[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/ubisoft-montreal-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/ubisoft-montreal-wikipedia\/","headline":"Ubisoft Montr\u00e9al – Wikipedia","name":"Ubisoft Montr\u00e9al – Wikipedia","description":"Artyku\u0142 w Wikipedii, Free L’Encyclop\u00e9i. Ubisoft Montr\u00e9al (nazwa handlu biznesem Ubisoft Entertainments Inc. ) to studio rozwoju gier wideo, nale\u017c\u0105ce","datePublished":"2023-11-28","dateModified":"2023-11-28","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/7\/73\/Ubisoft_Montreal_02.JPG\/220px-Ubisoft_Montreal_02.JPG","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/7\/73\/Ubisoft_Montreal_02.JPG\/220px-Ubisoft_Montreal_02.JPG","height":"165","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/ubisoft-montreal-wikipedia\/","wordCount":2999,"articleBody":"Artyku\u0142 w Wikipedii, Free L’Encyclop\u00e9i. Ubisoft Montr\u00e9al (nazwa handlu biznesem Ubisoft Entertainments Inc. ) to studio rozwoju gier wideo, nale\u017c\u0105ce do francuskiego wydawcy Ubisoft. Ubisoft Montreal, utworzony w 1997 roku, jest pierwszym studiem Ubisoft zlokalizowanym na kontynencie ameryka\u0144skim. Studio specjalizuje si\u0119 w du\u017cych produkcjach bud\u017cetowych, takich jak licencje Kom\u00f3rka od\u0142amk\u00f3w W Rainbow Six W Ksi\u0105\u017c\u0119 Persji W Far cry, Assassin’s Creed , a tak\u017ce franczyza Watch Dogs , kt\u00f3re nale\u017c\u0105 do najwi\u0119kszych projekt\u00f3w w grupie Ubisoft. Z ponad 4500 pracownikami [[[ Pierwszy ] , Ubisoft Montreal jest dzi\u015b najwi\u0119kszym studiem rozwoju gier wideo na \u015bwiecie. Ubisoft Montreal otworzy\u0142 swoje podwoje w 1997 roku, b\u0119d\u0105c pierwszym studiem Ubisoft w Ameryce. Ubisoft korzysta z tej pomocy rz\u0105du Quebecu. Korzystanie z francuskiego w Quebecu i blisko\u015b\u0107 rynku Stan\u00f3w Zjednoczonych jest jednym z powod\u00f3w, kt\u00f3re sk\u0142oni\u0142y wydawc\u0119 do otwarcia studia [[[ 2 ] . Martin Tremblay podj\u0105\u0142 stanowisko wiceprezesa wykonawczego w 1999 roku, a w nast\u0119pnym roku awansowa\u0142 na CEO [[[ 3 ] . Pocz\u0105tkowo studio rozwija gry dla ma\u0142ych dzieci i K\u0142opoty toniczne Lub Atak Donald Couak?*! [[[ 4 ] . W sierpniu 2000 r. Ubisoft naby\u0142 studio Red Storm Entertainment, deweloper pod licencj\u0105 ameryka\u0144skiego powie\u015bciopisarza Toma Clancy’ego. Nast\u0119pnie Ubisoft pobiera Ubisoft Montreal o opracowanie nowej gry na podstawie tej licencji. To jest gra infiltracji Kom\u00f3rka od\u0142amk\u00f3w Toma Clancy’ego [[[ 5 ] . Kiedy zosta\u0142a wydana w 2002 roku, gra otrzyma\u0142a bardzo dobre powitanie w prasie i do\u015bwiadczy\u0142a dobrych danych sprzeda\u017cy. IGN m\u00f3wi o najlepszej grze roku na Xbox [[[ 6 ] . W 2005 r. Pomoc w wysoko\u015bci 5 milion\u00f3w dolar\u00f3w z rz\u0105du Quebecu umo\u017cliwi\u0142a opracowanie studia [[[ 7 ] . Suma ta zosta\u0142a nast\u0119pnie zebrana do 19 milion\u00f3w dolar\u00f3w, aby umo\u017cliwi\u0107 zatrudnienie 1400 nowych pracownik\u00f3w do 2013 roku [[[ 8 ] . W okresie, w kt\u00f3rym jest dyrektorem generalnym, Martin Tremblay uog\u00f3lnia stosowanie klauzul bezkonkurencyjnych, kt\u00f3re powoduj\u0105 kilka problem\u00f3w z ich by\u0142ymi pracownikami. W 2006 r. Polityka ta by\u0142a cz\u0119\u015bciowo