Troyes (Sspiel) – Wikipedia

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Troyes est un jeu de société de Sébastien Dujardin, Xavier Georges et Alain Orban, qui a été publié en 2010 par l’éditeur belge Pearl Games dans une édition trilingue (français, allemand, anglais). Les ventes allemandes Heidelberger Spielverlag ont révisé les règles du jeu en 2011. Atteint dans la version révisée Troyes Troisième place au prix des jeux allemands 2011. Z-Man Games a lancé une édition anglaise pour le marché américain en 2011. Au International Gamers Award Troyes Nominé dans la catégorie des jeux de stratégie multi-personnes, et le jeu a également été nominé pour le Game French Award en tant que D’Or-Jeu de l’Année 2011. Il s’adresse à deux à quatre coéquipiers âgés de 12 ans et plus, la durée d’un match est donnée à environ 90 minutes. Certaines règles spéciales s’appliquent dans le jeu pour deux.

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Le jeu reprend des éléments de l’histoire de la ville française de Troyes au Moyen Âge. La ville était la capitale du décompte influent du champagne et du siège de l’important diocèse de Troyes, pour les évêques de laquelle la cathédrale de Troyes a été construite. Sa construction a commencé en 1200, mais elle n’a été achevée qu’environ 400 ans plus tard. La ville était également importante pour les affaires et le commerce, en particulier avec les textiles. Deux des six salons du champagne ont eu lieu ici. Dans le jeu, les familles (chacune représentées par un joueur) concourent pour l’influence dans les trois stands de la noblesse, du clergé et de la bourgeoisie et se construisent tous à la cathédrale. Chaque joueur est sous l’influence d’une personnalité historique du champagne, dont les principaux domaines de vie doivent imiter.

Troyes est contrôlé par des cubes, des cartes d’action et d’événement. Les yeux du cube représentent la main-d’œuvre des familles et des stands qui sont disponibles dans le tour respectif. Il est important de les diviser aux différentes tâches et événements. En raison des nombreuses options d’action, le facteur aléatoire des cubes prend un siège arrière à des considérations stratégiques. La construction conjointe de la cathédrale par le biais de tous les joueurs apporte un élément d’un jeu coopératif.

Le grand plateau de jeu montre la ville stylisée avec un grand marché. Les sièges des trois stands sont là-bas: Grafenburg, Bishop Palace et Rathaus. Ils ont chacun de l’espace pour six abonnés, dont les champs sont marqués des six numéros de dés. Ils sont affectés à trois champs d’investissement pour les cartes d’action. Il y a aussi le chantier de la cathédrale, qui est construit sur trois phases de construction de six marques marquées du nombre de cubes. Enfin, dans la ville, vous pouvez toujours vous fournir une petite agriculture avec des revenus. En dehors de la ville, il y a une barre de notation pour influencer les points en haut du plateau de jeu, en dessous des cartes d’événement actuelles sont conçues ci-dessous.

Tous les cubes, les adeptes, le marquage et les pierres de notation, ainsi que les blocs utilisés pour les actions sont en bois. Les cubes sont marqués dans les couleurs des couleurs de la noblesse, du blanc pour le clergé, du jaune pour la bourgeoisie et du noir pour menaces pour la ville de l’extérieur. Les abonnés, les pierres de notation et les blocs portent les couleurs des quatre joueurs plus gris, pour les adeptes et les actions neutres. L’argent et le marqueur de victoire sont en carton, tous les autres éléments jouent aux cartes. Le jeu est trilingue, toutes les règles et explications sont incluses en français, en anglais et en allemand. Les déses sur les cartes sont trilingue, au centre du français et plus petit en anglais et en allemand. Toutes les fonctions sont données sur les cartes sous forme de symboles.

Le nombre de tours est déterminé par les coéquipiers. Le nombre de Plus deux s’applique toujours. Les trois premiers tours ont six phases, après seulement cinq. Au début, les joueurs avec leurs partisans occupent les six champs chacun dans le Grafenburg, le palais de l’évêque et la mairie. D’autres champs sont occupés par des adeptes gris et neutres.

