[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/big-daddy-bioshock-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/big-daddy-bioshock-wikipedia\/","headline":"Big Daddy (Bioshock) – Wikipedia","name":"Big Daddy (Bioshock) – Wikipedia","description":"before-content-x4 ( W ) \u00abOn … Tar\u00f3ra Stworzenie wielkie [Pierwszy] W faulnym pachn\u0105cemu garniturowi nurkowaniu … \u00bb ( TO )","datePublished":"2019-05-13","dateModified":"2019-05-13","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/6\/65\/London_Comic_Con_2015_-_Big_Daddy_%2818056428205%29.jpg\/220px-London_Comic_Con_2015_-_Big_Daddy_%2818056428205%29.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/6\/65\/London_Comic_Con_2015_-_Big_Daddy_%2818056428205%29.jpg\/220px-London_Comic_Con_2015_-_Big_Daddy_%2818056428205%29.jpg","height":"330","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/big-daddy-bioshock-wikipedia\/","wordCount":4686,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4( W ) \u00abOn … Tar\u00f3ra Stworzenie wielkie [Pierwszy] W faulnym pachn\u0105cemu garniturowi nurkowaniu … \u00bb ( TO ) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4\u201eOn\u2026 mastodon w posiad\u0142o\u015bci od \u015bmierdz\u0105cego Palombaro …\u201d (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4( Andrew Ryan ) I Wielki Tatusia S\u0105 to wyimaginowane postacie z serii gier wideo Bioshock . Prezentuj\u0105 si\u0119 jako m\u0119\u017cczy\u017ani nosz\u0105cy mniej lub bardziej kombinezon z pancernikami inspirowany stylem steampunk. Mog\u0105 by\u0107 uzbrojone w porywaj\u0105ce pistolety, \u0107wiczenia, wyrzutnie lub laser jon\u00f3w. W\u0119druj\u0105 po podmuchu przera\u017ceniu zachwytu i s\u0105 uwarunkowani psychicznie w celu ochrony ma\u0142ych si\u00f3str (dziewcz\u0119ta, kt\u00f3re zbieraj\u0105 substancj\u0119 o nazwie Adam z zw\u0142ok rozproszonych po mie\u015bcie) dzi\u0119ki serii plazmid\u00f3w (rekombinator\u00f3w genetycznych), kt\u00f3re pozbawi\u0142y ich ludzko\u015bci i ludzko\u015bci i ich wolna wola. Interakcje gracza z r\u00f3\u017cnymi wielkimi tatusiem i ma\u0142ymi siostrami zosta\u0142y opisane przez tw\u00f3rc\u0119 tytu\u0142u Ken Levine jako kamie\u0144 naro\u017cny gry, ze wzgl\u0119du na potrzeb\u0119 Adama wymaganego przez gracza. [2] Chocia\u017c emituj\u0105 odg\u0142osy w tle podobne do wieloryb\u00f3w, te d\u017awi\u0119ki zosta\u0142y stworzone przez aktora g\u0142osowego Stephena Stantona. Zaprojektowany przez irracjonalne gry (dlatego pod nadzorem 2K Boston To jest 2K Australia ) pojawi\u0142 si\u0119 po raz pierwszy w grze wideo Bioshock . Sze\u015bciokocowy pos\u0105g du\u017cego tatusia zosta\u0142 zawarty w limitowanej edycji tytu\u0142u. W kolejnej cz\u0119\u015bci, Bioshock 2 , Gracz kontroluje prototyp du\u017cego tatusia. [2] Table of Contents (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4kreacja [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] Modele [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] W grach wideo [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] Promocja