[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/interfejs-graficzny-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/interfejs-graficzny-wikipedia\/","headline":"Interfejs graficzny – Wikipedia","name":"Interfejs graficzny – Wikipedia","description":"before-content-x4 Homonimiczne artyku\u0142y patrz GUI. after-content-x4 W informatyce, a Interfejs graficzny (po angielsku GUI Dla Graficzny interfejs u\u017cytkownika ) lub","datePublished":"2023-05-13","dateModified":"2023-05-13","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/d\/d5\/Widgets.png\/220px-Widgets.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/d\/d5\/Widgets.png\/220px-Widgets.png","height":"189","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/interfejs-graficzny-wikipedia\/","wordCount":3376,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Homonimiczne artyku\u0142y patrz GUI. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4W informatyce, a Interfejs graficzny (po angielsku GUI Dla Graficzny interfejs u\u017cytkownika ) lub jeden \u015arodowisko graficzne jest urz\u0105dzeniem dialogowym Men-Machine, w kt\u00f3rym obiekty do obs\u0142ugi s\u0105 rysowane w postaci piktogram\u00f3w na ekranie, dzi\u0119ki czemu u\u017cytkownik m\u00f3g\u0142 u\u017cy\u0107 poprzez na\u015bladowanie fizycznej manipulacji tymi obiektami za pomoc\u0105 urz\u0105dzenia wskazuj\u0105cego, najcz\u0119\u015bciej myszy. Ten typ interfejsu zosta\u0142 utworzony w 1973 roku Xerox Alto Autor: Xerox Park Engineers w celu wymiany interfejs\u00f3w wiersza polece\u0144. Za\u0142o\u017cona na rynek pod koniec lat siedemdziesi\u0105tych z Xerox Star, Lisa z Apple zosta\u0142a spopularyzowana przez ostatni\u0105 firm\u0119 z komputerem Macintosh, sprzedawanym w 1984 roku [[[ Pierwszy ] W [[[ 2 ] . (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Interfejsy graficzne s\u0105 zaimplementowane przez zestaw oprogramowania cz\u0119sto zawartych w systemach operacyjnych (Windows) lub dostarczane przez nich wed\u0142ug dystrybucji (Linux). W po\u0142owie lat 90. sta\u0142y si\u0119 standardem urz\u0105dze\u0144 komputerowych, w tym komputer\u00f3w, tablet\u00f3w, telefon\u00f3w, odbiornik\u00f3w GPS i automatycznych bilet\u00f3w biletowych (w tym bankowo\u015bci). W 1970 r. Komputery manipulowa\u0142y si\u0119, stukaj\u0105c klawiatur\u0119, a nawet na perforowanej mapie, zam\u00f3wienia wskazuj\u0105ce operacje i nazwy obiekt\u00f3w, na kt\u00f3rych dzia\u0142aj\u0105 – jest to interfejs wiersza polece\u0144. Ten sparta\u0144ski interfejs jest nast\u0119pnie narzucany przez wysokie koszty wspomnie\u0144 [[[ 3 ] i niska moc procesor\u00f3w. W konsekwencji, \u201eU\u017cytkownicy nowych komputer\u00f3w [byli] cz\u0119sto sfrustrowani i rozczarowani ci\u0119\u017ckimi procedurami manipulacji, wiadomo\u015bci o niejasnych b\u0142\u0119dach, systemach nietolerancyjnych i mylone z niezrozumia\u0142ym, tajemniczym i zastraszaj\u0105cym zachowaniem\u201d [[[ 4 ] . Jednak ceny procesor\u00f3w i wspomnie\u0144 stopniowo zmniejszaj\u0105 si\u0119 (patrz prawo Moore) i umo\u017cliwiaj\u0105 rozwa\u017cenie przeniesienia cz\u0119\u015bci pracy u\u017cytkownik\u00f3w na maszyny. Gwiazda Xerox stworzona przez Xerox w 1981 r. Jest stacj\u0105 robocz\u0105 przeznaczon\u0105 do automatyzacji biur przez okazjonalnych u\u017cytkownik\u00f3w. U\u017cytkownicy ci s\u0105 zatrudnieni, a nie informaty\u015bci. Xerox ustawia zatem na ekranie metafora komputer\u00f3w stacjonarnych: pliki i katalogi przestaj\u0105 przedstawi\u0107 si\u0119 jako abstrakcyjne obiekty, kt\u00f3re