[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/hotel-dusk-room-215-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/hotel-dusk-room-215-wikipedia\/","headline":"Hotel Dusk: Room 215 – Wikip\u00e9dia","name":"Hotel Dusk: Room 215 – Wikip\u00e9dia","description":"before-content-x4 Artyku\u0142 w Wikipedii, Free L’Encyclop\u00e9i. after-content-x4 Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 to gra na Nintendo DS wydanym we Francji 13","datePublished":"2019-02-27","dateModified":"2019-02-27","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Special:CentralAutoLogin\/start?type=1x1","url":"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Special:CentralAutoLogin\/start?type=1x1","height":"1","width":"1"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/hotel-dusk-room-215-wikipedia\/","wordCount":3111,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Artyku\u0142 w Wikipedii, Free L’Encyclop\u00e9i. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 to gra na Nintendo DS wydanym we Francji 13 kwietnia 2007 . Jest to gra przygodowa w Pointe-Et-Clicer opracowana przez Cing i edytowana przez Nintendo. Gra mia\u0142a kontynuacj\u0119 z nowym ostatnim oknem: Secret Cape West. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Streszczenie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Trzy lata wcze\u015bniej, podczas gdy jego kolega z dru\u017cyny Bradley szpieguje stowarzyszenie nielegalnego handlu obrazami Nile, Kyle Hyde, \u015bledczy, dowiaduje si\u0119, \u017ce jego przyjaciel znikn\u0105\u0142 i z nieznanych powod\u00f3w pr\u00f3buje uciec. Kyle \u015bciga go samochodem po drugiej stronie miasta i oboje spotykaj\u0105 si\u0119 na porcie. Kyle krzyczy w oddali do swojej przyjaci\u00f3\u0142ki \u201eBradley!\u201d Po co ? \u201eAle ten ostatni, nie m\u00f3wi\u0105c ani s\u0142owa, jest zadowolony z ucieczki, zmuszaj\u0105c Kyle’a do zastrzelenia go. Jego cia\u0142o wpada do wody, ale nigdy nie mo\u017cna go znale\u017a\u0107. Trzy lata p\u00f3\u017aniej Kyle, kt\u00f3ry opu\u015bci\u0142 policj\u0119 i teraz pracuje nad sprzeda\u017c\u0105 produkt\u00f3w gospodarstwa domowego Czerwona wrona , szuka Bradleya od trzech lat, kt\u00f3rego uwa\u017ca za \u017cywego, aby wiedzie\u0107, dlaczego go zdradzi\u0142. Jego szef Ed Vincent jest r\u00f3wnie\u017c odpowiedzialny za znalezienie utraconych obiekt\u00f3w. Poinstruuje Kyle’a, aby poszed\u0142 do hotelu zmierzchu na pro\u015bb\u0119 klienta w celu znalezienia okre\u015blonych obiekt\u00f3w. Na drodze widzi m\u0142od\u0105 dziewczyn\u0119 o bia\u0142ych w\u0142osach. Kyle wkr\u00f3tce odkryje, \u017ce wszyscy klienci hoteli s\u0105 zwi\u0105zani przez los i w Bradley. Postacie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Kyle Hyde: By\u0142y inspektor policji przekszta\u0142ci\u0142 si\u0119 w sprzeda\u017c produkt\u00f3w gospodarstwa domowego w firmie Czerwona Korona , od kilku lat by\u0142 tajemnic\u0105 swojego by\u0142ego towarzysza Bradleya. Utrzyma\u0142 mentalno\u015b\u0107 inspektora, zawsze szukaj\u0105c prawdy. Brian Bradley: By\u0142y przyjaciel i partner Kyle’a, zdradzi\u0142 policj\u0119, gdy infiltrowa\u0142 organizacj\u0119 przest\u0119pcz\u0105 Nile, a Kyle by\u0142 zmuszony zastrzeli\u0107 go na nabrze\u017cach. Jednak jego cia\u0142o