przyczyn\u0105 incydentu z sztuk\u0105 elektroniczn\u0105, kt\u00f3ra zatrudni\u0142a kilku by\u0142ych pracownik\u00f3w Ubisoft Montreal w celu wzmocnienia nowego studia, EA Montreal [[[ 9 ] . Od Tremblay w 2006 roku, Yannis Mallat, producent trylogii Ksi\u0105\u017c\u0119 Persji , kieruje studiem jako CEO [[[ dziesi\u0119\u0107 ] . Ubisoft Montreal ma oko\u0142o 1600 pracownik\u00f3w w 2007 r. I 1800 na koniec 2008 roku. W 2014 r. 2700 pracownik\u00f3w nadal pracuje w starej fabryce tekstylnej w dzielnicy Mile End. Podkre\u015bli\u0107 20 To jest Urodziny w 2017 r. 3200 pracownik\u00f3w organizuje wiele letnich zaj\u0119\u0107 dla Montrealer\u00f3w [[[ 11 ] . W lutym 2007 r. Ubisoft Montreal otworzy\u0142 Ubisoft Digital Arts, studio specjalizuj\u0105ce si\u0119 w tworzeniu syntez. W lipcu 2008 r. Ubisoft og\u0142osi\u0142 przej\u0119cie firmy Hybrid Technologies, zlokalizowanej w pobli\u017cu Montrealu i specjalisty w zakresie tworzenia efekt\u00f3w wizualnych dla kina, telewizji i reklamy [[[ dwunasty ] W [[[ 13 ] . Nowa struktura jest zintegrowana z Ubisoft Montreal. Te dwie nowe sekcje uczestnicz\u0105 w pierwszej pr\u00f3bie Ubisoft w kinie, kr\u00f3tkie filmy oparte na grze Assassin’s Creed : Assassin’s Creed: Lineage . Tytu\u0142 Rok Platformy K\u0142opoty toniczne 1999 Nintendo 64, PC Atak Donald Duck Couak 2000 GameCube, Nintendo 64, PC, PlayStation, PlayStation 2 Kom\u00f3rka od\u0142amk\u00f3w Toma Clancy’ego 2002 PC, PlayStation 2, Xbox Batman: Rise of Sin tzu 2003 GameCube, PlayStation 2, Xbox Prince of Persia: Piaski Czasu PC, GameCube, PlayStation 2, Xbox Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield XIII Myst IV: Objawienie 2004 PC, Xbox Prince of Persia: The Soul of the Warrior PC, GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Black Arrow Xbox Far Cry Instyncts 2005 Ksi\u0105\u017c\u0119 Persji: dwa kr\u00f3lestwa PC, GameCube, PlayStation 2, Xbox Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory Far Cry: instynkt – ewolucja 2006 Xbox Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas PC, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 Cell Tom Clancy’s Splinter: podw\u00f3jny \u015brodek GameCube, PlayStation 2, Xbox, Wii Assassin’s Creed 2007 PC, PlayStation 3, Xbox 360 M\u00f3j osobisty trener: Wzbogaci\u0142em moje s\u0142ownictwo Wii, Nintendo DS Naruto: Rise of a Ninja Xbox 360 Tmnt: \u017c\u00f3\u0142wie ninja GameCube, Nintendo DS, PC, PlayStation Portable, PlayStation 2, Game Boy Advance, Wii, Xbox, Xbox 360 Far Cry 2 2008 PC, PlayStation 3, Xbox 360 Lost: Brak, gry wideo Naruto: zepsuta wi\u0119\u017a Xbox 360 Ksi\u0105\u017c\u0119 Persji PC, PlayStation 3, Xbox 360 Shaun White Snowboarding PC, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 PC, PlayStation 3, Xbox 360 Assassin’s Creed II 2009 PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 Avatar Jamesa Camerona: gra PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii Shaun White Snowboarding: World Stage Wii Assassin’s Creed Bracthood 2010 PC, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 Prince of Persia: zapomniane piaski PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS, PlayStation Portable Trylogia ksi\u0119cia Persji PlayStation 3 Shaun White Boarding PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii Splinter Cell Tom