Cnota Tennis 2 – Wikipedia

before-content-x4

Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.

after-content-x4

Virtua Tennis 2 ( Power Smash 2 w Japonii, Tennis 2k2 W Stanach Zjednoczonych) to gra wideo w tenisa opracowana przez hitmakera i opublikowaną przez SEGA w 2001 roku na Arcade and Dreamcast Terminal. Został dostosowany w 2002 roku na PlayStation 2. To jest kontynuacja Virtua Tennis .

System gry tego drugiego opus obejmuje podstawy ustanowione przez pierwszą Virtua Tennis . Trzy przyciski wystarczą, aby wykonać wszystkie akcje: lob, amortyzacja, uderzenie w dno krótkiego lub ciosu plasterek . Mniej lub bardziej długi nacisk na różne przyciski wpłynie na moc strajków. W rzeczywistości jest to użycie klawiszy „niskich” i „wysokich”, które rozciągają się na mnóstwo dostępnych ciosów, umożliwiając głębokie uderzenia lub bardzo krótkie kule.

Umieszczenie zajmuje przeważające miejsce w sukcesie ofensyw i wdrażania skutecznej taktyki gry. Podobnie jak w tenisa, gracz będzie musiał postawić się w warunkach, aby wysłać jakość, pozycjonując się przed recepcją. W przeciwnym razie zapewni strajk bez spójności i będzie narażony na przeciwny kontratak. Dobre miejsce nie tylko zapewnia głęboki i szybki strzał, ale szerszy kąt kąty lub możliwość przygotowania amortyzowanej piłki.

Usługa jest również decydująca podczas meczów: po pierwszym nacisku na przycisk akcji postać wystrzeliwuje piłkę i pojawia się miernik reprezentujący jego ruch i stopniowo wypełnia się przed opróżnieniem. Drugie ciśnienie przestaje wypełniać miernik, celem jest osiągnięcie maksymalnego poziomu, aby odznaczyć zwycięskie zobowiązanie i trudne do powrotu dla przeciwnika. Gracz musi również wziąć pod uwagę pole, na którym odbywają się jego starcia. Dlatego w glinie trudniej jest zabrać przeciwnika prędkości od dołu sądu; Lawn faworyzuje atakujących zwolenników usługi wolumenowej.

  • Tryb Arkada : Składa się z sukcesywnej gry z kilkoma przeciwnikami, próbując uzyskać najlepszy ostateczny ranking. Poziom trudności jest konfigurowany, ale wzrasta po każdym zwycięstwie. Mecze odbywają się co najwyżej zwycięski zestaw.
  • Tryb Wystawa : Pozwala stawić czoła jednemu do czterech przeciwników Ludzie w prostym lub podwójnym. Możliwe jest użycie postaci wcześniej utworzonej przez samego gracza w trybie Światowa trasa . Mecze odbywają się co najwyżej zwycięski zestaw.
  • Tryb Światowa trasa : Po stworzeniu i spersonalizowaniu postaci gracz musi go trenować przez różne wyzwania na całym świecie.

W trybie Światowa trasa , istnieją testy, których trudność wzrasta w postępowaniu. Każdy z nich koncentruje się na konkretnej umiejętności: gry nogi, wytrzymałości, obsłudze, precyzji lub grze w locie. Przez sukces w postaci zysków zyskuje punkty w dziedzinie ekspresji zaproponowanej przez test.

after-content-x4

Kiedy gracz osiągnie określony poziom, może uczestniczyć w mniej lub bardziej wynagradzających turniejach, a także umożliwić zdobycie doświadczenia. Następnie można wziąć udział w bardziej atrakcyjnych, ale o wiele trudniejszych turniejach.

Zebrane pieniądze można wydać w sklepach, w których oferowane są bardziej wydajne rakiety lub napoje energetyczne, aby umożliwić postać odzyskanie siły na następne terminy turnieju. Kalendarz umożliwia również lepsze zorganizowanie dni mistrza i przygotowanie go do ważnych spotkań. Butiki sprzedają również akcesoria odzież sportowa : W ten sposób dostępne są banery, spodenki, koszule polo, czapki lub buty.

Virtua Tennis 2 Pozwala, w przeciwieństwie do swojego poprzednika, wybierać postacie żeńskie, w tym dwie siostry Williams, które urzędowały, gdy gra została wydana na obwodzie WTA. Mieszane podwójne mecze mogą być zorganizowane, ale nie jest możliwe, aby gracz i gracz konkurował. Każda postać ma cechy, które są dla niego specyficzne i którego gracz będzie musiał jak najlepiej wykorzystać:

  • Gracze
  • Gracze
  • Ukryte postacie
    • Król: Mistrz
    • Królowa: Mistrz
  1. (I) Dream Cast -Power Smash 2 , Czerwiec 2006, Cotygodniowy famitsu N ° 915 PT.2, s. 1. 54.
  2. Jean-Charles Daguinots (Dagdags), Test: Virtua Tennis 2 , 31 października 2001, Gamekult.
  3. Alexandre de Bourrousse, Virtua Tennis 2: Portage Top , Grudzień 2002, Gry wideo magazynu n ° 27, s. 1 108.
  4. Romendil, Test Virtua Tennis 2 , 15 listopada 2001 r., Jeuxvideo.com.

after-content-x4