Disneysea – Wikipédia

before-content-x4

Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.

after-content-x4

Disneysea był projektem parku rozrywki Walt Disney Company, która miała zostać zbudowana u ujścia Port of Long Beach w Kalifornii w latach 90. wraz z nieruchomościami Old Wrather Company, w tym królowa Maria , że Disney kupił [[[ 2 ] .

Koncepcja parku, zwana także Port Disney Z powodu jednego z jego komponentów, częściowo zabrano kilka lat później, aby powiększyć kompleks Tokyo Disney Resort, jest to park Tokio Disneysea .

Wszystkie parki przewidywane na początku lat 90. nie pojawiły się (Westcot, Disney’s America), a jedyny otwarty w tym okresie (Disneyland Paris) miał wiele problemów finansowych. . , Disney odsprzeda Long Beach Properties of the Dalar Wrather Company do gminy Long Beach [[[ 2 ] .

W maju 2006 r. Plotka ogłosiła, że ​​park zostanie podjęty i powiązany z koncepcją Disney’s America, aby stworzyć park w dwóch sekcjach porównywalny z Epcot w kompleksie Walt Disney World Resort.

Park miał być zbudowany na Polderze jako przedłużenie portu Long Beach. Obszar nowego obszaru miał osiągnąć 1,45 km 2 (145 hektarów) za inwestycję w wysokości 2,8 miliarda dolarów. Musiał zrozumieć:

after-content-x4
  • Park rozrywki Disneysea
  • 21 600 miejsc na parking
  • Przestrzeń komercyjna o nazwie Port Disney
  • PRYWATNY port, zwany światem World Port, aby obsługiwać sąsiednie wyspy i porty (Santa Catalina Island, Newport Harbor i Marynarka wojenna króla )
  • Nowy port dla liniowców do Mazatlan, Ensenada, San Francisco, Seattle i Alaska
  • 6 hoteli o łącznej wartości 3900 pokoi.

Disney musiał stworzyć 37 000 bezpośrednich i pośrednich miejsc pracy w pięciu powiatach. Firma miała nadzieję wygenerować od 34 do 55 mln USD rocznie dochodu dla miasta Long Beach.

W średnim okresie Disney chciałby powiązać przez Monorail Express System, kompleks ośrodka Disneyland w Port of Long Beach, ale koszt faraoniczny byłby zatwierdzony do czasu sukcesu parku, niestety nigdy nie został zbudowany.

Park miał zawierać kilka atrakcji związanych z tematem wody i morza. Zasada jest mieszanką przyszłego świata epcot i zaczarowanego królestwa nieco odległego od tematu Tokyo Disneysea. Wejście miało być położone na północny zachód od miejsca w pobliżu World Port-Port Disney

Centralnym punktem parku był Oceana zestaw sześciu szklanych kul (jak Statek kosmiczny Ziemia epcot), które miało zawierać palais d’Ariel i kilka atrakcji Oceanarium Klon Żywe morza Również na dwóch piętrach.

Potem park musiał przeciąć się na kilka sekcji:

  • Tajemnicza wyspa, całkowicie zawarta w wulkanu, jak w Tokio Disneysea. Musiała mieć dwie atrakcje Zgubione miasto Atlantis I Lava Cruiser kapitana Nemo , ten ostatni miał być kursem kolejki górskiej zawieszonej wewnątrz wulkanu. Zbliżają się odpowiednio z 20 000 lig pod powierzchnią morza i Podróż do wnętrza Ziemi .
  • Pirate Island była miejscem do gry dla dzieci na temat Piratów
  • Floty fantasy polegały na zgromadzeniu różnych łodzi, w tym chińskiej śmieci, egipskiej felucce, a także restauracji i sklepów. Ta koncepcja została podjęta na temat amerykańskich statków na amerykańskim nabrzeżu.
  • Heroes Harbour musieli ożywić wyimaginowane światy starożytnych bohaterów i opowieści związane z morzem. Wejście miało być Aqua-LaByrinth , labirynt ze ścianami wody. (Koncepcja przypomina projekt Labirynt jednorożca Du Land Besty Kingdom z Królestwa Zwierząt Disneya.) Atrakcje musiały być poświęcone Ulissesowi i Sinbadowi
  • Fair Fun Fair był hołdem dla targów portowych na początku Xx To jest wiek. Ten temat i planowane atrakcje zostały zabrane w Disney California Adventure Paradise.

Sekcje musiały być powiązane ze sklepami i restauracjami na temat starożytnej Grecji, Azji i Karaibów. Ponadto wystawy musiały zbadać dno morskie dzięki tunelom przekraczającym gigantyczne akwaria lub klatki schodzące do dołów zamieszkałych przez rekiny.

Wieczorem główną laguną było pomieścić pokaz sztucznych ogni.

World Port miał być obszarem przeładunkowym dla zatoki i wstawić między królowa Maria i wejście do parku.

Port Disney miał być zlokalizowany w zawiasie zespołu i służyć jako obszar komercyjny i rekreacyjny, taki jak Downtown Disney/Disney Village. Musiała zawierać kina, restauracje, sklepy, a także kluby nocne.

Głównym powodem porzucenia projektu jest znaczny koszt budowy Polder, który w przeciwieństwie do Hongkong Disneyland Resort był rzekomo wspierany przez Walt Disney Company. Ponadto Disney miał również projekt drugiego parku obok Disneylandu. Został pierwszy Westcot zastąpiony przez Disney California Adventure. Problemy finansowe Euro Disney Resort odświeżyły akcjonariuszy nawet dla Westcot.

after-content-x4