Leksyko Dugby do XV – Wikipédia

before-content-x4

Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.

after-content-x4

Ten leksykon Lista terminów specyficznych dla Rugby do XV . Za prezentację zasad zyskujemy dzięki zasadom zysku rugby w XV.

  • 5 metrów : 5 -Meter -całe korytarz wzdłuż linii kluczowych.
  • 5 metrów : Linia kropkowana 5 m od linii bramkowej, limit, poniżej których nie można ćwiczyć ani klawiszy, ani mieszania.
  • 10 metrów : 10 -metra po obu stronach linii środkowej, oznaczona białą linią.
  • 10 metrów : Podczas kary minimalna odległość cofania, którą gracze z karnej drużyny muszą szanować. Sędziowie czasami używają wyrażenia „na dziesięć metrów!” Aby wskazać sankcjonowanej drużynie, że musi się wycofać i nie uniemożliwić przeciwnikom graczom w strefie 10 metrów poza punkt karny.
  • 15 metrów (linia) : Linia wskazana przez kropkowane linie znajdujące się 15 metrów od linii kluczowej, tylny limit wyrównania podczas resetowania. To także na tej linii, kary, kopnięcia wolne i mieszane kopnięcia sankcjonowały wady rabatu.
  • 22 metry : 22 -metrowy strefa głębokości na placu zabaw znajdującej się między linią bramkową, liniami dotykowymi i linią 22 -metrową.
  • 89 : Klasyczna kombinacja zamkniętej walki w zwarciu. Gdy piłka do niego przychodzi, trzecia linia środkowa ( N O 8) Odłącza się od reszty walki i chwyta ją, a następnie przekaż do połowy w zwarciu N O 9) Rementowany za paczką.
  • Skrzydło : gracz znajdujący się na końcu linii trzy czwarty, po lewej (lewy skrzydłowy, n ° 11), albo po prawej (prawy skrzydłowy, n ° 14).
  • Wyrównanie : oznacza wszystkich graczy dwóch drużyn podczas dotyku.
  • Wszyscy czarni : Przydomek Nowozelandzki zespół rugby w XV.
  • Alternacja : Taktyka mowa w celu zmiany gry poprzez „naprzemienną” grę u stóp i grę ręcznie.
  • Ogłoszenie : zdanie lub słowo kluczowe, jeśli to możliwe, niezrozumiałe dla przeciwnika, wymawiane przez gracza drużyny atakującej do uruchomienia powtarzanej sekwencji podczas treningu. Ogłoszenia są ogólnie wydawane przed wznowieniem gry: przed dotykiem („ogłaszamy” miejsce, w którym piłka zostanie uruchomiona) lub przed walką (na przykład wskazujemy odejście po lewej stronie, po prawej stronie, po prawej stronie, uderzenie Stopa do podążania lub „89” (patrz) (patrz kombinacja, premiera gry.)
  • Arbitraż : Hierarchiczny zespół sędziów administrujących mecz.
    • Sędzia pola jest głównym sędzią.
    • Dwóch sędziów dotyku. Widzieć sędzia liniowy .
    • Sędzia wideo : Na najwyższym poziomie sędzia pola może wezwać arbitraż wideo, gdy ma wątpliwości co do działania, która potencjalnie doprowadziła do testu lub poważnej winy. Czwarty sędzia obserwuje akcję na bezczynności na ekranie wideo i przekazuje jego zakończenie sędziemu pola. Sędziowanie wideo jest praktykowane podczas meczów międzynarodowych i podczas niektórych meczów mistrzostw, które są transmitowane w telewizji.
    • W bramce : Sędzia umieszczony w branży wbudowanej obciążony wyłącznie za weryfikację ważności testów we francuskich mistrzostwach zawodowych (14 najlepszych) od jesieni 2004 r. Synonim: sędzia w bramce.
  • Bufet : Potężny sprzęt na poziomie tułowia (bufet w slangu), który zatrzymuje przeciwnika.
  • Salwa Lub marka : Działanie, które polega na odzyskaniu piłki, gdy była ją stukana przez przeciwnika – piłka nie dotknęła ani ziemi, ani innego gracza, ale mogła dotknąć słupków. Ta akcja jest możliwa tylko we własnych 22 metrach (lub w branży, co jest rzadkie, ale możliwe) i wymaga krzyku „marki”. Następnie powoduje, że kopnięcie wolne odtwarzane wyłącznie przez tego, który złapał piłkę, która będąc na 22 metrach może wpisać bezpośrednio kontakt. Posiadanie piłki powróci następnie do drużyny przeciwnej.
  • Z powrotem : Ostatni wał przed linią w branży, często pozostaje w tyle, by odzyskać piłki uderzone przez drużynę przeciwną, ale może wnieść swój wkład w ofensywę swojej drużyny, przynosząc nadmiar: mówimy wtedy, że „pyta”, on tradycyjnie nosi numer 15,
  • Tył (The): Ogólny termin, który wyznacza graczy, którzy ewoluują na posterunkach trzech czwartych lub tylnych, tradycyjnie z liczbami 11–15
  • Winda : Działanie, które polega na podniesieniu partnera podczas dotyku lub ponownego uruchomienia u stóp, aby łatwiej złapać piłkę.
  • Klasyczny atak : Ofensywna akcja trzech czwartych, które przekazują piłkę w ręku, tworząc dalej , aby szybko przenieść grę do jednego ze skrzydeł i tym samym spróbować przepełnić przeciwnika.
  • Cytryny : Synonim w przerwie.
  • Korzyść : Zasada ta stosuje sędzia, który ma prawo do pozostawienia działania, które ma się odbyć, nawet jeśli wina przeciwnika została popełniona, jeśli akcja jest korzystna dla zespołu, który nie był winy. Jego celem jest zapewnienie większej ciągłości gry poprzez zmniejszenie liczby przystanków dla przestępstw. Jeśli kontynuacja gry nie daje wystarczającej przewagi drużynie atakującej, sędzia może zdecydować się na powrót do punktu początkowego akcji i gwizduje wadę przeciwnika. W przeciwieństwie do tego, co dzieje się w piłce nożnej, przewaga może trwać wystarczająco długo, aby rugby. Jest to arbiter pola, który wskazuje, zgodnie z konwencjonalnym znakiem, okres objęty przewagą. Jeśli przewaga nie jest korzystna, sędzia wraca do popełnionej usterki.
  • Przód (The): wyznaczamy przez przód Gracze, którzy tworzą walkę. Tradycyjnie noszą liczby od 1 do 8: dwa filary i prostytutki na linii frontu, dwie drugie linia, dwie trzecie linia skrzydła i trzecia linia środkowa w trzeciej linii.
  • Głęboka oś (Postęp w): Postęp w priorytecie po osi równolegle do linii kluczowych. Chodzi o to, aby jak najszybciej pójść w kierunku przeciwnego bramki.
  • . : przydomek nadany barbarzyńcom.
  • Bajadita : Technika kwiatowa w walce wręcz wymyślona w Argentynie [[[ Pierwszy ] .
  • Piłka poza polem gry : Mówi się, że piłka jest „martwa”, gdy opuszcza obszar gry lub gdy sędzia przerywa obecną grę.
  • Balon : Mówi się, że piłka jest „życiem”, gdy jest zagrożona w obszarze gry i dopóki sędzia nie przerywa obecnej gry.
