[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/leksyko-dugby-do-xv-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/leksyko-dugby-do-xv-wikipedia\/","headline":"Leksyko Dugby do XV – Wikip\u00e9dia","name":"Leksyko Dugby do XV – Wikip\u00e9dia","description":"before-content-x4 Artyku\u0142 w Wikipedii, Free L’Encyclop\u00e9i. after-content-x4 Ten leksykon Lista termin\u00f3w specyficznych dla Rugby do XV . Za prezentacj\u0119 zasad","datePublished":"2019-06-18","dateModified":"2019-06-18","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/6\/61\/France-Wales_24022007_-_3.jpg\/220px-France-Wales_24022007_-_3.jpg","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/6\/61\/France-Wales_24022007_-_3.jpg\/220px-France-Wales_24022007_-_3.jpg","height":"138","width":"220"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/leksyko-dugby-do-xv-wikipedia\/","wordCount":10761,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Artyku\u0142 w Wikipedii, Free L’Encyclop\u00e9i. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Ten leksykon Lista termin\u00f3w specyficznych dla Rugby do XV . Za prezentacj\u0119 zasad zyskujemy dzi\u0119ki zasadom zysku rugby w XV. 5 metr\u00f3w : 5 -Meter -ca\u0142e korytarz wzd\u0142u\u017c linii kluczowych. 5 metr\u00f3w : Linia kropkowana 5 m od linii bramkowej, limit, poni\u017cej kt\u00f3rych nie mo\u017cna \u0107wiczy\u0107 ani klawiszy, ani mieszania. 10 metr\u00f3w : 10 -metra po obu stronach linii \u015brodkowej, oznaczona bia\u0142\u0105 lini\u0105. 10 metr\u00f3w : Podczas kary minimalna odleg\u0142o\u015b\u0107 cofania, kt\u00f3r\u0105 gracze z karnej dru\u017cyny musz\u0105 szanowa\u0107. S\u0119dziowie czasami u\u017cywaj\u0105 wyra\u017cenia \u201ena dziesi\u0119\u0107 metr\u00f3w!\u201d Aby wskaza\u0107 sankcjonowanej dru\u017cynie, \u017ce musi si\u0119 wycofa\u0107 i nie uniemo\u017cliwi\u0107 przeciwnikom graczom w strefie 10 metr\u00f3w poza punkt karny. 15 metr\u00f3w (linia) : Linia wskazana przez kropkowane linie znajduj\u0105ce si\u0119 15 metr\u00f3w od linii kluczowej, tylny limit wyr\u00f3wnania podczas resetowania. To tak\u017ce na tej linii, kary, kopni\u0119cia wolne i mieszane kopni\u0119cia sankcjonowa\u0142y wady rabatu. 22 metry : 22 -metrowy strefa g\u0142\u0119boko\u015bci na placu zabaw znajduj\u0105cej si\u0119 mi\u0119dzy lini\u0105 bramkow\u0105, liniami dotykowymi i lini\u0105 22 -metrow\u0105. 89 : Klasyczna kombinacja zamkni\u0119tej walki w zwarciu. Gdy pi\u0142ka do niego przychodzi, trzecia linia \u015brodkowa ( N O 8) Od\u0142\u0105cza si\u0119 od reszty walki i chwyta j\u0105, a nast\u0119pnie przeka\u017c do po\u0142owy w zwarciu N O 9) Rementowany za paczk\u0105. Skrzyd\u0142o : gracz znajduj\u0105cy si\u0119 na ko\u0144cu linii trzy czwarty, po lewej (lewy skrzyd\u0142owy, n \u00b0 11), albo po prawej (prawy skrzyd\u0142owy, n \u00b0 14). Wyr\u00f3wnanie : oznacza wszystkich graczy dw\u00f3ch dru\u017cyn podczas dotyku. Wszyscy czarni : Przydomek Nowozelandzki zesp\u00f3\u0142 rugby w XV. Alternacja : Taktyka mowa w celu zmiany gry poprzez \u201enaprzemienn\u0105\u201d gr\u0119 u st\u00f3p i gr\u0119 r\u0119cznie. Og\u0142oszenie : zdanie lub s\u0142owo kluczowe, je\u015bli to mo\u017cliwe, niezrozumia\u0142e dla przeciwnika, wymawiane przez gracza dru\u017cyny atakuj\u0105cej do uruchomienia powtarzanej sekwencji podczas treningu. Og\u0142oszenia s\u0105 og\u00f3lnie wydawane przed wznowieniem gry: przed dotykiem (\u201eog\u0142aszamy\u201d miejsce, w kt\u00f3rym pi\u0142ka zostanie uruchomiona) lub przed walk\u0105 (na przyk\u0142ad wskazujemy odej\u015bcie po lewej stronie, po prawej stronie, po prawej stronie, uderzenie Stopa do pod\u0105\u017cania lub \u201e89\u201d (patrz) (patrz kombinacja, premiera gry.) Arbitra\u017c : Hierarchiczny zesp\u00f3\u0142 s\u0119dzi\u00f3w administruj\u0105cych mecz.S\u0119dzia pola jest g\u0142\u00f3wnym s\u0119dzi\u0105. Dw\u00f3ch s\u0119dzi\u00f3w dotyku. Widzie\u0107 s\u0119dzia liniowy . S\u0119dzia wideo : Na najwy\u017cszym poziomie s\u0119dzia pola mo\u017ce wezwa\u0107 arbitra\u017c wideo, gdy ma w\u0105tpliwo\u015bci co do dzia\u0142ania, kt\u00f3ra potencjalnie doprowadzi\u0142a do testu lub powa\u017cnej winy. Czwarty s\u0119dzia obserwuje