musz\u0105 by\u0107 manipulowane przez j\u0119zyk do tego i s\u0105 reprezentowane jako pliki, dokumenty i spoiwa. Dodajemy maszyn\u0119 do pisania, kosz \u201epapiery\u201d, a nawet kalkulator. Klikn\u0105\u0107 Na jednym z tych obiekt\u00f3w wskazuje, \u017ce chcemy z niego korzysta\u0107 i sprawia, \u017ce \u200b\u200bpojawia si\u0119 lista mo\u017cliwych operacji. Tak wi\u0119c nigdy wi\u0119cej (z wyj\u0105tkiem tego, \u017ce zosta\u0142 utworzony), aby wpisa\u0107 nazw\u0119 obiektu, ani pami\u0119ta\u0107 i uderzy\u0107 nazw\u0119 akcji. Koszty szkolenia, wydajno\u015b\u0107 i komfort zyskuj\u0105 tak bardzo. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Ten interfejs jest znacznie wolniejszy i kosztowny, pod wzgl\u0119dem zasob\u00f3w jak w czasie, ale sprawia, \u017ce \u200b\u200bkomputer jest znacznie \u0142atwiejszy w u\u017cyciu [[[ Pierwszy ] . Jednak czasy si\u0119 zmieni\u0142y: u\u017cytkownik kosztuje teraz wi\u0119cej dziennie ni\u017c komputer, kt\u00f3rego u\u017cywa: dlatego jego czas musi zosta\u0107 skr\u00f3cony, nawet je\u015bli oznacza wydawanie wi\u0119kszego sprz\u0119tu. W tym czasie Steve Jobs i jego zesp\u00f3\u0142 in\u017cynier\u00f3w odwiedzaj\u0105 Xerox Park Research Center. Z trzech przedstawionych mu poddanych; Metafora biura, Ethernet i programowanie obiekt\u00f3w, m\u0142ody szef Apple natychmiast identyfikuje potencja\u0142 komercyjny interfejsu graficznego w po\u0142\u0105czeniu z u\u017cyciem myszy (b\u0119dzie \u017ca\u0142owa\u0107 w kolejnym wywiadzie, a zatem mniej p\u0142atne na drugie dwa), co prowadzi do marketingu komputera Multitage LISA, za po\u0142ow\u0119 ceny Xerox Star, w 1983 r [[[ 5 ] . Obecnie wi\u0119kszo\u015b\u0107 interfejs\u00f3w graficznych sk\u0142ada si\u0119 z systemu Windows, ikon, menu i systemu wynik\u00f3w (myszy, Trackpad, TrackPoint lub Touch Screen) (angielski Okno W Ikona W Mysz W Menu rozwijalne , Abr. MI\u0118CZAK ), zgodnie z zasad\u0105 wprowadzon\u0105 przez Xerox w 1980 roku [[[ 2 ] . Okno to prostok\u0105tna cz\u0119\u015b\u0107 ekranu, kt\u00f3ra zawiera widok interfejsu graficznego. Okna mo\u017cna zmniejszy\u0107, powi\u0119ksza\u0107 i u\u0142o\u017cy\u0107 na siebie, takie jak arkusze papierowe. Ikona jest piktogramem lub logo obiektu, kt\u00f3rym u\u017cytkownik mo\u017ce obs\u0142u\u017cy\u0107. Zastosowanie obrazu jest bardziej wrodzone i \u201enaturalne\u201d ni\u017c tekst, wizualne zdolno\u015bci manipulacji cz\u0142owieka pojawiaj\u0105cego si\u0119 przed j\u0119zykiem [[[ 6 ] . Zastosowanie urz\u0105dzenia wskazuj\u0105cego zamiast klawiatury umo\u017cliwia transkrypcj\u0119 operacji, unikaj\u0105c w ten spos\u00f3b nauki leksykonu i sk\u0142adni polece\u0144 oraz b\u0142\u0119d\u00f3w daktylografii. Zastosowanie myszy zamiast innego urz\u0105dzenia wskazuj\u0105cego, takiego jak pi\u00f3ro lub ekran dotykowy, oferuje przewag\u0119, \u017ce r\u0119ka u\u017cytkownika nie jest przed ekranem i nie zawraca g\u0142owy widoczno\u015bci\u0105. Manipulowany obiekt jest ci\u0105gle widoczny, modyfikacje s\u0105 dokonywane przez proste obchodzenie si\u0119, takie jak nacisk na przycisk lub ruch myszy, a wynik jest natychmiast widoczny i odwracalny [[[ 6 ] . Badania por\u00f3wnawcze przeprowadzone w 1967 r. Na temat pr\u0119dko\u015bci manipulacji r\u00f3\u017cnych urz\u0105dze\u0144, takich jak pi\u00f3ro optyczne, joystick i mysz, wykaza\u0142y, \u017ce mysz by\u0142a najlepszym odpowiednim urz\u0105dzeniem do wyznaczenia obiekt\u00f3w [[[ 7 ] . Przyjazny u\u017cytkownikowi (Dos\u0142ownie: \u201ePrzyjazna z u\u017cytkownikiem\u201d) to