  • Balon : Patrz #maul.
  • Banc : Wszyscy gracze zastępowani zarejestrowani na arkuszu meczu i umożliwiając wymianę rannych graczy lub coaching
  • Barbaria : Klub piłkarski barbarzyński, bardziej znany jako barbarzyńcy, to brytyjski klub rugby założony w 1890 roku, do którego można dołączyć tylko zaproszenie jego członków. Klub jest otwarty dla nie -britownych graczy, w szczególności francuskich, którzy ilustrują ideę pięknej gry popieranej przez barbarzyńców. Klub ten został naśladowany z barbarzyńcami Francji, Nowej Zelandii, Australii, Afryki Południowej, Fidżi i Argentyny.
  • Béchigue : Termin okulwański wyznaczający piłkę, dosłownie oznaczający materiał „pęcherza” pierwszych balonów ( Veishiga , w Occitan.)
  • BALL MIME : Skontaktuj się z głową naprzód, aby zaimponować przeciwnikowi.
  • Biscouette : Mała przepustka akademicka lub oryginalna.
  • Czarne paprocie : przydomek nadany graczom z nowozelandzkiej drużyny rugby u kobiet
  • Jagoda (Les): przydomek przekazany graczom francuskiego zespołu rugby w XV poniżej 20
  • Niebieski (Les): przydomek przekazany graczom francuskiego zespołu rugby w XV
  • Tablica (LE): Międzynarodowa Rada Rugby, organizacja gwarantująca zasady i Organizacja Międzynarodowego Rugby założona w 1890 r. I znana światowa rugby w 2014 r.
  • SLAP Box (LA): Otwarte na rozstrzygnięcie kilku kont, bez ucieczki od gwałtownych ciosów, które doprowadziłyby do wydalenia przez sędziego; Przeważnie służy przeciwnikowi jako ostrzeżenie i wskazuje, że istnieją granice, których nie należy przekroczyć.
  • Masło : Wpisz piłkę u stóp.
  • Kicker : Wyznacza gracza zespołu odpowiedzialnego za kopnięcia w fazach statycznych (kopnięcie, wyrzucenie, powrót do 22 metrów, przestępcy).
  • Korek : Wielki sprzęt na przeciwnika.
  • Tarcza : Trofeum zastępujące tradycyjny puchar w niektórych zawodach rugby, takich jak francuskie mistrzostwa pierwszej ligi i słynna tarcza Brennus.
  • Tarcza szkolenia/perkusyjna : Obiekt z pianki z paskami, umożliwiając pracę nad perkusją podczas szkolenia podczas ochrony siebie.
  • Złamana ręka : inne imię rzut wolny , który odnosi się do gestu sędziego, aby go wskazać.
  • Odważne kwiaty : (Odważne kwiaty. Pierwotnie Cherry Blossoms: Cherry Flowers) Pseudonim zespół Rugby Japan w XV.
  • Cegła (wyślij jeden) : Widzieć Pizza.
  • Ale : Każda akcja, w której piłka przechodzi między słupkami po kopnięciu (kara, transformacja, odrzucanie).
  • Markier : Specjalizowany gracz, odpowiedzialny za wykonanie kopnięć do celu (kary, transformacje).
  • Wezbrany (W znajomym języku: obramowanie przepełnienia lub ramki ” [[[ 2 ] .
  • Kadrowanie depozytów: Działanie, które polega na naprawieniu przeciwnika podczas biegania w jego kierunku, a następnie wykonywaniu przepustki do swojego kolegę z drużyny, który wykorzystuje lukę stworzoną, aby przekroczyć linię obrony.
  • Cannes (Les): nogi. Gracz, który ma Rods, jest szybkim graczem.
  • Canucks : przydomek zespół rugby w Kanadzie w XV
  • Peleryna : Pochodzą z angielskiego słowa czapka , „CAP”, główna okładka przekazana każdemu graczowi wybranemu w drużynie narodowej w Wielkiej Brytanii, a następnie we Francji, nosząc datę pierwszego wyboru i nazwę przeciwnika. Pierwotnie musiałeś mieć do niego dwa wybory. Przez metonimia Cape wyznacza wybór w drużynie narodowej.
  • Karmel : brutalny lub spektakularny sprzęt. Widzieć korek .
  • Niedobór (Zasada): Reguła kadrowania organizacji wręcz, gdy drużyna jest pozbawiona graczy zdolnych do gry na linii frontu.
  • Kartony : Sędzia pokazuje żółtą kartkę graczowi, aby wykluczyć go z meczu na dziesięć minut. Czerwona karta wskazuje, że gracz jest ostatecznie wydalony z meczu w celu poważnego niewłaściwego postępowania.
  • Kartusz : Znana apelacja do wyznaczenia szczególnie mocnego sprzętu.
  • Czapka : Pass do podążania. Krótkie ofensywne kopnięcie, niezbyt wysokie, dla siebie lub bardzo bliskiego partnera, polegającego na przemijaniu przeciwnej linii obrony.
  • Casse-rurka (Wyślij): Przekazaj partnerowi, gdy nie będzie w stanie uniknąć sprzętu przeciwnika (czasami obsługiwanego) (w języku angielskim: Przełęcz szpitala Lub idź do wysłania partnera do szpitala).
  • Złam grę : Mówi się, że drużyna łamie grę, gdy próbuje różni sposobami przerwania przebiegu gry, sędzia może również „złamać grę”, gwizdając karę za drużynę atakującą na wina raczej defensywnego niż Zastosowanie ponownego zaangażowania przewagi i pozwalając na działanie i potencjalnie zobacz, jak drużyna atakująca wyznacza test. Taki arbitraż może, w przypadku pominięcia kary, skończyć się jak najwięcej, stratą 7 punktów dla zespołu atakującego odpowiadającego 5 punktom testu i dwóch transformacji.
  • Katedra : Znane określenie spektakularnego sprzętu, w którym splatany jest zwracany w powietrzu pionowo. Ten rodzaj sprzętu jest zabroniony od 2006 r. (Ryzyko traumy szyjki macicy) i podlega karze sankcji na platformę.
  • Centrum : Widzieć Centrum trzech czwartych .
  • szampan (Ćwicz rugby): który promuje atak trzech czwartych, a nie grę przez napastników.
  • Świeca (Make AN): Akcja, która polega na wpisaniu piłki bardzo wysoko, aby dać czas na swoich kolegów z drużyny na przybycie w punkcie upadku piłki, gdy ten ostatni zostanie odzyskany przez przeciwnika (w języku angielskim (w języku angielskim bomba , dla Szkocji w górę i pod nią I Garryowen w Irlandii).
  • Opłata : Działanie polegające na bezpośrednim kontaktu z przeciwnikiem, bez próby uniknięcia go, piłki w ręku.
  • Zawias : wyznacza połowę w zwarciu (N ° 9) i połowę otwierającego (N ° 10), które sprawiają, że „zawias” między do przodu (N ° 1 do 8) a tylną (N ° 11 do 15).
  • Zawiadowca : Sędzia ciągle gwizdał i nie pozwala na stosowanie zasady przewagi.
