Neo-Geo Aes-Wikipedia

before-content-x4

. Neo-Geo , nazywane również Neo Geo Advanced Entertainment System , to konsola gier wideo wydana w 1990 roku na wynajem, aw 1991 roku na sprzedaż.

after-content-x4

Zaprojektowany przez japońską firmę SNK, ma szczególną funkcję, z technicznego punktu widzenia, ściśle identycznego z systemem MVS Neo-Geo Arcade, z którym ma wspólną bibliotekę zabawek. Konsola znana jest z wysokiej jakości 2D Arcade Game Toy Library, z której dużą częścią są gry bojowe, a także z jej bardzo wysokiej ceny i bardzo długiej długowieczności. W związku z jego ceną i charakterystykami w porównaniu z konkurencyjnymi konsolami tej samej epoki, jest uważana przez niektórych obserwatorów jako „Rolls Royce” konsol [[[ Pierwszy ] .

Konsola Neo-Geo wychodzi w Japonii [[[ 2 ] , tego samego dnia, co MVS Neo-Geo Arcade System, po bardzo wysokiej cenie 58 000 jenów (435 euro prądu lub 646 euro stałej od 2014 r.), Jednak nie sprzedano go żadna gra, konieczne było ich wynająć [[[ 3 ] .

Na początku dostępne są cztery gry do wynajęcia: NAM-1975 W Mahjong Kyoretuden W Gwiazdy baseballu profesjonalne I Pan magik [[[ 4 ] , gry dostępne w tym samym czasie w salach zręcznościowych w formacie Neo-Geo MVS Dla terminali zręcznościowych. Technicznie te gry dla konsoli neo-geo są dokładnie takie same jak ich wersje zręcznościowe. SNK Marketing dla jego konsoli Neo-Geo opiera się na tym argumencie jako hasło ” Sugoi gēmu o tsurete kaerō » ( „Weźmy świetną grę do domu” ? ) , można to przetłumaczyć jako ” Usuwanie świetnych gier w domu ».

Wynajem gier dla konsoli neo-geo jest dostępny do czasu , data, w której SNK powraca do sprzedaży swojej konsoli w nowym opakowaniu, po cenie poprawionej na 48 000 jenów (360 euro), z listą gier składających się z 17 tytułów, dostępnych do zakupu osobno: Jedenaście gier już wydanych w kartonowych pudełkach Ponownie wydano plastikowe pudełka i sześć nowych nowych funkcji. Te nowe funkcje są Minasan no okagesama desu! W Sengoku W Alpha Mission II W Podróż Blue W Król potworów I Piloci duchów . W przeciwieństwie do jedenastu ponownych wydawania, niepublikowane wychodzą w kartonowych pudełkach, a tylko jeden z nich jest później ponownie wydany w plastiku ( Minasan no okagesama desu! ).

W pierwszych miesiącach gry zostały wydane w tym samym czasie na konsoli salonu i w Arcade, ale w 1991 r. Wersje konsoli ukazały się około trzech miesięcy po wersjach pokoi zręcznościowych. Na przykład gra Płonąca walka los go w arkade i Sur Console Neo-Geo [[[ 5 ] .

Z , Konsola Neo-Geo jest dystrybuowana w Stanach Zjednoczonych przez SNK Corporation of America. Początkowo planowano sprzedać na 599 $ , konsola w końcu pojawia się w dwóch różnych paczkach. Pierwszy, powiedział ” System złota »O 649.99 $ , obejmuje konsolę i dwa joysticks, kartę pamięci i wybraną grę między Baseball Stars Pro I NAM-1975 . Później paczka automatycznie zawiera grę Pan magik [[[ 6 ] . Drugi, nazywany ” System srebrny », Jest sprzedawany 399,99 $ Bez gry i jednym joystickiem. Gry są sprzedawane 200 $ , bardzo wysoka cena na czas i które rezerwują konsolę na niszowy rynek.

after-content-x4

Konsola Neo-Geo wiele korzysta z sukcesu w arkadowych pokojach systemu Neo-Geo MVS , głównie z takimi gierami Fatalna furia (1991), Fatalna furia 2 (1992), Sztuka walki (1992), a później seria Król bojowników , wszystkie opracowane wewnętrznie przez SNK Studios. Te gry, niezwykle popularne w arkadowych pokojach na całym świecie, koncentrują się na konsoli trzy miesiące po ich wydaniu zręcznościowej, w Strictly Isentical Versions, co jest wówczas wyjątkowe.

