Aboleth – Wikipedia
L ‘ Aboleth jest fikcyjnym gatunkiem stworzeń w odgrywaniem roli Donjons i smoków. Aboleths są niezdrowe wyrównanie.
Jest to jedno z najstarszych znanych stworzeń, sklasyfikowane jako aberracja w Podręcznik Monster 3.5 .
Aboleths mają płazy o długości 7 metrów i ważą prawie 3 tony, które nadal rosną, ponieważ najstarsze miałyby prawie 13 metrów długości). Fizycznie można pomyśleć o skrzyżowaniu ryb, węgorza, owadem i robakiem. Mają długie ciało w kształcie ciała, jak węgorz, ale ich ogon ma płetwy jak ryba. Podobnie, na ciele, dzielone, dzielone, dzielone, są obecne dwa krótkie płetwy brzuszne i grzbiet.
Brzuch jest różowy i zielonkawy. Głowa jest otoczona czterema mackami. Głowa jest niejasno trójkąta, a kończy się dziobem. Nad nosem znajdują się trzy oczy, wyrównane jeden nad drugim. Małe macki otaczają usta i cztery otwory, które wydzielają lepką substancję wyrównaną pod ogonem.
Aboleths są potężnymi psioniści. Ale ich najpotężniejszą bronią jest śluz, który wydzielają. W przypadku kontaktu skóra ofiary staje się błoną, która pozwala mu oddychać pod wodą, ale bardziej na Ziemi. To pozwala im trzymać niewolników, zarówno przez tę transformację, jak i ich moce psychiczne. Ten sam śluz chroni ich na ziemi. Ich skóra wysycha bardzo szybko, ale pozostanie na ziemi nie jest śmiertelne. Na Ziemi Aboleth wchodzi w wiszący stan animacji, uważany za gorszy niż śmierć. Jeśli jego błonowa skóra jest przebita, następuje śmierć
w ciągu kilku minut.
Kolejnym dziwnym faktem jest ich pamięć. Urodzi się z pamięcią genetyczną, każda osoba dziedziczy wspomnienia swojego przodka. Ponadto asymilują pamięć o pożarach. Po części dlatego ich mózg rośnie w miarę starzenia się. Abolets lubi przemyśleć dobre czasy przeszłości, kiedy nie mają nic innego do roboty.
Aboleths nie umierają na starość.
Aboleths wie, że należą do najstarszych gatunków na świecie. Ich nienawiść do innych gatunków wynika z faktu, że zaawansowane narody ukradły to, co powróciło z prawa do Aboleths. To, co uniemożliwia im pokonanie świata powierzchni, jest ich osłabienie poza wodą i przyjemność z zniewolenia niższych narodów, takich jak ludzie. Obawiają się illitydów, ponieważ bardzo źle znają ten potężny lud.
Aboleth miasta mają dziwną i podwodną architekturę. Przywódcy ludu trzymają radę w mieście, w którym mieszkają, w lśnice Shadowterre.
Abolethowie nie mają Boga, nawet jeśli rozpoznają swoje istnienie. Nie dbają o życie po życiu, ponieważ wiedzą, że żyją na wieczność. Dlatego uważają śmierć za porażkę.
Noc głębin [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
Noc głębin [[[ Pierwszy ] to kampania wydana w 1995 roku (przetłumaczona na francuski w 1998 r.) DODAĆ 2 To jest edycja i dostosowalne do Zapomniane królestwa lub w Jastrząb . Opiera się na spisku najpotężniejszych Abolethów, mających na celu rozpowszechnianie ich siły sugestii na powierzchni globu, a tym samym stać się gatunkiem dominującym praktycznie. Ten spisek obejmuje czasami nieprawdopodobne sojusze z innymi inteligentnymi stworzeniami głębin (głównie Kuo-Toa, Deros i Illithids). Aby osiągnąć swoje cele, manipulują grupami brygandów, aby uchwycić magicznych użytkowników, którzy będą służyć jako katalizatory doświadczeń Aboleths.
Badając te zniknięcia, bohaterowie stopniowo odkrywają prawdę, zatapiając się w jelitach Ziemi do Szaboah, stolicy Abolethów.
Ta kampania jest bardzo długa (licząc kilka miesięcy, a nawet cały rok, grając co tydzień), obejmuje wiele ludzi inteligentnych stworzeń i jest pełna intrygów załącznika.
Golarion [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
W Golarion [[[ 2 ] W [[[ 3 ] , wystrój kampanii Pionier (Klaton anone. Lochy i Smoki 3.5), Aboleths są pierwszym inteligentnym ludem, który założył cywilizację, nawet zanim bogowie będą zainteresowani płaszczyzną materialną; Dlatego też gardzą bogami. Panują nad podwodnymi miastami, w których są obsługiwane przez poddawane, niektóre oddychające pod wodą, inne pochodzą z powierzchni; Te ostatnie są w rzeczywistości zależne od Aboleths, które są napędzane w powietrzu. Na tych celach kształcili te ludzkie plemiona i wyciągnęli je ze stanu zwierząt. Ludzie ci założyli imperium na powierzchni, Azlant i zbuntowali się przeciwko Abolethom.
W odwecie Abolethowie obalili meteoryt, kamień -etoile, który zwichnął kontynent Azlant w -5293 kalendarza referencyjnego (kampanie zaczynają się w roku 4711).
Zasady Pionier Nie wspominaj o pamięci genetycznej ani nabywanej przez zużycie.
- (W) Carl E. Sargent W Noc poniżej: kampania Underdark , TSR Inc., (ISBN 0-7869-0179-9 )
- Jason Bulmahn i in. W Bestiary [„Bestiary”], czarna książka, , 328 P. (ISBN 978-2-915847-88-8 )
- Keith Piekarz i in. W The Wewnętrzne Morze: Ramy kampanii [«The Inner Sea World Guide»], Black Book éditions, , 320 P. (ISBN 978-2-36328-003-9 )
Recent Comments