  • Kapelusz : Podanie wykonane z tyłu, rzucając ramię do tyłu, zwykle połowa scruma. Termin ten jest używany przez analogię z wariantem gry Basque Ball, której piłka jest wypuszczona przez gest podobny do pomocy kapelusz , kosz ( Xister w Basque i droga W języku hiszpańskim) w wiklinie przymocowanej przez rękę gracza przez skórzaną rękawicę.
  • Pięć ósmy : termin używany głównie przez Anglosaxons do wyznaczenia gracza, który odgrywa hybrydową rolę między połową otwarcia a centrum trzech czwartych, w odniesieniu do pozycji 5/8 trzynastu rugby. Na półkuli południowej, a zwłaszcza w Australii, gdzie XIII jest królem, XV jest bardzo inspirowane przez XIII i jego metody, szczególnie podczas rozpoczęcia gry po zamieszaniu, stąd odniesienie.
  • Coaching : Praktyka, która polega na strategicznym stosowaniu zastępców.
  • Zapiekanka : synonim zmasakrować .
  • Wklej znaczek : Poważne umieszczenie przeciwnika. Synonim z zatrzymaniem bufetowym, buforem lub karmelem.
  • Walka : Termin określający wysiłki, aby wziąć piłkę lub ją zachować. Synonim: konfrontacja W podbój .
  • Połączenie : Łańcuch konkretnych działań powtórzył się podczas szkolenia i ogłoszony podczas meczu zgodnie z okolicznościami. Niektóre kombinacje mają nazwy, które ułatwiają im zapamiętanie dla graczy (Berbize, Marshall itp.) (Patrz Game AD))
  • Podbój : Widzieć walka .
  • Otwarta strona (Lub Duża strona) : Po punkcie mocowania (mieszane, grupowanie itp.) Wyznacza najszerszą stronę w porównaniu do linii kluczowych.
  • Strona zamknięta (Lub Mała strona) : Po punkcie mocowania (mieszane, grupowanie itp.) Wyznacza najwęższą stronę w porównaniu do linii kluczowych.
  • Korytarz : Interwał, który oddziela dwie linie graczy podczas odmładzania klucza.
  • Rozpoczęcie (Podaj): Działanie, które oznacza początek meczu lub jego ponowne uruchomienie po przerwie.
  • kopnięcie : kopnięcie w kierunku przeciwnej linii bramkowej, aby partner (lub sam gracz) mógł odzyskać balon
  • Rzut wolny Lub rzut wolny : Sankcja zamówiona przez sędziego po pewnych działaniach „średniej” nasilenia (np. Zbyt wielu graczy w kontakcie …). W przeciwieństwie do kary, nie pozwala ci wypróbować bezpośredniego celu, a dotyk znaleziono zwykłą zasadę. Na prośbę zespołu beneficjentowego można go grać w dowolnym rodzaju kopnięcia lub zastąpienie walki. Kopnięcie należy grać na marce lub za nią, na linii przechodzącej przez tę markę. Botter nie może udawać, że rzut wolny. Gdy tylko rozpocznie ruch, aby kopnąć, przeciwnik może załadować. Gracze drużyny przeciwnej muszą wrócić do własnej linii bramkowej i umieścić co najmniej 10 metrów od marki rzutów wolnych lub osiągnąć własną linię bramkową, jeśli jest bliżej marki. Nazywane również złamana ręka . Kopnięcie polecające na zatrzymaniu latającym jest jak kopnięcie wolne, z niuansem, że to autor marki, która musi wykonać zwolnienie.
  • kopnięcie : Próba kary lub transformacji, w której strzelec „umieszcza” piłkę na ziemi. Synonim strzału do celu.
  • Ponowne skupienie : kopnięcie w piłkę przez gracza blisko linii kluczowej (często jest to skrzydłowy), aby przywrócić go do środka placu zabaw, aby przedłużyć akcję.
  • Kopanie polecające : restart piłki wykonany na środku pola po punktach zdobytych przez przeciwnika lub na własną rękę 22 metry Po trafieniu.
  • Stopy : Widzieć upuszczać .
  • Raki : Synonim butów skurczowych. Wybór zależy od miejsca gracza w drużynie, poszukiwania stabilności haczyków lub stroju w zwarciu i stanu trawnika polowego. Wyczyść swoje rameryjne jest złym gestem dobrowolnego chodzenia na przeciwnika na ziemi i osądzania się przynajmniej na podstawie kary przeciwko winy.
  • Switchblade : Widzieć Scyzoryk .
  • Krawat : Zajmij się szyją lub twarzą wykonaną z rozciągniętego ramienia. Uważana za niebezpieczną grę
  • Szydełkować : Nagła zmiana poparcia w celu przepełnienia przeciwnika.
  • Skrzyżowane : Widzieć Przejście krzyżowe .
  • Schrupać (LE): W ramach turnieju Six Nations mecz Anglii-France jest dla tych dwóch narodów najważniejszy mecz (równoważny dużych piosenek lub szoku Tytanów) [[[ 3 ] .
  • Łyżka (Make One): Spraw, aby przeciwnik straciła równowagę w pełnej rasie, nieznacznie wpisując jedną z kostek, aby zajął się drugiemu, powodując nogę Croc-en. Jest to upoważnione tylko w Haut-Niveau (Seniors Pro).
  • Drewniana łyżka : Symboliczne trofeum tradycyjnie przyznawane zespołowi, który przegrał wszystkie mecze podczas turnieju Six Nations. To trofeum nie ma prawdziwego istnienia.
  • Przelewowy : Działanie, które może być albo indywidualne od wydajności gracza ( szydełkować , prędkość wyścigowa, Ruffut , wpływ fizyczny) lub zbiorowy dzięki luka .
  • Luka : sytuacja stworzona przez graczy, gdy ich linia jest w większej liczbie ( Wylanie ) w porównaniu do obrony.
  • Clearing : Działanie polegające na odrzucaniu poprzez popychanie przeciwnika, który utrudnia wydanie piłki w grupowaniu. Synonim czyszczenia.
  • Prześwit/rozliczenie/pojawiające się : Działanie polegające na pisaniu piłki u stóp z obozu do przodu lub w kierunku dotyku pod presją przeciwnika.
  • zwolniony (The): Ogólny termin, który wyznacza połowę scrum i połowę otwierania
  • Szorować : Gracz tradycyjnie niosący numer 9, odpowiedzialny za włożenie piłki w walkę
  • Pół otwarcia : Gracz tradycyjnie niosący numer 10, zwłaszcza odpowiedzialny za orientację gry i łącznik z trzema czwarte. Jest ogólnie wyposażony w dobre kopnięcie. Synonim: otwieracz.
  • Wdrożony (gra) : Faza gry, w której gracze są ułożone na szerokości pola i grają w osi bocznej, aby ominąć przeciwnika.
  • Druga linia : Gracze tradycyjnie noszą liczby 4 i 5, są na drugiej linii w uporządkowanym scrum i są załadowani:
    • Z pierwszymi liniami, aby wcisnąć się i uzyskać przewagę na wszystkich fazach grupowania;
    • Z trzecimi wierszami, aby uchwycić balony w kontakcie.
  • Dryblowanie : Anglizm określający akcję, dzięki której gracz popycha piłkę stopą.
  • Upuszczać :
    1. Akcja, w której piłka jest uwalniana z rąk i uderzona stopą tuż po odbiciu na ziemi. Ten rodzaj kopnięcia jest używany do niektórych restartów (na przykład skierowanie do 22 metrów), ale także do zdobycia punktów, jeśli piłka przechodzi między słupkami (po karach, transformacji, ale także w trakcie gry: patrz Drop-Goal) .
