Finder Action – Wikipedia

before-content-x4

Z Wikipedii, Liberade Libera.

Fighter akcji
gra wideo
after-content-x4

Fighter akcji System główny w Sega

Oryginalny tytuł Fighter akcji
Platforma Arcade, Friend, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, System Master SEGA, ZX Spectrum
Data publikacji
Typ Shooting, symulator jazdy
Jej Współczesny
Pochodzenie Japonia
Rozwój Sega (Arcade, MS) , Podstawowy projekt (komputer)
Opublikowanie Sega (Arcade, MS, Computer America) , Oprogramowanie Firebird (komputerowy europa)
Tryb gry Jeden gracz, dwóch naprzemiennych graczy
Obwody wejściowe Joystick, smaczne, gamepad
Wsparcie Kaset (MS), kaseta, dyskietka
Wymagania systemowe
  • Amiga: Kickstart 1.2
  • DOS: 512K RAM; CGA Video, EGA, Tandy
  • ZX Spectrum: 48k
Konkretny arkada
procesor Hitachi FD1089a (na podstawie Motorola 68000) przy 10 MHz
Procesor audio Zilog Z80 A 4 MHz
Ekran Raster Verticee
Rezolucja 320 x 224 A 60 Hz
Wejście peryferyjne Wersje z joystickiem 8 wskazówek i 2 przyciski lub z kołem i pedałem

Fighter akcji ( Fighter akcji ? ) Jest to arkadowy film wideo z 1986 roku opublikowanym przez SEGA. Następnie został przekonwertowany na konsolę Systemu Master SEGA z SEGA, aw 1989 r. Oprogramowanie Firebird opublikowało konwersje dla komputera domowego Amiga, Amstrad CPC, Atari St, Commodore 64, ZX Spectrum i MS-DOS. Fighter akcji To jest podobne do Łowca szpiegowski , ale to nie było równie udane [Pierwszy] ; Bohater prowadzi liczne pojazdy uzbrojone, w tym motocykl i samolot (ten ostatni z rozgrywką, która przypomina Xevious ). [2]

Pojazd jest napędzany, początkowo motocykl na utwardzonej drodze, z widokiem z góry i pionowym przesuwaniem, na liniowej ścieżce z krzywymi i przeszkodami. Kontrole polegają na sterowaniu, przyspieszaniu i zwalnianiu. Jako podstawowa broń możesz strzelać z pocisków z przodu, z nieograniczoną amunicją. Należy unikać starć z przeszkodami i różnymi pojazdami przeciwnymi.

W wersji Arcade, osiągając pewne punkty zmiany, możesz udać się do Pilot w podobny sposób samochód drogowy, buggy wydm, helikopter lub motocykl wody. Ogólnie ścieżka jest nieskończenie cykliczna, ale czasami istnieją skrzyżowanie, które pozwalają ci na różne ścieżki. Po lewej stronie ekranu znajduje się długi i wąski minimapar trasy, początkowo pół wglądarki, ale ujawnił jeden kawałek jednocześnie przekraczający niektóre kroki. Nie jest to zbyt jasne, ale celem gry jest ujawnienie wszystkiego i wreszcie dostęp do bazy wroga [3] .
Poprawki są uwalniane z helikopterów i mogą dawać różne umiejętności w zależności od pojazdu, który jest napędzany, na przykład możliwość skoku na buggy [3] .

Konwersje krajowe są do siebie podobne, ale różnią się pod wieloma względami od oryginalnej arkady. W konwersjach możliwe pojazdy to tylko motocykl, samochód sportowy i samolot o wysokiej tech [4] . Nie ma minimalnego, ale całkowicie liniowa ścieżka na pięciu poziomach. Na każdym poziomie uzyskiwana jest zbieranie liter od F na zmianę pojazdów; Po uzyskaniu D samochód jest uzyskiwany, ale pozostaje możliwa zmiana między samochodami i motocyklami z dowództwem gracza. Po uzyskaniu F samolot otrzymuje samolot, a końcowa część powietrza jest skierowana [4] [3] .
Ulepszenia są uzyskiwane jak w Łowca szpiegowski , wspinając się na sojusznik, która od czasu do czasu się pojawia, lub na dużym helikopterze, gdy samolot pilotów [5] . Kolejność uzyskania jest ustalona: po raz pierwszy podwójny strzał, a następnie rakiety (aby trafić w cele w powietrzu [5] ), pole siłowe, które chroni na plecach, i tarcza niezwyciężoności [4] .
Kolejna funkcja w Łowca szpiegowski , nie obecne w wersji arkadowej, jest możliwością opuszczenia boku i wyrzucenia wrogów Ziemi z drogi [3] .

  • Fighter akcji ( Jpg ), W Commodore Gazette , Rok 4, n. 5, Milan, IHT, wrzesień/listopad 1989, s. 22-23, OCLC 955306596 .
  • Fighter akcji ( Jpg ), W Maszyna do gier , N. 15, Hobby Editions, grudzień 1989, s. 1 78, OCLC 955708482 .
  • Fighter akcji ( Jpg ), W Przewodnik gier wideo , N. 5, Milan, Jackson Editorial Group, listopad 1989, s. 1. 35.
  • Fighter akcji ( Jpg ), W Przewodnik gier wideo , N. 10, Milan, Jackson Editorial Group, kwiecień 1990, s. 1. 39.
  • Fighter akcji ( Jpg ) (Kixx re -edition), w Zzap! , Rok 7, n. 67, Milan, Xenia Edizioni, maj 1992, s. 1. 62, OCLC 955306919 .
  • ( W ) Fighter akcji (American Manual for C64, Amiga, ST), Sega, 1989.

after-content-x4