[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/gt-interactive-software-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/gt-interactive-software-wikipedia\/","headline":"GT Interactive Software – Wikip\u00e9dia","name":"GT Interactive Software – Wikip\u00e9dia","description":"before-content-x4 GT Interactive Software Corp. (lub po prostu GT Interactive , Lub Dobre czasy Lub GTI Lub Gis ) to","datePublished":"2022-01-29","dateModified":"2022-01-29","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/fr\/9\/95\/GT_Interactive_Software_Logo_1.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/fr\/9\/95\/GT_Interactive_Software_Logo_1.png","height":"98","width":"203"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/gt-interactive-software-wikipedia\/","wordCount":5874,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4GT Interactive Software Corp. (lub po prostu GT Interactive , Lub Dobre czasy Lub GTI Lub Gis ) to firma wydawnicza i dystrybucyjna gier wideo, kt\u00f3ra zosta\u0142a utworzona w 1993 roku . GT Interactive Software jest znane z takich gier Los W Dr\u017ce\u0107 W Nierealny Lub Turniej nierealny [[[ 2 ] . (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Logo u\u017cywane przez GT Interactive Software Table of Contents (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Wzrost meteoryczny [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Ekspansja [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Kierowco zwolnij [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Odkupienie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Powi\u0105zane artyku\u0142y [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Linki zewn\u0119trzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Wzrost meteoryczny [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] GT Interactive Software zosta\u0142o za\u0142o\u017cone w 1993 roku jako sp\u00f3\u0142ka zale\u017cna Dobre czasy domowe wideo , dozownik kaset wideo prowadzony przez rodzin\u0119 Cayre, we wsp\u00f3\u0142pracy z Co -Founderem i prezydentem Ronem Chaimowitzem. W tym samym roku opublikowa\u0142o GT Interactive Software Los W systemie Windows, Mac, Saturn, ich pierwszy tytu\u0142, kt\u00f3ry zna globalny sukces staje si\u0119 kultem i kt\u00f3ry sprzedaje \u0142\u0105cznie 2,9 miliona egzemplarzy [[[ 3 ] . ID oprogramowanie powierza oprogramowanie interaktywne GT Dystrybucja Los Poniewa\u017c wydanie GTIS z ich Wolfenstein 3d w Stanach Zjednoczonych jest sukcesem [[[ 4 ] . Od pierwszego roku przychody firmy osi\u0105gn\u0119\u0142y 10,3 miliona dolar\u00f3w [[[ 5 ] . W 1994 r. Doch\u00f3d GT Interactive Software wzr\u00f3s\u0142 o 880%, a kulminacj\u0105 jest 101 mln USD, a zyski wynios\u0142y 18 mln USD [[[ 6 ] . Doom II: Hell on Earth , we wsp\u00f3\u0142pracy z ID Software, jest r\u00f3wnie\u017c bardzo du\u017c\u0105 sprzeda\u017c\u0105, wydan\u0105 w pa\u017adzierniku 1994 r., Przekraczaj\u0105c\u0105 2 miliony egzemplarzy. W lutym 1995 r. GT Interactive Software uzyska\u0142o prawa do publikacji gier dla licencji Mercer Mayer, z kt\u00f3rych Ma\u0142y Critter I Ma\u0142y potw\u00f3r [[[ 7 ] . GT Interactive Software zaczyna r\u00f3wnie\u017c dystrybuowa\u0107 w\u0142asne oprogramowanie biznesowe dla