Morgoth – Wikipedia

before-content-x4

Morgoth
Pojawiająca się fikcyjna postać
Legendarny Tolkiena .

Représentation de Morgoth coiffé de sa couronne de fer, sertie des trois Silmarils dérobés à Fëanor(fan art de SpentaMainyu).
Reprezentacja Morgoth w żelaznej koronie, ustawiona z trzema Silmarilami skradzionymi z Fëanor
( Sztuka fanów DE wydaneMainyu).

Alias Melkor
(prawdziwa tożsamość; stara nazwa)
Morgoth Bauglir, Belegurth, Moringotto
Narodziny W pustce przed utworzeniem Eä (wszechświat) Byłem
Pochodzenie Arda
Seks Mężczyzna
Gatunek Ainur
Działalność Despot, zdobywca
Ulubiona broń Masa broni, uruchamia
Adres mobilny (w pustce, a następnie na arda) ; Przez jakiś czas w Valinor (uwięziony) , potem w fortecach Utumno i Angband (Beleriand, Średnia -Ziemia)
Rodzina Są Ilúvatar (Twórca) , Valar (” rodzeństwo “)
Przynależność Były członek Valar
Otoczenie Sauron, Orcs, Balrogs, smoki (słudzy) ; Nieznany (były partner)
Wróg Valar (zwłaszcza Manwë i Tulkas) , elfy i edain (Mężczyźni) pierwszego wieku środowiska

Stworzone przez John Ronald Reuel Tolkien
Rzymianie Le Eyeillion
Władca Pierścieni
Historia Środkowego -Ziemia
Dzieci Húrina
Będąc tym lúths
Pierwsze pojawienie się Le Eyeillion

Morgoth , pierwotnie Melkor , jest fikcyjną postacią należącą do legendarnego ( Legendarium ) pisarza John Ronald Reuel Tolkien . Główna antagonista książki Le Eyeillion , postać pojawia się również w historii Dzieci Húrina i jest krótko wspomniany w trylogii Władca Pierścieni .

after-content-x4

Pierwotnie Melkor był jednym z Ainur, grupy podmiotów stworzonych przez Eru Ilúvatara na początku czasu. Po utworzeniu świata Arda (przez Ilúvatara, po uprawnieniu widzialnego wszechświata, Eä), Melkor jest jednym z Valar, mocy ArdA, które modelują świat zgodnie z wizją, którą otrzymali d ‘ilúvatar.

Brat Vala Manwë, Melkor był wówczas najpotężniejszym z piętnastu Valar, wszedł do Arda. Ale biorąc pod uwagę swoją niezależność, zwraca się do zła, chcąc dominację Arpy dla siebie samego i zazdrości wobec swoich braci Valar. Następnie założył fortecę Utumno i zniszczył lampy Valar, które zapaliły świat w tym czasie.

Po schwytaniu drugiego Valar, Melkor zostaje uwięziony w Valinor. Następnie kradnie wspaniałe klejnoty zwane Silmarils; Jest wtedy nazywany MORGOTH BAUGLIR ( „Czarny wróg świata” ) autor: Fëanor, twórca klejnotów, które przysięgają zemścić się. Następnie Morgoth wraca do pomocnika pośrodku i wraca do głowy swojego imperium na północy Belerianda, panując ukryty w swojej drugiej fortecy w Angband. Wieki później, po wielu wojnach z elfami i gdy bardzo dominuje on w krainie środka, ponownie zostaje schwytany przez Valar pod koniec wojny o wielki gniew, zanim ostatecznie został przez nich wygnany poza Ardą.

Główny agent zła w czasie pierwszego wieku Środkowego Le Eyeillion ), Wpływ Morgotha ​​pozostanie na Arda na wiele stuleci po polowaniu, zwłaszcza dzięki działaniom jednego z jego głównych sług, Saurona, Maia, które Morgoth zepsuł i który będzie kontynuował swoją pracę.

Morgoth reprezentuje archetyp despotyzmu i chciwości, zazdrości, dumy, gniewu i wizerunku zniszczenia siebie i innych.

W pierwszym rozdziale Silmarillion , „Ainulindalë”, postać nazywa się Melkor Co oznacza w Quenya [[[ A ] „Potężny, który stoi”. W Sindarin nazwa musiała być Belgress ale był używany w dobrowolnie odwróconej formie ” Belegurth „, Co oznacza„ wielką śmierć ” [[[ Pierwszy ] .

after-content-x4

MORGOTH BAUGLIR »Pochodzi od Sindarina i oznacza„ czarny wrog ”. Jest to złożone z Mor , co powoduje „czarny” i Koth , „Kłótnia, wrogość”. Termin ” Niedźwiedzie „, Także w Sindarin, oznacza„ tyran ”lub„ ciemiężnik ” [[[ 2 ] . Nazwano go również ” Moringotto (W Quenya), „czarny wrog świata”.