akcj\u0119 na bezczynno\u015bci na ekranie wideo i przekazuje jego zako\u0144czenie s\u0119dziemu pola. S\u0119dziowanie wideo jest praktykowane podczas mecz\u00f3w mi\u0119dzynarodowych i podczas niekt\u00f3rych mecz\u00f3w mistrzostw, kt\u00f3re s\u0105 transmitowane w telewizji. W bramce : S\u0119dzia umieszczony w bran\u017cy wbudowanej obci\u0105\u017cony wy\u0142\u0105cznie za weryfikacj\u0119 wa\u017cno\u015bci test\u00f3w we francuskich mistrzostwach zawodowych (14 najlepszych) od jesieni 2004 r. Synonim: s\u0119dzia w bramce. Bufet : Pot\u0119\u017cny sprz\u0119t na poziomie tu\u0142owia (bufet w slangu), kt\u00f3ry zatrzymuje przeciwnika. Salwa Lub marka : Dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na odzyskaniu pi\u0142ki, gdy by\u0142a j\u0105 stukana przez przeciwnika – pi\u0142ka nie dotkn\u0119\u0142a ani ziemi, ani innego gracza, ale mog\u0142a dotkn\u0105\u0107 s\u0142upk\u00f3w. Ta akcja jest mo\u017cliwa tylko we w\u0142asnych 22 metrach (lub w bran\u017cy, co jest rzadkie, ale mo\u017cliwe) i wymaga krzyku \u201emarki\u201d. Nast\u0119pnie powoduje, \u017ce kopni\u0119cie wolne odtwarzane wy\u0142\u0105cznie przez tego, kt\u00f3ry z\u0142apa\u0142 pi\u0142k\u0119, kt\u00f3ra b\u0119d\u0105c na 22 metrach mo\u017ce wpisa\u0107 bezpo\u015brednio kontakt. Posiadanie pi\u0142ki powr\u00f3ci nast\u0119pnie do dru\u017cyny przeciwnej. Z powrotem : Ostatni wa\u0142 przed lini\u0105 w bran\u017cy, cz\u0119sto pozostaje w tyle, by odzyska\u0107 pi\u0142ki uderzone przez dru\u017cyn\u0119 przeciwn\u0105, ale mo\u017ce wnie\u015b\u0107 sw\u00f3j wk\u0142ad w ofensyw\u0119 swojej dru\u017cyny, przynosz\u0105c nadmiar: m\u00f3wimy wtedy, \u017ce \u201epyta\u201d, on tradycyjnie nosi numer 15, Ty\u0142 (The): Og\u00f3lny termin, kt\u00f3ry wyznacza graczy, kt\u00f3rzy ewoluuj\u0105 na posterunkach trzech czwartych lub tylnych, tradycyjnie z liczbami 11\u201315 Winda : Dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na podniesieniu partnera podczas dotyku lub ponownego uruchomienia u st\u00f3p, aby \u0142atwiej z\u0142apa\u0107 pi\u0142k\u0119. Klasyczny atak : Ofensywna akcja trzech czwartych, kt\u00f3re przekazuj\u0105 pi\u0142k\u0119 w r\u0119ku, tworz\u0105c dalej , aby szybko przenie\u015b\u0107 gr\u0119 do jednego ze skrzyde\u0142 i tym samym spr\u00f3bowa\u0107 przepe\u0142ni\u0107 przeciwnika. Cytryny : Synonim w przerwie. Korzy\u015b\u0107 : Zasada ta stosuje s\u0119dzia, kt\u00f3ry ma prawo do pozostawienia dzia\u0142ania, kt\u00f3re ma si\u0119 odby\u0107, nawet je\u015bli wina przeciwnika zosta\u0142a pope\u0142niona, je\u015bli akcja jest korzystna dla zespo\u0142u, kt\u00f3ry nie by\u0142 winy. Jego celem jest zapewnienie wi\u0119kszej ci\u0105g\u0142o\u015bci gry poprzez zmniejszenie liczby przystank\u00f3w dla przest\u0119pstw. Je\u015bli kontynuacja gry nie daje wystarczaj\u0105cej przewagi dru\u017cynie atakuj\u0105cej, s\u0119dzia mo\u017ce zdecydowa\u0107 si\u0119 na powr\u00f3t do punktu pocz\u0105tkowego akcji i gwizduje wad\u0119 przeciwnika. W przeciwie\u0144stwie do tego, co dzieje si\u0119 w pi\u0142ce no\u017cnej, przewaga mo\u017ce trwa\u0107 wystarczaj\u0105co d\u0142ugo, aby rugby. Jest to arbiter pola, kt\u00f3ry wskazuje, zgodnie z konwencjonalnym znakiem, okres obj\u0119ty przewag\u0105. Je\u015bli przewaga nie jest korzystna, s\u0119dzia wraca do pope\u0142nionej usterki. Prz\u00f3d (The): wyznaczamy przez prz\u00f3d Gracze, kt\u00f3rzy tworz\u0105 walk\u0119. Tradycyjnie nosz\u0105 liczby od 1 do 8: dwa filary i prostytutki na linii frontu, dwie drugie linia, dwie trzecie linia skrzyd\u0142a i trzecia linia \u015brodkowa w trzeciej linii. G\u0142\u0119boka o\u015b (Post\u0119p w): Post\u0119p w priorytecie po osi r\u00f3wnolegle do linii kluczowych. Chodzi o to, aby jak najszybciej p\u00f3j\u015b\u0107 w kierunku przeciwnego bramki. . : przydomek nadany barbarzy\u0144com. Bajadita : Technika kwiatowa w walce wr\u0119cz wymy\u015blona w Argentynie [[[ Pierwszy ] . Pi\u0142ka poza polem gry : M\u00f3wi si\u0119, \u017ce pi\u0142ka jest \u201emartwa\u201d, gdy opuszcza obszar gry lub gdy s\u0119dzia przerywa obecn\u0105 gr\u0119. Balon : M\u00f3wi si\u0119, \u017ce pi\u0142ka jest \u201e\u017cyciem\u201d, gdy jest zagro\u017cona