Metal Gear Survive – Wikipedia

before-content-x4

Metal Gear Survive
gra wideo

Grupa ocalałych przed obozem podstawowym, z tunerem otwartym w niebie nad resztkami bazy matki, na obrazie wprowadzającym

Platforma PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Data publikacji Giappone21 lutego 2018 [Pierwszy]
20 lutego 2018 [2]
Zona PAL22 lutego 2018 [3]
22 lutego 2018
Typ Dynamiczna przygoda, podstęp
Jej Science fiction, szpiegostwo, postapokaliptyka
Pochodzenie Japonia
Rozwój Konami
Opublikowanie Konami
Tryb gry Jeden gracz, tryb wieloosobowy online (do 4 graczy) [4]
Obwody wejściowe Dualshock 4, kontroler na Xbox One, myszy E Treasiera
Silnik graficzny Silnik Fox [6]
Wsparcie Dysk Blu-ray, pobierz, DVD
Dystrybucja cyfrowa Steam, PlayStation Network, Xbox Live
Wymagania systemowe Minimum [5] : Windows 7, Windows 8, Windows 10 A 64-bitowy, Intel Core i5-4460 CPU @ 3,40 GHz Quad Core, 4 GB RAM, Karta wideo DirectX 11, DirectX 9.0C Audio, HD 20 GB, Large Band Internet Connection, GPU NVIDIA GeForce GTX 650 (2 GB)

after-content-x4

Zalecana [5] : Windows 7, Windows 8, Windows 10 A 64-bit, CPU Intel Core i7-4790 @ 3.60 GHz, RAM 8 GB, Karta wideo DirectX 11, DirectX 9.0C Audio, surround 5.1, HD 20 GB, połączenie internetowe Broadband, Nvidia Geforce GTX 960 GPU

Zakres wieku ACB: MA 15+ [7] · Zero: d [Pierwszy] · ESRB: m [8] · Kijkwijzer: 16, Violenza [9] · OFLC (NZ): R13 [dziesięć] · Pegi: 16, przemoc [11]
Seria Metalowy sprzęt
Poprzedzony Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Oficjalne logo

Metal Gear Survive ( Metalowe oszczędności Metaru Gia Savaivu ? ) To dynamiczna gra wideo [2] Z elementami Stealth opracowanymi i opublikowanymi przez Konami dla PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows w 2018 roku [dwunasty] [13] . Jest to wydzielenie z serii Metalowy sprzęt i odbywa się w równoległym wszechświecie wśród wydarzeń Metal Gear Solid V: Zeroes (2014) i te Metal Gear Solid V: Phantom Pain (2015) [14] .

Metal Gear Survive Jest to pierwszy rozdział nie nadzorowany przez twórcę serii, projektant gier Hideo Kojima (który po wydaniu Fantomowy ból Został zwolniony przez Konami wraz z niektórymi członkami swojego zespołu programistów, Kojima Productions), ale sami programiści zostali stworzeni jako Fantomowy ból [6] [15] .

„Pseudo -medium sekwencji zdarzeń”.

( podpis na początku gry )

Po ataku XOF, ocalałych z bazy matki, zbierają poległych towarzyszy do morza. Podczas gdy ciała są ułożone w trumnach, człowiek, który nazywa siebie „Goodluck”, szuka wśród ofiar osoby, którą zna, i po ich znalezieniu prosi ją o wybaczenie tego, co zamierza zrobić. Kilka dni przed tą osobą, zwaną „Kapitanem” (którego seks i wygląd decyduje gracz), bronił Big Boss i Millera podczas ataku XOF, obejmując ich podczas ucieczki. Jednak gdy tylko dwaj przywódcy porzucili bazę matki, nad bazą otworzył tajemniczy tunelnamok, ssąc różnych żołnierzy, w tym Seth, partnera w walce z kapitanem.

Spędzają sześć miesięcy. Goodluck sprawił, że ciało kapitana przetransportowane do sekcji Wardenclyffe (organizacja, która bierze swoją nazwę od projektu Tesla), gdzie ze swoim kolegą Gruenem wyjaśnia, że ​​to, co zrobił już zainfekowany żołnierzem, a właśnie dla tego jest najbardziej odpowiedni temat Dla misji na świecie poza czasoprzestrzenią, zwaną Dite. W rzeczywistości kapitan stracił lewe ramię, przetłumaczone z zamknięcia tunelu czasoprzestrzennego, próbując powstrzymać Setha, ale dzięki infekcji jego ramię regeneruje się. Następnie zostaje wysłany do powiedzenia, gdzie otrzymuje wskazania przez radio od Goodluck, który prowadzi go do bazowego obozu, w którym znajdują się resztki bazy matki. Podczas podróży, konieczności przekroczenia budynku, spotyka Reeve’a, żołnierza XOF wśród niewielu ocalałych wśród tych, którzy zostali połknięci przez tunel tunesu nad bazą matki. Obaj zostają zaatakowani przez hordę wędrowania lub zarażonych ludzi, którzy przyjęli potworny wygląd, a Reeve pomaga kapitanowi uratować się. Raz w obozie podstawowym, po tym, jak Goodluck przekonał Reeve’a do współpracy z kapitanem, musi kontynuować misję powierzoną mu, która polega na odzyskaniu danych zebranych przez ciała Caronte (zespół wcześniej wysłany i teraz zaginiony) i ich wszelkie brakujące) Ocaleni i uzyskanie energii Kuban, cennej formy energii, którą można wyodrębnić z wędrówki. Związek z Goodluck sam przerywa, ale Wergiliusz AT-9 jest obecny w bazie, sztucznej inteligencji, która od tej chwili pomaga kapitanowi w jego misji. Wergiliusz informuje go, że na palcach, oprócz zegarków, jest kurz, toksyczna mgła, która obejmuje wiele z zrujnowanej planety.

