Windows 1.X -Wikipedia、無料百科事典

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Windows 1.x – ユーザー(GUI)会社Microsoftのグラフィックインターフェイスファミリー。

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Windows 1.0は16ビットのグラフィックオペレーティング環境で、1985年11月20日に販売されましたが、1983年12月に毎月のバイトで発表されました。 [初め] 。これは、PCプラットフォーム用の多目的グラフィカルユーザーインターフェイスに基づいて動作環境を起動する最初の試みでした。実際には、他のグラフィックユーザー環境が提示され、ビルゲイツ自身は、1982年にComdexでDema Visi(Visicorp、The Popular Spreadsheet and Office Packagesの著者)を見た後、IBMコンピューター市場でビジネスを失うことを恐れていました。 [2]

バージョン1.0は、MS-DOSアプリケーションを多目的モードで制限する唯一のもので、ユーザーとのインタラクション標準の作成、アプリケーションの起動モデル、および後の使用のためのアプリケーションプログラミングの安定したインターフェイス(API)ネイティブに焦点を当てました。逆互換性の問題でMicrosoftの強力なサポートのおかげで、システムの新しいバージョンでWindows 1.0プログラムの開始を開始するだけでなく、ソースコードを推奨して、軽微な変更後に比較的最新のアプリケーションを作成することも可能です。

Windows 1.0 これは、MS-DOSオペレーティングシステムの「フロントエンド」と見なされることがよくありました。この用語は、プログラムの後のバージョンにも関係しています。実際、環境自体はDOSコマンドラインから発売され、Windows用に書かれたプログラムはMS-DOS関数を引き起こす可能性があり、DOSのように、拡張機能のあるファイルに含まれていました 。EXE 。ファイル 。EXE ただし、Windowsで使用されていますが、独自のフォーマット – 「新しい実行可能ファイル」( 新しい実行可能ファイル、ne ) – Windows環境でのみ処理でき、特にコードとデータの一部をオンデマンドで充電できるようにしました。仮定のアプリケーションは、コンピューターで利用可能な動作メモリを超えるアプリケーションを起動できる仮想メモリのプログラムモデルを作成したWindowsメモリ管理システムを介してのみメモリを参照することでした。

Microsoftの作業が新しいオペレーティングシステムを作成することを目指していないが、アプリケーションを起動できるグラフィック環境のみを目指していたという事実を考慮した場合、MS-DOSの化粧品オーバーレイとしての窓の扱いはあまり正当化されません。 Windows 1.0には、独自のグラフィックカードドライバー、マウス、キーボード、プリンター、シリアル通信ポートが含まれていました。アプリケーションは、これらのコントローラーに基づいてAPI要素のみを引き起こすはずでした。当時、MS-DOSシステムでの非常に限られたグラフィックサポートと他のシステムサービスの同等に限られた有用性を考慮すると、DOSアプリケーションは、タスクを実行する際にデバイス(またはコンピューターのBIOS)を直接参照する必要がありました。 Windows 1.0環境は、MS-DOSのフロントエンドではありませんでした。これは、機能を補足して部分的に置き換えたためです。 DOSサービスの交換レベルは、製品の後続のエディションで増加しました。

ただし、Windows 1.0の特定の機能は、「MS-DOSのフロントエンド」という用語が正当化されることを示しています。例は、リアファイルサポートメカニズムの使用と、Windowsが独立して作用できないという事実です。別の「フロントエンド」機能は、Windowsがアプリケーションに機能を引き起こす可能性を提供したことです。その多くは、MS-DOS環境ではるかにシンプルな機能を使用して実行されました。

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販売されたWindowsの初版は、実際に1.01番を着用していました。バージョン1.0の登場直後に、環境によるキーボードのサポートに関して深刻なエラーが発見されたというコンピューターサイエンスの世界に噂がありました。しかし、この噂は、Windows 1.0の歴史に関連して、彼らが行ったいくつかの信頼できる情報源とコメントによって非常に一貫して転覆されました。例は、Virtual MachinesプログラムチームのマネージャーであるBen Armstrongの声明です。