sklep\u00f3w K-Mart i Wal-Mart (a tak\u017ce Sama Club, Cena-Costco, Compusa, Best Buy, Egghead, Computer City itp.) [[[ 8 ] . Interaktywne oprogramowanie GT podpisuje wy\u0142\u0105czny kontrakt z Wal Mart [[[ 9 ] , kt\u00f3ry prowadzi analityka UBS Securities Michael Wallace do og\u0142oszenia, \u017ce \u200b\u200b\u201ewszyscy programi\u015bci musz\u0105 przej\u015b\u0107 przez GT, je\u015bli chc\u0105 sprzeda\u0107 w sklepie Wal-Mart [[[ notatka 1 ] \u00bb. W czerwcu 1995 r. GT Interactive Software kupi\u0142o firm\u0119 Slash i do\u0142\u0105czy\u0142o do niego w nowo utworzonej sp\u00f3\u0142ce zale\u017cnej o nazwie GT Value Products [[[ dziesi\u0119\u0107 ] . (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4W grudniu 1995 r. GT Interactive Software zosta\u0142o sklasyfikowane w NASDAQ i zebra\u0142o 140 milion\u00f3w dolar\u00f3w, gdy b\u0119dzie ono na gie\u0142dzie, staj\u0105c si\u0119 jednym z najwi\u0119kszych funduszy w tym roku, przegrywaj\u0105c tylko przed Netscape [[[ 11 ] . GT Interactive Software zosta\u0142o wymienione w NASDAQ jako GTIS [[[ dwunasty ] . Gl’Esterprise emituje 10 milion\u00f3w akcji do 14 dolar\u00f3w ka\u017cdy. Podczas IPO GT Interactive Call\u00e9e Cayre sprzedaje ponad 1,4 miliona akcji, czyli 9,2% swoich akcji, za zwrot w wysoko\u015bci 20 milion\u00f3w USD. W 1995 r. GT Interactive Software odnotowa\u0142o silny wzrost przychod\u00f3w (134%) w roku o \u0142\u0105cznej warto\u015bci 234,4 mln USD, ale pierwsze oznaki problem\u00f3w zyski wzros\u0142y o 23%, co stanowi 22,6 mln dolar\u00f3w [[[ 6 ] . W latach 1996\u20131997 GTIS zawiera\u0142a umowy o dystrybucji gier scever\u00f3w, epickich megagames i gier 5D. W styczniu 1996 r. GT Interactive Software uzyska\u0142o prawa do publikacji bardzo oczekiwanych Dr\u017ce\u0107 [[[ 13 ] Oprogramowanie d’id [[[ 14 ] . W lutym GT Interactive Software i Target podpisuj\u0105 umow\u0119, kiedy oprogramowanie interaktywne GT staje si\u0119 g\u0142\u00f3wnym dostawc\u0105 oprogramowania dla wszystkich 675 sklep\u00f3w Cel [[[ 15 ] . Ekspansja [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Na podstawie IPO oprogramowanie GT Interactive rozpoczyna nabycie studi\u00f3w programistycznych oraz oprogramowania publikowania i gier wideo. 25 czerwca 1996 r. GT Interactive Software kupuje grup\u0119 WizardWorks [[[ 16 ] , firma, kt\u00f3ra ma sp\u00f3\u0142ki zale\u017cne od oprogramowania WizardWorks [[[ 17 ] , CompuWorks [[[ 18 ] ET MacSoft [[[ 19 ] . Te sp\u00f3\u0142ki zale\u017cne s\u0105 zintegrowane z grup\u0105 w sp\u00f3\u0142ce zale\u017cnej GTIS o nazwie GT Value Products. W lipcu 1996 r. GT Interactive Software kupi\u0142 ogromnego programist\u0119 gier rozrywkowych za 3,5 miliona akcji lub 76 milion\u00f3w dolar\u00f3w [[[ 20 ] . W 1995 r. Obr\u00f3t Humongous Entertainment wzr\u00f3s\u0142 o 10 milion\u00f3w dolar\u00f3w, czyli 233% w por\u00f3wnaniu z obrotem 3 milion\u00f3w 1994 r. Umowa da\u0142a GT interaktywne oprogramowanie praw \u0142ez edukacyjnych oprogramowania edukacyjnego, takiego jak franczyzobiorca Miniaturka , jak r\u00f3wnie\u017c Freddie ryba i seria SPY FOX . W lipcu 1996 r. GTI zainwestowa\u0142o w London Development Studio Mira\u017c Przegl\u0105daj\u0105c 9,9% jego akcji. Przej\u0119cie Candel Inc. i jego sp\u00f3\u0142ki zale\u017cnej FormGen Inc. pozwala GTI na skorzystanie z tytu\u0142u Nie , wydane w lipcu 1996 r. Firma, kt\u00f3ra r\u00f3wnie\u017c zamkn\u0119\u0142a sp\u00f3\u0142ki zale\u017cne podczas Gold Medallion Software Inc. (Nevada) i Mediatechnic Ltd. (Illinois), jest kupowany za 1 032 777 dzia\u0142a\u0144. 