nigdy nie znaleziono, a Kyle, kt\u00f3ry zawsze wierzy mu \u017cywy, stara si\u0119 go wiedzie\u0107, dlaczego go zdradzi\u0142. Louis Denonno: Floor Boy From the Dusk Hotel, to w\u0142a\u015bciwie by\u0142y z\u0142odziej, \u017ce Kyle zatrzyma\u0142 si\u0119 kilka razy, gdy by\u0142 na policji. Dunning Smith: Boss of the Dusk Hotel, jest raczej nieprzyjemny i Malpoli. Z podejrzan\u0105 natur\u0105 stara si\u0119 unika\u0107 k\u0142opot\u00f3w i chce powstrzyma\u0107 policj\u0119 daleko od jego hotelu. MILA EVANS: Dziwna m\u0142oda niemowa dziewczyna Kyle widzia\u0142 na poboczu drogi podr\u00f3\u017cuj\u0105cej do hotelu. Zosta\u0142a zabrana autostopem Jeff, inny klient, kt\u00f3ry widz\u0105c, \u017ce ma broszur\u0119 hotelow\u0105 w r\u0119ku, \u017ce jedzie tam i postanowi\u0142a j\u0105 zabra\u0107. Wydaje si\u0119 amnezje i uwa\u017ca, \u017ce \u200b\u200bhotel jest odpowiedzi\u0105 na wszystkie jej pytania. Ale jaki jest zwi\u0105zek mi\u0119dzy nim a establishmentem? Rosa Fox: Dobra hotelu. Sp\u0119dza czas na sprz\u0105taniu i krytykowaniu nieostro\u017cno\u015bci Louisa. Dba o Mil\u0119\u0119, kiedy przybywa do hotelu. Jest \u017conaty z \u017ceglarzem i synem, kt\u00f3ry mieszka daleko od niej, na Manhattanie. Tworzy kolekcj\u0119 autograf\u00f3w znanych ludzi. Kevin Woodward: By\u0142y chirurg w szpitalu, przyby\u0142 z c\u00f3rk\u0105 do hotelu. Wydaje si\u0119 mu, \u017ce ju\u017c s\u0142ysza\u0142 imi\u0119 Kyle’a i nie pami\u0119ta ju\u017c gdzie. Do\u015b\u0107 powa\u017cny wobec swojej c\u00f3rki jest bardzo podejrzliwy wobec nieznajomych. Ale co on robi w tym hotelu ze swoj\u0105 c\u00f3rk\u0105? Melissa Woodward: Jest c\u00f3rk\u0105 Kevina. Jest do\u015b\u0107 kapry\u015bna i cz\u0119sto gra t\u0119 sam\u0105 \u0142amig\u0142\u00f3wk\u0119, kt\u00f3r\u0105 ma wiele problem\u00f3w z zako\u0144czeniem. Wydaje si\u0119, \u017ce jego matka go porzuci\u0142a. Ale jaki jest zwi\u0105zek z jego obecno\u015bci\u0105 w hotelu? Iris: Manekin kobieta, kt\u00f3ra jest oczywi\u015bcie bardzo pi\u0119kna. Przyzwyczajeni do bycia kochanym, nie jest przyzwyczajona do tego, czego ludzie j\u0105 nienawidz\u0105. Lubi podziwia\u0107 niebo. Jeff Angel: M\u0142ody cz\u0142owiek, kt\u00f3ry przyni\u00f3s\u0142 Mil\u0119, kiedy przyby\u0142 do hotelu. Ma bardzo podejrzane zachowanie i, narzekaj\u0105c na wszystko, wydaje si\u0119 by\u0107 przyzwyczajone do luksusu znacznie wy\u017cej ni\u017c w hotelu. Jest nieprzyjemny dla ka\u017cdego, kto mo\u017ce by\u0107 zainteresowany swoim \u017cyciem osobistym i przyczynami przybycia do hotelu. Helen Parker: Jest star\u0105 dam\u0105 nosz\u0105cej opask\u0119 na oku. Mimo swojego wieku cz\u0119sto docenia alkohol i, czuj\u0105c si\u0119 bardzo samotnie, dzi\u0119ki Kyle, kiedy rozmawia z ni\u0105. Wydaje si\u0119, \u017ce zawiera bardzo pi\u0119kne wspomnienie w zwi\u0105zku z tym hotelem, kt\u00f3ry uzasadnia j\u0105, ale kt\u00f3ry? Martin Summer: Pisarz z jednym sukcesem: \u015amiej si\u0119 w tajemnicy jego pierwsza ksi\u0105\u017cka, kt\u00f3ra by\u0142a bestsellerem. Wszystkie ksi\u0105\u017cki, kt\u00f3re napisa\u0142 p\u00f3\u017aniej, by\u0142y wielk\u0105 pora\u017ck\u0105 komercyjn\u0105. Pude\u0142ko, kt\u00f3re zosta\u0142o do niego wys\u0142ane, zawiera\u0142o manuskrypt W kierunku Secret . Ale