Kapitan znajduje również ludzi, którzy również przeszli przez inny czasoprzestrzeń i prowadzą ich do bazowego obozu. Wśród nich jestem Miranda, pielęgniarka, Chris, ekspert komputerowy w zakresie komputera, który potrzebuje wózka inwalidzkiego, i Nicholas, policjanta. Podczas rozpoznania kapitan wpada również na ogromnego potwora, dżentelmena z pyłu, który zabił już różnych członków ciał Caronte. Chociaż misja wydaje się skutecznie kontynuować, z grupy nie kontaktuje się już z Goodluck, ale Gruen, który ujawnia, jak Goodluck działał bez upoważnienia sekcji. W kolejnym wezwaniu, podczas gdy grupa aktywuje tunel czasoprzestrzenny, aby wrócić do domu, Gruen mówi, że Goodluck Samobójstwo i nalega, aby siła tunelu czasoprzestrzennego jest maksymalna. Pomimo sprzeciwu Wergiliusza grupa postępuje zgodnie z jego instrukcjami, ale przyciąga to władcę pyłu, który niszczy bazę i nie przekracza tunelu tunefowego wraz z grupą. Jednak po drugiej stronie tunetu homosonicu grupa odkrywa, że ​​nie wróciła do jego świata, ale aby nadal mówić, blisko pozostałości platformy Diamond Dogs (która nie została jeszcze założona w epoce przychodzi kapitan). W tym samym czasie przybywają na nagrane połączenie od Goodlucka, który wyjaśnia, że ​​skończyli tam swoim wyborem, aby odzyskać potężną broń znalezioną w okolicy, która pozwoli zniszczyć Władca Pyłu. Wergiliusz rozumie, że Gruen chciał uchwycić władcę pyłu, aby wykorzystać go jako źródło energii i że Goodluck wiedział, jak to może zagrozić ludzkości i z tego powodu poprosił grupę o zniszczenie tego potwora.

after-content-x4

Przekazywanie w okolicy kapitan znajduje swojego starego partnera, Setha, i ratuje go, stawiając osobę, która dążyła do karabinu. Seth wyjaśnia, że ​​ta osoba była Dan, członkiem ciał Caronte, które według Setha zabiłyby pozostałych członków po utracie światła rozumu. Następnie Seth potwierdza, że ​​pośród lasu znajduje się potężna broń znaleziona przez ciała Caronte: Sahealathropus. Kiedy kapitan dociera do Sahealathropusa, który jest prawie zredukowany do złomu, Dan pojawia się ponownie, wskazując go na karabin, ale zaprzecza zabiciu pozostałych członków i rzeczywiście oskarża Setha. Niedługo potem Seth ucieka, biorąc Chrisa jako zakładnika, ujawniając, że jest on infekcją, którego umysł został zmanipulowany przez kurz. Wyjaśnia, że ​​kurz składa się z nanomaccein wymyślonych przez ludzi, a następnie ewoluuje niezależnie, zdobywając zdolność do kolonizacji jakiejkolwiek formy życia. Kapitan pokonuje Setha w walce, ale Wergiliusz zdaje sobie sprawę, że kapitan jest również zarażony i że będzie w stanie uratować się tylko wtedy, gdy władca pyłu, który jest początkiem całego pyłu, zostanie zniszczony na czas. Wergiliusz ujawnia również, że mówisz, że nie jest to inny świat, ale kraina XXII Century, zdewastowana przez Władca Pyłu, który używał tunetu do podróży w przeszłości i wielokrotnego niszczenia świata w ciągłym poszukiwaniu Źródła, które należy asymilować.

Grupa przyciąga dżentelmena pyłu do bazowego obozu i blokuje go za pomocą ostrzy Sahealathropus archaea. W międzyczasie, po otwarciu tunetu do powrotu do domu, kapitan sprawia, że ​​Chris wchodzi do ciebie, ale reszta grupy pozostaje na polu, aby wyeliminować władcę pyłu. W połowie bitwy przybywa ostatnie nagranie Goodlucka, który ujawnia, że ​​jest Chrisem, który przybył przez czasoprzestręcznik w 1943 roku. Od tego czasu spędził trzydzieści lat w sekcji Wardenclyffe, a teraz powierzy przyszłość ludzkości swojej starej Przyjaciele, ponieważ eliminują władcę pyłu. W końcu zostaje zniszczony kolejką Sahealathropus i dzięki heroicznego gestu Wergiliusza, który zostaje połknięty przez potwora. Dlatego operacja się wydarzyła, a Wergiliuszowi udaje się zaskoczyć, jednak grupa nie była w stanie wrócić do swojego świata. W teraźniejszości Goodluck rozmawia z Gruen, przyznając, że był jego winą na czasoprzestrzeń, która pojawiła się w bazie matki. Pozostawiony sam, Goodluck mówi sobie, że historia się zmieniła i że teraz to od niego zależy kontynuowanie walki, aby wydobyć swoich starych przyjaciół i zapobiec zniszczeniu świata przez technologię poza kontrolą.