17 wrze\u015bnia GTI zgodzi\u0142o si\u0119 z Off World Entertainment Inc. (Oddworld Unhabiting) i sta\u0142 si\u0119 50% w\u0142a\u015bcicielem firmy za 6,8 mln USD, w tym 500 000 USD akcji [[[ 21 ] W [[[ 22 ] . Wcze\u015bniej Oddworld Bezu\u017cyteczny nale\u017ca\u0142 do kreatywnego programowania i przedsi\u0119wzi\u0119\u0107 technologicznych [[[ 23 ] . 25 listopada 1996 r. GT Interactive Software kupi\u0142 tak\u017ce Warner Interactive Entertainment Ltd., europejskiej sp\u00f3\u0142ki zale\u017cnej Warner Music Group z siedzib\u0105 w Londynie [[[ 24 ] W [[[ 25 ] . Ten zakup umo\u017cliwia interaktywne oprogramowanie GT na powr\u00f3t na rynek europejski w Pary\u017cu i Hamburgu. Sp\u00f3\u0142ka zale\u017cna jest przemianowana na GT Interactive Ltd. I odzyskuje gry Warner. W styczniu 1997 r. GT Interactive Software kupi\u0142 One Stop Direct, europejskiego wydawcy oprogramowania za 8 milion\u00f3w dolar\u00f3w, realizuj\u0105c wszystkie dzia\u0142ania jego matki First Promocon Limited [[[ 26 ] . W czerwcu GT Interactive Software podpisa\u0142o umow\u0119 AVES MTV, umo\u017cliwiaj\u0105c publikowanie gier na licencjach Beavis et Butt-Head I \u00c6on Flux [[[ 27 ] . W pa\u017adzierniku GT Interactive Software kupuje programist\u0119 gier Singletrac za 14,7 miliona dolar\u00f3w, 5,4 miliona w got\u00f3wce i 9,3 mln USD kapita\u0142u w\u0142asnego. Singletrac jest w\u0142a\u015bcicielem i rozwija gry takie jak takie Skr\u0119cony metal I Jet Moto [[[ 28 ] . We wrze\u015bniu tw\u00f3rca Games Cavedog Entertainment, sp\u00f3\u0142ka zale\u017cna Humongous Entertainment [[[ 29 ] , publikuje sw\u00f3j pierwszy tytu\u0142, Ca\u0142kowite zniszczenie , kt\u00f3ry sprzedaje za ponad milion egzemplarzy. W 1997 r. GTI przej\u0119\u0142o 9,9% GameWizards, Inc., producenta elektroniki i drukarek. Kierowco zwolnij [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] W dniu 5 pa\u017adziernika 1997 r. GT Interactive Software og\u0142osi\u0142o podpisanie ostatecznej umowy na pozyskanie mikroprzepustki za 250 mln USD akcji. Sprawa jest jednog\u0142o\u015bnie zatwierdzona przez zarz\u0105d obu firm na podpis w ci\u0105gu roku [[[ 30 ] W [[[ trzydziesty pierwszy ] . Ale umowa jest anulowana 5 grudnia; Wed\u0142ug lider\u00f3w biznesu \u201eto po prostu nie w\u0142a\u015bciwy czas\u201d dla transakcji. Dzia\u0142ania mikroprzepustowe spadaj\u0105 po uniewa\u017cnieniu umowy [[[ 32 ] W [[[ 33 ] . Ten odcinek negatywnie wp\u0142ywa na interaktywne oprogramowanie GT, aw marcu firma przestaje by\u0107 wy\u0142\u0105cznym dystrybutorem oprogramowania Wal-Mart, kt\u00f3ry postanawia kupi\u0107 bezpo\u015brednio od wydawc\u00f3w. W 1997 r. Dzia\u0142anie oprogramowania interaktywnego GT na rynku oprogramowania rozrywkowego osi\u0105gn\u0119\u0142o historycznie niski poziom przy 6,4% spad\u0142, w por\u00f3wnaniu z rekordowym poziomem 9% i 10% w poprzednich latach. GT Interactive