i towary [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] kreacja [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] Cosplay du\u017cego tatusia (model Buttafuori) Natychmiast pomy\u015blany jako cz\u0142owiek zamkni\u0119ty w usta Palombaro w celu ochrony postaci \u201ekolekcjonera\u201d (Adam) w tytule [3] , wzi\u0119to pod uwag\u0119 wiele pomys\u0142\u00f3w, aby zarysowa\u0107 ich wygl\u0105d fizyczny, w tym wersja w\u00f3zka inwalidzkiego. [4] Gdy projekty dla poszczeg\u00f3lnych typ\u00f3w ewoluowa\u0142y, skomplikowane szczeg\u00f3\u0142y kombinezonu zosta\u0142y opracowane po kawa\u0142ku przy u\u017cyciu podstawowej idei, \u017ce niekt\u00f3re z ich cz\u0119\u015bci zosta\u0142yby zbudowane przy u\u017cyciu r\u00f3\u017cnych komponent\u00f3w odzyskanych z zachwytu. [5] [6] Modele [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] Dwie wersje Big Daddy s\u0105 obecne w pierwszym rozdziale Bioshock : \u201eRosie\u201d i \u201ebramkarz\u201d. Pocz\u0105tkowe szkice modelu Rosie uwa\u017ca\u0142y niewielki atmosferyczny kombinezon nurkowy z pojedynczym otworem w he\u0142mie do widzenia, a tak\u017ce lewe przedramienie i r\u0119ka by\u0142y ca\u0142kowicie nieobecne do zast\u0105pienia haczykiem i ko\u0142em pasowym wspieranym przez kable przymocowane do pniaka. Na poni\u017cszych rysunkach rami\u0119 zosta\u0142o przywr\u00f3cone przez dodanie pistoletu do nit\u00f3w, ci\u0119\u017ckich zbiornik\u00f3w tlenu zamontowanych na obu ramionach i kilku macierzy podobnych do ka\u0142amarnicy wyci\u0105gni\u0119tej z ka\u017cdego ramienia. [7] Jego ostateczna wersja pozosta\u0142a do\u015b\u0107 podobna do tej ostatniej z jedynymi istotnymi r\u00f3\u017cnicami stwierdzonymi w usuwaniu mack\u00f3w i w jednym zbiorniku tlenu ustawionym z ty\u0142u. Nicing Gun of the Rosie Model przeszed\u0142 r\u00f3wnie\u017c przez r\u00f3\u017cne ulepszenia projektowania z zamiarem uczynienia go \u201ebardziej pe\u0142nym i gro\u017anym\u201d. [4] Model Buttafuori pocz\u0105tkowo charakteryzowa\u0142 si\u0119 ci\u0119\u017csz\u0105 podwodn\u0105 zmian\u0105 ni\u017c modelu Rosie, z bardziej pancernym he\u0142mem i z daszkiem charakteryzuj\u0105cym si\u0119 wieloma ma\u0142ymi otworami. W przypadku uzbrojenia wzi\u0119to pod uwag\u0119 kilka pomys\u0142\u00f3w, pierwotnie sk\u0142ada\u0142o si\u0119 z wentylatora zamontowanego na nadgarstku prawego ramienia i podw\u00f3jnego haka w lewej r\u0119ce. Zosta\u0142y one nast\u0119pnie zast\u0105pione m\u0142ynem. [8] Wreszcie, akcesoria zosta\u0142y zmodyfikowane w ko\u0144cowym projekcie, decyduj\u0105c si\u0119 na ci\u0119\u017ckie wiert\u0142o po prawej r\u0119ce, z silnikiem i odp\u0142ywem ustawionym nad prawym ramieniem. [4] Wielki tata \u201eButtafuorite\u201d zahipnotyzowany w pobli\u017cu Fort Bric. Oba te modele maj\u0105 w\u0142asn\u0105 \u201eelitarn\u0105\u201d wersj\u0119, kt\u00f3rej jedyn\u0105 widoczn\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105, opr\u00f3cz wi\u0119kszej si\u0142y, jest to, \u017ce ich zbroja jest bia\u0142a z czerwonym