    2. Synonimia Drop-Goal.
  • Drop-goal (z angielskiego Upadłem cel W bramka ): Kopnięcie uderzając w piłkę tuż po odbiciu i co sprawia, że ​​przechodzi między przeciwnymi słupkami podczas gry (mówimy, że mijamy kroplę). Ta akcja jest warta trzech punktów, jeśli się powiedzie. Często skrócone jako „upuszczenie”.
  • Orły : przydomek Zjednoczone Stany Rugby w XV
  • Ekran : przeszkoda przeprowadzona przez zawodnika, który przechodzi przed jednym z jego kolegów z drużyny niosący piłkę, a tym samym uniemożliwia przeciwnikowi umieszczenie go.
  • Załamał się : Powiedział o każdej fazie stojącej, która kończy się na ziemi. Zobacz też zawaliła się w zwarciu .
  • Załamał się : Synonim zawalonego (patrz).
  • Dalej (Make One): Występuje, gdy atakujący gracz upuszcza lub przekazuje piłkę w kierunku przeciwnej linii bramkowej, a nie za nim z reguły.
  • W celu : Strefa za słupkami każdej drużyny, ograniczona czterema ciągłymi liniami tworzącymi prostokąt, w którym zaznaczamy test.
  • Magiczna gąbka : Sponge używany przez uzdrowiciela drużyny i który musi być magią, aby odłożyć niektórych graczy pieszo. Termin ten jest specyficzny dla rugby.
  • Praca pisemna : Działanie polegające na atakującym spłaszczenie piłki w przeciwnym bramce. Pierwotnie (i do 1887 r.), Noszenie piłki poza linię bramkową nie było warte żadnego punktu, ale pozwoliło „spróbować” przekazać piłkę do stopy między słupkami, aby zdobyć gola, a tym samym przekształcić test. Test jest teraz wart 5 punktów. (Widzieć zwrotnica )
  • Test karny : Esej przyznany przez sędziego zespołowi atakującemu, jeśli uzna, że ​​zespół broniący się w odległości 22 metrów, popełnił poważną winę, najczęściej, tworząc anty-game, uniemożliwiając drużynie atakującą ocenę testu lub po serii dobrowolnych błędów .
  • Stributing/z : Działanie polegające na przybyciu w walce z jednym lub więcej przeciwnikami podczas zmarszczka lub otwarty scrum, aby zapobiec odzyskaniu piłki na ziemi przez jego pchnięcie i pozwolenie, aby połowa walczyła z grupy w dobrych warunkach. Gracz „wspiera” grupowanie, zachowując się jak madrier w konstrukcji.

Walijski przewoźnik w ustawieniu piłki nr 8 we France-Gales w 2007 roku.
  • Arkusz gier : Trener zarejestrowany na wspomnianym arkuszu meczu Nazje i numery licencji dla graczy terenowych i zastępców (ławka), którzy będą stanowić drużynę w konkursie.
  • Utrwalacz (przeciwnik): akcja gracza niosącego piłkę, która zachęca przeciwnika, aby zwolnić miejsce dla partnera, do którego gracz przekaże piłkę
  • Flanker : Angielski termin, który wyznacza trzecią linię skrzydła.
  • “Zgięcie. Liez. Zatrzymywać się. Gra ! »» : Rozkazy wydane przez sędziego, aby wykonać scrum.
  • Latające Fidżi (The): pseudonim zespołu rugby Fidżi w XV
  • Fundamentalny : Termin (zawsze w liczbie mnogiej), który wyznacza fazy statyczne (zamknięty w zwarciu i dotyk). Musimy szanować podstawy, aby mieć nadzieję, że wygramy mecz.
  • Widelec : Zły gest polegający na grupach, aby zneutralizować swojego przeciwnika poprzez zatonięcie dwóch palców napiętych w oczy.
  • Krzyż (linia) / przejście (linia) : Ofensywna akcja polegająca na przejściu przez linię obrony, która materializuje się z zyskiem w lądzie.
  • Pełen dom : Dosłownie „Full House” to angielskie wyrażenie określa występ, że gracz do zarejestrowania się podczas tego samego spotkania przynajmniej test, bramka, kara i transformacja, cztery sposoby punktacji.
  • Chelem : Wydajność polegająca na jednym z uczestników turnieju Six Nations, aby wygrać wszystkie swoje mecze podczas tej samej edycji.
  • Scratch (piłka) : Działanie polegające na odzyskaniu balonu lub ruck. Jeśli gracz, który zarysowuje piłkę, nie ma jego poparcia, jest to naganna wina kary.
  • Groter (piłka) : gracz specjalizujący się w odzyskiwaniu balonów w grupach i fałdowanie (Exemple: Richie McCaw Ou George Smith).
  • Nadmuchać (LA): Piłka. „Make the Wacz”: Zagraj w długą serię podań. „Pamper the Wacz”: Zachowaj piłkę przez szanowany czas podczas MAUL.
  • Duże (oni) : znany termin, który określa napastniki.
  • Grupa penetrująca : zmasakrować skuteczne, które znacznie się rozwija.
  • Więc : Warrior Song z kultury Maoryskiej. Każda drużyna narodowa Południowego Pacyfiku ma swój własny taniec (Fidjian Cibi, Tongien Kailao, Siva Tau Samoan oraz słynne Ka Mate i Kapa o Pango Néozélande), wykonane przed rozpoczęciem każdego ze swoich spotkań po hymnach i przed kopnięciem.
  • Zioło (Ułóż gracza): Zostaw gracza w spoczynku na kilka gier.
  • Spalony : Gracz jest spalony, jeśli jest albo przed kolegą z drużyny, który nosi piłkę, albo przed kolegą z drużyny, który grał w piłkę na ostatnim. Sędzia ma sankcjonować gracza na tej pozycji, jeśli utknie przeciwnikowi.
  • Wpływ-gracz : Powiedział o graczu, który zostaje wniesiony do gry, a którego ton i świeżość fizyczna przynoszą mu korzyści z przeciwników. Termin zapożyczony z angielskiego, pojawia się z praktyką coaching .
  • Jedna ryba razem : Pseudonim zespołu rugby tonga w XV
  • Interkaczki (s ‘): Zrobiony, aby gracz przyszedł i umieszcza się w linii ataku w miejscu, w którym jego naturalny post nie zapewnia, ale akcja wymaga stworzenia Wylanie . Najczęściej mówi się o skrzydłowym po zamkniętej stronie, która jest umieszczona w centrach lub tylnej części, która jest umieszczona w ataku między drugim centrum a skrzydłowym Grand Côté ( otwarty ).
  • Interwał : Przestrzeń znajdująca się między dwoma graczami. Wszystkie drużyny chcą „grać w odstępach”, aby zdobyć ziemię.
  • Wprowadzenie / wprowadzenie : akcja przeprowadzona przez połowę w zwarciu, polegająca na wysyłaniu piłki do próby zamówionej między pierwszymi dwoma liniami.
  • Jackknife (zamykanie) : Technika stosowana przez gracza, który jest na ziemi pod scrum, aby wyjmować piłkę i która polega na rozciąganiu się od całego swojego obozu z piłką na długości ramienia.