Software by\u0142o jednak jednym z lider\u00f3w tylko w kategorii zr\u0119czno\u015bciowej, z udzia\u0142em w rynku 20,3%. Co gorsza sytuacja, oprogramowanie interaktywne GT ma r\u00f3wnie\u017c 41%wska\u017anik zad\u0142u\u017cenia\/kapita\u0142u w\u0142asnego, Electronic Arts wynosi na przyk\u0142ad 8%. W 1997 r. Powr\u00f3t oprogramowania interaktywnego GT do r\u00f3wnowagi jest s\u0142aby – 16,14%. W 1997 r. Obr\u00f3t GT Interactive Software nadal zwalnia, zwi\u0119kszaj\u0105c si\u0119 o 45% do 530 milion\u00f3w dolar\u00f3w [[[ 34 ] A firma publikuje swoj\u0105 pierwsz\u0105 strat\u0119 netto o \u0142\u0105cznej warto\u015bci 25 milion\u00f3w dolar\u00f3w. W maju 1998 r. GT Interactive Software opublikowa\u0142o gr\u0119 Nierealny [[[ 35 ] Opracowany przez Epic Games iw pierwszych 10 miesi\u0119cy sprzedawanych jest ponad 800 000 egzemplarzy. Jele\u0144 Hunter II , kt\u00f3ry zosta\u0142 opublikowany tylko w pa\u017adzierniku, r\u00f3wnie\u017c sprzedaje 800 000 egzemplarzy. W listopadzie firma naprawi\u0142a Onzero Media [[[ 36 ] Za 17,2 miliona dolar\u00f3w w magazynie i staje si\u0119 pierwszym wydawc\u0105 gier wideo, kt\u00f3ry ma witryn\u0119 rozrywkow\u0105. W grudniu 1998 r. Legend Entertainment Company zosta\u0142a kupiona za oko\u0142o 2 miliony dolar\u00f3w i interaktywne refleksje za 2,3 miliona akcji lub 13,5 miliona. W listopadzie 1998 r. GTI otworzy\u0142o nowe studio rozwoju w Austin w Teksasie, zatytu\u0142owane BootPrint Entertainment [[[ 37 ] W [[[ 38 ] . 20 sierpnia GTI kupi\u0142 50% akcji Fugitive Studios [[[ 39 ] . W grudniu 1998 r. GT Interactive Software stworzy\u0142o sp\u00f3\u0142k\u0119 zale\u017cn\u0105 GT Interactive European Holdings B.V., kt\u00f3ra kupi\u0142a Homesoft od Funsoft. W czwartym kwartale 1998 r. GT Interactive Software ma zysk netto w wysoko\u015bci 16,7 mln USD w zakresie dochodu w wysoko\u015bci 246,3 mln. Firma deklaruje prawie stabilny doch\u00f3d, co stanowi wzrost o 10% do 584 milion\u00f3w dolar\u00f3w, ale GT interaktywne przechodzi na ciemno\u015b\u0107, ujawniaj\u0105c doch\u00f3d netto w wysoko\u015bci 20,3 mln. W 1999 r. GTIS kupuje kopyta. W 1999 roku przynosi z\u0142e wie\u015bci dla akcjonariuszy GT Interactive Software, firma wy\u015bwietla pierwsze straty w tym kwartale w wysoko\u015bci 90 mln USD, ze wzgl\u0119du na koszty restrukturyzacji. W lutym, po og\u0142oszeniu wynik\u00f3w, kt\u00f3ry prezydent Ron Chaimowitz zosta\u0142 zast\u0105piony [[[ 34 ] . Odkupienie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Gry w 1999 roku spad\u0142y w por\u00f3wnaniu z 1998 r., Kt\u00f3re mia\u0142y katastrofalne konsekwencje dla finans\u00f3w firmy. W kwietniu GT Interactive Software przewidywa\u0142o strat\u0119 w pierwszym kwartale 55 milion\u00f3w dolar\u00f3w w wysoko\u015bci zaledwie 95 milion\u00f3w [[[ 40 ] . Niemo\u017cno\u015b\u0107 opublikowania pi\u0119ciu g\u0142\u00f3wnych gier i ruch dostarczony w Los Angeles zostaje dodany do planowanych strat. W czerwcu firma og\u0142osi\u0142a, \u017ce \u200b\u200bzatrudni\u0142a Bear Stearns do zbadania mo\u017cliwo\u015bci po\u0142\u0105czenia lub sprzeda\u017cy firmy. W pa\u017adzierniku interaktywne oprogramowanie GT rozpusty 35% si\u0142y roboczej z 650 pracownikami, g\u0142\u00f3wnie