w obszarze gry i dop\u00f3ki s\u0119dzia nie przerywa obecnej gry. Balon : Patrz #maul. Banc : Wszyscy gracze zast\u0119powani zarejestrowani na arkuszu meczu i umo\u017cliwiaj\u0105c wymian\u0119 rannych graczy lub coaching Barbaria : Klub pi\u0142karski barbarzy\u0144ski, bardziej znany jako barbarzy\u0144cy, to brytyjski klub rugby za\u0142o\u017cony w 1890 roku, do kt\u00f3rego mo\u017cna do\u0142\u0105czy\u0107 tylko zaproszenie jego cz\u0142onk\u00f3w. Klub jest otwarty dla nie -britownych graczy, w szczeg\u00f3lno\u015bci francuskich, kt\u00f3rzy ilustruj\u0105 ide\u0119 pi\u0119knej gry popieranej przez barbarzy\u0144c\u00f3w. Klub ten zosta\u0142 na\u015bladowany z barbarzy\u0144cami Francji, Nowej Zelandii, Australii, Afryki Po\u0142udniowej, Fid\u017ci i Argentyny. B\u00e9chigue : Termin okulwa\u0144ski wyznaczaj\u0105cy pi\u0142k\u0119, dos\u0142ownie oznaczaj\u0105cy materia\u0142 \u201ep\u0119cherza\u201d pierwszych balon\u00f3w ( Veishiga , w Occitan.) BALL MIME : Skontaktuj si\u0119 z g\u0142ow\u0105 naprz\u00f3d, aby zaimponowa\u0107 przeciwnikowi. Biscouette : Ma\u0142a przepustka akademicka lub oryginalna. Czarne paprocie : przydomek nadany graczom z nowozelandzkiej dru\u017cyny rugby u kobiet Jagoda (Les): przydomek przekazany graczom francuskiego zespo\u0142u rugby w XV poni\u017cej 20 Niebieski (Les): przydomek przekazany graczom francuskiego zespo\u0142u rugby w XV Tablica (LE): Mi\u0119dzynarodowa Rada Rugby, organizacja gwarantuj\u0105ca zasady i Organizacja Mi\u0119dzynarodowego Rugby za\u0142o\u017cona w 1890 r. I znana \u015bwiatowa rugby w 2014 r. SLAP Box (LA): Otwarte na rozstrzygni\u0119cie kilku kont, bez ucieczki od gwa\u0142townych cios\u00f3w, kt\u00f3re doprowadzi\u0142yby do wydalenia przez s\u0119dziego; Przewa\u017cnie s\u0142u\u017cy przeciwnikowi jako ostrze\u017cenie i wskazuje, \u017ce istniej\u0105 granice, kt\u00f3rych nie nale\u017cy przekroczy\u0107. Mas\u0142o : Wpisz pi\u0142k\u0119 u st\u00f3p. Kicker : Wyznacza gracza zespo\u0142u odpowiedzialnego za kopni\u0119cia w fazach statycznych (kopni\u0119cie, wyrzucenie, powr\u00f3t do 22 metr\u00f3w, przest\u0119pcy). Korek : Wielki sprz\u0119t na przeciwnika. Tarcza : Trofeum zast\u0119puj\u0105ce tradycyjny puchar w niekt\u00f3rych zawodach rugby, takich jak francuskie mistrzostwa pierwszej ligi i s\u0142ynna tarcza Brennus. Tarcza szkolenia\/perkusyjna : Obiekt z pianki z paskami, umo\u017cliwiaj\u0105c prac\u0119 nad perkusj\u0105 podczas szkolenia podczas ochrony siebie. Z\u0142amana r\u0119ka : inne imi\u0119 rzut wolny , kt\u00f3ry odnosi si\u0119 do gestu s\u0119dziego, aby go wskaza\u0107. Odwa\u017cne kwiaty : (Odwa\u017cne kwiaty. Pierwotnie Cherry Blossoms: Cherry Flowers) Pseudonim zesp\u00f3\u0142 Rugby Japan w XV. Ceg\u0142a (wy\u015blij jeden) : Widzie\u0107 Pizza. Ale : Ka\u017cda akcja, w kt\u00f3rej pi\u0142ka przechodzi mi\u0119dzy s\u0142upkami po kopni\u0119ciu (kara, transformacja, odrzucanie). Markier : Specjalizowany gracz, odpowiedzialny za wykonanie kopni\u0119\u0107 do celu (kary, transformacje). Wezbrany (W znajomym j\u0119zyku: obramowanie przepe\u0142nienia lub ramki \u201d [[[ 2 ] . Kadrowanie depozyt\u00f3w: Dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na naprawieniu przeciwnika podczas biegania w jego kierunku, a nast\u0119pnie wykonywaniu przepustki do swojego koleg\u0119 z dru\u017cyny, kt\u00f3ry wykorzystuje luk\u0119 stworzon\u0105, aby przekroczy\u0107 lini\u0119 obrony. Cannes (Les): nogi. Gracz, kt\u00f3ry ma Rods, jest szybkim graczem. Canucks : przydomek zesp\u00f3\u0142 rugby w Kanadzie w XV Peleryna : Pochodz\u0105 z angielskiego s\u0142owa czapka , \u201eCAP\u201d, g\u0142\u00f3wna ok\u0142adka przekazana ka\u017cdemu graczowi wybranemu w dru\u017cynie narodowej w Wielkiej Brytanii, a nast\u0119pnie we Francji, nosz\u0105c dat\u0119 pierwszego wyboru i nazw\u0119 przeciwnika. Pierwotnie musia\u0142e\u015b mie\u0107 do niego dwa wybory. Przez metonimia Cape wyznacza wyb\u00f3r w dru\u017cynie narodowej. Karmel : brutalny lub spektakularny sprz\u0119t. Widzie\u0107 korek . Niedob\u00f3r (Zasada): Regu\u0142a kadrowania organizacji wr\u0119cz, gdy dru\u017cyna jest pozbawiona graczy zdolnych do gry na linii frontu. Kartony : S\u0119dzia