Video Scalper – Wikipedia

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E Scaler (o ridimensionamento) Il video è un dispositivo (molto spesso digitale) per la conversione del segnale video per abbinarli nel formato nativo del dispositivo di visualizzazione (schermo TV o computer).

Quando la conversione viene eseguita da una definizione inferiore a una definizione più alta, parliamo di upscaling o conversione ascendente. Quando la conversione viene eseguita da una definizione più alta a una definizione inferiore, parliamo di downscaling o conversione verso il basso.

Il video scaler raggiunge il ridimensionamento o il ridimensionamento dell’immagine, o più semplicemente una conversione standard video.

Inizialmente, questo dispositivo era presente solo nel campo professionale, al momento in cui era necessario convertire i segnali video in 525 righe 60 Hz nella linea 625 50 Hz e viceversa, in studi televisivi (immagini in arrivo o destinate agli Stati Uniti ad esempio) o quando c’erano diversi standard per lo stesso programma (819/625 linee per TF1 in Francia) [ Primo .

Quindi il principio è stato generalizzato con esso date le diverse risoluzioni (o definizioni) disponibili per essere convertite “al volo” per consentire la loro modifica, la loro registrazione o il loro display.

La massiccia adozione di schermi piatti ad alta definizione porta alla generalizzazione dello scaler, che è responsabile dell’elaborazione dell’immagine prima del display per abbinarla alla risoluzione della lastra dello schermo. Prendiamo l’esempio di un’immagine di definizione standard (SD) 625 righe x 720 punti in 50Hz intrecciati per essere visualizzati su una lastra in 1920 righe x 1080 punti 50Hz Progressive: il segnale verrà prima scansionato (se non lo è non lo è Già), dopo averlo archiviato e profantato, il numero di linee e il numero di punti per linea verranno aumentati mediante interpolazione tenendo conto dei pixel vicini (ridimensionamento) e lo spazzamento verrà recuperato in modo che l’immagine sia visualizzata in modalità di scansione progressiva [ 2 .

Inoltre, verrà effettuata varie elaborazioni di miglioramento delle immagini seguenti: sovraccarico di dettagli (impostazione della definizione), compensazione per movimenti (per migliorare la fluidità), riduzione del rumore (livellamento di determinati dettagli inquietanti) che non fanno parte del ridimensionamento a righe ma sono spesso realizzati dallo stesso processore che sfrutterà la priorità del segnale video.

La catena di trattamento deve essere impeccabile in modo che l’immagine mantenga le sue caratteristiche originali. In effetti, se il ridimensionamento è scarsamente raggiunto, possono apparire vari manufatti come ad esempio un effetto della scala sulle linee oblique a causa di campionamento troppo piccolo o una sfocatura permanente (spesso destinata a nascondere questo primo difetto). Inoltre, gli effetti jerk sono talvolta osservati a causa della scarsa compensazione del movimento. Questo è il motivo per cui, a seconda della qualità dei vari elementi della catena, sarà preferibile creare il ridimensionamento da parte del lettore o del ricevitore di origine (lettore DVD, adattatore satellitare, …), dal ‘display stesso (piatto Schermo, video proiettore) o da uno scaler indipendente [ 3 .

Questi vari trattamenti non vengono eseguiti istantaneamente, il che porta a un ritardo nell’immagine rispetto al suono. La traccia audio deve quindi essere ritardata di conseguenza per corrispondere alla traccia video. Questo dispositivo di cattura audio è chiamato “lipsync” o sincronizzazione labiale.