W Metal Gear Survive Gracz musi najpierw stworzyć własną postać, aby wybrać swój wygląd fizyczny [16] . Postać kontrolowana przez gracza jest kapitanem, który jest prowadzony przez świat gry poprzez swobodnie regulowany widok trzeciej osoby. Pierwszym celem, który należy osiągnąć, jest zagwarantowanie przetrwania kapitana: jego energia życiowa i jego opór są pod wpływem jego poziomów głodu i pragnienia, które są stale pokazywane przez interfejs, dlatego konieczne jest ich regularne kontrolowanie i spróbuj spróbować regularnie je kontrolować i spróbować je kontrolować Aby utrzymać ich wysokie jedzenie i picie [17] . Zaniedbanie tych wskaźników obejmuje utratę wydajności charakteru, który zacznie oskarżać objawy, takie jak zachmurzony pogląd, i wreszcie określa jego śmierć [16] . Aby zaspokoić te potrzeby, wodę, żywność i wszelkie inne zasoby (takie jak drewno, żelazo i inne materiały) obecne w obszarze gry, niezbędne do budowania broni, przedmiotów, sprzętu do noszenia i leki należy odzyskać [17] . Początkowo jakość tego, co jest tworzone, jest niska, ale w trakcie gry i gromadzenia zasobów staje się możliwe zbudowanie coraz bardziej zaawansowanej broni [16] [17] . Potrzeba tworzenia broni i narzędzi obrony jest podyktowana faktem, że w świecie gry istnieje wiele wrogich istot, zwanych Wędrowaniem, które atakują kapitana, gdy odkrywają swoją obecność. Gracz może zdecydować się na uniknięcie ataku tych stworzeń, przechodzenie ukradków bez bycia widzianym ani słyszanym, ale istnieją sytuacje, w których bezpośrednie starcie jest nieuniknione. Szczególne zasoby są uzyskiwane z ciał zabitych samochodów, zwanych Kuban Energy, przydatne do uczenia się nowych umiejętności (takich jak nowe ruchy bojowe) lub do zwiększenia ich umiejętności (na przykład większy opór) [16] [17] .

W Metal Gear Survive , aby osiągnąć postęp w historii, gracz jest wezwany do przeprowadzania misji, które można sklasyfikować w dwóch grupach: misje odzyskiwania i misje w stylu obrony wieży [16] [18] . W pierwszym przypadku celem jest dotarcie do określonego obszaru mapy w celu odzyskania karty pamięci lub osoby, która przetrwała, podczas gdy w drugim przypadku musisz obronić maszyny do generowania tunelu [16] . Miejsce do osiągnięcia misji jest oznaczone na mapie, ale często napotykasz obszary pokryte rodzajem mgły, zwanej pyłem, która uniemożliwia wyświetlanie dokładnego punktu, w którym można się udać, dlatego może się to zdarzyć wędrować przez długi czas, aby dostać się do celu [16] [19] . Nie stanowi to tylko straty czasu: w obszarach posypanych kurzem powietrze nie jest oddychające i serwuje cylinder tlenu; Oprócz wskaźników głodu i spragnionych, dlatego teraz należy zwrócić uwagę na poziom tlenu, który można przywrócić za pomocą Kuban Energy [16] [19] .

Metal Gear Survive Został oficjalnie ogłoszony przez Konami 17 sierpnia 2016 r. Z okazji GameCom [dwunasty] [15] , podczas którego pokazał zwiastun gry i przekazał, że zostanie wprowadzony do sprzedaży po obniżonej cenie w 2017 roku na PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows [14] . Jednak od grudnia 2015 r. Wiadomo, że japoński dom oprogramowania zamierzał stworzyć nowy rozdział z serii Metalowy sprzęt : W rzeczywistości, po rozwiązaniu Kojima Productions, Konami ogłosił, że szuka personelu rozwoju „nowego Metalowy sprzęt » [20] . Filmowi prezentacji towarzyszyło oświadczenie Tomotady Tashiro, europejskiego prezydenta Konami Digital Entertainment, który dostarczył informacje dotyczące trybów gry i fabuły [14] . Od samego początku oświadczenia te nie zostały dobrze zaakceptowane przez fanów serii, którzy skrytykowali wybory dokonane przez Konami [21] , jak na przykład obecność zombie. W rzeczywistości z scen pokazanych w zwiastunie Metal Gear Survive stracił komponent Stealth, na którym opiera się cała seria i stała się grą strzelanką [6] . Jednak nie był to pierwszy raz, kiedy koncepcja gry z Zombie została zaprojektowana do serii: Hideo Kojima przyznał 29 kwietnia 2013 r., Że zawsze chciał to zrobić podczas opracowywania Metal Gear Solid v [22] i poprosił gry platynowe o stworzenie kontynuacji Metal Gear Rising: Revenceance w którym bohater, Gray Fox, walczy z zombie stworzonymi przez Nanomacchine [23] .

W odpowiedzi na spory menedżer społeczności Konami USA Robert Allan Peer zaprosił fanów do czekających na spotkanie z większą liczbą elementów gry przed oceną [24] . Kilka dni później Konami powiedział, że wybór stworzenia gry kooperacyjnej wywodzi się z licznych żądań otrzymanych w tym zakresie, podczas gdy fabuła nie należy do głównej historii serii jako Metal Gear Survive Jest to spin-off, który ma miejsce w równoległym wymiarze [6] . Jeśli chodzi o kontrowersje dotyczące trybów gry, kierownik marki Richard Jones zapewnił, że pomimo tego, co było widoczne w zwiastunie, będzie mechanika ukrycia, którym towarzyszy tryb współpracy [6] . Następnie Konami poinformował, że zespół programistów jest taki sam jak Metal Gear Solid V: Phantom Pain , z wyjątkiem tych, którzy opuścili firmę razem z Hideo Kojimą (takimi jak artysta Yoji Shinkawa i producent Kenichiro Imaizumi), bez ujawnienia, kim jest nowy dyrektor gry, i potwierdził, że graficznym silnikiem gry jest Fox Inżynier [6] .