z sekcji dystrybucji [[[ 41 ] . W czerwcu 1999 r., Kierowca Interaktywne refleksje s\u0105 publikowane i sprzedaj\u0105 si\u0119 za oko\u0142o 1 miliona egzemplarzy. W lipcu GT Interactive Software sprzeda\u0142o Media Oceero za 5,2 miliona dolar\u00f3w w got\u00f3wce, zaledwie sze\u015b\u0107 miesi\u0119cy po przej\u0119ciu. 16 listopada Infogrames Entertainment og\u0142osi\u0142o nadchodz\u0105ce przej\u0119cie 70% interaktywnego oprogramowania GT za 135 milion\u00f3w dolar\u00f3w i wskaza\u0142o, \u017ce przyjmuje 75 milion\u00f3w dolar\u00f3w d\u0142ugu bankowego (w czerwcu 2000 r. Infogrames Entertainment zainwestowa\u0142 30 milion\u00f3w dolar\u00f3w w \u201ebiznes). Dziesi\u0119\u0107 dni p\u00f3\u017aniej GT Interactive Software wprowadzi\u0142o jedno z jego najnowszych osi\u0105gni\u0119\u0107, The Classic Nierealny turniej ‘ [[[ 42 ] kt\u00f3ry sprzedaje za ponad 1 milion egzemplarzy [[[ 43 ] . Przej\u0119cie przez IESA pojawia si\u0119 w sam\u0105 por\u0119, poniewa\u017c wyniki oprogramowania interaktywnego GT z 1999 roku s\u0105 rozczarowuj\u0105ce. Obr\u00f3t spad\u0142 z 30% do 408 mln USD w 1999 r., A firma ma strat\u0119 netto w wysoko\u015bci 254 mln USD za rok. 16 grudnia sprawa zosta\u0142a zako\u0144czona, a oprogramowanie interaktywne GT sta\u0142o si\u0119 sp\u00f3\u0142k\u0105 zale\u017cn\u0105 IESA Group, Firma zosta\u0142a przemianowana na Infogrames Inc. w pa\u017adzierniku 2000 r., Hug, kupiony w kwietniu 1999 r. I przemianowana na Infogrze Ameryka P\u00f3\u0142nocna zosta\u0142a po\u0142\u0105czona z Infogrames Inc .. Infogrames Entertainment porzuci\u0142a mark\u0119 oprogramowania interaktywnego GT w maju 2000 [[[ 44 ] . W 2003 r. Infogrames Inc. Ten s\u0142ynny Atari Inc. [[[ 45 ] S\u0142ynne gry: \u2191 \u00abWszyscy programi\u015bci maj\u0105 do czynienia z GT, je\u015bli chc\u0105 sprzeda\u0107 w Wal-Mart. \u00bb \u2191 Krajowa biblioteka referencyjna oprogramowania W (organizacja) \u2191 (W) ‘ Infogrames inaluje nabycie interaktywnego GT \u00bb , NA Ign W 17 grudnia 1999 . \u2191 (W) Co to by\u0142o, \u017ce GT i Hasbro m\u00f3wili o tym, \u017ce nabywcy ameryka\u0144skich gier s\u0105 grup\u0105 17-28-latk\u00f3w zainteresowanych tylko krwawymi grami? \u2191 (W) Oprogramowanie interaktywne GT \u2191 (W) Du\u017co \u201ezag\u0142ady\u201d, ale bez mroku \u2191 A et b (W) Atari Inc \u2022 10-K \u2022 Dla 31.099 \u2191 (W) GT Interactive Software Raporty rekord przychod\u00f3w z drugiego kwarta\u0142u; Publishing Business zwi\u0119ksza o prawie 300 procent. \u2191 (W) Atari Inc \u2022 POS AM \u2022 w dniu 5\/1\/97 \u2191 (W) Oprogramowanie jest najlepsze lista wzrostu sprzeda\u017cy dla ’94\/’96 – Kategorie gor\u0105cego wzrostu \u2191 (W) Podsumowanie korporacyjne – GT Interactive Software Corp – Warto\u015b\u0107 Produkty Produkty \u2191 (W) Wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciel GT Interactive Software, CEO kana\u0142u aukcyjnego-Ron Chaimowitz, aby poprowadzi\u0107 ameryka\u0144sk\u0105 premier\u0119 i globalne wprowadzenie programowania kana\u0142u aukcyjnego. \u2191 (W) Atari Inc \u2022 10-Q \u2022 dla 6\/30\/97 \u2191 (W) Trent C. Ward, ‘ Recenzja trz\u0119sienia trz\u0119sienia \u00bb , NA Gamespot W 22 czerwca 1996 . \u2191 (W) GT