Mario Strikers oskarżył piłkę nożną – Wikipédia

before-content-x4

Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.

after-content-x4

Mario Strikers oskarżył piłkę nożną , Lub Strikerzy Mario W Ameryce Północnej to gra w piłkę nożną, w której występują postacie Mario, opracowane przez Next Level Games i edytowane przez Nintendo. To jest kontynuacja Mario Smash Football Wydany w 2005 roku na GameCube. Jest to także pierwsza gra w Wii w Internecie w Europie za pośrednictwem Nintendo Wi-Fi Connection. Gra została wydana w w Europie, w czerwcu w Australii, w lipcu w Stanach Zjednoczonych, we wrześniu w Japonii i W Korei Południowej.

Apartament zatytułowany Mario Strikers: Battle League Football Wydany 10 czerwca 2022 r. Na Nintendo Switch [[[ Pierwszy ] .

Gra odróżnia się od różnych symulacji piłkarskich po swojej stronie zręcznościowej: mecze bardziej przypominają walki uliczne niż oficjalne spotkania UEFA.

Mecze są rozgrywane na zamkniętym stadionie bez linii dotykowej lub wyjścia z bramki i bez sędziego. Zamiast tego istnieje zelektryfikowane ogrodzenie, które paraliżuje wychodzących graczy (dobrowolnie lub nie) z pola. Niektóre stadiony mają specjalne cechy (bloki kamienia opadające z nieba, błoto, które spowalnia prędkość wyścigową itp.).

Gracze mogą poradzić sobie lub uderzyć, aby odzyskać piłkę, a także wyciągnąć i przepłynąć wszystkimi częściami ciała oprócz stóp i głowy. Jednak rozwiązanie przeciwnika, który nie ma piłki, pozwala mu odzyskać bonus (skorupa, bomba, skóra bananowa itp.). Bonusy mogą być używane w dowolnym momencie przez dowolnego gracza (z wyjątkiem super technik użytecznych tylko przez kapitanów).

after-content-x4

Gra jest rozgrywana z Wiimote i Nunchuk. Przycisk A pozwala przejść i zmienić znak, B pozwala na rysowanie/wyczyszczenie piłki, C pozwala użyć specjalnych obiektów i technik kapitanów. Analogowy kij umożliwia przenoszenie graczy. Wstrząsanie wiimote pozwala atakować poprzez ładowanie przeciwnika bez bezpośredniego biorącego piłkę, krzyż kierunkowy pozwala rozwiązać przeciwnika, wstrząsanie Nunchuk pozwala drżeć miernik podczas megafrappes przeciwnika i wymienić 2 obiekty. Z pozwala zrobić strzał świecy (Z+B) lub wykonać przepustkę płata (Z+A). Podczas megafrappes musisz wskazać wiimote na ekran, aby wyreżyserować rękawiczki dozorcy i zatrzymać przybyte piłki.

Każda postać ma motyw muzyczny, kiedy zdobywa, gdy wygrywa także lub kiedy zbiera zbyt wiele celów.

Tryby gry [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

  • Szkolenie: Zawiera 10 lekcji, aby nauczyć się zamówień gier.
  • Dominacja w trybie: Spotkanie dwóch zespołów. Każda drużyna jest sprawdzana przez komputer lub jednego lub dwóch graczy. Gracz decyduje o wszystkich parametrach i może w szczególności dodać specjalne opcje odblokowane w trybie wyzwania.
  • W drodze do Pucharu napastnika: Gracz trenuje drużynę i musi wygrać finał, grając w coraz trudniejsze mecze z komputerem. Postępowanie w tym trybie umożliwia odblokowanie nowych kapitanów i gry na arenach. Wybieramy poziom trudności na początku sezonu.
  • Connexion Wi-Fi Nintendo: Jedyny tryb odtwarzania w Internecie. Gracz może albo zagrać w oficjalny mecz z innym graczem wybranym losowo, albo grać w przyjazny mecz sam lub dwóch z jednym lub dwoma innymi graczami (za pośrednictwem kodu przyjaciela). Wyniki przyjaznych meczów nie liczą się w rankingu. Mecz rozgrywany w trybie oficjalnym pozwala graczom wygrać punkty, a tym samym wygrać miejsca w rankingu.
  • Wyzwanie: To jest 12 misji, które należy przeprowadzić. Gracz często zaczyna się w trudnych sytuacjach (wynik przegranego, brak Guardian, zdobywa co najmniej 1 bramkę bez zbierania jednego itp.) I musi obalić sytuację. Sukces w różnych wyzwaniach Odblokuj opcje gry dla trybu dominacji.

Postacie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Drużyny składają się z kapitana, trzech członków zespołu i Krittera, bramkarza. W przeciwieństwie do pierwszego Opus, trzej członkowie zespołu mogą być inni. Każda postać pochodzi z wszechświata Mario .

Kapitanowie są najpotężniejsi, są w stanie używać mega strajków (latają w powietrze i wysyłają 3 do 6 piłek bezpośrednio w klatkach wroga). Mogą również użyć super techniki (inna dla każdego kapitana). Kapitanowie są:

Koledzy z drużyny mogą wykonać specjalny strzał, który zwiększa szansę zdobycia gola, mając wpływ na bramkarza. Wszyscy członkowie zespołu są dostępni od początku, a 3 kapitanowie mają odblokować. Zespół składa się z 1 kapitana i 3 wybranych członków zespołu, co może być takie samo. Na przykład Peach może mieć 3 kolegów z drużyny ptaków lub 2 ropuchy i 1 boo, ale nie może mieć w zespole innego kapitana, takiego jak Bowser lub Mario. Koledzy z drużyny to:

Każdy z nich jest sklasyfikowany w kategorii zgodnie z ich mocnymi stronami i słabościami:

  • Całkowicie : Zrównoważony gracz.
  • Kolektyw : Silny w drodze i w ruchu, słaby w strzelaniu i obronie.
  • Moc : Silny w strzelaniu i obronie, nisko w drodze i w podróży.
  • Obronny : Silny w obronie i podróżach, niski strzelanie i po drodze.
  • Ofensywa : Silny w strzelaniu i po drodze, niski w podróży i obronie.

after-content-x4