a besoin du moindre temps de circulation après l’ajout des secondes criminelles. [17]

Tests de saut avec picotement selon les procédures directionnelles C [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le test de saut avec le saut -off, dont la circulation normale est effectuée en fonction de la procédure directionnelle A, peut également être effectuée avec une picotement selon la procédure directionnelle C. Dans ce cas, tous les participants qui ont atteint le même nombre le plus bas d’erreurs (généralement zéro erreurs) dans la circulation normale rivaliseront à nouveau dans le saut -off. Cela se déroule via un cours abrégé défini. Le gagnant est le participant qui avait besoin du moindre temps pour le cours de saut après l’ajout des secondes criminelles. [5] Dans Stechs, selon la cour créative C, les gouttes sont punies de trois (au lieu de quatre) secondes criminelles.

Test de saut de relais [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les tests de saut de relais sont des tests de saut en fonction de la procédure directionnelle C, dans laquelle plusieurs équipes de deux ou trois participent (toutes les équipes doivent être composées du même nombre de coureurs). Un test de saut de temps est conduit via un cours dans le style. Dès que le premier pilote arrive sur la ligne de départ, le temps commence à fonctionner. Le prochain participant ne peut commencer par (le même) cours que dès que le démarreur précédent a tiré la ligne d’arrivée. Le temps pour une équipe est arrêté dès que le dernier coureur de l’équipe a terminé son cours. Le vainqueur est l’équipe qui, après l’ajout de la pénalité, avait besoin du moindre temps pour la circulation. [18]

Test de saut d’élection [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Un test de saut électoral est un test de saut de temps, mais l’ordre dans lequel les sauts doivent être surmontés ne sont pas spécifiés. Le participant doit franchir la ligne de départ et d’arrivée dans la direction donnée. La direction dans laquelle les sauts sont ignorés n’est pas spécifié. Les participants qui n’ont pas encore surmonté un saut pour franchir la ligne d’arrivée sont disqualifiés. Le gagnant est le participant qui a besoin du moindre temps de circulation après l’ajout des secondes criminelles. [19]

Les tests de printemps conformément aux réglementations spéciales ont lieu sur la base d’une réglementation de base identique à la procédure de ligne directrice. Ce sont des tests de saut avec une circulation normale et trois ou quatre sauts. La plupart des obstacles très élevés sont surmontés.

Le mur est le centre de chaque test de saut de puissance

Saut de puissance [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le pourcentage de tests de saut a lieu sur la base d’une réglementation de base identique à la procédure de ligne directrice. Ce sont des tests de saut avec une circulation normale et trois ou quatre sauts. Le saut de puissance dans les pays germanophones est souvent également appelé saut SB. [20]

Le pourcentage de saut commence par une circulation normale qui est effectuée dans le style d’un test de saut après des erreurs, et non contre le temps (directives a). À la fin du cours de la circulation normale, il y a un mur de parties individuelles individuelles, glissant facilement. Dans les compétitions internationales, il mesure généralement environ 1,70 mètres de haut en circulation normale.

Si plus d’un participant est en premier lieu après la circulation normale, un saut -off aura alors lieu. Avant le début du premier départ, le cours est gravement raccourci, de sorte qu’il ne se compose qu’un obstacle “normal” (principalement un triplebarre) et le mur. Désormais, cela est augmenté de tour en rond. Si plus d’un participant est en première place après le premier saut, un deuxième saut -off aura alors lieu. Dans le même cas, un troisième saut -off a lieu après le deuxième saut. Dans le cas où un seul participant est en tête après un saut, c’est le gagnant de l’examen.