Odpowiadając na pytania fanów, Konami ujawnił dalsze szczegóły na temat trybów gry: Współpraca będzie ważna, aby ukończyć najtrudniejsze misje, ponieważ na przykład pozwala budować silniejszy sprzęt i stawić czoła falom wrogów, które przybędą do Atak, ale aby przetrwać, konieczne jest również ukrycie i znalezienie materiałów do budowy nowej broni, sprzętu i obozów; różnica z Fantomowy ból W rzeczywistości wrogowie nie są ludźmi, a zatem mają różne umiejętności i zachowania [6] . Następnie Konami poinformował, że w grze są bardzo różne broń, dając możliwość wyboru i dostosowywania tych, którzy najlepiej pakują swój styl [25] .

W wywiadzie dla japońskiego magazynu PlayStation Dengeki , jeden z programistów Metal Gear Survive Potwierdził wiele znanych do tej pory informacji, dodając, że główny bohater gry (który można spersonalizować) jest żołnierzem bazy matki, a w trybie wieloosobowym będą mogli współpracować do czterech graczy [4] , co ułatwi stawienie czoła falem wrogów niż tryb jednego gracza [26] .

Hideo Kojima (po lewej) i Yoji Shinkawa (po prawej) zdystansowali się od Metal Gear Survive , twierdząc, że nie jest on zaangażowany w projekt

17 września 2016 r [27] , z którego było jasne, że animacje bohaterów i mapy gier są bardzo podobne do animacji Fantomowy ból [28] . Fani serialu, już źli za poprzednie rewelacje, wyrazili rozczarowanie, wypełniając wideo przesłane na YouTube do „Don’t Like” [29] . Także Hideo Kojima, który był na targach gier wideo Śmierć , zdystansował się od Metal Gear Survive , stwierdzając, że „pomysł tworzenia gry tak Metal Gear Survive Centralne tematy gier nie przychodzą do mnie Metalowy sprzęt Są to na ogół szpiegostwo i polityka […]. Trudno mi zrozumieć, jak powiązać tematy, które właśnie powiedziałem z zombie [30] ». Yoji Shinkawa powiedział również, że nie był zaangażowany w grę [trzydziesty pierwszy] .

Na E3 2017, w przeciwieństwie do tego, co zostało wcześniej ogłoszone, Konami poinformował, że odłożył datę premiery gry wideo, zaplanowaną na pierwsze miesiące 2018 r., Aby zakończyć ostatnie szczegóły [32] . W październiku 2017 r. Konami ogłosił datę wydania Przetrwać , ustawione na 22 lutego 2018 r. I ujawnia, że ​​do gry w trybie dla jednego gracza wymagane jest połączenie internetowe nawet w trybie jednego gracza [3] . Kilka miesięcy później, w styczniu 2018 r., Konami wyjaśnia, że ​​ten wybór umożliwia przejście między pojedynczym graczem a trybem wieloosobowym bez przerwy i pozwala na ciągłe dodawanie nowej treści [33] .

Od 18 do 21 stycznia 2018 r. Udostępniono go, na PlayStation 4 i Xbox One (ale nie na PC) wersja gry beta, która pozwoliła wypróbować tryb współpracy [34] . 29 tego samego miesiąca Konami opublikował wymagania systemowe na PC w grze wideo [5] . Druga wersja beta Metal Gear Survive , tym razem dostępny również na PC, został upubliczniony od 16 do 18 lutego 2018 r. [35] .

Po wydaniu gry wideo opublikowano pierwszą łatkę 2 marca 2018 r., Aby poprawić błąd dotyczący połączenia z serwerami przez niektóre rodzaje routerów [36] , po którym nastąpiły odpowiednio dwa, odpowiednio 13 marca i 4 kwietnia, które oprócz rozwiązywania innych dobrze znanych błędów wprowadziły również nowe rodzaje misji i personalizację postaci [37] [38] . Od 10 do 24 kwietnia wydarzenie poświęcone Metal Gear Solid 3: Snake Eater które pozwoliły na otrzymywanie różnych nagród inspirowanych grą wideo, takich jak mundur kamuflażowy nagiego węża [39] . Następnie od 31 lipca do 14 sierpnia 2018 r. Odbyło się kolejne wydarzenie, tym razem poświęcone Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [40] .

Uprzedzenia przed publikacją [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ]

Od czasu ogłoszenia, Metal Gear Survive Nie został mile widziany przez społeczeństwo i rzeczywiście jest jedną z najbardziej pogardzanych gier wideo ostatnich lat [19] . Pierwszy zwiastun gry otrzymał uderzającą negatywną reakcję, z ilością dezaprobaty ponad sześć razy wyższa niż kontrahent [41] . Inne filmy, opublikowane przez Konami, przeszły podobne przeznaczenie [42] . Przyczyny takiej dezaprobaty wobec Przetrwać Są różnorodne i nie dotyczą tylko samej gry, ale muszą być również poszukiwane w wydarzeniach poprzedzających jej ogłoszenie, które przyczyniły się do karmienia awersji do Konami, firmy, która rozwinęła grę: ta ogólna niechęć urodziła uprzedzenia w sprawie wszelkich działań przeprowadzonych przez firmę, a zatem także Przetrwać został dotknięty [17] . I Przetrwać Został bardziej ukarany, ponieważ odcinek, który przede wszystkim sprawił, że oburzenie powstało przeciwko Konami, jest bezpośrednio związane z serią, do której należy gra, Metalowy sprzęt : W rzeczywistości jest to odrzucenie Hideo Kojima, to znaczy twórca samej serii [17] [19] .