  • Jaunard : przydomek przyznany graczom ASM Clermont auvergne, odnosząc się do żółtego koloru ich koszul.
  • Gra biegowa : Powiedział, kiedy piłka jest zagrożona między fazami grupowania. Jest przeciwny grupowanie I fazy statyczne .
  • Gra liniowa : Wszystkie działania ofensywne przeprowadzone przez wyrównanych graczy, którzy mają miejsce w piłce. Jest przeciwny do gry napastników.
  • JIFF (gracze z sektorów treningowych) [[[ 4 ] : Przepisy wchodzące w życie w pierwszej 14 sezon 2010-2011, które ma na celu dać więcej miejsca graczom przeszkolonym we Francji. Każdy klub musi zatem liczyć w swojej referencyjnej sile roboczej co najmniej 55% graczy JIFF. Aby zostać uznanym za gracza JIF, musisz spędzić pięć sezonów, jak odrzucono na francuskiej Federacji Rugby przed 21 rokiem życia, albo spędził trzy sezony w ośrodku treningowym w wieku od 16 do 21 lat [[[ 5 ] .
  • Jod : Mimowolne z powodu braku ręki najczęściej przybierają kształt żonglowania piłką, ale zawsze kończy się z przodu. Regionalizm wykorzystywał na zachód od linii Périgueux-Rouen.
  • Jarzmo : Maszyna, która umożliwia naprzód na działanie konkretnie w zwarciu zamkniętym. Nazwa pochodzi od faktu, że gracze frontu przechodzą głowy pod ilościami, jak woły pod jarzmem.
  • Sędzia liniowy : Dopasuj oficjalny po kursie gry spoza boiska i gdzie sygnalizuje miejsce, w którym piłka wychodzi w kontakcie. Można go również umieścić za słupkami, aby sprawdzić, czy piłka przechodzi między słupkami podczas prób karnych i przemian testowych. Na wysokim poziomie jest również odpowiedzialny za pomoc dla głównego sędziego w kategoriach ciężkiej gry, a następnie wskazać mu wszelkie błędy gry, których nie mógł wykryć ze względu na swoją pozycję na ziemi.
  • Rozpocznij grę) : Możliwość ataku, ogólnie powtarzana podczas szkolenia, oferowana drużynie, która odzyskuje piłkę po fazie statycznej (patrz). (Patrz reklama i kombinacja)
  • Rzucić : Ponowne uruchomienie piłki podczas dotyku. Długo przeprowadzane przez skrzydło lub wręcz, rzuty są teraz przywilejami obcasów.
  • Duży (gra/gra w) : Wyślij piłkę od grup do graczy umieszczonych w pozycji trzech czwartych. Ogólnie wskazuje na podejmowanie ryzyka. Przeciwnie do Graj/grę, RAS i mały obwód . Gra poboczna otwarty zamiast gospodarstwo rolne .
  • Czytać : pseudonim zespołu Georgia
  • Uwolnienie piłki : Zapewnienie piłki dla jego kolegów z drużyny, na przykład po zmasakrować lub jeden zmarszczka .
  • Link / link : Jazda ramionami i rękami do kolegę z drużyny lub przeciwnika w niektórych fazach (otwarty mieszany, zamknięty i mieszany maul).
  • Linia : polega na tworzeniu obrony z graczami rugby.
  • Krzyże : Lwy brytyjskie i irlandzkie (wcześniej zwane lwami brytyjskimi) lub częściej nazywane Lions to zespół złożony z najlepszych graczy w Anglii, Szkocji, Walii i Irlandii.
  • Wilki : Pseudonim zespół Portugalia Rugby w XV.
  • Golf : Odzież sportowa noszona przez gracza w meczu.
  • Mankiet : synonim krawat .
  • Kajdany : Synonim z przodu. Mówi się, że gracz ma kontroler.
  • Chiński : pseudonim zespół Rugby Samoa w XV
  • Marka : może być przyznany przez sędziego, gdy obrońca doskonale odzyskuje na swoich 22 metrach lub w końcu piłka powietrzna (z wyjątkiem przywracania w środku, ale możliwa po karie) przed odbiciem i zanim nie dotknął innego gracza i krzyczy „znakiem” ! ” ». Następnie sędzia daje temu graczowi ponowne uruchomienie u stóp. Jeśli ten gracz nie może go uderzyć, zamiast tego daje walkę w swoim zespole.
  • Marker pióro : Powiedział o graczu, który zdobywa punkty. Gracze najprawdopodobniej są znacznikiem, to „strzelcy”, a także trzy czwarte. Trendem jest „uhonorowanie” znaczników według listy „Best Marker”.
  • Zmasakrować (Język angielski : ” obrabiać “), nazywane również balon : Wykonany przez stojącego gracza niosącego piłkę, jednego lub więcej przeciwników i jednego lub więcej kolegów z drużyny, którzy są z nim powiązani. Gracze drużyny atakującej muszą się na nogi i iść w kierunku przeciwnej linii bramkowej, w przeciwnym razie sędzia jest zmuszony zatrzymać grę i zamówić walkę, czyniąc wstępną drużynę. A zmasakrować Kto się porusza, to grupa penetrująca (Widzieć). Jeśli awansuje, pozwalając swoim uczestnikom na wydostanie się zmasakrować Potem wracaj regularnie, aby utrzymać swój spacer, mówimy o ” zmasakrować upuścić “.
  • Bijatyka : Sam pracownik ten termin określa zamknięte walkę w zwarciu (patrz).
  • Pięć z pięciu (metry) : w zwarciu jest zamówiona na kropkowanej linii 5 metrów , z wprowadzeniem piłki przez przeciwnika, gdy „spłaszczony” gracz (tworzy Zniszczony ) we własnym miejscu, ponieważ nie ma innego wyboru, który nie mógł oczyścić piłki do stopy poddanej presji przeciwnej.
  • Zmiażdżona/zawalona w zwarciu : Powiedział o walce walki, która upada po filarach, a prostytutka została zmuszona do upadku na miejsce. Jest to również wina, którą można usankcjonować, jeśli jest dobrowolna i ma na celu ograniczenie przeciwnego postępu.
  • Zamknięta walka w zwarciu : Synonim uporządkowanego walki w zwarciu.
  • Szorować : Zagraj w akcję, podczas której ośmiu napastników tej samej drużyny wiąże się z ośmioma napastnikami drużyny przeciwnej do pchnięcia, aby podbić piłkę, która jest powiązana z powrotem przez połowę wręcz w oddzielaniu korytarza. Synonim: Zamknięta walka w zwarciu.

Walka zamawiana podczas Francji-Gales w 2007 roku.
  • Zmarszczka : Widzieć zmarszczka .
  • Walka zauważyła : Kiedy pierwsze linie były zaangażowane w zamkniętą walkę w zwarciu, zdarza się, że jeden z nich lub oba nie mogą pozostać w wydłużonej pozycji i nie wróci pod presją. Mówi się, że zwrócono się do walki w zwarciu, który jest teoretycznie zabroniony. Sędzia może wybrać go przerobić lub sankcjonować jedną z dwóch drużyn, jeśli uważa, że ​​dobrowolnie zauważyła, że ​​unikała cierpienia presji przeciwnej.