Sprzedaż konsoli starczy się i pomimo wypadków pod koniec 1994 r., PlayStation i Saturn Console, Neo-Geo nadal sprzedaje się z lojalną publicznością. Produkcja Neo-Geo została zatrzymana w 1997 roku, ale po tej dacie gry są nadal umieszczane na rynku. We Francji konsola była dystrybuowana przez Guillemot do 1995 r.

Programiści narysują kwintesencję Neo-Geo z coraz bardziej udanymi gierami, grafiką i animacjami 2D większymi niż konkurencyjne konsole piątej generacji, jakkolwiek nowsze. Gry takie jak Ostatnie ostrze (1997) lub Garou: Mark of the Wolves (1999) są dowodem. Do końca swojej aktywności SNK wspiera swoją konsolę, kontynuując wydostanie się z wersji AES swoich trafień arkadowych Neo-Geo MVS z, jako ostateczny tytuł, Król Fighters 2000 . Po tym, jak podpisano SNK, firma SNK Playore, która go powiodła, nadal dostosowuje wyniki terminali zręcznościowych MVS na Neo-Geo, jednak w stosunkowo niewielu egzemplarzach. Dziewięć gier pochodziło z 2001 do 2004 roku; Ostatnia oficjalna gra, Samurai Shodown v Special , zostawia to , czternaście lat po uruchomieniu konsoli. System Neo-Geo to, z Atari 2600 (1977–1991), najdłuższym systemem wykorzystanym przez oryginalną firmę redakcyjną w historii gier wideo, nawet wykraczając poza Game Boy [Ref. niezbędny] .

Jego niezwykłe zdolności 2D, długowieczność, gry i cena w 1990 roku, sprawiają, że Neo-Geo jest przedmiotem fantazji dla wielu graczy. Często był nazywany „Rolls Royce of Console” (szczególnie przez czasopisma Konsole+ Lub Joypad ).

W SNK Playore ogłasza wprowadzenie Neo-Geo X [[[ 7 ] : Przenośna konsola do odtwarzania konwersji z oryginalnego katalogu Neo-Geo. Firma ogłasza również wersję Złoto [[[ 8 ] Od Neo-Geo X do wyświetlania gry uruchomionej na przenośnym komputerze do telewizora. Paczka Złoto Musi zawierać dok wyglądu podobny do oryginalnego systemu neo-geo oraz joystick, również skopiowany do tej towarzyszących oryginalnej konsoli. Konsola ma cztery dodatkowe przyciski w porównaniu do oryginalnej maszyny (L1, L2, R1 i R2, nieobecna w joystick Złoto ).

Uruchomienie Neo-Geo X, stworzone przez Tommo z umową SNKP, ma się dobrze , pierwszy w wersji Złoto wyjątkowo; Wersja standardowa, bez doku lub kontrolera, wydana w 2013 roku, z dwadzieścia gier dostarczanych w pamięci wewnętrznej maszyny [[[ 9 ] .

Krajowa wersja Neo-Geo jest znana jako AES (Advanced Entertainment System), prawdopodobnie przez analogię do Nintendo Entertainment System, który następnie zdominował 8-bitowy rynek konsoli.

Ponadto niektóre gry w wersji europejskiej są niezwykle popularne wśród kolekcjonerów, takich jak Metalowy ślimak W Neo Turf Masters W Ninja Masters Lub Spotkanie Kizuna I Ultimate 11 . Istnieje mniej niż 10 znanych kopii gier, takich jak Ultimate 11 I Spotkanie Kizuna W wersji europejskiej. Cena, która może, w zależności od ogólnego stanu gry, wynosi około 5000 do 12 000 euro.