W pierwszym wieku środkowej części Melkor jest nazywany Morgoth Po zniszczeniu drzew Valinor zamordował grzywnę króla i ukradł Silmarils z Fëanor. To imię przypisuje mu Fëanor (syn Finwë), a później jest używany przez wszystkie elfy, nazywają to tylko pod tym terminem.

Podobnie jak Sauron, Morgoth miał tłum innych tytułów: Pan ciemności, ciemna moc północy, wielki wrog i Wszechmocny [[[ Ref. pożądany] . Egain nazwał go „królem ciemności” i „mocą ciemności”. Númenóréens, uszkodzony przez Saurona, nazwał go „Panem wszystkiego” i „dozownikiem wolności” [[[ 3 ] .

Pochodzenie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Podobnie jak wszystkie inne Ainur, Melkor został zaprojektowany przez myśl Eru Ilúvatar, zanim ten ostatni stworzył z próżni Eä, widzialnego wszechświata, a następnie Arda, materialnego świata, w którym kraina środka będzie później.

Członek Valaru (Ainur, który zstąpił na Ardę), Melkor jest najpotężniejszy i, na myśl Ilúvatar, brata Manwë. Ale, w przeciwieństwie do swoich braci Valar, Melkor był zbyt dumny, by być prostym wasalem Eru i przyznać, że jego dzieła były możliwe tylko dzięki Mu, Melkor chce stworzyć oryginalne rzeczy i mieć je, a także całą pracę, a także całą pracę innych Valar.

Zanim’ Ainulindal (Stworzenie świata) i ignorując ostateczny projekt Ilúvatara, Melkor często uruchamia pustkę w poszukiwaniu niezniszczalnego płomienia ERU (koncepcja symbolizująca życie), ponieważ chciał urodzić własne dzieła [[[ 4 ] .

Podczas’ Ainulindal [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Podczas tworzenia materialnych wszechświatów (eä, opowiadane w rozdziale Ainulindal z Silmarillion ) Melkor był najpotężniejszym z Ainur. Podobnie jak wszystkie inne jego gatunki, uczestniczył w wielkiej muzyce (koncepcyjne tworzenie Eä), ale wraz z postępem piosenki Melkor zaczął uwzględniać osobiste modyfikacje, które zmieniły wielką muzykę i przyniosła niezgodności w głównym temacie, jak zaprojektował, jak zaprojektował To.

Jednak te modyfikacje tak naprawdę nie denerwowały świetnej muzyki, ale tylko zmodyfikowały początkowe intencje ERU, wielka muzyka, która przyjmuje większą głębi i piękno (właśnie z powodu rozbieżności przyniesionych przez Melkora, a dzięki rektyfikacjom dokonanym przez ERU).

Wielka muzyka była w rzeczywistości modelem myślenia dla materialnego stworzenia widzialnego wszechświata, a zatem ze świata ziemi środowiska, planety Arda. Najpierw zaśpiewane, wszechświat, a następnie Arda zostały stworzone dzięki wielkiej muzyce, ale korupcja Melkora była widoczna, podobnie jak wszystko, co było myśleć i śpiewane przez Ainur.

Po utworzeniu wszechświata wielu Ainur poszło do Arda. Najpotężniejsze z nich to Valar (moce Arda), w towarzystwie innych podmiotów, duchów mniejszej władzy (które działały jako zwolennicy i asystenci), Maiar. Melkor jako pierwszy wszedł do Arda.

Podczas gdy Valar i ich następujące prace nad ukształtowaniem Arpy, Melkor i jego sojusznicy zaczęli się cofać lub zrujnować swoją pracę: rzeczywiście chcąc panować samotnie na Ardzie, w samolubny sposób, Melkor zniszczył wszystko, co nie było jego własnym stworzeniem. Nie chciał nawet udzielić lojalności Manwë, pierwszemu królom, panu Królestwa Ardy i wszystkich jego mieszkańców (Manwë był najdroższy z Valaru w sercu Eru, ponieważ najlepiej zrozumiał swoje zamiary).

W Arda, Valar i Valier (kobiety Valar) były pociągane przez szczególny aspekt świata, który stał się centrum ich mocy (melodie dla Manwë, ocean Ossë, Ziemi i minerałów dla Aulë, Natura i wszystko, co tam popycha Yavannę, gwiazdy niebiosa dla Vardy, itp. ). Ze swojej strony Melkor rozwinął wszystkie ekstremalne i gwałtowne rzeczy, takie jak zimna pogoda, fala cieplna, trzęsienia ziemi, ciemność i płonący ogień. Podjął się również uszkodzenia niektórych Maiar, takich jak Sauron (który pierwotnie był fanów Aulë) lub Balrogs (pożary ognia). Jego moc była tak wielka, że ​​Valar nie był w stanie go powstrzymać.