  • Symulowana walka w zwarciu : Jeśli drużyna nie jest już w stanie wyrównać trzech graczy z linii frontu, kilku uchwytów lub kontuzji, scrums są przeprowadzane, ale nie są kwestionowane, co oznacza, że ​​nie ma już nacisków w mieszanych i że zespół, który wprowadza zawsze odzyskuje piłka. Jednak drużyna, która nie może wyrównać pierwszej linii, musi grać w wieku 14 lat.
  • Spontaniczny w zwarciu : Widzieć zmarszczka .
  • Środek odwrócił się : termin używany, gdy „skręca” scrum o wartości większej niż 90 stopni w porównaniu z osą początkową.
  • Kapitol : Tuluza termin określający sprzęt katedralny (patrz katedra) .
  • Pokaż Canigou : Katalońskie termin oznaczający sprzęt katedralny (patrz katedra) .
  • Adam chusteczka : To jest działanie latania poprzez wywieranie nacisku palcem na nozdrze.
  • Rękawice (mam, konieczność ich usunięcia) : Mówi się, że jest graczem (często frontem), szczególnie niewielkim ręcznie, popełniając częste atwizyty.
  • Czyszczenie : Działanie, które polega na tym, że przeciwnicy siłą w celu uwolnienia piłki z grupowania. Środki używane do usuwania przeciwników w nieregularnej pozycji i którzy utrudniają przebieg działania. Aby kontynuować działanie, które ma być dobrze zainicjowana, ważne jest, aby przekazać piłkę w dobrych warunkach, balon własny , stąd czyszczenie konieczne wcześniej. Synonim oczyszczania.
  • Poza obciążeniem : „Zrób udane podanie pomimo sprzętu, przepustka w obronie, która w ten sposób eliminuje przeciwnika, umożliwiając grę kontynuowanie, rozszerzenie, a czasem zwiększenie z tego udanego przepustki lub tuż za linią przewagi [[[ 6 ] . »
  • Zamówienia : Słowa wymawiane przez sędziego z okazji zamkniętej walki w zwarciu (patrz „zgięcie. Liez. Stop. Gra!”).
  • Otwarte zamknięte : Gdy w zwarciu nie znajduje się na środkowej osi terenu, boku otwarty jest wielką stroną boczną, druga to gospodarstwo rolne . Połowa walki w zwarciu i połowa otwierająca mogą różnić się grę mądrze ( Wylanie nabyte lub możliwe) te dwie możliwości.
  • Otwieracz : Synonim otwarcia połowy.
  • otwarty : Mówi się o graczu, że „otwiera”, gdy przekazuje piłkę z grupy zamiast pozostać z nią. Ogólnie rzecz biorąc, otwieramy się na trzy czwarte.
  • Owalny : Świat rugby.
  • Pakiet : Termin, który wyznacza ośmiu graczy z trzech linii frontu.
  • Pagelles : znany termin określający posty.
  • Bez gęsi : Gest techniczny wymyślony przez australijskiego Davida Campese. Jest to gra na nogi, która pozwala napastnikowi zaznaczyć bardzo krótki czas zatrzymania, w swoim wyścigu o puls na nodze wsparcia, a następnie szybko wyruszył do linii azotora. Ta technika umożliwia destabilizację w tym czasie sprzyjając rozwiązaniu problemu i/lub znacznego spowolnienia obrony przeciwnej w oparciu o potencjalną zmianę intencji atakującego (podanie lub hak) [[[ 7 ] . Nie mylić z nie na bok Stosowane podczas wykrywania kadrowania.
  • Kryzys : przeszkoda przeprowadzona przez gracza, który mija bez piłki (a zatem „pusty”) przed jednym z jego partnerów niosących piłkę i który zatem utrudnia interwencję obrońców. Kara kary. Widzieć ekran .
  • Przełęcz kasety : Pass, którego odbiór uniemożliwia graczowi unikanie leczenia przeciwnika. Widzieć Casse-rurka
  • Przejście krzyżowe : Zagraj w akcję, w której gracz przekazuje piłkę partnerowi, który przybywa w przeciwnych kierunkach do obrony w odwrotności. Ogólnie wykonane przez trzy czwarte.
  • Podnósł podanie : akcja polegająca na tym, że zawodnik przekazał piłkę kolegi z drużyny, który powraca ją niemal natychmiast.
  • Skoczona przepustka : Pass, który nie jest przekazany najbliższemu koledze z drużyny, ale do tego, który jest poniżej. Jeśli unikniemy dwóch kolegów z drużyny, rozmawiamy o (podwójnym) podwójnie.
  • Przekręcona przepustka : żywe i potężne podanie, przez które drukujemy rotację balonu, aby przyspieszyć.
  • Przejść : Widzieć na szczycie .
  • Ramię : Działanie polegające na przekazaniu piłki kolegi z drużyny pomimo sprzętu przeciwnika przez „mijanie ramion” za jego ciałem (ogólnie nad ramionami płaskowyżu) i która umożliwia kontynuowanie akcji.
  • Przejdź przez drzwi : w fazie opartej na platformie lub rucku gracz, który broni i próbuje odzyskać piłkę, musi przejść przez drzwi, a mianowicie w osi przegrupowania, a nie z boku, pod karą sankcji kara.
  • Obierać : Akcja przeprowadzona przez gracza pozostawiającego wyrównanie w kontakcie, aby odzyskać stukną piłkę ręcznie przez jednego z jego kolegów z drużyny podczas klucza.
  • Kara : W przypadku winy gracza sędzia gwizduje karę na korzyść drużyny przeciwnej, która zwróciła piłkę. Zespół, który korzysta z usterki, ma następnie wybór między typem w kontakcie (patrz kara), prosi o walkę lub zagraj w usterce „ręcznie” (jak w przypadku złamanego ramienia lub po prostu wykonując przepustkę). Termin ten wyznacza również kopnięcie lub spadł z gracza, który próbuje wysłać piłkę między przeciwnymi słupkami. Sukces, warto trzy punkty.
  • Kryminalista : Wygrywka karna na obrzeżach linii przeciwnej. Zaletą posiadania pozostaje drużyna, która zakończyła się kontaktem. Jest to wybór taktyczny, który ma umożliwić zespołowi zarejestrowanie testu, a zatem zdobycie pięciu punktów (lub nawet siedem z transformacją), zamiast trzech, które przyniosłaby udana próba bramki.
  • Okonie : znany termin określający posty.
  • Obwód (mały) : strefa znajdująca się w pobliżu grup. Przeciwnie do duży .
  • Na szczycie : Taktyczne kopnięcie o niskiej długości i niskiej wysokości, które mają przekazać piłkę nad obrońcą w nadziei, że go otrzyma. Ten ostatni nie może zrobić sprzętu i zostaje uwięziony. Synonim: przejść do naśladowania.
  • Faza podboju : Każda faza gry, w której gracze z dwóch drużyn są w kontakcie, aby spróbować przejąć piłkę lub ją zachować. Główne to walka, przycisk i grupy.
  • Faza statyczna : Każda akcja po punkcie zatrzymania gry oznaczonej przez sędziego lub wynikającą z wylotu balonu poza zabawą. Głównymi fazami statycznymi są zamówienie próby i klucz.
  • Wybierz i idź (Angielski: odbieranie i rozwijanie): Anglizm opisujący akcję, która polega na zbieraniu piłki w grupowaniu i pozostawieniu prosto.