Następnie w przyszłości narodziło się wiele wątpliwości, które czekałyby na serię, ponieważ bez tego konkretnego dotyku, który zawsze wyróżniał Kojimę, nie wydawało się, że nie można już mówić o nowej Metalowy sprzęt . Biorąc pod uwagę te warunki, to naturalne, że następny rozdział Fantomowy ból (Ostatni, do którego pracował Kojima), cokolwiek to był, zostałby powitany przez społeczeństwo. I zwiastun, z jaką został ogłoszony Przetrwać W pełni potwierdził te obawy: przejście od gatunku ukrycia do zupełnie innego, przetrwanie i dodanie zombie, wydawało się natychmiast niezgodne z duchem serii [21] [43] [44] [45] [czterdzieści sześć] . Nawet fabuła wydawała się jedynie pretekstem do uzasadnienia wprowadzenia zombie i wierzono, że nie ma nic innego do zaoferowania [16] [17] . Kolejna, równie ważna kwestia została otwarta w odniesieniu do mikropdacji i zarządzania prawami cyfrowymi: Przetrwać W rzeczywistości został zaprojektowany, aby zaoferować zakup treści w grze i wymaga ciągłego połączenia internetowego, nawet jeśli grane w singlu [47] , ale zapewniono, że nie jest to gra „Pay to Win” [48] . Mimo to fandom Saga dalej zacisnął się przeciwko gry, gdy wiadomo, że tylko jeden szczelinę ratowniczą jest dostępna, podczas gdy trzy inne zostały zapłacone [49] [50] .

Konsekwencją jest to, że wielu graczy zdecydowało się z góry ocenić negatywnie Przetrwać , nie biorąc pod uwagę jego faktycznej treści i wierząc, że ta gra nie powinna po prostu istnieć, ponieważ nie została poczęta przez Kojimę [17] [19] [43] .

Osąd specjalistycznej krytyki [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ]

Brak obiektywności takiej pozycji, choć uzasadniony, został wskazany przez kilka stron z następującymi argumentami: przede wszystkim Konami natychmiast oświadczył, że pomimo usunięcia Kojimy nie porzuciłby jednej ze swoich najsłynniejszych franczyzów, również rozważającą także rozważanie również ekonomiczny aspekt sprawy [19] [54] . Ponadto, jak stwierdził Graham Day Community Manager, dom oprogramowania był przekonany, że seria może trwać nawet bez swojego twórcy, jak „w centrum Metalowy sprzęt Istnieją historia i postacie ”; Dzień zapamiętał również Metal Gear Rising: Revenceance Jako przykład tego, co zostało powiedziane [55] . Ponadto, aby spróbować sprostać fanom serii, postanowiono stworzyć spin, to znaczy gra w sobie, która nie proponuje się jako kontynuacja oficjalnej historii Metalowy sprzęt Pensata to do kogo [43] . W tym momencie zaobserwowano również, że poprzednie spinki serii, w których Kojima nie był najmniej zaangażowany, nie otrzymał tak wielu negatywnych krytyki [19] : Na przykład, Przenośne OPS Użyj wielu zasobów z Wąż zjadacz , ale z tego powodu gra znalazła się w centrum kontrowersji, jak to się stało Przetrwać , oskarżony o recykling ustawień i wielokątne modele Fantomowy ból [17] [18] . Dzięki faktowi, że zostałeś opracowany przez byłego zespołu Kojimy [6] , Gra udało się również utrzymać swój typowy styl narracyjny [16] , nie brakuje komponentu ukrycia, który zawsze wyróżniał serię [43] , a fabuła wydawała się bardziej wyartykułowana i interesująca, niż wyobrażało sobie społeczeństwo, zwracając się do niektórych cech cech Metalowy sprzęt , podobnie jak niebezpieczeństwa związane z wojskowym zastosowaniem najbardziej zaawansowanej technologii [16] [17] [43] . Wreszcie, nawet kontrowersje dotyczące płatnych szczelin ratowniczych okazały się nieuzasadnione, ponieważ ich zakup nie jest niezbędny do ukończenia gry i nadal można je wdrożyć za pomocą monet w grze zarabiać podczas gier [17] [18] .

Rozważania te podkreślają nadmiernie niesprawiedliwe leczenie, na które został poddany Metal Gear Survive : surowa krytyka nie jest skierowana do samej gry, ale wyrażaj silny sprzeciw wobec tego, co wydarzyło się między Konami i Kojimą, a zatem nie biorąc pod uwagę prawdziwej natury gry wideo [16] [17] [19] [43] . Dlatego z aktem intelektualnej uczciwości specjalistyczna krytyka odłożyła na bok te z góry przyjęte pomysły i oceniła grę, biorąc pod uwagę tylko to, czym jest: spin -off z serii Metalowy sprzęt [16] [17] [19] [43] . Co więcej, nie oznacza to, że wszystkie wyświetlone powyżej uprzedzenia są całkowicie fałszywe, ale tylko że muszą być odpowiednio ważone. Więc Przetrwać faktycznie przedstawia niektóre z wymienionych wad, takie jak ponowne wykorzystanie aktywów Fantomowy ból , który pojawia się w niektórych miejscach zbyt zaznaczona, prawie bezczelna, co kara grę z technicznego punktu widzenia [17] . Potrzeba zawsze aktywnego połączenia internetowego, nawet w trybie jednego gracza, sprawia, że ​​czas rozpoczęcia gry dłużej w przypadku powolnych połączeń [17] i może powodować utratę wszystkich postępów poczynionych podczas gry, jeśli połączenie jest niestabilne [43] .