pokazuje \u017c\u00f3\u0142t\u0105 kartk\u0119 graczowi, aby wykluczy\u0107 go z meczu na dziesi\u0119\u0107 minut. Czerwona karta wskazuje, \u017ce gracz jest ostatecznie wydalony z meczu w celu powa\u017cnego niew\u0142a\u015bciwego post\u0119powania. Kartusz : Znana apelacja do wyznaczenia szczeg\u00f3lnie mocnego sprz\u0119tu. Czapka : Pass do pod\u0105\u017cania. Kr\u00f3tkie ofensywne kopni\u0119cie, niezbyt wysokie, dla siebie lub bardzo bliskiego partnera, polegaj\u0105cego na przemijaniu przeciwnej linii obrony. Casse-rurka (Wy\u015blij): Przekazaj partnerowi, gdy nie b\u0119dzie w stanie unikn\u0105\u0107 sprz\u0119tu przeciwnika (czasami obs\u0142ugiwanego) (w j\u0119zyku angielskim: Prze\u0142\u0119cz szpitala Lub id\u017a do wys\u0142ania partnera do szpitala). Z\u0142am gr\u0119 : M\u00f3wi si\u0119, \u017ce dru\u017cyna \u0142amie gr\u0119, gdy pr\u00f3buje r\u00f3\u017cni sposobami przerwania przebiegu gry, s\u0119dzia mo\u017ce r\u00f3wnie\u017c \u201ez\u0142ama\u0107 gr\u0119\u201d, gwizdaj\u0105c kar\u0119 za dru\u017cyn\u0119 atakuj\u0105c\u0105 na wina raczej defensywnego ni\u017c Zastosowanie ponownego zaanga\u017cowania przewagi i pozwalaj\u0105c na dzia\u0142anie i potencjalnie zobacz, jak dru\u017cyna atakuj\u0105ca wyznacza test. Taki arbitra\u017c mo\u017ce, w przypadku pomini\u0119cia kary, sko\u0144czy\u0107 si\u0119 jak najwi\u0119cej, strat\u0105 7 punkt\u00f3w dla zespo\u0142u atakuj\u0105cego odpowiadaj\u0105cego 5 punktom testu i dw\u00f3ch transformacji. Katedra : Znane okre\u015blenie spektakularnego sprz\u0119tu, w kt\u00f3rym splatany jest zwracany w powietrzu pionowo. Ten rodzaj sprz\u0119tu jest zabroniony od 2006 r. (Ryzyko traumy szyjki macicy) i podlega karze sankcji na platform\u0119. Centrum : Widzie\u0107 Centrum trzech czwartych . szampan (\u0106wicz rugby): kt\u00f3ry promuje atak trzech czwartych, a nie gr\u0119 przez napastnik\u00f3w. \u015awieca (Make AN): Akcja, kt\u00f3ra polega na wpisaniu pi\u0142ki bardzo wysoko, aby da\u0107 czas na swoich koleg\u00f3w z dru\u017cyny na przybycie w punkcie upadku pi\u0142ki, gdy ten ostatni zostanie odzyskany przez przeciwnika (w j\u0119zyku angielskim (w j\u0119zyku angielskim bomba , dla Szkocji w g\u00f3r\u0119 i pod ni\u0105 I Garryowen w Irlandii). Op\u0142ata : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na bezpo\u015brednim kontaktu z przeciwnikiem, bez pr\u00f3by unikni\u0119cia go, pi\u0142ki w r\u0119ku. Zawias : wyznacza po\u0142ow\u0119 w zwarciu (N \u00b0 9) i po\u0142ow\u0119 otwieraj\u0105cego (N \u00b0 10), kt\u00f3re sprawiaj\u0105, \u017ce \u201ezawias\u201d mi\u0119dzy do przodu (N \u00b0 1 do 8) a tyln\u0105 (N \u00b0 11 do 15). Zawiadowca : S\u0119dzia ci\u0105gle gwizda\u0142 i nie pozwala na stosowanie zasady przewagi. Kapelusz : Podanie wykonane z ty\u0142u, rzucaj\u0105c rami\u0119 do ty\u0142u, zwykle po\u0142owa scruma. Termin ten jest u\u017cywany przez analogi\u0119 z wariantem gry Basque Ball, kt\u00f3rej pi\u0142ka jest wypuszczona przez gest podobny do pomocy kapelusz , kosz ( Xister w Basque i droga W j\u0119zyku hiszpa\u0144skim) w wiklinie przymocowanej przez r\u0119k\u0119 gracza przez sk\u00f3rzan\u0105 r\u0119kawic\u0119. Pi\u0119\u0107 \u00f3smy : termin u\u017cywany g\u0142\u00f3wnie przez Anglosaxons do wyznaczenia gracza, kt\u00f3ry odgrywa hybrydow\u0105 rol\u0119 mi\u0119dzy po\u0142ow\u0105 otwarcia a centrum trzech czwartych, w odniesieniu do pozycji 5\/8 trzynastu rugby. Na p\u00f3\u0142kuli po\u0142udniowej, a zw\u0142aszcza w Australii, gdzie XIII jest kr\u00f3lem, XV jest bardzo inspirowane przez XIII i jego metody, szczeg\u00f3lnie podczas rozpocz\u0119cia gry po zamieszaniu, st\u0105d odniesienie. Coaching : Praktyka, kt\u00f3ra polega na strategicznym stosowaniu zast\u0119pc\u00f3w. Zapiekanka : synonim zmasakrowa\u0107 . Wklej znaczek : Powa\u017cne umieszczenie przeciwnika. Synonim z zatrzymaniem bufetowym, buforem lub karmelem. Walka : Termin okre\u015blaj\u0105cy wysi\u0142ki, aby wzi\u0105\u0107 pi\u0142k\u0119 lub j\u0105 zachowa\u0107. Synonim: konfrontacja W podb\u00f3j . Po\u0142\u0105czenie : \u0141a\u0144cuch konkretnych dzia\u0142a\u0144 powt\u00f3rzy\u0142 si\u0119 podczas szkolenia i og\u0142oszony podczas meczu zgodnie