paskiem. Trzeci model, nazywany przez zesp\u00f3\u0142 \u201eSlow Pro Fum\u201d, zosta\u0142 wykluczony z gry. Mia\u0142 by\u0107 bardzo powolny w ruchach, ale wyposa\u017cony w du\u017ce armaty zdolne do uderzenia gracza na du\u017ce odleg\u0142o\u015bci. Chocia\u017c by\u0142y one przeznaczone do walki o \u015brednim odleg\u0142o\u015bci, programi\u015bci zauwa\u017cyli, \u017ce jego ataki w walce by\u0142y r\u00f3wnie pot\u0119\u017cne. W wywiadzie dla \u201d Runda bonusowa ” Z Gametrailers , projektanci Bioshock Bill Gardner i Hogarth de la Plante stwierdzili, \u017ce w\u0142a\u015bnie ten ostatni aspekt entuzjastycznie okre\u015bli\u0142 jego ekspansj\u0119 podczas ostatniej fazy rozwoju. W Bioshock 2 Podobny model zosta\u0142 wprowadzony o nazwie \u201eRumbler\u201d, kt\u00f3rego uzbrojenie sk\u0142ada si\u0119 z wyrzutni rakiet zamontowanej na prawym ramieniu i mo\u017cliwo\u015bci rozmieszczenia mini-torrette w ograniczonym obszarze. [9] W Bioshock 2 Gracze maj\u0105 kontrol\u0119 nad tematem z serii \u201eDelta\u201d, pierwszego du\u017cego tatusia zdolnego do z powodzeniem do\u015bwiadczania symbiozy wraz z m\u0142odsz\u0105 siostr\u0105. Projektanci chcieli, aby mia\u0142 trudny wygl\u0105d i przypominali \u201eprace w toku\u201d, a za to postanowili w\u0142\u0105czy\u0107 elementy nale\u017c\u0105ce do czasowych kolejnych modeli. R\u00f3\u017cne prototypy rozwa\u017cano, \u0142\u0105cz\u0105c cz\u0119\u015bci modeli Rosie i Buttaduori, zanim programi\u015bci zdecydowali si\u0119 na wygl\u0105d bardziej podobny do modelu Rosie, jednocze\u015bnie utrzymuj\u0105c ci\u0119\u017ckie wiert\u0142o modelu bramkarza. W DLC Pr\u00f3by obro\u0144cy Gracz gra w roli nieznanego \u201eBig Daddy Alpha\u201d podczas pobytu w DLC Minerva to Gracz interpretuje \u201epodmiot Sigma\u201d. [dziesi\u0119\u0107] Zawsze w DLC Minerva to Przedstawiono nowy du\u017cy tata o nazwie \u201eLancer\u201d. Jest wyposa\u017cony w now\u0105 bro\u0144, laser jonowy, kt\u00f3ry jest w stanie o\u015blepi\u0107 gracza. W grach wideo [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] Cosplay m\u0142odszej siostry Wielki tata to stra\u017cnicy body ma\u0142ych si\u00f3str, kt\u00f3re odnosz\u0105 si\u0119 do nich imieniem \u201eMr. Bubbles\u201d lub \u201eMr. B\u201d. [11] Gracz, aby uzyska\u0107 Adama, aby wzmocni\u0107, musi zabi\u0107 wielkiego tatusia, a nast\u0119pnie wyeliminowa\u0107 go od swoich ma\u0142ych si\u00f3str (wybieraj\u0105c go z nich wydoby\u0107 w skromnych ilo\u015bciach, aby zachowa\u0107 \u017cycie lub masowo powodowa\u0107 \u015bmier\u0107). [dwunasty] Je\u015bli g\u0142\u00f3wny ekran tytu\u0142u Bioshock Sekwencja wideo jest odtworzona nieaktywna, kt\u00f3ra pokazuje gwa\u0142town\u0105 natur\u0119 du\u017cego tatusia, je\u015bli jest zagro\u017cona m\u0142odsza siostra. Poza celem ochrony ma\u0142ych si\u00f3str rzadko wchodz\u0105 w interakcje z czym\u015b innym. Nie s\u0105 w stanie m\u00f3wi\u0107 i mog\u0105 komunikowa\u0107 si\u0119 jedynie poprzez skargi, grun i ryk. Je\u015bli wielki tata spotka posta\u0107 gracza lub