Après le troisième saut, le juge et les participants peuvent déterminer que l’examen est terminé. Dans ce cas, il y aurait plusieurs gagnants. Si une quatrième piqûre est toujours réalisée (plus de quatre saut ne sont pas autorisés), cela est effectué dans la même procédure que le saut précédent. Après ce saut – tous les participants qui sont en tête en tête sont déclarés vainqueurs. Tous les sauts, comme la circulation normale, ont lieu dans le style d’un test de saut après des erreurs, pas contre le temps. [21]

Dans les décennies de post-guerre, le saut de puissance a souvent été réalisé sous le nom de “saut de canon”, dans lequel des tentatives ont été faites pour établir de nouveaux records d’altitude. Le record intérieur encore valide de 2,35 mètres (Franke Sloothaak, 1991) date de cette époque. [22] Aujourd’hui, le saut de puissance est réalisé pour des raisons de sécurité plutôt que des éléments légers, le domaine des participants est largement limité dans les paires de sports professionnels aux chevaux qui sont spécialement formés à ce type d’examen.

Cours exemplaire d’un test de saut de barrière

Barrierenspringprüfung (Six Bar) [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les réglementations d’un test de saut de barrière sont identiques à celles d’un test de saut de puissance. Cependant, au lieu d’un mur, un certain nombre de six sauts escarpés sont surmontés, la hauteur est la même ou augmente du saut au saut (ce dernier est la variante la plus courante). Les six sauts sont surmontés dans la circulation normale et dans le premier saut -off, les deux premiers sauts sont souvent séparés des quatre autres (voir graphique). Dès le deuxième saut – seuls les quatre derniers sauts du parcours seront surmontés. [23]

«Masters» -Springprüfungen [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Le FEI donne à l’organisateur du tournoi (international) la possibilité de créer ses propres examens dans le cadre des réglementations FEI. Par exemple, les tournois de la Coupe du monde à Helsinki, à Londres et à Mechelen conduisent ou effectuent des examens de saut connus sous le nom de Masters. Cela dépasse un cours normal, mais les réglementations sont identiques à celles du test de saut de puissance. [24]

Saut [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Un temps est spécifié pour les tests de sauts chanceux (normalement entre 60 et 90 secondes, lors des tournois du hall 45 secondes). L’objectif est de surmonter les obstacles au cours de cette période aussi souvent que possible. Le participant reçoit deux points pour un obstacle sans obstacle, un point en cas d’une erreur. Après l’expiration du temps, le participant doit sauter un autre obstacle, mais aucun point n’est calculé pour cela. Le temps est mesuré jusqu’au dernier saut. Le gagnant est le participant avec le score le plus élevé, le meilleur temps décidera si le nombre de points est égal. [25]

Saut de point [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Un test de saut de points se compose d’une circulation à une seule fois via un parcours de tournoi défini sur six, huit ou dix sauts. Chaque saut dans ce cours a une certaine valeur (saut un: un point), la valeur des sauts monte à chaque saut autour d’un point. Si un cycliste surmonte un saut sans erreurs, le nombre respectif de points du saut est évalué. S’il y a une goutte, le participant ne reçoit aucun point pour ce saut. La première désobéissance n’est pas puni, comme dans le processus directionnel C (seulement au fil du temps). Soit dit en passant, les réglementations de la procédure de directive A sont utilisées (par exemple dans le temps). Le gagnant est le participant avec la plupart des points obtenus et le moindre temps requis.

Les tests ponctuels peuvent également être annoncés avec Joker. Dans ce cas, un saut Joker peut également être pris au lieu du dernier saut du parcours. Ce saut réside dans sa difficulté sur les autres sauts du parcours, mais apporte également le numéro à double point du dernier saut. S’il y a une baisse du Joker, ce nombre de points est déduit des points obtenus jusqu’à présent. [26]

Chasser les points [ Modifier | Modifier le texte source ]]

Les obstacles individuels dans la “chasse aux points” sont (selon la difficulté) avec des points entre 10 et 100 et marqués. Un temps (entre 45 et 90 secondes) est défini, dans ce domaine, tous les obstacles peuvent être sautés dans n’importe quel ordre et direction aussi souvent que vous le souhaitez. Chaque obstacle est évalué deux fois. Dans la mesure où un saut a lieu, cet obstacle peut ne plus être sauté. Si un cycliste surmonte un saut sans erreurs, le nombre respectif de points du saut est évalué. S’il y a une goutte, le participant ne reçoit aucun point pour ce saut. Il y a aussi un saut Joker dans la “chasse aux points”. Cela apporte 200 points en cas de surmonte sans erreur, mais aussi avec un départ de 200 points. Après l’heure spécifiée, le participant doit passer par la ligne d’arrivée, ce n’est qu’alors que le temps sera arrêté. Le vainqueur est le participant avec le score le plus élevé et le moindre moment après le passage de la ligne d’arrivée. [27]