  • Filar : Player Front Line, nosi numer 1 lub 3 i jest głównie odpowiedzialny za pchanie scrumów i wspieranie kolegów z drużyny w kontakcie.
  • Pilou Pilou : Śpiewając Pieśń Klubu Rugby Toulon.
  • Pizza (wyślij a) : Uruchom w szczególnie nieprecyzyjnym dotyku. W związku z tym mówimy również „Rzuć jak pizzę”. Synonim Cegła .
  • Planchot : Termin okulwański do wyznaczenia tabeli wyświetlacza.
  • Plachot (weź to) : Przed wynikiem.
  • Uraza W Planchot : Warunki odpowiednio katalońskie i okulanowe (drewniana tablica), które są używane do przydomu tarczy Brennus. Wymowa jest identyczna w obu językach ( [[[ P L ɑ mi Tak T ] ), tylko pisownia różni się.
  • Przybory : Działanie, które polega na doprowadzeniu przeciwnika na ziemię, chwytając go ramionami. Pated Player jest taki cieniutki .
  • Sprzęt katedry : Niebezpieczny sprzęt polegający na usuwaniu przeciwnika i wyświetlaniu go na ziemi, naciskając z całą siłą (patrz katedra) .
  • Słońce : Niebezpieczny sprzęt, w którym platforma przechodzi stopy plamowanych nad głową, zwiększając ryzyko po upadku na ziemię. Naganne i sankcjonowane karą, nawet żółtą lub czerwoną kartą w zależności od nasilenia działania.
  • Wysoki sprzęt : Wysoki sprzęt to wykonany sprzęt, wpisując przeciwnika na ramiona. Jest to gest, który sędzia może uznać za niebezpieczną grę i sankcjonować karą, a nawet żółtą lub czerwoną kartą.
  • Opóźnienie : Spasek wykonany u gracza, gdy nie jest już w posiadaniu piłki i który można uznać za niebezpieczną grę i sankcjonować karą. Jednak walka jest uważana za regularną, jeśli arbiter uzna, że ​​„w ruchu” został przeprowadzony bez zamiaru krzywdy.
  • Nurkowanie/nurkowanie : Działanie gracza, który nie pozostaje na swoich wsparcia i rzuca się na innych graczy na ziemi.
  • Zwrotnica : Liczenie punktów jest komplikowane przez różne możliwości punktacji. Od 1992 r. Test jest wart 5 punktów, transformacja testu 2 -punktowego, kara 3 -punktowa i spadek 3 -punktowy. (Zobacz nie sprecyzowane punkty rugby na XV)
  • Post (cel) posty : Zestaw trzech słupków, dwóch pionowych, poziomych, tworzących „H”, ułożonego na środku linii bramkowej. Przechodząc piłkę do górnej części „H”, możesz zaznaczyć dwa punkty (transformacja) lub trzy (kara, bramka).
  • Pchaj pchaj : Działanie, które polega na próbie rozwoju poprzez kontakt z przeciwnikiem w fazie zamkniętej w zwarciu i Maul.
  • Pushed/Pushing : naganne działanie polegające na filarze do popchnięcia wnętrza szalonej walki w zwarciu zamiast szanowania osi ciągu równolegle do osi walki.
  • Pierwsza linia : Wyznacza graczy noszących liczby od 1 do 3, stanowią pierwszą linię drużyny podczas uporządkowanej walki. Możemy odróżnić prawą i lewą filary, które opracowują prostytutkę.
  • W pobliżu (gra/gra) : Trzymanie gry wokół grup. Mówimy również o grze w mały obwód .
  • Pumas : pseudonim zespołu argentyńskiego rugby w XV
  • Głębokość : Oś głębokiej jest linią równoległą do linii kluczowej.
    • Atakujący gracze muszą głębię w wykonywaniu podań. Podczas gdy gracze, którzy bronią się, są na tej samej linii obrony, atakujący gracze pozycjonują się bardzo za nośnikiem piłki, aby mieć więcej działań.
    • Gra u stóp ma różne taktyki na głębokiej osi: krótki kopnięcie, aby uniknąć linii obrony przeciwnika ( czapka ), z bardzo długim kopnięciem, aby wycofać całą drużynę przeciwną i grać na swoim boisku.
  • Ruffut : Działanie, które polega na odstraszaniu przeciwnika otwartą ręką i napiętym ramieniem, druga ręka trzyma piłkę.
  • Ras : Widzieć zamknąć .
  • Grupowanie : Grupowanie jest tworzone przez trzech lub więcej graczy na ziemi lub stojącym, którzy starają się iść naprzód, wiążąc, aby utrzymać lub odzyskać piłkę. Gracze, którzy są na ziemi, nie mają już prawa do rywalizacji i muszą wydostać się z „podboju”, w którym piłka jest kwestionowana. Zgodnie z grupą ustalono linię spaloną, fikcyjną linię prostopadłą do linii kluczowej, która przechodzi przez ostatnią stopę zaangażowanego gracza, w jednym obozie, jak w drugim.
  • 22 metry : kopie dane przez zespół broniący się w obozie za linią 22 -metrową (25 angielskich jardów), aby włożyć piłkę do gry, po jej wydaniu piłka poza polem gry Lub po Zniszczony .
  • Kurtyna (defensywna) : Zestaw graczy rozmieszczonych na linii, odpowiedzialny za kontrolowanie atakujących i zapobieganie im przejścia. Drużyna zorganizowana w dobrze zorganizowana przez siebie może mieć drugą zasłonę, a nawet trzecią zasłonę, aby dogonić przeciwników, którzy uciekliby pierwszego.
  • Karawana : Niebezpieczne działanie, które polega na przemijaniu pod skoku przeciwnika, aby go nieważyć.
  • Zmarszczka (Język angielski : zespół ): Faza gry, w której jeden lub więcej graczy każdej drużyny na nogach, fizycznie w kontakcie, otacza piłkę na ziemi. Zajmuje co najmniej dwóch graczy: jedna z każdej drużyny, stojąca na ich wsparcia otaczających piłkę na ziemi. Rodzaj grupowania, z różnicą, że grupowanie niekoniecznie zaczyna się od poszycia. Synonimy: Otwórz walkę, spontaniczny w zwarciu.
  • Rucking : Akcja polegająca na degustacji stóp od przodu do piłki lub przeciwnika irytującego wyjście piłki. Jest dozwolone, jeśli ma na celu ożywienie piłki. Widzieć cechowanie .
  • Torba na sprzęt : Cylindryczny sprzęt do pianki używany do powtarzania ataków podczas treningu.
  • Krwawienie : Kiedy gracz ma otwartą kontuzję i krwawienie, musi wydostać się z placu zabaw i zostać zastąpiony. Ma okazję wejść w grę po leczeniu, mówi się, że zastępca jest tymczasowy.
  • Sang et lub : Pseudonim USA Perpignan Team.
  • Kiełbasa : karna złej jakości ( Mason Pass ).
  • Sweter : Gracz, do którego piłka jest wystrzelona w kontakcie. To jest rola drugiej i trzeciej linii.