Les trois premiers tours commencent par le fait que l’un des cycles correspondant à la ronde est découvert. Cette phase n’est plus nécessaire dans les tours suivants. Les phases suivantes sont jouées à chaque tour. Chaque joueur reçoit un revenu de base constant et doit payer ses partisans à Grafenburg et Bishop Palace (les abonnés à la mairie ne coûtent rien). Ensuite, chaque joueur désra avec autant de dés de couleur respective qu’il a suivi dans le Grafenburg (rouge), le palais de l’évêque (blanc) et dans la mairie (jaune). Le joueur repousse le cube dans sa partie du marché. Le joueur de départ roule pour les abonnés neutres et place également ces cubes sur le marché.

Ensuite, deux événements se produisent par tour. Ils sont montrés par des cartes d’événement conçues au bas du plan de match. Au moins un événement est une attaque militaire, la deuxième carte peut être négative ou positive. Les menaces militaires sont présentées par un certain nombre de cubes noirs spécifiés sur la carte, que le joueur de départ lance. Une fonctionnalité spéciale est que pillage Cela se déroule à chaque tour et installe un cube noir en tant qu’adversaire de la ville. Un événement est donné sur les cartes d’événement non militaires, qui est maintenant en cours d’exercice. Le joueur de départ doit alors utiliser ses propres cubes (travailleurs) sur le marché contre les menaces militaires contre les cubes noirs. Les cubes rouges de la noblesse comptent deux fois contre les menaces militaires. Il sélectionne un ou plusieurs sur ses dés, qui ensemble (comptant éventuellement deux fois) de la même chose ou supérieure à la plus élevée ou le plus élevé plus un autre cube noir. Cubes surprise qui ne peuvent pas dépasser plus de cubes noirs. Les cubes neutralisants du joueur et les cubes noirs sont couverts dans le stock, pour chaque cube noir neutralisé, le joueur a une influence sur le dessus du plateau de jeu. Ensuite, le joueur suivant est le tour du cube noir le plus élevé et, si nécessaire, d’autres cubes noirs. Si les cubes noirs d’un événement sont neutralisés, la phase d’action commence.

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Dans la phase d’action, chaque joueur a le choix de six actions possibles. Il peut

  • Activer les cartes d’action qui ont suivi,
  • Construire à la cathédrale,
  • Combattre les événements en cours,
  • Placer un adepte dans les trois bâtiments principaux,
  • Agriculture
  • Ou ajuster.

Il utilise des cubes pour chacune des options d’action. Il peut utiliser ses propres cubes ou acheter celui des autres joueurs pour de l’argent, puis l’utiliser comme s’ils l’étaient. Jusqu’à ce qu’un joueur ait utilisé ou s’adapte à tous ses cubes, tous les joueurs arrivent dans le train et effectuent chacun une action.

Afin d’utiliser une carte d’action pour la première fois, il doit y investir et acheter un champ pour un adepte en tant que spécialiste au menu. Les cubes utilisés pour cette carte d’action sont ensuite considérés et selon les symboles de la carte, le joueur reçoit de l’argent, influençant des points, des points de victoire ou pour les cartes d’action avec un effet ultérieur, il place le numéro correspondant de ses propres blocs sur la carte et peut les utiliser plus tard dans le jeu avec l’effet spécifié. La cathédrale est construite avec un bloc de votre propre couleur, qui est placée sur le champ le plus bas avec le nombre d’yeux correspondant. Klötzchen combat également les événements. Les cubes d’un joueur utilisés déterminent le nombre de blocs qu’il peut mettre sur la carte d’événement. Si tous les champs fournis à cela ont été couverts sur la carte d’événement, il est évalué pour les personnes impliquées dans la défense de l’événement avec ses blocs et la carte d’événement reçoit le joueur avec le plus grand engagement ou, si le même niveau, la personne principale qui a d’abord participé à la défense de l’événement. Ces cartes peuvent être importantes à la fin du jeu. Sera le pillage L’évaluation a lieu, mais la carte reste une menace permanente pour le tour suivant. Dans l’agriculture, un joueur peut obtenir de l’argent pour ses cubes jaunes. Si un joueur ne veut pas utiliser ses cubes existants, il peut s’adapter. Cela coûte de l’argent, mais il reçoit un autre morceau d’argent chaque fois qu’il était dans le train.

