Uruchomienie (żonglerka) – Wikipedia

before-content-x4

after-content-x4

. żonglerka (z angielskiego Wrzucanie żonglowania ) jest formą żonglowania, w którym obiekty są rzucane i złapane wielokrotnie. Najbardziej rozpoznawalnymi dyscyplinami żonglującymi jako opartymi na tej przemianach rzutów i połowów są piłki, masy i pierścienie. To nieco elitarne pojęcie jest używane przez niektórych żonglerów schodzących w języku angielskim do odróżnienia „czystych” żonglerki od innych dyscyplin żonglujących, takich jak Diabolo, Diabel’s Stick lub Contact Mongging i nie jest używane w języku francuskim.

Kilka rozróżnień jest godnych uwagi na rzutach zgodnie z materiałem i kształtem żonglowanych obiektów. Najbardziej znani to żonglowanie – a zatem rzuca – „powietrze” lub „zbiórki”. Niektórzy żonglerzy wiedzą, jak połączyć oba.

Żonglowanie powietrza wskazuje, że jedynymi siłami działającymi na obiekty są te spowodowane rzucaniem i grawitacją: trajektorie przedmiotów są paraboliczne.

Żondukowanie odbicia wykorzystuje właściwość niektórych materiałów (guma, silikon), aby obiekty odbijają się na powierzchniach: żongler może następnie wykorzystywać prawą (liniową) część parabolicznych trajektorii obiektów dla fazy startowej przed odbiciem, jak w przypadku fazy powietrznej następującej odbicie. Daje to cztery rodzaje premiery żonglowania odbijaniem: aktywny, nadpobudliwy, pasywny i hiperass (patrz dedykowany artykuł).

Możliwe jest żonglowanie planem poziomym – z zbiórkami na stole bilardowym, a nawet nieważnością. Trajektorie są następnie proste.

after-content-x4

Czasami obiekty unoszą się w powietrzu. Tak jest w przypadku szalików szalików używanych przez początkujących.

Niektóre obiekty są uruchamiane przez wykorzystanie ich kształtu lub konkretnego wsparcia w celu powrotu do wyrzutni: w powietrzu z czapkami lub bumerangami, które unoszą się na ziemi z miskami (rewolucyjne paraboloidy) lub masy toczące się, „wnętrz piłki lub kule.

Wymiana obiektów na kilka osób nazywa się przemijającą; Osoba, która się uruchamia, jest przemytnikiem, rzuty do siebie są „ja” lub po prostu „ja”. Samo podanie może być powietrza lub zbiórki …

Istnieje kilka ocen żonglujących, aby przepisać niektóre aspekty pisania na piśmie, najbardziej znanym jest witryna SitesWap.

Rzuty można również wykonać wokół planów ludzkiego ciała, które powodują określoną notację: notację postaci wokół ciała.

Język angielski ma wspólną nazwę ” haczyk „Czasownika” złapać „Że Francuzi nie opisuje tej akcji, aby złapać obiekt wystrzelony w powietrzu i który zgadza się z jego przeciwnym działaniem rzut / rzucić . Jeśli masz rozładowanie do uruchomienia: „rzut”; Złap lub nadrobić zaległości, tak naprawdę nie miej ich CF. „A Catching” i „Cacting Up” (nieobecne ze słowników), łapanie (pytanie argumentu), łapanie (zdarzenia nieudanego i kilka odpowiednich zmysłów) lub nawet łapanie, ale dobrze używane w gimnastyce i akrobatyki, nie są często używane w codziennym języku w żonglowaniu po francusku. Możliwą alternatywą może być po prostu rozmowa o otrzymaniu obiektu w ręku lub dowolnej witrynie do uruchomienia/złapania, witryn innych niż ręka pomijająca koncepcję przyczepności lub przyjmowania. Wydawanie się i odzyskiwanie może wydawać się odpowiednio wystarczające, ale rzadko są one słyszane, z wyjątkiem liczby pojedynczej, mnogiej z wieloma innymi definicjami, to musi spowodować zamieszanie. Podobnie „przyjęcie” szybko słyszę inaczej. Wreszcie, jeśli chodzi o resztę żonglowania, anglizm ma twardą skórę, a „łapacz” jest często używany do „złapania obiektu w locie”, w którym zapasy wyznacza gniazdo.

Od wczesnych lat osiemdziesiątych żonglowanie notacjami Nouvelles rozszerzyły katalog sztuczek osiągalny za pomocą kilku obiektów, samodzielnie, a nawet z nieparzystą liczbą rąk.

Liczby są zilustrowane piłkami, ale są ważne do żonglowania dwoma rękami dowolnymi przedmiotami.

Rodzina Cascades [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Cascade à 3 balles.

Wodospad jest żonglującą postacią z nieparzystą liczbą obiektów.

Wodospad 3 -piłki : Jest to liczba, którą każdy początkujący stara się opanować najpierw. Zaczynamy od dwóch piłek w prawej ręce i jednej w lewej ręce (oczywiście przeciwnie dla lewych straży). Prawa ręka rzuca kulę w lewą rękę. Kiedy znajduje się na szczycie, lewa ręka rzuca piłkę poniżej, aby uwolnić się, by dogonić pierwszą piłkę. Kiedy druga piłka również osiąga szczyt, prawa ręka wystrzeliwuje trzecią piłkę i tak dalej.

Prysznice [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Douche à 3 balles (séquence siteswap 51).

Rodzina pryszniców opisuje postacie, w których pociski podążają za sobą na tej samej orbicie. Najsilniejszy, najbardziej zręczny, wystrzeliwujący wysoko z boku, druga ręka nadrabiała i wypełniającą mocną rękę ciągle rzucami poziomymi. W przypadku dwóch obiektów liczba ta jest często nabywana u wielu osób – rzuty poziome są zastępowane klejonymi wymianą ręki – stanowi to zły odruch, którego należy pozbyć, aby zrobić pierwsze dwa wystrzelenie wodospadu. Sekwencje SitesWAP pryszniców są podekscytowane, od 2 do 7 pocisków to odpowiednio sekwencje 31, 51, 71, 91, B1 i D1.

Prysznic z 3 piłkami (Siteswap 51): Na tej figurze jedna ręka rzuca kule wysoko, podczas gdy druga tylko je przepuszcza.

Rodzina Box [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Boite à 3 balles (4,2x)(2x, 4)

. skrzynka : Jest to synchroniczna figura. Jego trudność polega na tym, że dwa rzuty należy zrobić w tym samym czasie, ale w dwóch różnych kierunkach. Jego SitesWap to (4,2x) (2x, 4).

Bałagan – skrzyżowanie ramion [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Mills mess à 3 balles.

Steve Mills pod koniec lat 80. odkrywa, że ​​wodospad jest również osiągalny poprzez przekroczenie i przerażenie rąk, które znacznie poszerza liczbę liczb, ponieważ koncepcja jest możliwa do uogólnienia dla wszystkich sekwencji miejsc.

Bałagan Millsa: W porównaniu do normalnego żonglowania bałaganem Mills zmienia tylko ruch ramion. Jego podstawowe witryny Sitwap wynoszą zatem 3, ale można to teoretycznie zrobić w dowolnych stronach i dowolnej liczbie piłek.

after-content-x4