Negatywne wyroki zostały wydane pierwszej części Przetrwać , który jest skonfigurowany jako długi samouczek, w którym różne mechaniki gry są wprowadzane do małych kroków, w sposób również rozważany [16] [19] . Istnieje również nadmierna powtarzalność sytuacji, ze względu na monotonię misji, które należy przeprowadzić, których cel jest zawsze taki sam: zaczynając od obozu podstawowego, poszukiwanie czegoś, przetrwanie na wrogim terytorium i wracanie [18] [19] . Na fabułę wpływa również to podejście dydaktyczne, idące w sposób liniowy i bez zwrotu akcji, a historię nie jest opowiadana za pomocą filmowanych sekwencji, ale poprzez statyczne ekrany, które reprezentują rozmowę radiową między bohaterami; Ten styl narracji, kontynuujący się w pierwszej części gry (tj. Przez około dwadzieścia godzin), daje poczucie „ciężkości” i sugeruje, że nie nastąpi dalsze rozwój fabuły [18] [19] . Druga część gry zamiast tego okazuje się bardziej przekonująca: historia jest skomplikowana z intrygami i zdradami, dotykając również niektórych typowych tematów serii Metalowy sprzęt i jest opowiadane przez określone sceny, w których filmy i części odtwarzały się razem, przyciągając uwagę gracza, dbając [19] .

Jeśli chodzi o aspekty techniczne, silnik Fox, silnik graficzny gry, został doceniony za jej wydajność, co gwarantuje dobry wpływ wizualny pod względem definicji i jakości ustawień, uważany za przyjemny, aby być widocznym [16] [18] [19] [43] . Istnieje rozbieżność opinii na temat klasztowania: jeśli dla MORLATRY We wszystkich sytuacjach jest „sześćdziesiąt klatek na sekundę” Eurogamer Gra „często nie osiąga tego celu”, co można zaobserwować w szerszych obszarach, nawet jeśli nie jest to „nic nadmiernie denerwujące” [16] [43] . Warto zauważyć również ścieżkę dźwiękową, efekty audio i dubbing (po angielsku i japońsku) gry wideo [16] [18] [19] . Zamiast tego przeniesiono negatywną krytykę do niektórych animacji, które mają na celu wyśmiewanie ”i rozbrajającą sztuczną inteligencję wrogów [18] [19] .

Metal Gear Survive Został powitany dość ciepło przez wyspecjalizowaną krytykę, osiągając średnio 60 i 61, odpowiednio na metakrytyczne, na Xbox One i PlayStation 4 [52] [53] . Wersja dla Microsoft Windows była najczęściej pobita przez krytyków, ze średnim wynikiem 54 na metakrytycznym [51] .

Obroty [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ]

Przybył na szóste stanowisko w rankingu sprzedaży w Wielkiej Brytanii w czasie publikacji, Przetrwać wyniosło 15% kopii w porównaniu do Metal Gear Rising: Revenceance , i tylko 5% kopii sprzedanych do debiutu z Metal Gear Solid V: Phantom Pain [56] [57] .

Wersja PlayStation 4 sprzedała 31 359 egzemplarzy, w pierwszym tygodniu sprzedaży w Japonii, pozycjonując się na trzecim miejscu w rankingach [58] .

Nieco ponad miesiąc po dacie premiery cena Metal Gear Survive Spadł w Ameryce, cierpiąc z rabatami nawet ponad 50%, ze względu na małą liczbę sprzedaży gry, której aktywni użytkownicy spadli w porównaniu z czasem publikacji [59] [60] .