… Windows 1.0が実際に現れたことがないことを知っている人はほとんどいません。 1983年にCOMDEXで表示されたWindows環境のバージョンでした。MicrosoftがWindows 1.01環境の公共環境を立ち上げたのは14か月後になりませんでした。 [3]

1986年5月に市場でデビューしたバージョン1.02は、いくつかのヨーロッパの言語で入手可能な国際版でした。

1986年8月のバージョン1.03は、アメリカ市場向けにのみ意図されており、国際版との平等な立場に追加することを備えています。ドライバーは、ヨーロッパのキーボードとプリンターとモニターの追加ドライバーに導入されました。

1987年4月に登場したバージョン1.04は、PS/2コンピューター用にIBMが開発したVGA規格の新しいグラフィックカードを使用する可能性を提供しました。同時に、MicrosoftとIBM Companyは、OS/2オペレーティングシステムでの共同作業の開始と、名前の下にあるグラフィックユーザーインターフェイスのソリューションを発表しました。 プレゼンテーションマネージャー 。両方の企業によって提案されたソリューションは、MS-DOSとWindowsの両方の後継者になることでした。

Windows 2.0が市場に登場した1987年11月に、Windowsの1.0xラインが完成しました。マイクロソフトは、2001年12月31日にこのシステムのサポートを停止しました。

Windows 1.0環境のシステム要件は、MS-DOS 2.0オペレーティングシステム、256キロバイトのRAM、2つの両面ディスクドライブ、またはハードディスクと定義されていました。

Windowsの最初のバージョンは、 MS-DOSエグゼクティブ 。環境で利用可能なプログラムは、電卓(電卓)、カレンダー(カレンダー)、CardFile(ファイル)、クリップボードビューアー(クリップボードのプレビュー)、クロック(クロック)、コントロールパネル(コントロールパネル)、ノートパッド(ノートブック)、ペイント(グラフィックプログラム)、リバーシ(ボードゲーム)、ターミナル(端子ウィンドウ)、MS-DOSコマンドラインの書き込みです。

システムの制限は、窓が互いに重複することはできず、互いに隣接するだけではないということでした。ダイアログボックスのみがWindowsの上に表示される可能性があります。

Windows 1.0実行可能ファイルは、実行可能ファイルと同じ拡張機能にもかかわらず( 。EXE )そして同じヘッダーにもかかわらず、彼らは「このプログラムにはMicrosoft Windowsが必要」というメッセージを表示する責任のあるコードの一部をまだ含んでいません( このプログラムには、Microsoft Windowsが必要です )およびアプリケーションの完了。ヘッダーは、オペレーティングシステムが「プログラムが大きすぎて配置できない」というメッセージでプログラムを拒否するように記述されました(配置するには」 プログラムが大きすぎてメモリ内に収まりません )。

最初から、Windowsの作成者はマルチタスクを有効にしたいと考えていましたが、最初はこれらの考慮事項はネイティブプログラムにのみ付与されるべきであり、使用されるソリューションには収用によるマルチタスクは含まれていませんでした。そのため、Windowsプログラムには独自のメニューストライプがありました。たとえば、Apple Macintoshコンピューターの作成者が解決したため、画面の上部に共通のベルトを使用しませんでした。

当初、Windowsの作成者は、開発されたメニューを各ウィンドウの下部に配置することを想定していました。これは、当時のMS-DOSシステムのプログラムで人気のあるソリューションでした。この変更は、バージョン1.01の発行の前に導入されました。 1983年に示されたバージョンでは、ジャーナルBYTEにはこのような解決策があります。

最小限 おすすめされた
MS-DOS 2.0 MS-DOS 3.1
2つのDS(両面)またはハードディスクドライブ 2つのDS(両面)フロッピーディスクとハードディスク約5 MB
少なくとも256 kbのRAM 512 KB RAM
グラフィックモードで作業する可能性 キーボードとマウス

