Harpoon (seria gier wideo) – Wikipedia

before-content-x4

Harpun to seria niezwykle precyzyjnych niezmienionych symulatorów marynarki wojennej i powietrznej, która klasyfikuje to jako grę strategiczną w czasie rzeczywistym. Symulatory umożliwiają przejęcie kontroli nad wszystkimi elementami współczesnej grupy morskiej i zbadanie złożoności walki o Xxi To jest wiek. Seria Harpoon jest faktycznie uważana za dość blisko tego, co od lat używano przez różne gałęzie sił zbrojnych na całym świecie na hipotetyczne szkolenie i scenariusze.

Harpoon Fideo Game to elektroniczna adaptacja gra wojenna Harpun Larry Bond i Chris Carlson. Larry Bond współpracował z Tomem Clancy’em na techno-thrillerze Czerwona burza , ta powieść podejmuje aspekty gra wojenna (Wojna Aeronavale na północnym Atlantyku).

Harpoon Classic , początki [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Harpoon początkowo pojawił się w formie gry na planie. Od tego czasu został dostosowany do informatyki, nawet jeśli nadal istnieje wersja gry.

after-content-x4

Pierwsza z serii cyfrowej Harpoon jest Harpoon Classic , opracowany przez trzy szóste i sprzedany w . Trzy sześćdziesiąte sprzedano i ulepszyło produkt do początku 1994 r., Okres, w którym prawa zostały przeniesione do Applied Computing Services Inc. (ACSI), interaktywnego sojuszu zajmującego się kodem i prawami źródłowymi w połowie 1994 Harpoon Classic Na platformie Windows 3.1. W 1996 r. Alliance Interactive sprzedał prawa Harpoon Classic 97 Do interaktywnej magii, która dostosowała ją do systemu Windows 95. W 2002 roku wyszedł Harpoon Classic 2002 , bardzo znacząca ewolucja Harpoon Classic 97 . Ulepszenia koncentrowały się na sztucznej inteligencji (a zwłaszcza w obszarach powietrznych i podwodnych) oraz korekcie błędów. Wśród głównych innowacji, które należy zgłosić, obecność edytora platformy umożliwiająca graczowi tworzenie spersonalizowanych platform.

Harpoon Classic 2002 jest kulminacją 15 -miesięcznej pracy, która trwa w celu głębokiego ulepszenia oryginalnej wersji Harpoon Classic . W , Gracze skonsultowano się z dziesiątkami odpowiedzi z prośbą o ulepszenia.

Harpoon Classic 2002 został zastąpiony przez Harpoon Classic Edition Commander’s Edition Wydany .

Harpoon 2 I 3 , następcy [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Harpoon II była wersją symulatora MS-DOS. Został sprzedawany w 1994 roku i pierwotnie zawierał kampanię naprawczą na dyskietce 6,5 cala. Z początkowym rozszerzeniem dodano pięć kampanii. Następująca wersja, Harpun Ii Deluxe Multimedia Edition znajduje się po raz pierwszy na płycie CD-ROM i jest ozdobiony wiele sekwencji audio i wideo. Kolejną innowacją jest obecność wydawcy scenariuszy, aby spersonalizować sytuację. Ostatnia wersja była Harpun Ii Edycja Admirała które obejmowały sześć kampanii, a także nowe. Harpun Ii Będąc aplikacją MS-DOS, cierpiał na poważne problemy niestabilności z systemami operacyjnymi Windows 95, Windows 98 lub Millenium i nie pracował już z systemami Windows NT 4.0, Windows 2000 lub XP. Problemy te doprowadziły do ​​poprawy zwanej Harpoon 3 .

Harpoon3 jest zaprojektowany do działania w systemach operacyjnych Windows 95, 98, ME, NT4.0, Windows 2000 i XP, ale także Macintosh (Mac OS i Mac OS X). Wersja MAC została sprzedawana w 2001 roku, podczas gdy wersja Windows musiała czekać na połowę . Harpoon3 wykorzystuje wiele modyfikacji w porównaniu z poprzednimi wersjami, a ze względu na porzucenie projektu Harpoon4 . , jest to najbardziej skomplikowana wersja, czekając na nową generację Harpoon (znaną jako Następny harpon ). Harpoon3 Anw ( Zaawansowana wojna morska , Advanced Naval War), wydał , to najnowsze z serii. Oprócz korekty wielu błędów, Harpoon3 Anw Uwzględnij tryb gry wieloosobowej sieci, funkcjonalność zarezerwowana tylko dla użytkowników wojskowych (patrz następny akapit).