Podczas Ciepły silmarillion [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Podczas Ciepły silmarillion (Historia „Historia Silmarilów” w Quenya), w czasach starożytnych (w latach lamp), planeta Arda, z powodu nieustannych ataków i zmian spowodowanych przez Melkora na temat pracy drugiego Valar, Wydaje się, że nigdy nie można być realizowanym w stabilnej formie, aż do dnia, w którym Vala Tulkas, przybywając z świata z zewnątrz, wchodzi do ARDA i przechyla skale. Gonik przez Tulkasa, Melkor, przestraszony swoją mocą, wycofał się z Arda i czeka na odpowiedni moment (będzie czekać prawie 2000 lat).

Świat Arda w czasach starożytnych były oświetlone przez lampy Valar, dopóki Melkor nie zaatakuje i nie zniszczy ich, prowadząc jednocześnie zniszczenie wyspy Almaren, w centrum [[[ 5 ] .

Pewnego dnia, podczas festiwalu Valar, zdecydowany przez Manwë, aby uhonorować swoją pracę nad Ardą, w szczególności koniec budowy dwóch lamp Illuin i Ormal (dwie ogromne lampy Valar, które rozświetlają świat, na większej liczbie filarów Że góry, lampy są w tym czasie jedynymi dwoma źródłami światła), Melkor korzysta z Drowplay of Tulkas podczas imprezy i powrotu incognito W północnej Ardzie. Valar, który w tym czasie mieszka na wyspie Almaren, nad dużym jeziorem w centrum świata, nie postrzegają jego powrotu.

Ukryty przez słabe światło lampy Illuin, Melkor potajemnie zbudowany w północnych górach (Góry Żelazne) dwie potężne fortece bez wiedzy Valar: Utumno i Angband. Po około pięćdziesięciu latach atakuje dwie lampy i niszczy je, pogrążając Ardę w ciemność. Po upadku lamp ziemie Arda są ponownie głęboko zmodyfikowane.

Wyspa Almaren została zniszczona po upadku lamp, Valar decyduje się opuścić centrum świata i schronić się w regionie Aman, na dalekim zachodzie Arda, który zmodyfikuje i wzmacnia (poprzez podniesienie Pelóri Mountain Range, najwyższe góry na świecie), założycie kraju Valinor i jego miasta Valimar. Niedługo potem stworzyli dwa drzewa Valinor, Telperion Le Blanc i Laurelin Le Doré, ich światło pozwala na zapalanie kraju Amana. Tymczasem Melkor ukrywa się w swojej fortecy Utuumno i stamtąd dominuje w krainie środka ze swoimi złymi stworzeniami, bez tego, że drugi Valar byłby w stanie go powstrzymać.

Później (z lat drzew), pierworodna ziemia, elfy, starsi dzieci z Ilúvatar przybyli na środek środowiska. Machając na brzegu jeziora Cuiviénen, elfy są odkryte przez Valar (najpierw Oromë), który ich instruuje, a duża liczba z nich podąża za nimi na zachód, w Valin w kraju Aman, gdzie osiedlają się w Eldamar.

W raporcie opublikowanym w Le Eyeillion , mówi się, że Melkor uchwycił pewną liczbę elfów, zanim został zaatakowany przez Valar. Melkor torturowałby ich i uszkodziłby, aby stworzyć pierwsze orki Środkowej -Ziemi [[[ 6 ] . Ale w innej wersji historii (napisane przed publikacją Silmarillion ), Orki są wywoływane w wyniku zepsucia ludzi, a nawet jako bezduszne istoty, tylko ożywione przez złą wolę ich Pana [[[ 7 ] . Melkor stworzył także smoki, z których pierwszym i najpotężniejszym były Glaurung, a Balrogs, duchy ognia (Maiar) zepsute przez zło.

Po powtarzających się atakach Melkora na elfy Środkowej -Ziemi i ze względu na jego złą dominację kraju, Valar, podżegany w tym sensie przez Yavannę [[[ B ] Zdecyduj się działać i iść na wojnę przeciwko niemu. Valar następnie atakuje i zniszczy Utumno, a następnie schwytał Melkora, przerażonego na dnie swojej fortecy, gdy pyta ich dzięki. Przyłączony do łańcucha specjalnie dla niego, o imieniu Angoinor, Melkor jest następnie zabrany do Valinor w celu wypróbowania. Jest skazany na pozostanie w niewoli w jaskiniach Vala Mandos przez trzy wieki.

Po odbyciu czasu niewoli, Melkor zostaje zwolniony przez Valar, gdy wierzą, że został zmieniony, upadły vala daje im fałszywe wynagrodzenie jego szczerości [[[ 8 ] i wyświetlanie nowej pokory i cnoty. Ale ta niewoli w rzeczywistości tylko zwiększyła jego wściekłość i pragnienie panowania nad Araną i jego wolą zniszczenia tego, czego nie może posiadać.