IBM PCプラットフォームの競争 [ 編集 | コードを編集します ]

Microsoft Windowsの開発の歴史は、「Interface Manager」と呼ばれるプロジェクトの作業が始まった1981年9月にさかのぼります。プロジェクトの最初のプレゼンテーションは、1983年11月10日に「Microsoft Windows」という名前で開催されました。プロジェクトの発表から市場デビューに至った2年は、その一部が「ラベル」を蒸気器として宣言する「ラベル」を添付しました。最初に発表されたWindowsのバージョンは、その機能により、Macintoshコンピューターの動作が環境にはるかに変更されなければならないという機能を備えていました。このため、技術的に可能であるという事実にもかかわらず、Windowsの最初のバージョンはWindowsのユーザーに重複していませんでした。 1985年のWindows Overlayでの登場の発表は、同時に登場したVisicorp EnterpriseでのVisiの人気を確かに助けませんでした。ただし、販売中であっても、Windowsは広範囲にわたる人気を獲得しませんでした。これは、PCがMS-DOSによる動作環境の変更にまだ準備されていないことを示していました(これは、Windowsのパフォーマンスが低く、当時のPC機器のパフォーマンスが発生しました)。

GEMは、その時点でPCプラットフォームのために提供された別のものでした。彼は、主にMacintoshインターフェイスから多くのソリューションを複製したため、はるかに良く見えました。たとえば、バスケット(MicrosoftがWindows 95でのみ導入)とデスクトップとの一般的な相互作用(DNDなど)です。 GEMは、Motorola 68000以降のプロセッサに基づいたStシリーズAtariシリーズの標準インターフェイスとして最終的に使用されました(会社の所有者Jacek Tramielの名前から「Jackintoshami」と呼ばれることもありました)。 Macintoshシステムとの類似性により、後に最初のプロデューサー、デジタル研究が少し法的問題を抱えていました。その結果、アプリケーションに触れることなく、外観とデスクトップの動作の特定の機能を無効にする必要がありました。

ただし、GEMはユーザーのマルチタスクを提供していなかったため、別のプログラムを開始する前に現在使用されているプログラムを閉じる必要がありました。宝石で動作する初期のプログラム 宝石の描画 時には、メニュー内の奇妙さが特徴付けられました ファイル 、 そのような 閉じる(編集する) 、アプリケーションを切り替えるのに役立ちます。
ただし、マルチタスクへの道は、システムの最初のバージョン(Atari Stの場合)ですでに開いていました。 アクセサリー 、その後、1980年代のWinAMPアプリケーションまでまだ進化しました。

Windowsの直前に表示された代替の多目的環境は、IBMが後継者として公開したDESQVIEWでした 上面図 1984年から。当初、グラフィックモードで作業する可能性は装備されていませんでしたが、これらのアプリケーションが予測不可能な方法で動作しない場合、または適切に構築された荷重手順がある場合、飛行中の動作を改善した場合、別のウィンドウでDOSアプリケーションを起動しました。

運用環境のグラフィック分野での深刻な競争の結果、Microsoftは市場の一部のみを引き継ぐことができました。 1987年1月にWindows用のAldus Pagemakerバージョンが市場に登場したとき、状況は変わりました。これは、PCプラットフォーム向けのWysiWygテクノロジーに実装された出版構成(DTP)の最初のプログラムでした。一部のコンピューターの世界歴史家は、このプログラムの登場がMicrosoft Windowsの成功の始まりであると考えています。環境を購入する次の理由は、CorelおよびExcelプログラムのウィンドウバージョンでした。

ただし、利用可能なソフトウェアの量は常に不十分であり(いくつかのアイテム)、これらのアプリケーションは、遅すぎる、ハードウェアが高すぎる、その他の要件など、X86アーキテクチャに典型的な多くの欠陥を示しました。 Windowsの3番目のバージョンのみが非常に多くの人気を博しています。たとえば、Apple、Atari、CommodoreとGUI市場で競争することです。

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