Michel Bret – Wikipedia

before-content-x4

Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.

after-content-x4

Michel Bret , urodzony w Lyonie , jest francuskim artystą cyfrowym.

Strona [[[ Pierwszy ]

Po studiach matematyki i praktyce malarstwa [[[ 2 ] i kolaż [[[ 3 ] , spędził siedem lat (1966–1972) za granicą (Maroko, Wenezuela, Wietnam) podczas współpracy kulturowej. Po powrocie do Francji spotkał pionierów sztuk cyfrowych w Vincennes Art and Computer Group [[[ 4 ] z Uniwersytetu Paris-VIII. Widząc w cyfrowym nowym projekcie tworzenia [[[ 5 ] , wznawia studia informatyczne. Uznał sukcesywnie, wraz z Frankiem Popperem, trzecią tezą cyklu (1981) i doktoratem stanowym (1984). Zaangażowany jako wykładowca w dziale IT, a następnie jako wykładowca i wreszcie jako nauczyciel podczas szkolenia Arts Image Arts and Technologies , z których jest jednym ze współzałożycieli z Hervé Huitric, Monique Nahas [[[ 6 ] , Edmond Couchot i Marie-Hélène Tramus [[[ 7 ] . Teraz poświęca się nauczaniu, badaniom i stworzeniu.

Jest wynalazcą metody automatyczne [[[ 8 ] (polegający na mapowaniu rekurencyjnie animowanych sekwencji na siebie, dając w ten sposób fraktalne postrzeganie przestrzeni i czasu), które zwłaszcza w swoim filmie Automap [[[ 9 ] . Nauczał i praktykował w 1995 r., Metody połączeniowe i ewolucyjne w animacji syntetycznej, zrywając w ten sposób radykalnie z tradycyjnymi technikami stosowanymi w produkcji.

Jest to część bieżących badań, która już w 1995 r. W dziedzinie sztucznego życia opowiadała się za cybernetycznym podejściem do stworzenia, definiując, z Edmond Couchot i Marie-Hélène Tramus, koncepcją koncepcji Druga interaktywność [[[ dziesięć ] . W ten sposób opracował „inteligentne” interaktywne systemy zaprojektowane z sieci neuronowych, algorytmów i programów genetycznych, takich jak Virtual Tightrope Walker Project, który opracował w 2000 roku z Marie-Hélène Tramus, we współpracy z profesorem Alainem Berthozem z Collège de France. Badanie to zatytułowane „inteligentna” interaktywność (połączenie, ewolucja i sztuczne życie) w dziedzinie sztuki cyfrowej w odniesieniu do fizjologii postrzegania ruchu i działania, zostało poparte programem poznawczym z 2000 r. [[[ 11 ] W sprawie sztuki i poznania inicjatywy francuskiego Ministerstwa Badań.

after-content-x4

Rozwinął koncepcję połączenia [[[ dwunasty ] Na podstawie oryginalnego systemu sztucznego tworzenia artystycznego inspirowanego neuronalnym darwinizmem Geralda Edelmana), materialność materialności obiekty mentalne opracowany przez Jean-Pierre Changeux w Mężczyzna neuronalny oraz pojęcie mózgu jako symulatora działania porównującego stan świata z jego hipotezami, poparte przez Alain Berthoz w Poczucie ruchu Opublikowane w 1997 roku w Odile Jacob.

Profesor matematyki (współpraca kulturalna)

Nauczyciel matematyki (Duberré School)

Programowanie Uniwersytetu Paryż VIII Departament Informatyki

Programowanie nauczania, synteza obrazów, animacja syntezy, interaktywność, sztuczna inteligencja, patrz „Kursy” [[[ 13 ] W Image Arts and Technologies (Paris VIII University).

Anyflo [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Anyflo to oprogramowanie animacji 3D w czasie 3D opracowane przez Michela Bret od 1985 roku. To jego narzędzie badawcze (z którym pisze i testuje nowe algorytmy) i jego artystę Palette (z którymi tworzy filmy podsumowujące i interaktywne instalacje). Jest to również metoda nauczania (z którą wykonuje interaktywne narzędzia edukacyjne wyjaśniające podstawowe pojęcia syntezy, sieci neuronowych, algorytmów genetycznych), sztucznej świadomości i systemów adaptacyjnych.

Zsyntetyzowane obrazy , Dunod Informatique, 1988. Tłumaczenie na angielski: Synteza obrazu , Kluwer Academic Publishers, 1992.

Artykuły [[[ 14 ]

Wystawy [[[ 15 ]

Filmografia [[[ 16 ]

Instalacje [[[ 17 ]

  1. Anyflo.
  2. Obrazy .
  3. Kolaże .
  4. Witryna du Gaiv .
  5. synteza .
  6. Witryna Hervé Huitric i Monique Nahas .
  7. Aktorzy wirtualni Na stronie Inrev Paris-8.
  8. automatyczne .
  9. Nagroda krytyków: Imagine1989,
    Nagroda trzeciej fikcji: Imagina 1989, Pierwszy Jest Cena kategorii sztuki: Obrazy przyszłości 1989,
    Grand Prix of the Creative Work: Parisgraph 198
  10. M.-H. Tramus, M. Bret, E. Couchot, «La Seconde Interactivité», W sztuce i życiu w XXI wieku, organizator Diana Domoongues, Unsp, Brazil (2003)
  11. Interakcja z inteligentnym wirtualnym tancerzem .
  12. Connecvolution .
  13. Kurs.
  14. Artykuły.
  15. Wystawy.
  16. > Filmografia.
  17. > Nietlacje.

after-content-x4