jako\u015b\u0107 przypisywana interfejsom dla m\u0119\u017cczyzn-maszyny. W ergonomii ta jako\u015b\u0107 oznacza, \u017ce \u200b\u200bdialog mi\u0119dzy maszyn\u0105 a lud\u017ami odbywa si\u0119 w taki sam spos\u00f3b, jak mi\u0119dzy dwoma lud\u017ami, komunikacja jest zatem \u0142atwa i naturalna, b\u0142\u0119dy s\u0105 wzajemnie akceptowane i korygowane, a pomoc w przypadku problemu jest problem z problemem [[[ 8 ] . Ta towarzyska oferowana przez interfejsy graficzne pozwala u\u017cytkownikom bardzo \u0142atwo zapozna\u0107 si\u0119 z systemem lub programem komputerowym bez konieczno\u015bci \u015bledzenia szkolenia [[[ 9 ] . Oprogramowanie do przetwarzania tekstu prezentuje na ekranie dokumenty tak, jak zostan\u0105 wydrukowane, w zale\u017cno\u015bci od zasady to co widzisz Jest Tym Co dostajesz (ABR. Wezwany ) – T\u0142umaczenie: \u201eTo, co widzisz, to to, co dostaniesz\u201d. Ta zasada, odziedziczona po interfejsie graficznym Xerox, jest u\u017cywana w wielu aplikacjach IT [[[ dziesi\u0119\u0107 ] . Analogia interfejsu u\u017cytkownika do znanych obiekt\u00f3w w celu u\u0142atwienia uczenia si\u0119. W \u015brodowisku biurowym tre\u015bci komputerowe s\u0105 prezentowane jako dokumenty i spoiwa na komputerze komputerowym. Oprogramowanie do przetwarzania tekstu jest u\u017cywane w podobny spos\u00f3b do maszyny do pisania, a odczyt dokument\u00f3w hipertekstowych jest zasymilowany z nawigacj\u0105 [[[ 11 ] . . widzie\u0107 i czu\u0107 to zestaw regu\u0142 reguluj\u0105cych prezentacj\u0119 wizualn\u0105, a tak\u017ce zachowanie interfejs\u00f3w graficznych. Zasady prezentacji dotycz\u0105 w szczeg\u00f3lno\u015bci u\u017cycia kolor\u00f3w, typografii, prezentacji i znaczenia logo i ikon, prezentacji okien – lokalizacji, kszta\u0142tu i zachowania wid\u017cet\u00f3w – oraz form kursora. Regu\u0142y zachowania reguluj\u0105 spos\u00f3b, w jaki elementy wizualne – w szczeg\u00f3lno\u015bci wid\u017cety – reaguj\u0105 na dzia\u0142ania u\u017cytkownika – ruchy myszy, nacisk na przyciski myszy i klawiatury. Zastosowanie tych zasad ma na celu u\u0142atwienie uczenia si\u0119, poprawy satysfakcji u\u017cytkownik\u00f3w, dostarczanie wizualnej to\u017csamo\u015bci produkt\u00f3w i zmniejszenie ich koszt\u00f3w rozwoju [[[ dwunasty ] . . widzie\u0107 i czu\u0107 jest w du\u017cej mierze zaimplementowany przez zestaw narz\u0119dzi, bibliotek\u0119 oprogramowania, kt\u00f3ra implementuje wszystkie obiekty manipulacyjne ( wid\u017cety ) Interfejs graficzny [[[ 13 ] . Graficzny interfejs u\u017cytkownika, a tak\u017ce fepent folia, kt\u00f3re s\u0105 niezb\u0119dne do wdro\u017cenia interfejsu graficznego, s\u0105 cz\u0119sto zawarte w systemie operacyjnym, w tym przypadku m\u00f3wimy o interfejsie systemowym ( pow\u0142oka ). Ten pakiet oprogramowania obs\u0142uguje obraz macierzy rzutowany na ekranie; Rysuje tam linie, obrazy i teksty na \u017c\u0105danie innego oprogramowania aplikacyjnego. Manipulacje obrazowe s\u0105 wykonywane za pomoc\u0105 sterownika komputerowego i procesora graficznego obecnego na komputerze. Zestaw ten odzyskuje r\u00f3wnie\u017c manipulacje przeprowadzone z mysi\u0105 i rozpowszechnia je do zainteresowanego oprogramowania aplikacyjnego, w zale\u017cno\u015bci od okna, kt\u00f3re znajduje si\u0119 pod kursorem. Graficzny komponent interfejsu ( Wid\u017cet ) to komponent oprogramowania, kt\u00f3ry implementuje obiekt obs\u0142ugi, wy\u015bwietla na ekranie obraz przycisku, kursora lub lampy sterowania, kt\u00f3ry reaguje na obs\u0142ug\u0119 myszy. Zestaw komponentu graficznego interfejsu jest