Harpoon3 Dostępne również w wersji „Pro”, zarezerwowane dla żołnierzy. Australijska marynarka wojenna używa Harpoon do szkolenia swoich oficerów. Ta wersja jest znacznie bardziej konfigurowalna niż wersja cywilna, umożliwia również modelowanie wojny mines i ruchów żołnierzy lądowych, dwa aspekty, które należą do kolejnych opcji dostępnych dla graczy cywilnych. Jest dostarczany przez włączenie tygodniowego szkolenia, aby wyjaśnić różne funkcje użytkownikom.

Przyszłe perspektywy [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

. [[[ Pierwszy ] W Harpoon Classic Commander’s Edition I Harpoon3 Anw połączyłem się w jedną wersję, której nazwa jest Harpoon Ultimate Edition . Ta wersja łączy wszystkie wystąpienia serii z Origins. Nowe funkcje, takie jak funkcje „szturmowe”, umożliwiają modelowanie wojny z piractwem. Dodano także nowe modelowanie funkcjonowania sonarów. Harpoon Ultimate Edition ma stać się unikalnym produktem sprzedawanym przez Matrix.

Nowa wersja Harpoon na tablet z Androidem zostanie wydany na koniec roku 2017. Jest realizowany przez niezależny rozwój. Wersja demonstracyjna będzie bezpłatna w Google Play.

after-content-x4

Sukces wyjaśniany przez konfigurowanie gry [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Siła serii Harpoon to zakres konfiguracji gry. Zasadniczo dotyczy to tworzenia scenariuszy, ale także baz danych.

Oznaczenie bazy danych jest tutaj używane do opisania zasobów używanych przez grę. Baza danych, zasób, łączy zestaw informacji o prawdziwych elementach, które mają być symulowane, takie jak statki, samoloty, struktury lądowe. Harpoon jest dostarczany z edytorem bazy danych, który pozwala graczowi personalizować prezenty siły, a tym samym dostosować symulację. Harpoon3 to pierwsza wersja, która wywołała tę funkcjonalność, Harpoon Classic Następnie włączył go ze względu na jego popularność.

Tylko dla Harpoon3.6 istnieje pięć baz danych:

  • DB 2000 to ambitny projekt urodzony w 1996 roku. Ma na celu dodanie platform do tych, którzy już istnieją w symulacji. Obecnie ma ponad 4000 statków, samolotów, okrętów podwodnych i struktur ziemi oraz ponad 1600 broni, umożliwiając odtworzenie zamówień bitewnych ponad 60 narodów w latach 1980-2015. Na przykład F-16 ma 117 wpisów. DB 2000 ewoluuje zgodnie z potrzebami projektantów scenariuszy (nowa wersja może być dostępna tydzień po poprzedniej wersji).
  • Baza danych II wojny światowej Toma Herrona służy do korzystania z platform z II wojny światowej.
  • Baza danych Paul Bridge’s Colonial Wars pozwala korzystać z platform między lat 50. a 1964.
  • Baza danych Quinton Van Zyl z 1965-1979 pozwala korzystać z platform z tego okresu.
  • Zaawansowana baza danych (ADB) z Dale Hillier obejmuje okres 1980–1985, z naciskiem na niezakładające projekty, takie jak ładunek samolotów lub „freestyle” YAK-141.

Inne bazy danych są również dostępne w innym miejscu lub w ramach rozwoju. Współistnienie i zarządzanie wieloma bazami danych jest ułatwione Harpoon3 Anw (Por. Supra) z funkcją przełączania z jednej bazy danych na drugą, bez konieczności usuwania lub przeniesienia najmniejszego pliku.

Harpoon i inne gry wideo mogą być małżeństwem, Dowód jest wykonany przez projekt Europe-88. Symulator może być również powiązany z tworzeniem modeli, jak pokazują Nortland Wars.

  • FAQ Harpoon3: Dimitris «Sunburn» Dranidis et Ragnar Emsoy
  • FAQ Harpon Classic 2002: Bruce Fenster, Testesur Principal de HC2

after-content-x4