jak to si\u0119 dzieje, \u017ce otrzyma\u0142 paczk\u0119 w hotelu, w kt\u00f3rym powinien zatrzyma\u0107 si\u0119 czyst\u0105 szans\u0105? Ed Vincent: szef Kyle i Czerwona wrona , dawna znajomo\u015b\u0107 ojca, kt\u00f3ry ma wiele kontakt\u00f3w w r\u00f3\u017cnych i r\u00f3\u017cnorodnych dziedzinach. Gracz nigdy nie widzi ca\u0142ej jego twarzy (aparat nigdy nie idzie wy\u017cej ni\u017c nos). Rachel: Ed Secretary i Kyle Friend. Zwykle jest w defensywie, kiedy do niego m\u00f3wi, i chcia\u0142aby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o nim. Hotel Dusk ma specyfik\u0119 gry tylko z DS przechylon\u0105 na 90 \u00b0, jak ksi\u0105\u017cka. Pozwala r\u00f3wnie\u017c w dowolnym momencie pisa\u0107 na notatniku dowolne przydatne notatki, jak w The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Podczas faz eksploracji i przemieszczenia ekran dotykowy wy\u015bwietla plan obszaru, a gracz mo\u017ce poruszy\u0107 Kyle, wskazuj\u0105c miejsce, w kt\u00f3rym chce i\u015b\u0107 za pomoc\u0105 rysika lub za pomoc\u0105 krzy\u017ca kierunkowego. Na dole ekranu dotykowego znajduje si\u0119 kilka ikon: ikona drzwi umo\u017cliwiaj\u0105c interakcj\u0119 z tym obiektem, je\u015bli jest w pobli\u017cu jeden, ikona dyskusja umo\u017cliwiaj\u0105c skontaktowanie si\u0119 z inn\u0105 postaci\u0105, je\u015bli jest blisko, ikona lupa pozwalaj\u0105c na zbadanie w 3D w pobliskich miejscach i by\u0107 w stanie je zbada\u0107, wskazuj\u0105c je na rysik i ikon\u0119 zeszyt pozwalaj\u0105c otworzy\u0107 to drugie, a tym samym zobaczy\u0107 r\u00f3\u017cne opcje (zapisz, podsumowanie historii, prezentacja bohater\u00f3w, plan hotelowy …). Graczowi mo\u017ce towarzyszy\u0107 druga posta\u0107. Ten ostatni nie pojawia si\u0119, ale jest symbolizowany przez inny punkt poruszaj\u0105cy si\u0119 w tym samym czasie, co znak na mapie.Drugi ekran wy\u015bwietla zestawy 3D i znaki 2D. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Podczas dyskusji ekran nietaktyczny zazwyczaj wy\u015bwietla Kyle’a i drug\u0105 osob\u0119, z kt\u00f3r\u0105 omawia. Ka\u017cda posta\u0107 ma kilka mo\u017cliwych animacji, aby pokaza\u0107 swoje emocje. Je\u015bli s\u0142owa danej osoby sprawiaj\u0105, \u017ce Kyle reaguje, pytanie przechodzi poziomo nad jego g\u0142ow\u0105 i zamienia si\u0119 w ma\u0142y prostok\u0105t. To pytanie mo\u017cna poprosi\u0107 p\u00f3\u017aniej, podczas faz, podczas kt\u00f3rych gracz mo\u017ce zadawa\u0107 pytania, przedstawi\u0107 obiekty drugiej postaci, zobaczy\u0107 transkrypcj\u0119 poprzednich s\u0142\u00f3w lub notatk\u0119 na jego notatniku. Kiedy Kyle my\u015bli, gracz widzi swoje my\u015bli napisane na niebiesko. Gra jest r\u00f3wnie\u017c usiana mini-gier, czasem prosta (jak dotykanie dzwonka do jej u\u017cycia) lub czasami wymaga refleksji. Ponadto boisko jest stosunkowo niewielkie: gracz w \u017cadnym wypadku nie mo\u017ce opu\u015bci\u0107 hotelu. Gracz musi odkry\u0107 tajemnice klient\u00f3w hotelowych: w tym celu prowadzi \u201eprzes\u0142uchania\u201d, pytaj\u0105c i formu\u0142uj\u0105c hipotezy. Je\u015bli ten ostatni (wybrany przez gracza) denerwuje si\u0119, przera\u017ca lub gniewna druga posta\u0107, odm\u00f3wi powiedzenia wi\u0119cej, a gra si\u0119 sko\u0144czy, Kyle wiedzia\u0142, \u017ce nigdy nie znajdzie