SNK odmówił swojej konsoli do innych modeli:

Najpierw uczynić konsolę bardziej przystępnymi cenowo, używając obsługi CD-ROM dla gier (pamiętaj, że czasy ładowania były nadmiernie długie):

  • Neo-Geo CD: istnieje w dwóch wersjach, Pierwszy Odnośnie Ma odtwarzacz CD „Dotronk” (rzadszy). Drugi ma odtwarzacz CD „Hood” (bardziej rozpowszechniony);
  • Neo-Geo CDZ, dzięki którym czasy ładowania są następnie podzielone przez dwa.

Następnie sukces Neo-Geo:

  • Hyper Neo-Geo 64 wydany tylko w Arcade, ponieważ oczekiwany sukces nie nadszedł, a wersja konsolowa nigdy się nie narodziła.

Pojawiły się również dwie przenośne konsole:

Kaseta Neo-Geo MVS. Dwa PCB są nieco dłuższe niż na wkładach AES, aby zapewnić dobrowolną niezgodność (daty produkcji, opakowanie, ceny itp.). Pomiędzy wersją AES i MVS, Roma wkładki są jednak ściśle identyczne. Płyta główna MVS lub AES jest wówczas odpowiedzialna za uruchomienie wersji odpowiedniej gry, w oparciu o jej konkretne BIOS.

System Neo-Geo jest znany z gier wysokiej jakości, które są doceniane przez wiele lat po marketingu. Wśród wydanych stu pięćdziesięciu gier wyróżniało się kilka serii gier:

Ostatnia gra, która widziała światło dzienne Samuraj Spirits Zero Special , sprzedawałem . Jednak niektóre serie nadal żyją w innych systemach arkadowych, takich jak AtomisWave, Taito Type X² lub inne konsole do gier.

Chociaż początkowo sprzedawane pod nazwą „MAX 330 Mega – Pro Gear Spec”, sprzęt maszynowy pozwala łącznie 1297,5 MB. Niektóre obszary pamięci zostały jednak szybko powiększone za pomocą techniki przełączania banku (pamięć paginowana), w szczególności powiększając przestrzeń dla programów 68000 i Z80.

Konsola Neo-Geo jest wyposażona w dwa mikroprocesory: Motorola 68000 z takkiem 12 MHZ i Zilog Z80 8 -bitowe taktowanie o 4 MHZ . Spersonalizowany układ wideo pozwala neo-geo wyświetlać 4096 kolorów i 380 duszków. Duszki można zmniejszyć, ale nie uzgodnić. Dla części dźwiękowej układ Yamaha YM2610 pozwala grać 15 kanałów, z których 7 jest zarezerwowanych specjalnie dla efektów dźwiękowych.

Jedną z osobliwości architektury SNK Graphic Chip, jest to, że może on bezpośrednio uzyskać dostęp do ROM odczytania naboju, na rzędu procesora, bez przeglądania magistrali systemowej w celu odczytu zasobu graficznego (zamówienie procesora ⇒ GPU ⇔ graficzna Zasób ⇒ Wyświetlacz). Który uwalnia procesor dla innych obliczeń. Ta optymalizacja umożliwiła wydostanie się z tytułów do bardzo bogatej grafiki i animacji 2D.

Porównanie techniczne między neo-geo i konsolem tamtych czasów [[[ dziesięć ]
Zielony : Większa pojemność
Neogeo MVS Mega Drive Super NES
procesor Motorola 68000
16/32 bity
12 MHz
Motorola 68000
16/32 bity
7.67 MHZ
WDC 65C816
8/16 bitów
3.58 MHZ
Pamięć 64 Kio pracy RAM
68 Kio de Ram wideo
64 Kio pracy RAM
64 Kio de Ram wideo
128 Kio pracy RAM
64 Kio de Ram wideo
rezolucja 320 × 224

(320×240 do 50 Hz)