Początkowo Melkor pozostaje w Valinor z innymi Valarem i Elfami, przyjmując atrakcyjny i szanowany wygląd, jednocześnie rozpowszechniając zdradzieckie pomysły, przez podstępne insynuacje, z elfami Pays d’Aman. Uczy również swojej starej i głębokiej wiedzy, w szczególności elfów ñoldor, te ostatnie stają się (dzięki Mu, według Melkora) największych kowale Arpy, jak Fëanor. Następnie Fëanor stworzył Silmarils, cudowne klejnoty emitujące światło identyczne z przewidywanym przez drzewa Valinor, i wszystkie są zdumieni, jak Valar, który błogosławi klejnoty [[[ 8 ] .

Dumny ze swojego stworzenia, ale z skąpego i podejrzanego charakteru, Fëanor wpłaca Silmarils w bezpiecznym miejscu w swoim skarbie w swojej fortecy w Formenos, na północy kraju Aman. Ale te dzieła są pożądane przez Melkora, który zazdrościł Fëanorowi i jego dziełom. Przez długi czas chcąc zepsuć ten książę Elfów, aby go zgromadzić, przebiegły Fëanor jest ich ostrożny. Pomimo wszystkiego, po wysłuchaniu mylących kłamstw Melkora, Fëanor atakuje swojego przyrodniego brata Fingolfina, którego grozi śmiercią, gdy podporządkowuje go, by próbował go wypalić z ojcem Finwë. Oceniany przez Valar, Fëanor jest wygnany z Tirion (miasto ñoldor w Valinor), skazany na pozostanie samotne w Formenos przez dwanaście lat; Ale przy tej okazji odkryto machinacje Melkora wobec mieszkańców Valinor. Valar postanawia uchwycić Melkora, ale ukrywa się i uciekł przed Valinor.

Następnie widzi się Melkor opuszczającego na północ od Aman, w kierunku ziemi Środka, ale nagle zmienia się w kierunku i głowami tajnie na południu kraju, w regionie Avathar (na południe od Eldamar), opustoszałego regionu i niezadowolonego regionu i niezadowolonego . Znajduje tam gigantyczny nietoliant pająk (stworzenie z zewnętrznej pustki, takiej jak on, i jeden z pierwszych, który zepsuł), który ukrywał się w niejasnym wąwozie daleko na południu Mont Taniquetil. Mówiąc o jego planach, Melkor trenuje go z nim w Valinor, życząc pomocy zemsty na Valar. Następnie pająk tknie dla nich warstwę niejasnego płótna, aby ukryć swoją podróż, i pomaga Melkorowi przekroczyć góry, aby dotrzeć do Valinor. Korzystając z faktu, że mieszkańcy kraju Aman są zajęci przez dużą partię, podaną na cześć Eru przez Manwë na szczycie Taniquetil (w którym uczestniczy również Fëanor), nikt nie widzi ich przybywających do Valinor [[[ 9 ] .

Melkor i Ungoliant wkrótce przybywają na wzgórze Ezellohar, gdzie znajdują się Telperion i Laurelin, dwa drzewa w Valinor, które są wtedy bez ochrony. Melkor wykorzystuje z tego i przebija dwa drzewa swojej ciemności Lance, Agoliant ssanie ich soku, zanim zatruwa ich jadem, który wysycha dwa drzewa do korzenia i zabija je oba. Natychmiast potem Ungoliant ssie zawartość zbiorników (które zebrało światło dwóch drzew), co sprawia, że ​​wzrośnie w zasięgu wzroku, pod spojrzeniem Melkora, który się boi [[[ 9 ] .

W chaosie po śmierci dwóch drzew (kraj Amana, pozbawiony ich światła, wlega się w ciemność), dwa stoogy idą do Formenos, gdzie zabijają króla Finwë (ojciec Fëanora), ukradł jedźmarilom i skarb Fëanor uciekaj do środkowej części. Ale po drodze oboje opowiadają się za posiadaniem klejnotów; Melkor został następnie zaatakowany przez Ungoliant. Bardzo szybko upadła Vala, która wyświetlała się złowrogiego czarnego rycerza, ma spód przeciwko agoliantowi, który spuchnięty aż do zdobycia ogromnego rozmiaru. Melkor jest jednak uratowany przez swoje balrogy (ukryte w głębinach Angband, które Valar pominął całkowicie przeszukać), kiedy przychodzą na jego okropne wezwanie, kończąc na polowaniu na Agoliię z ich ognistymi biczami [[[ 9 ] .

Po ucieczce Simarilsa Melkor jest ostatecznie nazywany przez Fëanora „Morgoth”, a następnie Eldar nazywa się tylko tą nazwą.

Wracając do środkowej ziemi, Morgoth wznawia swoją dominację w Belerianda z Angband, swojej drugiej fortecy, którą odbudował i na której podnosi trzy wulkaniczne szczyty Thanodrim. Ustawił Silmarils skradzione Fëanor na swojej żelaznej koronie, którą przez cały czas nosi, symbol swojego tytułu jako króla ziemi, które, jak twierdzi, pomimo faktu, że klejnoty (błogosławione przez Varda) spalają je bardzo.