rekombinator nigdy nie zaatakuje pierwszego, je\u015bli nie zostanie spowodowany. Je\u015bli jednak gracz lub rekombinowany (narkotyki Adama Adama) podchodz\u0105 zbytnio do m\u0142odszej siostry, wielki tata zajmie agresywn\u0105 pozycj\u0119, pr\u00f3buj\u0105c przestraszy\u0107 przest\u0119pc\u0119. Je\u015bli wielki tata lub m\u0142odsza siostra zostan\u0105 zaatakowani (celowo lub przypadkowo), wielki tata zareaguje na atak, dop\u00f3ki on lub napastnik umar\u0142. Plazmid o nazwie \u201eHypnotyze Big Daddy\u201d mo\u017cna uzyska\u0107 w grze wideo; S\u0142u\u017cy do hipnotyzowania wielkiego tatusia, aby chroni\u0107 gracza, ale m\u0142odsza siostra, kt\u00f3r\u0105 eskortowa\u0142, jest automatycznie porzucana, co doprowadzi do konsekwentnej utraty mo\u017cliwo\u015bci uzyskania od niej Adama. [13] \u015awiat\u0142a widoczne na kaskach wskazuj\u0105 na ich nastr\u00f3j: \u017c\u00f3\u0142ty wskazuje, \u017ce wielki tata jest oboj\u0119tny, czerwony wskazuje gniew, a zielona wskazuje, \u017ce wielki tata jest hipnotyzowany i przyjazny wobec gracza. W Bioshock 2 Gracz wciela si\u0119 w rol\u0119 podmiotu Delta, znanego wcze\u015bniej jako \u201eJohnny Topside\u201d, kt\u00f3ry jest pierwszym prototypem Big Daddy z serii Alpha. Jest to pierwszy du\u017cy tata, kt\u00f3ry zosta\u0142 pomy\u015blnie \u201epo\u0142\u0105czony\u201d z jedn\u0105 m\u0142odsz\u0105 siostr\u0105. Seria Alpha oznacza rodzaj szczup\u0142ego du\u017cego tatusia, szybki i zwinny, ale niezbyt opancerzony (podobny do modelu Rosie). Seria Alpha nie zosta\u0142a przeszczepiona w garniturach Palombaro jako kolejne modele produkcyjne, ale nadal pozostaje mocno powi\u0105zana z ni\u0105, mimo \u017ce jest w stanie korzysta\u0107 z plazmid\u00f3w (w przeciwie\u0144stwie do kolejnych serii). Jednak seria Alpha cierpi na du\u017c\u0105 wad\u0119: zwi\u0105zek z m\u0142odsz\u0105 siostr\u0105 jest wyj\u0105tkowy, a je\u015bli zosta\u0142 zabity lub nadmiernie usuni\u0119ty z konkretnego modelu odniesienia, Alfa ostatecznie wpadnie w \u015bpi\u0105czk\u0119 lub w w\u015bciek\u0142ym gniewie. Kolejne pokolenia Big Daddy usun\u0119\u0142y konkretn\u0105 wi\u0119\u017a par na korzy\u015b\u0107 nowych modeli, kt\u00f3re og\u00f3lnie chroni\u0107 ka\u017cd\u0105 m\u0142odsz\u0105 siostr\u0119. W Bioshock 2 W przeciwie\u0144stwie do poprzedniej gry ma\u0142e siostry nie uciekaj\u0105 od gracza, kiedy go spotkaj\u0105, ale go witaj\u0105. [14] W DLC Bioshock 2 zwany Minerva to , Gracz wciela si\u0119 w rol\u0119 podmiotu Sigma, znanego wcze\u015bniej jako \u201eCharles Milton Porter\u201d. Wielki tata typu Bobby’ego pojawia si\u0119 jako grywalna posta\u0107 PlayStation All-Stars Battle Royale . Wielki tata, w szczeg\u00f3lno\u015bci typ BOB, wci\u0105\u017c pojawia si\u0119 w BioShock Infinite w jego DLC Pogrzeb na morzu . Bobs wewn\u0105trz DLC r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 nieco od pierwszych 2 rozdzia\u0142\u00f3w, poniewa\u017c maj\u0105 wywiercone rami\u0119 zdolne do \u201ezastrzelenia\u201d w niewielkiej odleg\u0142o\u015bci. Nast\u0119pnie