Clancy: przekonanie PC, Xbox 360 Rewelacje Assassin’s Creed 2011 PC, PlayStation 3, Xbox 360 Michael Jackson: Do\u015bwiadczenie PlayStation 3, Xbox 360 Tom Clancy’s Splinter Cell 3D Nintendo 3ds Assassin’s Creed III 2012 PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 Far Cry 3 PC, PlayStation 3, Xbox 360 Czarna flaga Assassin’s Creed IV dwa tysi\u0105ce trzyna\u015bcie PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Far Cry 3: Blood Dragon PC, PlayStation 3, Xbox 360 Assassin’s Creed Rogue 2014 Spo\u0142eczno\u015b\u0107 Assassin’s Creed PC, PlayStation 4, Xbox One Dziecko \u015bwiat\u0142a PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Vita, Nintendo Switch [[[ 14 ] Far Cry 4 PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Podci\u0105ga\u0107 si\u0119 w czym\u015b Xbox One Pot\u0119\u017cne poszukiwanie epickich \u0142up\u00f3w PC Watch Dogs PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Assassin’s Creed Syndicate 2015 PC, PlayStation 4, Xbox One Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege Far Cry Primal 2016 Watch Dogs 2 Dla honoru 2017 Assassin’s Creed Origins Far Cry 5 2018 Hyper Scape 2020 Windows, PlayStation 4, Xbox One Watch Dogs: Legion Windows, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Stadia Assassin’s Creed Valhalla Windows, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Stadia Tom Clancy’s Rainbow Six: Ekstrakcja 2022 Windows, PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Stadia \u2191 ‘ Wywiad z Yannis Malllat CEO Ubisoft Canadian Studios \u00bb , NA Jeux.ca W 15 lutego 2019 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 15 lutego 2019 ) \u2191 (W) Mathew Kumar, ‘ The French-Canadian Connection: A Q&A With Yannis Mallat, Ubisoft Montreal\u00bb , Gamasutra, 14 grudnia 2006 \u2191 Tor Thorsen, ‘ Tremblay licytuje Ubisoft Adieu \u00bb , GameSpot, 3 kwietnia 2006 \u2191 ‘ Ostatnie godziny ksi\u0119cia Persji \u00bb , Gamespot \u2191 ‘ Pytania i odpowiedzi Toma Clancy’ego \u00bb , GameSpot, 2 pa\u017adziernika 2002 \u2191 Aaron Boulding, ‘ Recenzja kom\u00f3rki od\u0142amk\u00f3w Toma Clancy’ego \u00bb , Ign \u2191 Tor Thorsen, ‘ Kanada daje Ubisoft 4 miliony dolar\u00f3w \u00bb , GameSpot, Pierwszy erLuty 2005 \u2191 Michael French, ‘ Ubisoft Montreal, aby sta\u0107 si\u0119 najwi\u0119kszym studiem na \u015bwiecie \u00bb W 9 lutego 2007 \u2191 Simon Carless, ‘ Electronic Arts, Ubisoft Clash o zatrudnieniu w Montrealu \u00bb , Gamasutra, 31 stycznia 2006 \u2191 ‘ Ubisoft Montreal promuje Mallat \u00bb , GameSpot, 10 kwietnia 2006 \u2191 ‘ Ubisoft oferuje \u201eLato End-End\u201d \u00bb W 16 maja 2017 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 13 sierpnia 2017 ) \u2191 ‘ Konwergencja handlowych rozrywki: Ubisoft (R) nabywa technologie hybrydowe, tw\u00f3rca wizualnych efekt\u00f3w film\u00f3w 300 i Sin City \u00bb W 8 lipca 2008 \u2191 ‘ Ubisoft \u00bb , NA ubi.com (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 21 kwietnia 2023 ) . \u2191 ‘ Child of Light\u00ae Ultimate Edition \u00bb , NA Nintendo of Europe GmbH (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 29 kwietnia 2019 ) O innych projektach Wikimedia: "},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/ubisoft-montreal-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Ubisoft Montr\u00e9al – Wikipedia"}}]}]