  • Niebieska drużyna : pseudonim Włoski zespół rugby w XV
  • Springboks : pseudonim południowoafrykański zespół od rugby do XV
  • Cechowanie (Język angielski pieczęć : Dotknij stopy): akcja, nagana czerwonej karty, polegającej na uderzeniu od stopy od góry do dołu i przeciwnego gracza na ziemi, a priori. Nie mylić z Rucking .
  • Wylanie : termin używany do wskazania, że ​​istnieje większa liczba atakujących niż przeciwników. Jeśli każdy przewoźnik piłki ustawia swojego przeciwnika i przejdzie puchnij do najbliższego partnera, pozostając dalej głęboka oś Aby nie otrzymać ataku na przycisk, test może być na końcu .
  • Tailoning/Talling : akcja przeprowadzona przez prostytutkę podczas uporządkowanej walki, dzięki której sprowadza piłkę z powrotem do obozu z piętą.
  • Torebka : naganna akcja, w której gracz na ziemi w przegrupowaniu przywraca piłkę ręką do swojego obozu.
  • Prostytutka : Player Front Line łożyska nr 2, umieszczona między dwoma filarami w zamkniętym walce wręcz i odpowiedzialny za złożenie piłki podczas tej fazy gry.
  • Tampon : Duży sprzęt. Widzieć korek W karmel .
  • Tchic-tchac : Widzieć wezbrany .
  • Trójnik : Obiekt umożliwiający umieszczenie piłki na wypróbowanie kopnięć (kara, transformacja, kopnięcie). Prawie zdecydowanie zastąpił mały kopiec piasku lub otwór wykopany w ziemi.
  • Czas gry : Czas trwania między dwoma grupy W obecnej grze. Fakt „czasów gry” wskazuje na pewne mistrzostwo zespołu.
  • Cieniutki : Powiedział, że jest platalnym graczem i położył się na ziemi, a który musi natychmiast puścić piłkę pod karą sankcjonowanej karą, o ile nie wstał.
  • Land: powierzchnia, na której rozgrywany jest mecz.
  • Eliminacja (Lub test ): Konfrontacja między dwoma krajowymi selekcjami poza każdym konkursem (Puchar Świata, Six Nations, Rugby Championship). W rzeczywistości większość gier testowych jest najważniejszym wydarzeniem zespołu w trasie.
  • Strzelono do bramki : Widzieć kopnięcie .
  • Wycieczka : Seria gier z zespołu przeprowadzającego się z miasta do miasta, w skali jednego lub większej liczby krajów.
  • Torpeda : składający się z techniki dla strzelca, położenia piłki prawie poziomo na koszulce przed jej uderzeniem.
  • Żółw : Synonim MAUL. Było to po pochodzeniu pseudonimu podanym na początku lat 90. do napastników Bègles CA (żółwia Béglaise), którzy przeszli mistrzów w sztuce awansowania stojącej w ciasnej formacji (MAUL ROVILLED).
  • Dotykać :
    • Boczny limit placu zabaw (linia na ziemi i flagach kątowych). Sędzia dotykowy zarządza gniazdkami piłki w kontakcie.
    • Zwracany przez wyrzutnię umieszczoną na linii kluczowej. Wysyła piłkę wysokości na środku dwóch równoległych linii, z których każda składa się z co najmniej dwóch graczy z każdej drużyny.
  • Zniszczony : Działanie polegające na wywieraniu nacisku na piłkę od góry do dołu we własnym gatunku z dowolną częścią ciała znajdującej się między szyją a paskiem. Za nim następuje 22 -metrowe polecenie , z Pięć w zwarciu lub scrum przeciwko kopnięciu, według drużyny odpowiedzialnej za wejście do piłki na końcu i zgodnie z kopnięciem wniesienia piłkę w grę, podano Faza statyczna (kopnięcie polecające) lub w Gra biegowa .
  • Transformacja : Kiedy oznaczono test, zespół ma możliwość zdobycia dwóch dodatkowych punktów. Jego bramka musi, z kopnięciem lub umieścić piłkę między słupkami. Jeśli mu się powiedzie, zespołowi przyznawane są dwa dodatkowe punkty.
  • Transformacja gry/przekształcanie gry : Działanie polegające na szybkim wysyłaniu piłki naprzeciwko miejsca, w którym znajduje się, u stóp lub ręcznie, aby zdestabilizować obronę przeciwną.
  • Potrójna korona : Podczas turnieju Six Nations seria trzech zwycięstw z jednej z czterech drużyn z Wysp Brytyjskich.
  • Trzecia linia : Gracze tradycyjnie noszą liczby od 6 do 8, są w trzeciej linii w uporządkowanej walce. Istnieje trzecia linia środkowa (numer 8), która jest nadzorowana przez skrzydła trzeciej linii lub flanki (liczby 6 i 7). „Flanki” mają główną funkcję biegacza lub płaskowyżu, wszystko musi mieć te dwie cechy, aby zająć tę pozycję.
  • Trzecia połowa : Określenie specyficzne dla rugby, które wyznacza obchody post -match.
  • Trzy kwarty : wyznacza wszystkich graczy w tylnych liniach (tradycyjnie Nr 11–14), z wyjątkiem samego tyłu (tradycyjnie N ° 15).
  • Centrum trzech czwartych : Nazwa nadana dwóm graczom umieszczonym na środku linii trzech czwartych i tradycyjnie niosących numer 12 i 13. W skrócie w „Center”.
  • Trzy czwarte skrzydła : Nazwa nadana dwóm graczom umieszczonym na skrzydłach linii trzech czwartych i tradycyjnie noszących numer 11 i 14. W skrócie jako „skrzydłowy”.
  • Obrót : Anglicyzm wyznacza też
    1. Balon mimowolnie powrócił do drużyny przeciwnej w grze (z angielskiego przekazać piłkę do drugiej drużyny : Zwróć piłkę przeciwnikowi);
    2. Zarządzanie siłą roboczą przez trenera, który regularnie zastępuje niektórych graczy z jednego meczu na drugi, aby je zachować (od angielskiego obrót : odnowienie, rotacja).
  • W górę i pod nią (Angielski: powyżej i poniżej): patrz świeca .
  • Zamek : Gracz umieścił najdalej od krawędzi pola w wyrównaniu podczas dotyku. Należy do zespołu, który go uruchamia.
  • Zbiór : Panna, panna okazja, aby zaznaczyć test, podczas gdy ta okazja wydawała się nieunikniona.
  1. P. J, Les British, Le et la Bajadita » , NA www.ladepeche.fr W La dépêche du midi W (skonsultuję się z ) .
  2. Najlepsze rzędy (Brak strony z boku/kadrowania) w rugby na YouTube .
  3. Erwan the Duke, France-England, „chrupnięcie” turnieju staje się klasykiem Pucharu Świata » , NA www.lemonde.fr , Świat, (skonsultuję się z ) .
  4. Dostarczanie promocji graczy z sektorów szkoleniowych (JIFF) .
  5. Fabien Pomiès, Top 14/Pro D2: System JIFF ewoluuje zgodnie z planem Nowy Deal » , NA www.rugbyrama.fr W Dramat rugby W (skonsultuję się z ) .
  6. Richard Escot, Imanol Corcostegui, Co musi poprawić blues: niezbędny „chłopak” » , NA Drużyna W (skonsultuję się z ) .
  7. Pas de l’Oie (w tym wideo) na suchoablog .

Powiązane artykuły [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Linki zewnętrzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

after-content-x4