Interactive Software Software podpisuje bardzo oczekiwane oprogramowanie ID \u201eQuake\u201d; GT, aby opublikowa\u0107 \u201eQuake\u201d dla wszystkich system\u00f3w sprz\u0119tu do gier. \u2191 (W) Interaktywne oprogramowanie GT i sklepy docelowe wprowadzaj\u0105 umow\u0119 dystrybucyjn\u0105; GT Interactive Software, aby sta\u0107 si\u0119 g\u0142\u00f3wnym dostawc\u0105 oprogramowania do ponad 600 docelowych sklep\u00f3w w ca\u0142ym kraju. \u2191 (W) GT Interactive nabywa grup\u0119 WizardWorks, wiod\u0105cym wydawc\u0105 oprogramowania. \u2191 (W) Oficjalna strona zarchiwizowana \u2191 (W) CompuWorks \u2191 (W) MacSoft \u2191 (W) Humoncius ma wymieni\u0107 ze sprzeda\u017c\u0105 76 milion\u00f3w dolar\u00f3w \u2191 (W) GT Interactive zawiera umow\u0119 na pozyskanie 50 procent rozrywki Offworld; Firma w celu uzyskania wy\u0142\u0105cznych praw globalnych do tytu\u0142\u00f3w Oddworld mieszka\u0144c\u00f3w dla wszystkich medi\u00f3w. \u2191 (W) Creative Programming and Technology Ventures, Inc. og\u0142asza zbycie sp\u00f3\u0142ki zale\u017cnej, Off World Entertainment, Inc. \u2191 (W) GT Interactive Reports Record przychody o 56 procent w roku podatkowym. \u2191 (W) GT Interactive nabywa Warner Interactive Europe. \u2191 (W) GT Interactive przej\u0119cie – One Stop Direct, Ltd \u2191 (W) GT Interactive nabywa One Stop Direct, Ltd. \u2191 (W) GT Interactive Software i MTV: Telewizja muzyczna og\u0142aszaj\u0105 globaln\u0105 umow\u0119 o wydawnictwie wielopoziomowym. \u2191 (W) Atari Inc \u2022 10-Q \u2022 dla 12\/31\/99 \u2191 (W) Cavedog Entertainment \u2191 (W) GT Interactive, aby rozszerzy\u0107 si\u0119 jako najszybciej rozwijaj\u0105ca si\u0119 firma rozrywkowa na \u015bwiecie poprzez nabycie mikroprzepozy. \u2191 (W) 250 milion\u00f3w dolar\u00f3w oferty akcji na mikrop\u0119tk\u0119 \u2191 (W) Mikroproz i interaktywne odwo\u0142anie GT \u2191 (W) WIADOMO\u015aCI FIRMOWE; Rozmowy z mikroprolem i interaktywne rozmowy \u0142\u0105czenia ko\u0144cowego GT \u2191 A et b (W) GT Interactive zatrudnia Disney Honcho, zbiera got\u00f3wk\u0119 \u2191 (W) Craig Harris, ‘ Nierealny \u00bb , NA Ign W 12 sierpnia 1998 . \u2191 (W) Oneso Media Inc. \u2191 (W) GT wkracza do Teksasu \u2191 (W) GT Interactive rozszerza rozw\u00f3j wewn\u0119trzny wraz z uruchomieniem Software Development Studio. \u2191 (W) GT Interactive Strikes Umowa o kapitale w\u0142asnym z nowo uruchomionym programist\u0105, Fugitive Studios. \u2191 (W) GT Interactive przewiduje strat\u0119 Q4, obni\u017ca 650 miejsc pracy. \u2191 (W) Infogrames ma kontrol\u0119 nad interaktywno\u015bci\u0105 GT \u2191 (W) ‘ Turniej nierealny \u00bb , NA Ign W 6 grudnia 1999 . \u2191 (W) Infogrames Unleashes Unreal Tournament: Game of the Year Edition to the Mass Market tej jesieni \u2191 (W) GT Interactive w celu przyj\u0119cia marki Infogrames w ca\u0142ej firmie i jej produktach. \u2191 (W) Infogrames Entertainment – Profil korporacyjny – Raport roczny – Rok podatkowy 2005-2006 Powi\u0105zane artyku\u0142y [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Linki zewn\u0119trzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/gt-interactive-software-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"GT Interactive Software – Wikip\u00e9dia"}}]}]