Fëanor, gotowanie wściekłości i chęć zemsty, zabiera ze sobą większość swoich rodziców ñoldor, aby ścigać Morgotha ​​w środku środka, aby odzyskać silmarilów, powodując masakrę Alqualondë (bratobrycidalna masakra teleleri przez Teleri przez ñoldor, aby zabrać swoje łodzie), kiedy opuścili Amana, który zasłuży im na przekleństwo Mandosa i odrzucenie Valara, którzy nie pomogą im podczas wojny przeciwko Morgothowi w krainie środowiska.

W pierwszym wieku [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Mapa Beleriand w czasie pierwszego wieku.

Kiedy elfy ñoldor przybywają do Beleriand, regionu na północnym zachodzie krainy środkowej w pobliżu Angband, ustanawiają królestwa wokół fortecy Morgoth i oblężają ją. Jednak Fëanor nie będzie w stanie wykonać swojej zemsty; Zmarł wkrótce po przybyciu pomocnika pośrodku, kiedy został uwięziony podczas ścigania żołnierzy Morgotha ​​do swojej fortecy, Balrogs wyłaniający się z Angband, aby go zabić.

Niedługo potem Słońce i Księżyc pojawiają się po raz pierwszy na niebie Arda (stworzone przez Valar, aby dać nadzieję ludowi ziemi, a następnie pod dominacją Morgoth); Następnie nadejście rasy męskiej pochodzi z ich przebudzenia we wschodniej ziemi, która wyznacza początek pierwszego wieku ludzi.

Następnie miały miejsce duże bitwy przeciwko Morgothowi, z którego Dagor Agnareb („Chwalebna bitwa”, wygrana przez elfy), a później Dagor Bragollach („Bitwa o nagłego płomienia”), podczas którego długie siedziba Angband of the ñoldor jest złamana, a liczba elfów umiera. Fou de Rage, Fingolfin Lord-Celf, król ñoldora, widząc, że wszystko jest zagubione, przeciwstawia się Morgothowi w pojedynczej walce, posuwając się aż do samych drzwi Angband, aby zmusić go do skonfrontowania się z nim. Chociaż Morgoth wygrywa ten pojedynek i zabija Fingolfina, ten ostatni uda się go zranić o siedem razy, rany spowodowały jego miecz, ringil, nie zamykanie lub trudne, co sprawi, że Morgoth cierpieć wiecznie.

Następnie Morgoth pozostanie przerażony w swojej fortecy w Angband, przekazując postępowanie swoich wojen swoim sługom, zwłaszcza w Sauron, zezwanym Maia, który zepsuł i przyjął swoją służbę.

W kolejnych stuleciach bitwy podążają za sobą, kończąc na zmniejszenie siły lordów ñoldor w krainie środka, pomimo pomocy ludności edain (trzy domy ludzi, przyjaciół elfów).

Osobliwość , Piąta bitwa między elfami a Morgoth, zwana także „bitwą o niezliczone łzy”.

Wieki później Beren Erchamion, mężczyzna z domu Bëora w towarzystwie elfa Lúthien Tinúviel (córka King Thinkol z Doriat i Maia Melian), wchodzi do Angband i odzyskaj jeden z trzech silmarilów koronnej de Morgoth do czarującej pieśni Lúthiena, który udaje się zasnąć polegającej Vala. Silmaril jest później osadzony na Nauuglamír, naszyjniku karłowatym, który później zostanie odziedziczony przez ich wnuczkę Elwing.

Podczas bitwy Osobliwość („Bitwa o niezliczone łzy”), armie ñoldor sprzymierzone z Edainem są traktowane przez siły Morgoth Aliant z wschodnimi ludźmi, które z nim połączył po ich uszkodzeniu.

Następnie Morgoth niszczy królestwo Nargothrond (Pana Elfa Finroda Feliagund) i spełnia upadek ukrytego miasta Gondolin (Pana Elfa Turgona, syna Fingolfina). Królestwo Doriata również upada, gdy King Thingol umiera, zabity przez krasnoludów, którzy kradną Nauuglamir, a gdy ostatni synowie Fëanora atakują jego spadkobiercę Diora, aby oszczędzić Silmaril. Elwing wciąż udaje się uciec z klejnotem.

Morgoth przejmuje prawie całą ziemię środka, jego orki i dzikie zwierzęta podróżujące w regionie bez prawdziwego sprzeciwu, uciskając ukrytą populację. Domeine. Elfy na przestrzeni wieków.

Pokonanie i wygnanie poza Ardą [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Wreszcie, zbawienie pochodzi od półelowego Eärendil, syna Tuora (syna Huor des Ecains) i Idrila (córki Turgonu, króla Elfolina).