320 × 224 256 × 224
Możliwe 512 × 440
Zabarwienie 65 536 możliwe
4 096 jednoczesne
512 możliwe
64 jednoczesne
32 768 możliwe
256 jednoczesne
Duszki jednoczesny 380 duszków 80 duszków
3 plany funduszy
128 duszków
4 plany funduszy
Rozmiar krasnoludek
Mini/Maxi
Programowalne
16 × 16 pikseli
Do 16 × 512 pikseli
8×8 pikseli

32 × 32 pikseli

8 × 8 pikseli
64×64 pikseli
Syn Yamaha YM2610
15 kanałów
Yamaha YM2612
6 kanałów
Sony SPC700
8 kanałów
Przeciętny Kartusz
1297,5 MB (162 MY)
Kartusz
40 MB (5 Mój )
Kartusz
72 MB (9 Mój )

Szczegółowe specyfikacje maszyny to:

  • Procesor: Motorola 68000 (12 MHZ )
  • Procesor dźwięku: Zilog Z80a (4 MHZ ) + YM2610 (8 MHZ )
  • Dźwięk renderowany: YM2610 – (8 MHZ )
    • 3 pasy PSG
    • 4 kanały FM
    • 7 utworów PCM
      • 1 4 -bitowa trasa ADPCM od 1,8 do 55 khz
      • 6 tras ADPCM 4 -bit o 18 khz
  • Rozdzielczość graficzna: 320×224 pikseli (320×240 do 50 Hz)
  • Paleta: 65536 kolorów
  • Jednoczesne kolory: 4096
  • Jednoczesne duszki: 380
  • Minimalny rozmiar duszków: 16×16
  • Maksymalny rozmiar duszka: 16×512
  • RAM: 64 Kio pamięci roboczej,
  • RAM: 74 pamięć wideo Kio
    • 64 Kio głównej pamięci wideo
    • 2 Co z „szybkim filmem”
    • 8 kio „Ram Palette”
  • RAM: 2 Kio pamięci dedykowanej Z80
  • Kopia zapasowa: Wyjmowana karta pamięci

Każda gra Neo-Geo AES ma i można zidentyfikować zgodnie z kodem o nazwie NGH (lub numer NGH/NGM, identyfikator ID na AES: NGH lub Neogeo Home; MVS Side: NGM lub Neogeo MVS) [[[ 11 ] . Liczba ta jest zasadniczo wykorzystywana do różnicowania wkładów dla systemu tworzenia kopii zapasowych. Z każdym ładowaniem lub odczytem kopii zapasowej system zapamiętuje informacje w ramach tego kodu, aby później je ponownie wykorzystać [[[ dwunasty ] .

  1. Aero Fighters 3: Gra Neogeo za 30 000 $
  2. Podcasty MO5.com: #32 La Neo · Geo ma 25 lat »Le Mag de Mo5.com » , NA Mag.mo5.com (skonsultuję się z )
  3. (W) Systemy gier w Japonii: NEC, Sega i SNK » , NA Google.com (skonsultuję się z ) .
  4. (W) Shito, Rewelacyjne odkrycie! » , NA Neo-geo.com W Fora Neo-Geo W (skonsultuję się z ) .
  5. Lista główna » , NA Neo-geo.com (skonsultuję się z ) .
  6. Neo-glossary » , NA Neo-geo.com (skonsultuję się z ) .
  7. Snk Playore potwierdza kieszonkę La Neogeo 2 » , NA Gry (skonsultuję się z ) .
  8. http://neogeox.com/neogeo/gold
  9. Neogeo x Gold Entertainment System ogłoszony do światowej dystrybucji » , NA retrogamingroundup.com (skonsultuję się z ) .
  10. (W) Porównanie techniczne Między neo-geo a konsolami tamtych czasów, Mega Drive i Super NES, na GameSpot
  11. (W) Lista gier Neo-Geo » , NA Hardmar (skonsultuję się z )
  12. (W) Les nghe – Wykonaj działanie karty pamięci » , NA Neogeo Development Wiki (skonsultuję się z )

Powiązane artykuły [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

O innych projektach Wikimedia:

Linki zewnętrzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

after-content-x4