SOCOM: konfrontacja – Wikipedia

before-content-x4

Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.

SOCOM: Konfrontacja to gra taktyczna w trybie wieloosobowym opracowana przez Slant Six Games i wydała na PlayStation 3. Like Warhawk , ten nowy odcinek serialu SOCOM Koncentruje się tylko na konfrontacjach online dla wielu graczy. Część może pomieścić do 32 graczy (4VS4, 8VS8 lub 16VS16).

Ten opus SOCOM Tak więc nie obejmuje trybu gry solo, ale z drugiej strony tryb gry sieciowej został dobrze rozszerzony w porównaniu z poprzednimi wersjami.

Jednak niektóre nowe produkty lub inne zmiany mogą niezwiarszać niektórych purystów z poprzednich wersji. Możemy zatem zauważyć obecność dotyku, umożliwiając bieganie, aparat bliżej postaci lub drugi poziom zoomu umieszczającego aparat na poziomie ramienia postaci.

after-content-x4

Gra jest preferencyjnie rozgrywana z mikro-cashe, aby dialog z kolegami z drużyny.

Tryby gry [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Aby więc mówić o SOCOM, dostępnych jest 8 trybów gry, każdy z konkretnymi celami:

  • Usunięcie: Zwycięstwo dla drużyny, która wyeliminowała całą drużynę przeciwną. Jeśli co najmniej jeden gracz nadal żyje w każdej drużynie pod koniec przydzielonego czasu, zwycięstwo kanału zostanie przekazane drużynie, która pozostawiła najwięcej zgonów przeciwnikowi. Zerowy uchwyt zostanie zadeklarowany, czy liczba zabitych wrogów jest identyczna.
  • Eliminacja: zwycięstwo dla zespołu, który wyeliminował całą drużynę przeciwną. Jeśli przynajmniej jeden gracz nadal żyje w każdej drużynie pod koniec przydzielonego czasu, runda zostanie uznana za zerową.
  • Rozbiórka: bomba znajduje się w centrum mapa . Obie drużyny mogą to odebrać. Gdy bomba będzie w posiadaniu, zespół musi iść i zniszczyć przeciwną bazę. Gdy umrze przewoźnika bomb, każdy gracz może go odebrać. Zwycięstwo trafia do drużyny, która niszczy bazę wroga lub eliminuje wszystkich wrogów.
  • Infiltracja: zespół ma bombę od początku gry. Drużyna przeciwna znajduje się w swojej bazie, która ma wiele nie do pokonania drzwi bez zniszczenia w C4. Drużyna atakująca musi następnie przebić obwód, umieszczając C4 na kilku drzwiach, a następnie umieścić bombę w bazie wroga. Zwycięstwo trafia do drużyny atakującej, jeśli zniszczy bazę wroga. Jeśli czas dobiega końca bez eksplodowania bomby, obrońcy wygrywają. Jeśli jedna z dwóch drużyn eliminuje wszystkich przeciwników, wygrywa.
  • Wykluczanie: grupa 3 zakładników znajduje się w podstawie najemników. Mogą je przenieść, jeśli chcą. Celem komandosów będzie wówczas odzyskanie zakładników i bezpieczne prowadzenie ich w obszarze exfiltracji. (Istnieją dwie różne na każdej mapie) Jeśli komandosom uda się zapisać zakładników, wygrywają. Jeśli czas dobiega końca bez zapisywania zakładników, najemnicy wygrywają. W przypadku zabicia zakładników, to zespół zabił 2 lub 3 zakładników. Jeśli jedna drużyna wyeliminowała drugą w całości, wygrywa.
  • Escort: Commandowie muszą eskortować 3 VIP w jednej z dwóch stref exfiltracyjnych. Najemnicy muszą wyeliminować VIP -ów. Jeśli najemnicy zabiją co najmniej 2 z 3 VIP -ów, wygrywają. Jeśli czas dobiega końca bez oszczędzania VIP -ów, najemnicy wygrywają. Jeśli jedna drużyna wyeliminowała drugą w całości, wygrywa.
  • Kontrola: 5 punktów kontrolnych jest rozproszonych na mapie do punktów strategicznych. (Jeden w każdej bazie, jeden w środku i dwa inne w miejscach ogólnie między centrum a bazami) Celem jest bycie pierwszym zespołem, który umieści dym z własnej drużyny w każdym obszarze. (Gdy zespół kontroluje obszar, a druga przejmuje kontrolę nad nim, obie drużyny jednocześnie kontrolują ten obszar) Zwycięstwo trafia do pierwszej drużyny, która posiada 5 stref lub eliminuje wszystkich przeciwników.
  • Wyścig zbrojeń: 3 premiery pocisków są umieszczone w pobliżu podstawy najemników. Ich celem jest inicjowanie pocisków i uruchomienie 2 na 3. Po uruchomieniu pocisku, czas przed jego uruchomieniem. Komownoscy muszą następnie dezaktywować ten wyrzutnia rakiet. Mogą również zneutralizować wyrzutnię rakietową, nawet zanim zostanie uzbrojona. Wyrzutnia rakiet niepełnosprawnych nie może być już uzbrojona przez najemników. Jeśli czas się skończy, komandos zwycięży. Podobnie jak w większości innych trybów, jeśli jedna drużyna w całości wyeliminuje drugą, wygrywa.

Frakcje [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

W tej grze możesz ucieleśnić gry, komandosów i najemników.
Zastąpienie między 2 frakcjami przebiega do kanału, który odpowiada połowi gry.

Jednostki [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Deweloperzy skonfigurowali różne jednostki walki, które pozwalają graczom mieć określoną broń w każdej jednostce.

Przedstawiono pięć jednostek sił specjalnych:

after-content-x4