Eärendil buduje łódź, Vingilot I Silmaril na front (podany przez jego żonę Elwinga, która towarzyszy mu w jego misji), podróżuje po morzach, próbując dotrzeć do Królestwa Valinor, w tym czasie ukryty na widok śmiertelników krainy Środka , Valar w ten sposób przesunął się z jakiegokolwiek ataku zewnętrznego. Po długim zadaniu Eärendil przybywa do błogosławionego kraju i błaga Valar, w imieniu dzieci Ilúvatar (elfy i edain), aby pomóc im przeciwko Morgothowi, który uciska ich w środku środowiska. Pomimo przysięgi Valar, aby nie pomóc ñoldor po masakrze Alqualondë i ich lot z kraju Aman, Vala Manwë zostaje przeniesiona i przyjmując poparcie Eärendil, postanawia wysłać armię Valinor Fight Morgoth.

Jest to wojna wielkiego gniewu, która trwa prawie czterdzieści dwa lata i kończy się upadkiem Morgoth i jego armii. Podczas wojny Beleans i duża część północnej ziemi są zniszczone i przekształcone, wiele ziem przechylających się pod wodami. Ale ostatecznie Morgoth zostaje pokonany, jego armie są zniszczone, a jego smoki prawie wszystkie zniszczone. Góra Thangorodrim pada, gdy największy z smoków Morgoth, Ancalagon Le Noir, rozbija się na szczycie, zabity przez Eärendil. Kilka ocalałych smoków rozpraszają się, a także garść Morgoth Balrogs, które wszyscy ukryją się w głębi ziemi.

Vanacted, Morgoth zwraca się na dno swojej fortecy Angband, dopóki jego przeciwnicy nie udało się go znaleźć. Prosi ich o podziękowania, ale tym razem Valar okazuje się bezlitosnym. Po przecięciu stóp i ponownej przykuty do Ancainor, Morgorth zostaje zabrany do Valinor, aby spróbować. Jest wtedy wygnany „Z kręgów świata” , wydalone z Arda przez Valar, zarazki jego przekleństw będą trwać długo, w szczególności przez jego sługę Sauron, jego smoki i ocalałych balrogach.

W Dzieci Húrina [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Ta książka jest bardziej kompletną wersją niż historia podsumowująca Ciepły silmarillion . Húrin wraz ze swoim młodszym bratem Huorem są przywódcami domu Hadoru, rodziny mężczyzn, którzy panują nad trzecim i ostatnim domem Edain.

Podczas Osobliwość , pokrywają lot z Turgonu do Gondoliny przez poświęcenie ich armii. Huor zostaje zabity, ale Húrin zostaje schwytany przez Morgoth. Aby zemścić się na jego pomocy w Turgonie, Morgoth przeklęł Húrina i jego dzieci, łącząc Húrina na siedzeniu umieszczonym na szczycie Thangorodrim, zmuszając go do bycia świadkiem przekleństwa potomków w nadchodzących latach, udzielając mu swojej wizji.

W tej książce niewiele jest informacji o Morgoth, z wyjątkiem spotkania z Húrinem. Ta historia jest bardziej szczegółowa niż w Silmarillion i ma lepszą narrację niż w Niedokończone opowieści i legendy . Po raz pierwszy udzielił aluzji do zepsucia ludzi przez Morgotha ​​wkrótce po ich przebudzeniu i potwierdzeniu jego mocy na całej ziemi.

Morgoth – pierwszy mroczny Pan „, Reprezentacja Morgoth z jego koroną, w której świecą trzy Silmarils, autor: Outcast (2008).

Początkowo Ainur może przyjąć dowolną formę. Tolkien opisuje pierwszą formę Melkora w niniejszych Warunkach:

„[…] Jak góra, która unosi się na oceanie, aby pomalować głowę nad chmurami, pokryty lodem i koronowany płomieniami i chmurami, a w oczach Melkor był jak płomień, którego gorączka, którego zimno jest śmiertelne [[[ dziesięć ] . »

Kiedy zniszczył dwa drzewa i ukradł Silmarils, Morgoth przyjął kształt czarnego rycerza, gigantycznego i przerażającego [[[ 11 ] .
Zmniejszenie jego władzy zniszczyło jego zdolność do swobodnej zmiany formy i stał się powiązany z tą straszną formą.

Jego ręce zostały spalone przez lot Silmarilów i nigdy nie mogły się wyleczyć. W walce z Fingolfinem cierpiał na kilka ran, a jego stopa została przecięta przez Ringil, miecz Pana Elfa. Od tego dnia Morgoth biegał tylko na jednej stopie. Pod koniec tej bitwy Thorondor, największy z Orłów Środkowego -padł na niego i zaznaczył go w obliczu swoich szklarni, rany, która nigdy się nie leczy.

W bitwie Morgoth nosił czarną zbroję i poradził sobie z imponującą masą broni, zwaną Grondem, „piekłem piekielnym” [[[ C ] . Morgoth użył także czarnej lance, a w pierwszych tekstach Tolkiena zatruty miecz.