ujawniono, \u017ce funkcja ta nie by\u0142a obecna w modelach BOBS z pierwszych rozdzia\u0142\u00f3w Bioshock Poniewa\u017c zdejmowana wskaz\u00f3wka perforacyjna zosta\u0142a uznana za niewiarygodn\u0105, \u200b\u200bponiewa\u017c mia\u0142a wysokie ryzyko z\u0142amania i w\u0142a\u015bnie z tego powodu dr Yi Suchong zaleci\u0142 ustalone wiert\u0142o. Promocja i towary [[[ zmiana |. Modifica Wikitesto ] Awansowa\u0107 Bioshock W 2K Gry Po\u0142\u0105czy\u0142 statuetk\u0119 od cech wielkiego tatusia o wysoko\u015bci sze\u015bciu cali do limitowanej edycji tytu\u0142u. [15] Jednak z powodu kilku uszkodzonych figur 2K Gry W listopadzie 2007 r. Og\u0142osi\u0142 dystrybucj\u0119 statuetek zast\u0119pczych w towarzystwie Artbook Game. [16] Cosplay of A Big Daddy (model Delta) . Pittsburgh Tribune-Review Opisa\u0142 wielkiego tatusia jako \u201eludzki poci\u0105g towarowy przekszta\u0142cony w potwora\u201d podkre\u015blaj\u0105cego moralny dylemat o mo\u017cliwo\u015bci walki lub nie. [17] Gamer PC Nazwa\u0142 je \u201edziwacznym i przekonuj\u0105cym, aby spojrze\u0107 na\u201d i doda\u0142, \u017ce \u201enigdy nie widzia\u0142 niczego w tak gniewnej grze jak wielki tata, kiedy jest spowodowany\u201d. [18] 1up.com Nazwa\u0142 to \u201edusz\u0105 Bioshock \u201eI jego\u201e centrum moralne \u201ddodaj\u0105c, \u017ce to\u201e nie decyduje si\u0119 na walk\u0119 z tob\u0105, ale musisz podj\u0105\u0107 decyzj\u0119 o tym … nawet je\u015bli si\u0119 tego boisz, nie masz powodu, by nienawidzi\u0107 wielkiego tatusia \u201d. [19] IGN opisa\u0142 wielkiego tatusia jako jednego z najlepszych potwor\u00f3w gier wideo wszechczas\u00f3w [20] W innym artykule o\u015bwiadczy\u0142: \u201eNiewielu wrog\u00f3w inspiruje tak\u0105 kombinacj\u0119 cudu i czystego terroru u graczy, takich jak kolosalny du\u017cy tata\u201d. [21] W artykule, kt\u00f3ry obawia\u0142 si\u0119 filmu Bioshock Wydawcy Phil Pirrello i Christopher Monfette powiedzieli: \u201e\u017badna ostatnia posta\u0107 nie uzyska\u0142a statusu ikony tak szybko, jak wielki tata Bioshock … a nasz bohater jest pozytywn\u0105 postaci\u0105 jak on \u201d. [22] Pomimo pochwa\u0142y gazety w kolejnym artykule zosta\u0142 sklasyfikowany przez czytelnik\u00f3w na \u00f3smym miejscu w\u015br\u00f3d najbardziej przereklamowanych postaci z gier wideo. IGN pr\u00f3bowa\u0142 wyja\u015bni\u0107 ten wynik, przypisuj\u0105c go faktowi, \u017ce podczas gdy gra si\u0119 rozwija\u0142a, wielki tata sta\u0142 si\u0119 mniejszym zagro\u017ceniem, usuwaj\u0105c \u201eprzera\u017caj\u0105cy\u201d obraz, kt\u00f3ry posta\u0107 stworzy\u0142a, na pocz\u0105tku graczom. [23] W 2007 roku IGN przedstawi\u0142 posta\u0107 dla swojego \u201eBadasssss!