  1. ^ A B ( I ) Oficjalna strona Metal Gear Survive – Produkty . Czy Konami.com . URL skonsultowano się z 24 maja 2018 r. .
  2. ^ A B ( W ) Metal Gear Survive . Czy Gamespot , Gamespot.com. URL skonsultowano się z 8 marca 2018 r. .
  3. ^ A B Matteo Zibbo, Metal Gear Survive: dla jednego gracza wymagane będzie również połączenie internetowe . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 26 października 2017 r. URL skonsultowano się z 27 października 2017 r. .
  4. ^ A B Stefania Sperandio, Metal Gear Survive: Szczegóły dotyczące dostosowywania i przyszłych wiadomości . Czy spaziogames.it , 1 września 2016 r. URL skonsultowano 6 listopada 2017 (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 20 września 2016 r.) .
  5. ^ A B C Giorgio Melani, Oto wymagania sprzętowe dla wersji PC Metal Gear Survive . Czy Multiplayer.it , Multiplayer.it, 29 stycznia 2018 r. URL skonsultowano 30 stycznia 2018 r. .
  6. ^ A B C D To jest F G H Stefania Sperandio, Metal Gear Survive: Zespół to MGSV, ale Konami nie ujawnia reżysera . Czy spaziogames.it , 21 sierpnia 2016 r. URL skonsultowano 6 listopada 2017 (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 27 października 2016 r.) .
  7. ^ ( W ) Oficjalna strona ACB . Czy Klasyfikacja biura filmu i literatury , Classification.gov.au. URL skonsultowano się z 9 kwietnia 2018 r. .
  8. ^ ( W ) Oficjalna strona ESRB . Czy Ratowanie oprogramowania rozrywkowego , Esrb.org. URL skonsultowano się z 9 kwietnia 2018 r. .
  9. ^ ( Nl ) Oficjalna strona internetowa KKWZ . Czy Przewodnik oglądania , Kijkwijzer.nl. URL skonsultowano się z 9 kwietnia 2018 r. .
  10. ^ ( W ) Ciało etykietowania filmu i wideo . Czy fvlb.org.nz . URL skonsultowano się z 24 lipca 2018 r. .
  11. ^ ( W ) Oficjalna strona PEGI . Czy IŚĆ , Pegi.info. URL skonsultowano się z 9 kwietnia 2018 r. .
  12. ^ A B Roberto Down, Konami Anuncia Metal Gear Survive . Czy Evernye.it , 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultowano 6 listopada 2017 .
  13. ^ ( W ) Eddie Makuch, Potwierdzona data premiery metalowego przetrwania . Czy Gamespot , Gamespot.com, 25 października 2017 r. URL skonsultował się 5 listopada 2017 r. .
  14. ^ A B C Stefania Sperandio, Metal Gear Survive, w ten sposób przedstawia to komunikat prasowy Konami . Czy spaziogames.it , 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 9 maja 2017 r.) .
  15. ^ A B ( W ) Joe Skrebels, Gamescom 2016: Konami ogłasza, że ​​Metal Gear przetrwa . Czy Ign , Ign.com, 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultował się 5 listopada 2017 r. .
  16. ^ A B C D To jest F G H I J k L M N O P Q R Tommaso Pugliese, Przegląd Metal Gear Survive . Czy Multiplayer.it , Multiplayer.it, 26 lutego 2018 r. URL skonsultowano 30 marca 2018 r. .
  17. ^ A B C D To jest F G H I J k L M N O P Francesco Fostetti, Metal Gear Survive: Recenzja nowego przetrwania Konami . Czy Evernye.it , 26 lutego 2018 r. URL skonsultowano 30 marca 2018 r. .
  18. ^ A B C D To jest F G H I Mario Petillo, Metal Gear Surve, recenzja spin-offu Konami . Czy spaziogames.it , 27 lutego 2018 r. URL skonsultowano 4 kwietnia 2018 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 4 kwietnia 2018 r.) .
  19. ^ A B C D To jest F G H I J k L M N O P Q Marco odsłonięte, Recenzja Metal Gear Survive . Czy Ign , It.ign.com, 28 lutego 2018 r. URL skonsultowano 30 marca 2018 r. .
  20. ^ Wygraj Franchini, Konami szuka personelu nowego metalowego sprzętu . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 18 grudnia 2015 r. URL skonsultowano się z 9 kwietnia 2018 r. .
  21. ^ A B Roberto Down, Metal Gear Survive: Przyczepa wystarczyła, aby fani denerwują . Czy Evernye.it , 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. .
  22. ^ Hideo_koy_en, Chcesz zrobić prawdziwą grę zombie. (Tweet), woda Świergot , 29 kwietnia 2013 r.
  23. ^ ( W ) James Orry, Kojima chce, aby metalowy bieg wznoszący się 2 starował Cyborg Ninja Gray Fox . Czy Videogamer.com , 22 lutego 2013 r. URL skonsultował się 5 listopada 2017 r. .
  24. ^ Roberto Down, Metal Gear Surve: Menedżer społeczności mówi, że jego . Czy Evernye.it , 18 sierpnia 2016 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. .
  25. ^ Pietro Guido Gualano, Nowe szczegóły na temat metalowego sprzętu przetrwały . Czy spaziogames.it , 30 sierpnia 2016 r. URL skonsultowano się z 20 września 2016 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 20 września 2016 r.) .
  26. ^ ( W ) Kilka MGSV: TPP dla przetrwania Metal Gear, stworzenia trudniejsze do pokonania w jednym graczu . Czy Play-Sia.com , 26 sierpnia 2016 r. URL skonsultowano się z 11 maja 2018 r. .
  27. ^ Gabirele Ferrara, Metal Gear Survive pokazuje się w akcji z pierwszym filmem rozgrywki . Czy Evernye.it , 17 września 2016 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. .
  28. ^ Alessandro Baravalle, Metal Gear Survive: Czy mapa demonstracyjna jest identyczna z bólem fantomowym? . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 20 września 2016 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. .
  29. ^ Stefania Sperandio, Wiele niechęci do przetrwania Metal Gear na YouTube, oto wideo porównawcze z MGSV . Czy spaziogames.it , 19 września 2016 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 25 października 2016 r.) .
  30. ^ Pietro Guido Gualano, Kojima: Metal Gear Survive? Pomysł nie jest mój . Czy spaziogames.it , 18 września 2016 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 25 października 2016 r.) .
  31. ^ ( W ) Daniel Robson e Jose Otero, Kojima wywołuje zombie Metal Gear Survive . Czy Ign , Ign.com, 18 września 2016 r. URL skonsultował się 5 listopada 2017 r. .