Słudzy [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Ponieważ Morgoth był najpotężniejszym stworzeniem w Arda, wielu z nich dołączyło do jego sztandaru. W szczególności pierwsi słudzy z Morgoth:

Ungoliant, zły gigantyczny pająk, Aida Melkor, aby zniszczyć dwa drzewa, a następnie zaatakował jego wspólnika, gdy odmówił oddania w Silmarils. Osłabiony z powodu przyznania części jego mocy nieogoliantowi, Melkor nie był w stanie zemścić się na odwet, ale udało się uciec dzięki przybyciu Balrogów, powiadomiono przez strasznego płaczu popchnięty przez ich mistrza [[[ dwunasty ] .

Kiedy mężczyźni się obudzili, Morgoth lub jego słudzy, niezależnie od konsultacji z tekstem, tymczasowo opuścił Angband, aby żyć wśród nich. Niektórzy mężczyźni skłonili się do niego, a Ilúvatar został wygnany z ich serc.

Morgoth został uznany za zdradzony własnymi sługami. Po pokonaniu ñoldora ograniczył wszystkich ludzi do swojej służby na krainie Hithlum, ich jedyna nagroda przewidziana za grabieżę starych mężczyzn, kobiet i dzieci tego kraju, chociaż pokonali bogatszą krainę Beleriand [[[ 13 ] . Od tego czasu nigdy nie mógł całkowicie zdominować ludzi, nigdy nie mógł im całkowicie zaufać, a nawet ich obawiał.

W pierwszych wersjach Melkor nie był postrzegany jako najpotężniejszy z Ainur. Jest opisany jako mający moc równą władzy Manwë, szefowi Valaru w Arda [[[ 14 ] . Jego moc została zwiększona w kolejnych zmianach historii, dopóki nie stanie się najpotężniejszym z Ainur [[[ 15 ] . Następnie, w późnym eseju, został opisany jako silniejszy niż cały Valar połączony. Podczas tekstu na zewnątrz napisał, że jest tak potężny, że żadne stworzenie nie mogło go przezwyciężyć [[[ 16 ] .

Z czasem Tolkien zmienił zarówno projekt jego przepadku, jak i jego imię. Nazwa podana przez Fëanora, Morgoth, była obecna z pierwszych wersji historii. Był przez długi czas nazywany Całkiem . Tolkien wahał się na równoważnym sindarinie tej nazwy, który pojawił się jako Belcha W Wykazany , I Moeleg . Znaczenie tej nazwy jest różne, w różnych momentach Milka , „Żarłoczne” lub dług ” płomień ” [[[ 17 ] W [[[ 18 ] . Podobnie, zgodnie z tłumaczeniami wymyślonymi przez Tolkiena ze starego angielskiego, jego imię nabiera innego znaczenia. Melko był organ „Pride” i Morgoth był Sweart-before “Czarny Bóg” [[[ 19 ] . Nazwa nadającego mu szczególne zainteresowanie jest mu podawane na początku Conte de Turambar , przez Tinwelint, imienia Thinkol. Nazywa to „żelazną valą” [[[ 20 ] .

Duża część tekstu opublikowanego w Le Eyeillion został napisany wcześniej, w szkicu mitologii, odzwierciedlając w ten sposób starą koncepcję władzy Morgoth. W innych sekcjach, w tym projekt z 1950 r. Ainulindal , zaangażowanie jego władzy inwazyjnej jest bardzo jasne. Chociaż nie jest zawarte w opublikowanej wersji Silmarillion , Inne wersje wskazują, że Melkor ucieknie z okiem Eärendila i że wróci pod koniec czasu. W ostatniej bitwie Melkor zostanie zabity przez Túrina swoim słynnym czarnym mieczem Gurthang.

Jego dzieła [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

W ostatnich pismach dokonuje się rozróżnienia między Ainu Melkor, najpotężniejszym z istot stworzonych przez ERU, a Morgoth, niewielkim stylem oznaczającym „Czarny Władca Arda”. To rozróżnienie nie ogranicza się nie tylko do zmiany jego imienia, „potężnego, który stoi”, w kierunku „Czarnego wroga”.

Jak opisano w Ainulindal I wielka muzyka Ainur, Melkor niszczy świetną muzykę. Jego tematyczne różnice w tej muzyce były ograniczone do własnej samokontroli. Każdy Ainur urodził się z boskiego tematu, istniejącego z góry w duchu ERU. Z tej muzyki utworzono Eä lub „świat, który jest”. Zatem zło, które Melkor tka w muzyce, znalazło odzwierciedlenie w trudności w tworzeniu rzeczywistości. W związku z tym świat Arda został „skażony”, a pierwotne koncepcje Valar nigdy nie widziały światła dziennego. Same esencja Melkora była obecna przez całe stworzenie [[[ 21 ] .

Niezdolność Melkora do realizacji prawdziwego stworzenia jest powiązana z ideą, że część jego istoty musi przejść do rzeczy, które stworzył, aby dać im substancję i przestrzeganie rzeczywistości. Melkor nie może niczego stworzyć, ponieważ nie ma niezniszczalnego płomienia, więc może stworzyć parodię dzieł Eru na Ardę. Moc Melkora i jego esencja są wypłacane do stworzenia Arda. Jego moc została zatem odpowiednio zmniejszona. Został zredukowany do Morgoth, „Czarnego wroga”, poetycko opracowanego jako „wroga świata” [[[ 7 ] .