\u201d [24] gdzie uzyska\u0142 trzecie miejsce, natychmiast po mistrzu szefa i Samusa Aran. [25] X-play W\u0142o\u017cy\u0142 go na trzecim miejscu na li\u015bcie \u201e10 najlepszych potwor\u00f3w gier wideo wszechczas\u00f3w\u201d, opisuj\u0105c to jako \u201ezwi\u0105zek mi\u0119dzy szybko\u015bci\u0105 b\u0142yskawiczn\u0105 a mordercz\u0105 wytrwa\u0142o\u015bci\u0105, w sukience, kt\u00f3ra oznacza ograniczenie do piek\u0142a\u201d. [26] Gamedaily W\u0142o\u017cy\u0142 posta\u0107 na trzecim miejscu w \u201eTop 25\u201d najbardziej przera\u017caj\u0105cych potwor\u00f3w w grach wideo. [27] Kolejne artyku\u0142y w gazecie zdefiniowa\u0142y jego rol\u0119 jako obro\u0144cy ma\u0142ych si\u00f3str jako jednej z najwi\u0119kszych gier gier wideo i sklasyfikowa\u0142y Big Daddy jako najlepszy wrog nie-bossowy w grze wideo [28] , opisuj\u0105c to jako \u201ez\u0142\u0105 matk\u0119, kt\u00f3rej nigdy nie chcemy mie\u0107\u201d. [29] GamesRadar Wskaza\u0142 to jako jedn\u0105 z 25 najlepszych nowych postaci dekady, opisuj\u0105c go jako \u201eprzera\u017caj\u0105ce i smutne, a jednak niepokoj\u0105co ludzkie\u201d i \u201ebrutalnie okrutne z nieznajomymi jako r\u00f3wnie kochaj\u0105cymi i \u017cyczliwymi dla ma\u0142ych si\u00f3str\u201d. [30] ^ Jest to odniesienie do komiksu z 1930 r., Joe Paloka, kt\u00f3ry ma temat boksu. Dlatego Andrew Rayn zamierza\u0142 por\u00f3wna\u0107 du\u017cego tatusia z du\u017cym bokserem. ^ A B Levine, Ken (2007-04-10). Odcinek czwarty: Ewolucja Bioshock Wniesiony 28 lutego 2012 r. W archiwum internetowym .. 2K Games. Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Bioshock: \u0142amanie formy Wniesiony IL 9 Maggio 2008 w archiwum internetowym. (PDF). 2K Gry. str. 33-34. Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ A B C Progresja sztuki Big Daddy Wniesiony IL 13 Maggio 2017 w archiwum internetowym .. 2K Games. Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Gilen, Binaza (2007-08-31). Big Daddy Irational – Ken Levine . Gry komputerowe i wideo \/ Gamer PC . Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Edwards, Tim (2007-06-08). Podgl\u0105d komputera: Bioshock . Gry komputerowe i wideo \/ Gamer PC . Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Bioshock: \u0142amanie formy Wniesiony IL 9 Maggio 2008 w archiwum internetowym. (PDF). 2K Gry. P. 39. Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Bioshock: \u0142amanie formy Wniesiony IL 9 Maggio 2008 w archiwum internetowym. (PDF). 2K Gry. P. 37. Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Runda bonusowa: odcinek 10, cz\u0119\u015b\u0107 2 Wniesiony IL 4 Settembre 2007 w archiwum internetowym .. Gametraillers. Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Personel, Pierwszy du\u017cy tata . Czy 2kgames.com , 2K Games, 24 czerwca 2009 r. URL skonsultowano 19 wrze\u015bnia 2009 (Zarchiwizowane przez Orygina\u0142 URL 8 kwietnia 2013) . ^ \u201e\u201e Suchong \u201d: Clinical Trial Protector System Plazmid Lot 255 Dr Suchong. Klient Ryan Industries. Bardzo frustruj\u0105cy dzie\u0144. Wydaje mi si\u0119, \u017ce nie mog\u0119 sprawi\u0107, by tych cholernych tatusi\u00f3w odcisn\u0119li ma\u0142e bachory. \u0141\u0105czno\u015b\u0107 ochronna po prostu nie tworzy … \/ \u201e\u201e m\u0142odsza siostra \u201d: Papa suchong! \/ \u201e\u201e Suchong \u201d: Get, Bet Away … mo\u017ce je\u015bli zmodyfikuj\u0119 sekwencj\u0119 genetyczn\u0105 na … \/ ”\u201e m\u0142odsza