À la fin du tour, tous les abonnés qui ne sont pas utilisés sont couverts en stock, il y a aussi les cubes qui ne sont pas utilisés. La fonction de lecteur de départ se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. À la fin du jeu après le nombre de tours set, il y a d’autres points de victoire pour chaque joueur qui a commencé au cours du jeu. Il y a aussi des points de victoire pour toutes les cartes promotionnelles dans lesquelles un joueur a investi. Un joueur reçoit des déductions qui n’ont pas participé à chaque phase de construction de la cathédrale. La personnalité historique, qui devrait imiter un joueur, apporte d’autres points de victoire si le joueur a effectué les tâches correspondantes. Les points d’influence peuvent être utilisés dans chaque phase pour influencer les cubes. Si un joueur ne peut pas effectuer une tâche dans le train, cela coûte généralement deux points d’influence. Aucun joueur ne peut avoir plus de vingt points d’influence.

Troyes est un jeu de stratégie complexe avec un grand nombre d’options individuelles d’action qui combinent pour former diverses stratégies. Comme la plupart des jeux bien évalués au prix des Jeux allemands, il s’adresse donc aux joueurs plus expérimentés qui peuvent penser au monde du jeu.

Les revues arrivent à l’évaluation que Troyes “En aucun cas léger, Troyes veut être développé” et “Mais une fois que vous avez pris ce premier obstacle et compris le principe, le jeu ouvre de nombreuses facettes et stratégies différentes que vous voulez essayer.” [d’abord] Les critiques de Riche de jeux Parlez à Troyes qui “Étonnamment, les jeux à la foire du jeu à Essen apparaissent de nulle part qui n’étaient pas excités à l’avance ou avec beaucoup de tam-tam et qui peuvent alors se révéler être un enrichissement prononcé de leur propre collection de jeux.” En détail, l’auteur déclare: «Partout, il y a des vis de réglage et des possibilités sur lesquelles peuvent être tournés et soulevés, et il est rarement éliminé avant de compter les points de victoire. En raison des différentes cartes d’action, d’événements et de personnalité, il existe différentes constellations dans chaque nouveau jeu et nécessitent donc une stratégie différente ” Et arrive à la conclusion: “Troyes est une stratégie de golf dans les vêtements de mouton.” [2] Le Pöppelkiste résume son examen comme: «Je peux tirer une conclusion claire: Troyes en vaut la peine pour tous ceux qui aiment les jeux complexes et aspirent à des mécanismes de jeu originaux. Il ne l’obtiendra guère plus qu’ici; Le plaisir est gratuit. ” [3]

Pour Troyes Il y a plusieurs cartes de doctorat avec d’autres personnalités. [4]

L’expansion Les femmes de Troyes Comprend cinq modules

  1. 3 nouvelles cartes d’évaluation avec les femmes de Troyes, les 6 cartes précédentes sont livrées,
  2. 27 cartes d’action qui peuvent être utilisées seules ou avec celles du jeu de base,
  3. 6 nouveaux événements qui peuvent être utilisés avec ceux du jeu de base,
  4. 4 cubes violets qui représentent la refonte des clans et ne sont pas disponibles,
  5. Les activités externes qui incluent le mur de la ville dans le jeu et offrent de nouvelles possibilités stratégiques

Le Pöppelkiste décrit l’extension avec “Pour ce jeu, il y a maintenant une vaste expansion qui se compose de cinq modules. Je le prends à l’avance: l’expansion est parfaite!” [5]

  1. Réviser à H @ LL 9000
  2. Critique dans le domaine des jeux
  3. Troyes Bei Poeppelkiste.de
  4. Heidelberger Spielverlag: Troyes-promotionkarten @d’abord @ 2 Modèle: Toter Link / www.heidelbaer.de ( Page non plus disponible, recherchez dans Webarchien ) Info: Le lien a été automatiquement marqué comme un défaut. Veuillez vérifier le lien en fonction des instructions, puis supprimer cette note.
  5. Poeppelkiste.de: Les femmes de Troyes
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