Morgoth, najpotężniejsza istota Eä, przekazał swoją wolę swoich rozległych armii i zwolenników, aby nawet po wojnie o wielkim gniewu, podczas gdy jego armie zostały zniszczone, że został schwytany przez Eönwë i został wyrzucony za ścianami nocnej nocy. , Jego obecność pozostała w wszechobecnym korupcji świata [[[ 7 ] .

Morgoth nie pojawia się w kinematograficznych adaptacjach Władca Pierścieni (2001-2003) a ty Hobbit (2012-2014) autor: Peter Jackson, ale jego imię jest cytowane kilka razy:

W grze wideo DLC Średnia -Ziemia: The Shadow of War , pojawia się kapitan ORC o imieniu Ogg, alias „Arc de Morgoth”.

Notatki [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

  1. Fikcyjny język stworzony przez John Ronald Reuel Tolkien Dla elfów.
  2. Yavanna pragnie, aby jej kreacje, zaprojektowane na środkowej ziemi, nigdy nie mogły rosnąć, gdy nadejdzie czas z powodu błędów Melkora.
  3. Właśnie ten wygląd przejmie później Sauron podczas własnych wojny w drugim wieku, w tym słynną siedzibę Barad-Dûr, w której stracił swoją fizyczną formę.

Bibliografia [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

  1. Le Eyeillion , indeks nazw, P. 444 .
  2. Zaginioną drogę i inne teksty W Etymologie W P. 365, 372 i 373.
  3. J.R.R. Tolkien, Le Eyeillion , Piłka
  4. John Ronald Reuel Tolkien, Le Eyeillion , Ainulindal
  5. Zdjęcie oparte na książce Atlas z Śródziemia (W) Karen Wynn Foonstad
  6. Le Eyeillion W facet. 3: „Przybycie elfów i niewoli Melkora”.
  7. A B i C (W) Pierścień Morgoth .
  8. A et b Le Eyeillion W facet. 6: „Fëanor and the Liberation of Melkor”.
  9. A B i C Le Eyeillion W facet. 8: „Valinor Twilight”
  10. Le Eyeillion W Ainulindale W P. 23 .
  11. Le Eyeillion W facet. 8: „The Twilight of Valinor”, P. 91 .
  12. Le Eyeillion W facet. 9: „wyciek ñoldor”, P. 100 .
  13. Le Eyeillion W facet. 20: „Piąta bitwa: Nírnaeth Arnoediad”, P. 258 .
  14. Zaginioną drogę i inne teksty W Ciepły silmarillion W P. 206 .
  15. Zaginioną drogę i inne teksty W Ainulindal W P. 157, 164 .
  16. (W) Pierścień Morgoth W P. 390–393.
  17. Zaginioną drogę i inne teksty W Etymologia W P. 373 , Racin „Mil-i”.
  18. Księga Lost Tales , Załącznik, P. 346 , “Ładny”.
  19. Formacja Ziemi Średniej W P. 281–283.
  20. Druga książka Lost Tales W Turambar i faalókë W P. 103 .
  21. Le Eyeillion W Ainulindal W P. 15–22 .
  • John Ronald Reuel Tolkien ( Trad. Obcy Pierre), Le Eyeillion [«Silmarillion»] [Szczegóły wydań] .
  • J. R. R. Tolkien i Christopher Tolkien ( Trad. Adam Tolkien), Księga Lost Tales [«The Book of Lost Tales»] [Szczegóły wydań] .
  • J. R. R. Tolkien i Christopher Tolkien ( Trad. Adam Tolkien), Druga książka Lost Tales [«The Book of Lost Tales: Part 2»] [Szczegóły wydań] .
  • J. R. R. Tolkien i Christopher Tolkien ( Trad. Daniel Lauzon), Formacja Ziemi Średniej [«Kształtowanie Śródziemia»] [Szczegóły wydań] .
  • J. R. R. Tolkien i Christopher Tolkien ( Trad. Daniel Lauzon), Zaginioną drogę i inne teksty [«Zgubiona droga i inne pisma»] [Szczegóły wydań] .
  • (W) J. R. R. Tolkien i Christopher Tolkien W Pierścień Morgoth , Harpercollins, , 471 P. (ISBN 0-261-10300-8 ) .
  • (W) J. R. R. Tolkien i Christopher Tolkien W Ludy Śródziemia , Harpercollins, , 482 P. (ISBN 0-261-10348-2 ) .
  • (W) Joseph Pearce W «Morgoth i Melkor» , w Michael D. C. Drout (reż.), J. R. R. Tolkien Encyclopedia: Stypendium i krytyczne osio , Nowy Jork, routledge, , 774 P. (ISBN 978-0-415-96942-0 I 0-415-96942-5 ) W P. 435-436 .

after-content-x4