z okoliczno\u015bciami. Niekt\u00f3re kombinacje maj\u0105 nazwy, kt\u00f3re u\u0142atwiaj\u0105 im zapami\u0119tanie dla graczy (Berbize, Marshall itp.) (Patrz Game AD)) Podb\u00f3j : Widzie\u0107 walka . Otwarta strona (Lub Du\u017ca strona) : Po punkcie mocowania (mieszane, grupowanie itp.) Wyznacza najszersz\u0105 stron\u0119 w por\u00f3wnaniu do linii kluczowych. Strona zamkni\u0119ta (Lub Ma\u0142a strona) : Po punkcie mocowania (mieszane, grupowanie itp.) Wyznacza najw\u0119\u017csz\u0105 stron\u0119 w por\u00f3wnaniu do linii kluczowych. Korytarz : Interwa\u0142, kt\u00f3ry oddziela dwie linie graczy podczas odm\u0142adzania klucza. Rozpocz\u0119cie (Podaj): Dzia\u0142anie, kt\u00f3re oznacza pocz\u0105tek meczu lub jego ponowne uruchomienie po przerwie. kopni\u0119cie : kopni\u0119cie w kierunku przeciwnej linii bramkowej, aby partner (lub sam gracz) m\u00f3g\u0142 odzyska\u0107 balon Rzut wolny Lub rzut wolny : Sankcja zam\u00f3wiona przez s\u0119dziego po pewnych dzia\u0142aniach \u201e\u015bredniej\u201d nasilenia (np. Zbyt wielu graczy w kontakcie …). W przeciwie\u0144stwie do kary, nie pozwala ci wypr\u00f3bowa\u0107 bezpo\u015bredniego celu, a dotyk znaleziono zwyk\u0142\u0105 zasad\u0119. Na pro\u015bb\u0119 zespo\u0142u beneficjentowego mo\u017cna go gra\u0107 w dowolnym rodzaju kopni\u0119cia lub zast\u0105pienie walki. Kopni\u0119cie nale\u017cy gra\u0107 na marce lub za ni\u0105, na linii przechodz\u0105cej przez t\u0119 mark\u0119. Botter nie mo\u017ce udawa\u0107, \u017ce rzut wolny. Gdy tylko rozpocznie ruch, aby kopn\u0105\u0107, przeciwnik mo\u017ce za\u0142adowa\u0107. Gracze dru\u017cyny przeciwnej musz\u0105 wr\u00f3ci\u0107 do w\u0142asnej linii bramkowej i umie\u015bci\u0107 co najmniej 10 metr\u00f3w od marki rzut\u00f3w wolnych lub osi\u0105gn\u0105\u0107 w\u0142asn\u0105 lini\u0119 bramkow\u0105, je\u015bli jest bli\u017cej marki. Nazywane r\u00f3wnie\u017c z\u0142amana r\u0119ka . Kopni\u0119cie polecaj\u0105ce na zatrzymaniu lataj\u0105cym jest jak kopni\u0119cie wolne, z niuansem, \u017ce to autor marki, kt\u00f3ra musi wykona\u0107 zwolnienie. kopni\u0119cie : Pr\u00f3ba kary lub transformacji, w kt\u00f3rej strzelec \u201eumieszcza\u201d pi\u0142k\u0119 na ziemi. Synonim strza\u0142u do celu. Ponowne skupienie : kopni\u0119cie w pi\u0142k\u0119 przez gracza blisko linii kluczowej (cz\u0119sto jest to skrzyd\u0142owy), aby przywr\u00f3ci\u0107 go do \u015brodka placu zabaw, aby przed\u0142u\u017cy\u0107 akcj\u0119. Kopanie polecaj\u0105ce : restart pi\u0142ki wykonany na \u015brodku pola po punktach zdobytych przez przeciwnika lub na w\u0142asn\u0105 r\u0119k\u0119 22 metry Po trafieniu. Stopy : Widzie\u0107 upuszcza\u0107 . Raki : Synonim but\u00f3w skurczowych. Wyb\u00f3r zale\u017cy od miejsca gracza w dru\u017cynie, poszukiwania stabilno\u015bci haczyk\u00f3w lub stroju w zwarciu i stanu trawnika polowego. Wyczy\u015b\u0107 swoje rameryjne jest z\u0142ym gestem dobrowolnego chodzenia na przeciwnika na ziemi i os\u0105dzania si\u0119 przynajmniej na podstawie kary przeciwko winy. Switchblade : Widzie\u0107 Scyzoryk . Krawat : Zajmij si\u0119 szyj\u0105 lub twarz\u0105 wykonan\u0105 z rozci\u0105gni\u0119tego ramienia. Uwa\u017cana za niebezpieczn\u0105 gr\u0119 Szyde\u0142kowa\u0107 : Nag\u0142a zmiana poparcia w celu przepe\u0142nienia przeciwnika. Skrzy\u017cowane : Widzie\u0107 Przej\u015bcie krzy\u017cowe . Schrupa\u0107 (LE): W ramach turnieju Six Nations mecz Anglii-France jest dla tych dw\u00f3ch narod\u00f3w najwa\u017cniejszy mecz (r\u00f3wnowa\u017cny du\u017cych piosenek lub szoku Tytan\u00f3w) [[[ 3 ] . \u0141y\u017cka (Make One): Spraw, aby przeciwnik straci\u0142a r\u00f3wnowag\u0119 w pe\u0142nej rasie, nieznacznie wpisuj\u0105c jedn\u0105 z kostek, aby zaj\u0105\u0142 si\u0119 drugiemu, powoduj\u0105c nog\u0119 Croc-en. Jest to upowa\u017cnione tylko w Haut-Niveau (Seniors Pro). Drewniana \u0142y\u017cka : Symboliczne trofeum tradycyjnie przyznawane zespo\u0142owi, kt\u00f3ry przegra\u0142 wszystkie mecze podczas turnieju Six Nations. To trofeum nie ma prawdziwego istnienia. Przelewowy : Dzia\u0142anie, kt\u00f3re mo\u017ce by\u0107 albo indywidualne od wydajno\u015bci gracza ( szyde\u0142kowa\u0107 , pr\u0119dko\u015b\u0107 