zazwyczaj do\u0142\u0105czony do systemu operacyjnego w formie biblioteki oprogramowania. Dodatkowe zestawy komponent\u00f3w graficznych s\u0105 dost\u0119pne na rynku. \u015arodowisko biurowe jest oprogramowaniem u\u017cywanym do obs\u0142ugi plik\u00f3w i program\u00f3w obecnych na komputerze. Oprogramowanie stanowi analogi\u0119 do biura i przedstawia zawarto\u015b\u0107 komputera w postaci obiekt\u00f3w, takich jak dokumenty, spoiwa, narz\u0119dzia i koszyk papierowy [[[ 14 ] . System X Windows to \u015brodowisko graficzne utworzone w 1984 roku i zawarte we wszystkich systemach operacyjnych UNIX. W tym oprogramowaniu serwer X \u015bwiadczy minimalne us\u0142ugi, aby umo\u017cliwi\u0107 dialog cz\u0142owieka za po\u015brednictwem sieci komputerowej, niezale\u017cnie od karty graficznej interfejsu u\u017cytkownika. Karta graficzna interfejsu jest zaimplementowana przez inne oprogramowanie, takie jak mened\u017cer okien i wid\u017cety. \u2191 A et b (W) Ronald M. Baecker, Odczyty w interakcji ludzkich-komputerowych: do roku 2000 , Morgan Kaufmann, 1995 , 950 P. (ISBN 978-1-5860-246-5 ) . \u2191 A et b (W) Maurizio Rafanelli, John C. Klensin et per Svesson, Statystyczne i naukowe Zarz\u0105dzanie bazami danych: czwarta mi\u0119dzynarodowa konferencja robocza SSDBM, Rzym, W\u0142ochy, 21-23 czerwca 1988 r.: Proceedings , Springer, 1989 , 458 P. (ISBN 978-3-540-50575-4 W Czytaj online ) \u2191 Hermann Simon, Florent Jacquet i Franck Brault, Strategia cenowa – wydanie trzecie. : Ceny, d\u017awignia niezb\u0119dna do zwi\u0119kszenia , Pary\u017c, Dunod, DL, 2011 , 298 P. (ISBN 978-2-10-056703-4 , Bnf 42502911 W Czytaj online ) W P. 33 \u2191 (W) Paul A. Booth, Wprowadzenie do interakcji ludzkich komputer\u00f3w W Psychology Press – 1989 (ISBN 9780863771224 ) . \u2191 Walter Isaacson, Steve Jobs, JC Latt i 2011 (ISBN 978-2709638326 ) , Rozdzia\u0142 8: \u201eXerox i Lisa\u201d. \u2191 A et b (W) Yannis vassiliou, Czynniki ludzkie i interaktywne systemy komputerowe: Proceedings of the NYU Symposium na temat interfejs\u00f3w u\u017cytkownik\u00f3w, Nowy Jork, 26-28 maja 1982, tom 1982 W Ksi\u0105\u017cki intelektualne – 1984 (ISBN 9780893911829 ) . \u2191 (W) Stuart K. Card – Thomas P. Moran – Allen Newell, Psychologia interakcji cz\u0142owieka-komputer , Routledge – 1983 (ISBN 9780898598599 ) . \u2191 (W) Peter A. Hancock, Psychologia czynnik\u00f3w ludzkich , Elsevier – 1987 (ISBN 9780444703194 ) . \u2191 ‘ Co to jest interfejs graficzny u\u017cytkownika (GUI Informatique)? \u00bb , NA Jony DigitalGuide (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 18 Mars 2022 ) \u2191 (W) Maurice M. de Ruiter, Post\u0119py w grafice komputerowej III , Springer – 1988 (ISBN 9783540187882 ) . \u2191 (W) Dominique Burger i Jean Claude Sperandio, Niewizykowe interakcje mi\u0119dzy ludzkimi komputerami: perspektywy dla os\u00f3b niepe\u0142nosprawnych wizualnie , John Libbey Eurotext – 1993 (ISBN 978274200142 ) . \u2191 (W) Jakob Nielsen, Koordynacja interfejs\u00f3w u\u017cytkownika pod k\u0105tem sp\u00f3jno\u015bci , Morgan Kaufmann – 1989 (ISBN 9781558608214 ) . \u2191 (W) I R. Olsen, Opracowywanie interfejs\u00f3w u\u017cytkownika , Morgan Kaufmann – 1998 (ISBN 9781558604186 ) . \u2191 (W) Infoworld , 21 listopada 1983 (ISSN 0199-6649 ) . O innych projektach Wikimedia: Powi\u0105zane artyku\u0142y [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Linki zewn\u0119trzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/interfejs-graficzny-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Interfejs graficzny – Wikipedia"}}]}]