siostra ”: Papa suchong! \/ \u201e\u201e Suchong \u201d: shush, shoo … sekwencja, aby umo\u017cliwi\u0107 … \/ ”\u201e m\u0142odsza siostra ”: Papa suchong! Papa suchong! Papa suchong! \/ \u201e\u201e Suchong \u201d: Get Away You Brudne, ma\u0142e g\u00f3wno! * uderza m\u0142odsz\u0105 siostr\u0119** m\u0142odsza siostra p\u0142acze* … co? * Big Daddy warczy* Co robisz? Wr\u00f3\u0107 … Wr\u00f3\u0107 !!! Argh! ^ Robinson, Andrew (2007-06-23). Wywiad: Bioshock . Gry komputerowe i wideo . Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ ( W ) Hipnotyze Big Daddy – Bioshock Wiki Guide – IGN . URL skonsultowano 6 czerwca 2019 r. . ^ Plant, Chris (2009-04-23). Wielka siostra, a nie centralny z\u0142oczy\u0144ca BioShock 2 Wniesiony 19 czerwca 2009 r. W archiwum internetowym .. ugo.com. Pobrano 2009-04-25 ^ Bishop, Stuart (2007-06-14). Ujawniona figurka BioShock Limited Edition . Gry komputerowe i wideo \/ Gamer PC . Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Zast\u0119pcze figurki Big Daddy, Art Book przychodz\u0105ca dla zarejestrowanych graczy . ARS Technica. Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Severs, Jessica (2007-09-13). Osobiste wybory umieszczaj\u0105 \u201eBioshock\u201d we w\u0142asnej lidze Wniesiony 8 kwietnia 2013 w Webcite .. Pittsburgh Tribune-Review . Pobrano w dniach 2008-12-26 ^ Francis, Tom (2007-08-16). Recenzja: Bioshock Wniesiony 10 wrze\u015bnia 2007 r. W archiwum internetowym. Gry komputerowe i wideo \/ Gamer PC . Pobrano w dniach 2008-12-30 ^ Pfister, Adam (2007-08-16). Recenzja Bioshock . 1up.com. Pobrano w dniach 2008-12-26 ^ Harmonen, Jesse (2008-10-31). Potwory w grach . Ign. Pobrano w dniach 2008-12-26 ^ Harmonen, Jesse (2008-10-15). Gracze Wanted: Ultimate Fighting Game, cz\u0119\u015b\u0107 2 . Ign. Pobrano w dniach 2008-12-29 ^ Pirrello, Phil and Monfette, Christopher (2008-05-12). Du\u017cy ekran Big Tatusdy . Ign. Pobrano w dniach 2008-12-29 ^ Harmonen, Jesse, 10 najcz\u0119\u015bciej przereklamowanych postaci z gry wideo . Czy Stars.ign.com , IGN, 24 kwietnia 2009 r. URL skonsultowano 19 wrze\u015bnia 2009 . ^ Personel IGN (2007-12-05). Stars ‘2007 Badasssss! Nagrody! Kontynuowa\u0107 . Ign. Pobrano w dniach 2008-12-26 ^ Pirrello, Phil and Collura, Scott (2007-12-12). 2007 Sweet Badasssss! Nagrody . Ign. Pobrano w dniach 2008-12-29 ^ Sessler, Adam i Webb, Morgan (2007-11-02). Top 10 najlepszych potwor\u00f3w gry wideo Cz\u0119\u015b\u0107 1 . G4. Pobrano w dniach 2008-12-31 ^ 25 najstraszniejszych potwor\u00f3w gier wideo . Gamedaily. Pobrano w dniach 2008-12-26 ^ Najlepsze duety do gier . Gamedaily. Pobrano w dniach 2008-12-26 ^ 25 najlepszych wrog\u00f3w wszechczas\u00f3w . Gamedaily. Pobrano w dniach 2008-12-26 Wniesiony 28 sierpnia 2008 r. W archiwum internetowym. ^ 25 najlepszych nowych postaci z dekady . Czy GamesRadar.com , GamesRadar, 29 Dicembre 2009. URL skonsultowa\u0142 si\u0119 4 stycznia 2010 r. . (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/big-daddy-bioshock-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Big Daddy (Bioshock) – Wikipedia"}}]}]