Les derbies sont des tests de saut spéciaux avec des sauts naturels et des obstacles sur le terrain (remparts, abaissement, ricks avec des fossés). Ils peuvent être effectués à la fois en tant que tests de saut avec un examen de saut et de saut en temps. Plus de choses à ce sujet peuvent être trouvées dans l’article Derby (Equestrian Sport). [28]

  1. Catalogue de questions-réponses de l’association equestrienne allemande: saut de style ( Mémento à partir du 3 octobre 2009 dans Archives Internet )
  2. Fei Jumping Rules 2022, 27e édition, à compter du 01 janvier 2022 – version de majoration (PDF; 1,5 Mo), article 236 – Tableau et
  3. Special LPO 2018 – News on the Course: General – Time Errors . Dans: St. Georg . Janvier 2018, S. 71 .
  4. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 238.2.1 – Concours contre le chronomètre
  5. un b Règlement FEI Partie 1 “The Jumping Event”, article 238.2.2 Compétion contre le chronomètre avec sauter (voir également l’article 245 et ff.)
  6. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 238.1 – Concours non contre l’horloge
  7. Règlement FEI Partie 1 “The Jumping Event”, article 238.1.2-COMMUTIONS NON CONTRE LE CLORME AVEC LA SAUT (Voir également l’article 245 et ff.)
  8. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 276.2 – Concours contre l’horloge avec un tour gagnant
  9. Fei-Reglement teil 1 «The Jumping Event», ehemaliger artikel 276.3 – Competitions contre le chronomètre avec un tour gagnant (Round gagnant: les pénalités reportées)
  10. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 273.1, 273.2, 273.3.3 – Compétions sur deux tours (pas de sauts)
  11. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 273.1, 273.2, 273.3.1 Oder 273.3.2 – Compétiments sur deux tours (avec sauter)
  12. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 274 – Concours en deux phases
  13. Règlement FEI Partie 1 “L’événement de saut”, article 238.2.2 en relation avec 245,3 concurtions avec sauter (immédiatement)
  14. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 275 – Compétions en groupes avec la ronde gagnante
  15. Fei-Relement Tdrin 1 “The Jumping Event”, article 272 – KO
  16. Fei-régulé tendre 1 “L’événement de saut”, article 239 – Tableau C
  17. Fei-Reglement teil 1 «The Jumping Event», Artikel 263 – Concours de vitesse et de pointe
  18. Règlement FEI Partie 1 “L’événement de saut”, article 268.2 en relation avec l’article 2681 Concours de relais normal
  19. Fei-Reglement teil 1 «The Jumping Event», Artikel 271 – Compétition à prendre avec votre ligne
  20. Articles de journaux “Il va haut: puissant sauter dans le Westfalenhallen” du 28 mars 2007, consulté le 22 juin 2009
  21. Règlement FEI Partie 1 “L’événement de saut
  22. Kirchhoff échoue également sur le record du monde , 26. novembre 2007
  23. Règlement FEI Partie 1 “L’événement de saut”, article 262.3 dans le cadre de l’article 262.1-six bar
  24. Règlement FEI Partie 1 “L’événement de saut”, article 260.2 dans le cadre de l’article 262.1
  25. Fei-Reglement teil 1 „The Jumping Event”, Artikel 267 – Hur-and-Hurry-Competition
  26. Fei-Reglement teil 1 «The Jumping Event», Artikel 269 – Competition Accumulateur
  27. Fei-Rellement Tail 1 “The Jumping Event”, article 270 – Compétition supérieure de score
  28. FEI-Réglement Tend 1 “L’événement de saut”, article 277 – Derby
after-content-x4