wy\u015bcigowa, Ruffut , wp\u0142yw fizyczny) lub zbiorowy dzi\u0119ki luka . Luka : sytuacja stworzona przez graczy, gdy ich linia jest w wi\u0119kszej liczbie ( Wylanie ) w por\u00f3wnaniu do obrony. Clearing : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na odrzucaniu poprzez popychanie przeciwnika, kt\u00f3ry utrudnia wydanie pi\u0142ki w grupowaniu. Synonim czyszczenia. Prze\u015bwit\/rozliczenie\/pojawiaj\u0105ce si\u0119 : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na pisaniu pi\u0142ki u st\u00f3p z obozu do przodu lub w kierunku dotyku pod presj\u0105 przeciwnika. zwolniony (The): Og\u00f3lny termin, kt\u00f3ry wyznacza po\u0142ow\u0119 scrum i po\u0142ow\u0119 otwierania Szorowa\u0107 : Gracz tradycyjnie nios\u0105cy numer 9, odpowiedzialny za w\u0142o\u017cenie pi\u0142ki w walk\u0119 P\u00f3\u0142 otwarcia : Gracz tradycyjnie nios\u0105cy numer 10, zw\u0142aszcza odpowiedzialny za orientacj\u0119 gry i \u0142\u0105cznik z trzema czwarte. Jest og\u00f3lnie wyposa\u017cony w dobre kopni\u0119cie. Synonim: otwieracz. Wdro\u017cony (gra) : Faza gry, w kt\u00f3rej gracze s\u0105 u\u0142o\u017cone na szeroko\u015bci pola i graj\u0105 w osi bocznej, aby omin\u0105\u0107 przeciwnika. Druga linia : Gracze tradycyjnie nosz\u0105 liczby 4 i 5, s\u0105 na drugiej linii w uporz\u0105dkowanym scrum i s\u0105 za\u0142adowani:Z pierwszymi liniami, aby wcisn\u0105\u0107 si\u0119 i uzyska\u0107 przewag\u0119 na wszystkich fazach grupowania; Z trzecimi wierszami, aby uchwyci\u0107 balony w kontakcie. Dryblowanie : Anglizm okre\u015blaj\u0105cy akcj\u0119, dzi\u0119ki kt\u00f3rej gracz popycha pi\u0142k\u0119 stop\u0105. Upuszcza\u0107 :Akcja, w kt\u00f3rej pi\u0142ka jest uwalniana z r\u0105k i uderzona stop\u0105 tu\u017c po odbiciu na ziemi. Ten rodzaj kopni\u0119cia jest u\u017cywany do niekt\u00f3rych restart\u00f3w (na przyk\u0142ad skierowanie do 22 metr\u00f3w), ale tak\u017ce do zdobycia punkt\u00f3w, je\u015bli pi\u0142ka przechodzi mi\u0119dzy s\u0142upkami (po karach, transformacji, ale tak\u017ce w trakcie gry: patrz Drop-Goal) . Synonimia Drop-Goal. Drop-goal (z angielskiego Upad\u0142em cel W bramka ): Kopni\u0119cie uderzaj\u0105c w pi\u0142k\u0119 tu\u017c po odbiciu i co sprawia, \u017ce \u200b\u200bprzechodzi mi\u0119dzy przeciwnymi s\u0142upkami podczas gry (m\u00f3wimy, \u017ce mijamy kropl\u0119). Ta akcja jest warta trzech punkt\u00f3w, je\u015bli si\u0119 powiedzie. Cz\u0119sto skr\u00f3cone jako \u201eupuszczenie\u201d. Or\u0142y : przydomek Zjednoczone Stany Rugby w XV Ekran : przeszkoda przeprowadzona przez zawodnika, kt\u00f3ry przechodzi przed jednym z jego koleg\u00f3w z dru\u017cyny nios\u0105cy pi\u0142k\u0119, a tym samym uniemo\u017cliwia przeciwnikowi umieszczenie go. Za\u0142ama\u0142 si\u0119 : Powiedzia\u0142 o ka\u017cdej fazie stoj\u0105cej, kt\u00f3ra ko\u0144czy si\u0119 na ziemi. Zobacz te\u017c zawali\u0142a si\u0119 w zwarciu . Za\u0142ama\u0142 si\u0119 : Synonim zawalonego (patrz). Dalej (Make One): Wyst\u0119puje, gdy atakuj\u0105cy gracz upuszcza lub przekazuje pi\u0142k\u0119 w kierunku przeciwnej linii bramkowej, a nie za nim z regu\u0142y. W celu : Strefa za s\u0142upkami ka\u017cdej dru\u017cyny, ograniczona czterema ci\u0105g\u0142ymi liniami tworz\u0105cymi prostok\u0105t, w kt\u00f3rym zaznaczamy test. Magiczna g\u0105bka : Sponge u\u017cywany przez uzdrowiciela dru\u017cyny i kt\u00f3ry musi by\u0107 magi\u0105, aby od\u0142o\u017cy\u0107 niekt\u00f3rych graczy pieszo. Termin ten jest specyficzny dla rugby. Praca pisemna : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na atakuj\u0105cym sp\u0142aszczenie pi\u0142ki w przeciwnym bramce. Pierwotnie (i do 1887 r.), Noszenie pi\u0142ki poza lini\u0119 bramkow\u0105 nie by\u0142o warte \u017cadnego punktu, ale pozwoli\u0142o \u201espr\u00f3bowa\u0107\u201d przekaza\u0107 pi\u0142k\u0119 do stopy mi\u0119dzy s\u0142upkami, aby zdoby\u0107 gola, a tym samym przekszta\u0142ci\u0107 test. Test jest teraz wart 5 punkt\u00f3w. (Widzie\u0107 zwrotnica ) Test karny : Esej przyznany przez s\u0119dziego zespo\u0142owi atakuj\u0105cemu, je\u015bli uzna, \u017ce \u200b\u200bzesp\u00f3\u0142 broni\u0105cy si\u0119 w odleg\u0142o\u015bci 22 metr\u00f3w, pope\u0142ni\u0142 powa\u017cn\u0105 win\u0119, najcz\u0119\u015bciej, tworz\u0105c anty-game, uniemo\u017cliwiaj\u0105c dru\u017cynie atakuj\u0105c\u0105 ocen\u0119 testu lub po serii dobrowolnych b\u0142\u0119d\u00f3w . Stributing\/z : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na przybyciu w walce z jednym lub wi\u0119cej przeciwnikami podczas zmarszczka lub otwarty scrum, aby zapobiec odzyskaniu pi\u0142ki na ziemi przez jego pchni\u0119cie i pozwolenie, aby po\u0142owa walczy\u0142a z grupy w dobrych warunkach. Gracz \u201ewspiera\u201d grupowanie, zachowuj\u0105c si\u0119 jak madrier w konstrukcji. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Walijski przewo\u017anik w ustawieniu pi\u0142ki nr 8 we France-Gales w 2007 roku. Arkusz gier : Trener zarejestrowany na wspomnianym arkuszu meczu Nazje i numery licencji dla graczy terenowych i zast\u0119pc\u00f3w (\u0142awka), kt\u00f3rzy b\u0119d\u0105 stanowi\u0107 dru\u017cyn\u0119 w konkursie. Utrwalacz (przeciwnik): akcja gracza nios\u0105cego pi\u0142k\u0119, kt\u00f3ra zach\u0119ca przeciwnika, aby zwolni\u0107 miejsce dla partnera, do kt\u00f3rego gracz przeka\u017ce pi\u0142k\u0119 Flanker : Angielski termin, kt\u00f3ry wyznacza trzeci\u0105 lini\u0119 skrzyd\u0142a. “Zgi\u0119cie. Liez. Zatrzymywa\u0107 si\u0119. Gra ! \u00bb\u00bb : Rozkazy wydane przez s\u0119dziego, aby wykona\u0107 scrum. Lataj\u0105ce Fid\u017ci (The): pseudonim zespo\u0142u rugby Fid\u017ci w XV Fundamentalny : Termin (zawsze w liczbie mnogiej), kt\u00f3ry wyznacza fazy statyczne (zamkni\u0119ty w zwarciu i dotyk). Musimy szanowa\u0107 podstawy, aby mie\u0107 nadziej\u0119, \u017ce wygramy mecz. Widelec : Z\u0142y gest polegaj\u0105cy na grupach, aby zneutralizowa\u0107 swojego przeciwnika poprzez zatoni\u0119cie dw\u00f3ch palc\u00f3w napi\u0119tych w oczy. Krzy\u017c (linia) \/ przej\u015bcie (linia) : Ofensywna akcja polegaj\u0105ca na przej\u015bciu przez lini\u0119 obrony, kt\u00f3ra materializuje si\u0119 z zyskiem w l\u0105dzie. Pe\u0142en dom : Dos\u0142ownie \u201eFull House\u201d to angielskie wyra\u017cenie okre\u015bla wyst\u0119p, \u017ce gracz do zarejestrowania si\u0119 podczas tego samego spotkania przynajmniej test, bramka, kara i transformacja, cztery sposoby punktacji. Chelem : Wydajno\u015b\u0107 polegaj\u0105ca na jednym z uczestnik\u00f3w turnieju Six Nations, aby wygra\u0107 wszystkie swoje mecze podczas tej samej edycji. Scratch (pi\u0142ka) : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na odzyskaniu balonu lub ruck. Je\u015bli gracz, kt\u00f3ry zarysowuje pi\u0142k\u0119, nie ma jego poparcia, jest to naganna wina kary. Groter (pi\u0142ka) : gracz specjalizuj\u0105cy si\u0119 w odzyskiwaniu balon\u00f3w w grupach i fa\u0142dowanie (Exemple: Richie McCaw Ou George Smith). Nadmucha\u0107 (LA): Pi\u0142ka. \u201eMake the Wacz\u201d: Zagraj w d\u0142ug\u0105 seri\u0119 poda\u0144. \u201ePamper the Wacz\u201d: Zachowaj pi\u0142k\u0119 przez szanowany czas podczas MAUL. Du\u017ce (oni) : znany termin, kt\u00f3ry okre\u015bla napastniki. Grupa penetruj\u0105ca : zmasakrowa\u0107 skuteczne, kt\u00f3re znacznie si\u0119 rozwija. Wi\u0119c : Warrior Song z kultury Maoryskiej. Ka\u017cda dru\u017cyna narodowa Po\u0142udniowego Pacyfiku ma sw\u00f3j w\u0142asny taniec (Fidjian Cibi, Tongien Kailao, Siva Tau Samoan oraz s\u0142ynne Ka Mate i Kapa o Pango N\u00e9oz\u00e9lande), wykonane przed rozpocz\u0119ciem ka\u017cdego ze swoich spotka\u0144 po hymnach i przed kopni\u0119ciem. Zio\u0142o (U\u0142\u00f3\u017c gracza): Zostaw gracza w spoczynku na kilka gier. Spalony : Gracz jest spalony, je\u015bli jest albo przed koleg\u0105 z dru\u017cyny, kt\u00f3ry nosi pi\u0142k\u0119, albo przed koleg\u0105 z dru\u017cyny, kt\u00f3ry gra\u0142 w pi\u0142k\u0119 na ostatnim. S\u0119dzia ma sankcjonowa\u0107 gracza na tej pozycji, je\u015bli utknie przeciwnikowi. Wp\u0142yw-gracz : Powiedzia\u0142 o graczu, kt\u00f3ry zostaje wniesiony do gry, a kt\u00f3rego ton i \u015bwie\u017co\u015b\u0107 fizyczna przynosz\u0105 mu korzy\u015bci z przeciwnik\u00f3w. Termin zapo\u017cyczony z angielskiego, pojawia si\u0119 z praktyk\u0105 coaching . Jedna ryba razem : Pseudonim zespo\u0142u rugby tonga w XV Interkaczki (s ‘): Zrobiony, aby gracz przyszed\u0142 i umieszcza