  32. ^ Alessandro Baravalle, E3 2017: Metal Gear Survive został przełożony do 2018 roku . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 14 czerwca 2017 r. URL skonsultowano się z 7 listopada 2017 r. .
  33. ^ Alex Osborn, Metal Gear Survive ma mikrotransakcje, wymaga połączenia . Czy Ign , It.ign.com, 22 stycznia 2018 r. URL skonsultowano 22 lutego 2018 r. .
  34. ^ Alessandro Baravalle, Otwarta wersja beta metalowego przetrwania jest oficjalnie dostępna . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 18 stycznia 2018 r. URL skonsultowano 19 stycznia 2018 r. .
  35. ^ Davide Leoni, Metal Gear Survive: Nowa otwarta beta od 16 do 18 lutego, również na PC . Czy Evernye.it , 8 lutego 2018 r. URL skonsultowano 22 lutego 2018 r. .
  36. ^ Paolo Sirio, Metal Gear Survive, Patch 1.3 Dostępne: Oto, jakie zmiany . Czy spaziogames.it , 2 Marzo 2018. URL skonsultowano się z 8 maja 2018 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 9 maja 2018 r.) .
  37. ^ Paolo Sirio, Metal Gear Survive, Patch 1.4 Dostępny w nowym trybie współpracy . Czy spaziogames.it , 13 Marzo 2018. URL skonsultowano się z 8 maja 2018 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 9 maja 2018 r.) .
  38. ^ Stefania Sperandio, Metal Gear Survive, oto aktualizacja 1.06: dodaje dwie misje, sprzęt i niektóre poprawki . Czy spaziogames.it , 4 kwietnia 2018 r. URL skonsultowano się z 8 maja 2018 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 9 maja 2018 r.) .
  39. ^ Davide Leoni, Metal Gear Survive: Wydarzenie poświęcone Metal Gear Solid 3 pojawia się 10 kwietnia . Czy Evernye.it , 6 kwietnia 2018 r. URL skonsultowano się z 8 maja 2018 r. .
  40. ^ Giorgio Melani, Metal Gear Survive: Współpracujące wydarzenie specjalne do Metal Gear Solid 4 . Czy Multiplayer.it , Multiplayer.it, 25 lipca 2018 r. URL skonsultowano się z 10 października 2018 r. .
  41. ^ ( W ) Jonathhan Barkan, Przyjazd „Metal Gear Survive”, a ludzie nie są zadowoleni . Czy Krwawy, obrzydliwy , 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultował się 3 marca 2018 r. .
  42. ^ ( W ) Eddie Makuch, Nowa przyczepa Metal Gear Survive w przeważającej części nie lubi na YouTube . Czy Gamespot , 19 września 2016 r. URL skonsultował się 3 marca 2018 r. .
  43. ^ A B C D To jest F G H I J k Manuel Santangelo, Metal Gear Survive – Recensione . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 28 lutego 2018 r. URL skonsultowano 30 marca 2018 r. .
  44. ^ ( W ) Ollie Barder, Konami ogłasza „Metal Gear Survive”, pokazuje, że nie rozumie „Metal Gear” . Czy Forbes , Forbes.com, 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultował się 5 listopada 2017 r. .
  45. ^ ( W ) Luke Plunkett, Konami wydał nowy metalowy mecz . Czy Kotaku , Kotaku.com, 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultował się 5 listopada 2017 r. .
  46. ^ ( W ) Mike Minotti, Konami ogłasza swoją pierwszą grę Post-Kojima Metal Gear: Metal Gear Survive . Czy ventureBeat.com , 17 sierpnia 2016 r. URL skonsultował się 5 listopada 2017 r. .
  47. ^ ( W ) Suriel Vazquez, Raport: Metal Gear Survive będzie miał mikrotransakcje, wymaga połączenia online do gry . Czy Informator gier , GameInformer.com, 20 stycznia 2018 r. URL skonsultował się 3 marca 2018 r. (Zarchiwizowane przez Oryginał URL 24 lutego 2018 r.) .
  48. ^ Tommaso Pugliese, Metal Gear Survive nie będzie zawierał głośników premium ani mechanizmów płacowych, zapewnia producentowi . Czy Multiplayer.it , Multiplayer.it, 22 stycznia 2018 r. URL skonsultowano 30 stycznia 2018 r. .
  49. ^ ( W ) Michael McWhertor, Dodatkowe automaty do zapisywania postaci Metal Gear Kosztują 10 USD . Czy Polygon.com , 23 lutego 2018 r. URL skonsultował się 3 marca 2018 r. .
  50. ^ ( W ) Konami obrzydzi fanów 10 USD zapisu za metalowe przetrwanie . Czy nonfictongaming.com , 25 lutego 2018 r. URL skonsultował się 3 marca 2018 r. .
  51. ^ A B ( W ) Metal Gear Survive na recenzjach na PC . Czy Metacritic , Metacritic.com. URL skonsultowano 2 czerwca 2021 .
  52. ^ A B ( W ) Metal Gear Survive for PlayStation 4 recenzje . Czy Metacritic , Metacritic.com. URL skonsultowano 2 czerwca 2021 .
  53. ^ A B ( W ) Metal Gear Survive dla recenzji Xbox One . Czy Metacritic , Metacritic.com. URL skonsultowano 2 czerwca 2021 .
  54. ^ Pier Giorgio Sprino, Konami będzie nadal produkować metalowy sprzęt, Silent Hill i Castlevania . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 20 września 2015 r. URL skonsultowano się z 14 kwietnia 2018 r. .
  55. ^ Wygraj Franchini, Konami: „Metal Gear może żyć bez Kojimy” . Czy Eurogamer , Eurogamer.it, 28 września 2015 r. URL skonsultowano się z 14 kwietnia 2018 r. .
  56. ^ Tommaso Pugliese, Metal Gear Survive sprzedał się znacznie mniej niż metalowy sprzęt V i metalowy wzrost biegów: Revenceance . Czy Multiplayer.it , Multiplayer.it, 28 lutego 2018 r. URL skonsultowano 2 marca 2018 r. .
  57. ^ ( W ) Ravi Sinha, Metal Gear Survive UK Pierwszy tydzień Sprzedaż Zaledwie 5 procent Phantom Pain . Czy gamingbolt.com , 26 lutego 2018 r. URL skonsultowano 28 lutego 2018 r. .
  58. ^ ( W ) Sal Romano, Media tworzą sprzedaż: 2/19/18 – 25.01.18 . Czy gematsu.com , 28 lutego 2018 r. URL skonsultował się 3 marca 2018 r. .
  59. ^ Davide Leoni, Metal Gear Survive: spadek cen w USA, sklepy starają się uwolnić magazyny . Czy Evernye.it , 4 kwietnia 2018 r. URL skonsultowano 19 kwietnia 2018 r. .
  60. ^ Simone Tagliaferri, Metal Gear Survive jest już w silnej zniżce i nie jest dobrym znakiem dla gry . Czy Multiplayer.it , Multiplayer.it, 3 kwietnia 2018 r. URL skonsultowano 19 kwietnia 2018 r. .

after-content-x4