prawdy. Je\u015bli Kyle zostanie wydalony z hotelu (z r\u00f3\u017cnych powod\u00f3w), b\u0119dzie to r\u00f3wnie\u017c zako\u0144czone. Gra wy\u015bwietla si\u0119 podczas dyskusji postaci ca\u0142kowicie w czerni i bieli. Podczas faz eksploracji postacie s\u0105 wy\u015bwietlane w kolorze. Podczas pierwszego spotkania z postaci\u0105 ta ostatnia jest kr\u00f3tko wy\u015bwietlana w kolorze, a na jego twarzy wykonano bliskie -na jego twarzy. Podczas faz przes\u0142uchania, je\u015bli s\u0142owa Kyle wybrane przez gracza niepokoj\u0105 posta\u0107, czerwona aura na kr\u00f3tko przemierzy jego cia\u0142o, co pokazuje, \u017ce nie docenia pytania. Je\u015bli to za bardzo go denerwuje, nie chce powiedzie\u0107 wi\u0119cej. \u2191 Emily Morganti, ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 Recenzja \u00bb , Gracze przygodowi, 25 lutego 2007 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 8 lipca 2016 ) \u2191 (W) Personel Edge, ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 \u00bb W Kraw\u0119d\u017a W N O 173, Mars 2007 W P. 80 \u2191 (W) Personel EGM, ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 \u00bb W Gry elektroniczne co miesi\u0105c W Luty 2007 W P. 97 \u2191 (W) John Walker, ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 \u00bb , Eurogamer, 26 lutego 2007 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 8 lipca 2016 ) \u2191 (W) rawmmeatcowboy, ‘ Kilka recenzji Famitsu \u00bb , Gonintendo, 17 stycznia 2007 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 7 lipca 2016 ) \u2191 (W) Matthew Kato, \u00abHotel zmierzch: pok\u00f3j 215\u00bb W Informator gier W Mars 2007 (wersja 19 stycznia 2008 r. Archiwum internetowe ) \u2191 Thomas Cusseau (Yukishiro), Test – zmierzch hotel: pok\u00f3j 215 , 13 Avril 2007, Gamekult. \u2191 (W) Ten stary cz\u0142owiek, \u00abRecenzja: hotel zmierzch: pok\u00f3j 215\u00bb W GamePro W 26 stycznia 2007 (wersja 3 lutego 2008 r. Archiwum internetowe ) \u2191 (W) Joe Dodson, ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 Recenzja \u00bb , Rewolucja gry, 26 stycznia 2007 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 8 lipca 2016 ) \u2191 Angel Davila, Test: zmierzch hotel: pok\u00f3j 215 (DS) , 23 Avril 2017, Gameblog. \u2191 (W) Alex Navarro, ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 Recenzja \u00bb , GameSpot, 23 stycznia 2007 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 7 lipca 2016 ) \u2191 (W) Eduardo Vasconcellos, \u00abGamespy: hotel zmierzch: pok\u00f3j 215\u00bb , Gamespy, 26 stycznia 2007 (wersja 2 lutego 2007 r. Archiwum internetowe ) \u2191 (W) Dylan Flat, \u00abHotel zmierzch: pok\u00f3j 215 – NDS – Recenzja\u00bb , Strefa Gier, 30 maja 2007 (wersja 18 grudnia 2008 r. Archiwum internetowe ) \u2191 (W) Craig Harris, ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 Recenzja \u00bb , Ign, 24 stycznia 2007 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 8 lipca 2016 ) \u2191 Praca pisemna, Przetestuj je Jeu Hotel: pok\u00f3j 215 , 16 kwietnia 2007 r., Jeuvideo.com. \u2191 (W) ‘ Hotel Dusk: pok\u00f3j 215 \u00bb W Nintendo Power W tom. 213, Mars 2007 W P. 88 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/hotel-dusk-room-215-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Hotel Dusk: Room 215 – Wikip\u00e9dia"}}]}]