si\u0119 w linii ataku w miejscu, w kt\u00f3rym jego naturalny post nie zapewnia, ale akcja wymaga stworzenia Wylanie . Najcz\u0119\u015bciej m\u00f3wi si\u0119 o skrzyd\u0142owym po zamkni\u0119tej stronie, kt\u00f3ra jest umieszczona w centrach lub tylnej cz\u0119\u015bci, kt\u00f3ra jest umieszczona w ataku mi\u0119dzy drugim centrum a skrzyd\u0142owym Grand C\u00f4t\u00e9 ( otwarty ). Interwa\u0142 : Przestrze\u0144 znajduj\u0105ca si\u0119 mi\u0119dzy dwoma graczami. Wszystkie dru\u017cyny chc\u0105 \u201egra\u0107 w odst\u0119pach\u201d, aby zdoby\u0107 ziemi\u0119. Wprowadzenie \/ wprowadzenie : akcja przeprowadzona przez po\u0142ow\u0119 w zwarciu, polegaj\u0105ca na wysy\u0142aniu pi\u0142ki do pr\u00f3by zam\u00f3wionej mi\u0119dzy pierwszymi dwoma liniami. Jackknife (zamykanie) : Technika stosowana przez gracza, kt\u00f3ry jest na ziemi pod scrum, aby wyjmowa\u0107 pi\u0142k\u0119 i kt\u00f3ra polega na rozci\u0105ganiu si\u0119 od ca\u0142ego swojego obozu z pi\u0142k\u0105 na d\u0142ugo\u015bci ramienia. Jaunard : przydomek przyznany graczom ASM Clermont auvergne, odnosz\u0105c si\u0119 do \u017c\u00f3\u0142tego koloru ich koszul. Gra biegowa : Powiedzia\u0142, kiedy pi\u0142ka jest zagro\u017cona mi\u0119dzy fazami grupowania. Jest przeciwny grupowanie I fazy statyczne . Gra liniowa : Wszystkie dzia\u0142ania ofensywne przeprowadzone przez wyr\u00f3wnanych graczy, kt\u00f3rzy maj\u0105 miejsce w pi\u0142ce. Jest przeciwny do gry napastnik\u00f3w. JIFF (gracze z sektor\u00f3w treningowych) [[[ 4 ] : Przepisy wchodz\u0105ce w \u017cycie w pierwszej 14 sezon 2010-2011, kt\u00f3re ma na celu da\u0107 wi\u0119cej miejsca graczom przeszkolonym we Francji. Ka\u017cdy klub musi zatem liczy\u0107 w swojej referencyjnej sile roboczej co najmniej 55% graczy JIFF. Aby zosta\u0107 uznanym za gracza JIF, musisz sp\u0119dzi\u0107 pi\u0119\u0107 sezon\u00f3w, jak odrzucono na francuskiej Federacji Rugby przed 21 rokiem \u017cycia, albo sp\u0119dzi\u0142 trzy sezony w o\u015brodku treningowym w wieku od 16 do 21 lat [[[ 5 ] . Jod : Mimowolne z powodu braku r\u0119ki najcz\u0119\u015bciej przybieraj\u0105 kszta\u0142t \u017conglowania pi\u0142k\u0105, ale zawsze ko\u0144czy si\u0119 z przodu. Regionalizm wykorzystywa\u0142 na zach\u00f3d od linii P\u00e9rigueux-Rouen. Jarzmo : Maszyna, kt\u00f3ra umo\u017cliwia naprz\u00f3d na dzia\u0142anie konkretnie w zwarciu zamkni\u0119tym. Nazwa pochodzi od faktu, \u017ce gracze frontu przechodz\u0105 g\u0142owy pod ilo\u015bciami, jak wo\u0142y pod jarzmem. S\u0119dzia liniowy : Dopasuj oficjalny po kursie gry spoza boiska i gdzie sygnalizuje miejsce, w kt\u00f3rym pi\u0142ka wychodzi w kontakcie. Mo\u017cna go r\u00f3wnie\u017c umie\u015bci\u0107 za s\u0142upkami, aby sprawdzi\u0107, czy pi\u0142ka przechodzi mi\u0119dzy s\u0142upkami podczas pr\u00f3b karnych i przemian testowych. Na wysokim poziomie jest r\u00f3wnie\u017c odpowiedzialny za pomoc dla g\u0142\u00f3wnego s\u0119dziego w kategoriach ci\u0119\u017ckiej gry, a nast\u0119pnie wskaza\u0107 mu wszelkie b\u0142\u0119dy gry, kt\u00f3rych nie m\u00f3g\u0142 wykry\u0107 ze wzgl\u0119du na swoj\u0105 pozycj\u0119 na ziemi. Rozpocznij gr\u0119) : Mo\u017cliwo\u015b\u0107 ataku, og\u00f3lnie powtarzana podczas szkolenia, oferowana dru\u017cynie, kt\u00f3ra odzyskuje pi\u0142k\u0119 po fazie statycznej (patrz). (Patrz reklama i kombinacja) Rzuci\u0107 : Ponowne uruchomienie pi\u0142ki podczas dotyku. D\u0142ugo przeprowadzane przez skrzyd\u0142o lub wr\u0119cz, rzuty s\u0105 teraz przywilejami obcas\u00f3w. Du\u017cy (gra\/gra w) : Wy\u015blij pi\u0142k\u0119 od grup do graczy umieszczonych w pozycji trzech czwartych. Og\u00f3lnie wskazuje na podejmowanie ryzyka. Przeciwnie do Graj\/gr\u0119, RAS i ma\u0142y obw\u00f3d . Gra poboczna otwarty zamiast gospodarstwo rolne . Czyta\u0107 : pseudonim zespo\u0142u Georgia Uwolnienie pi\u0142ki : Zapewnienie pi\u0142ki dla jego koleg\u00f3w z dru\u017cyny, na przyk\u0142ad po zmasakrowa\u0107 lub jeden zmarszczka . Link \/ link : Jazda ramionami i r\u0119kami do koleg\u0119 z dru\u017cyny lub przeciwnika w niekt\u00f3rych fazach (otwarty mieszany, zamkni\u0119ty i mieszany maul). Linia : polega na tworzeniu obrony z graczami rugby. Krzy\u017ce : Lwy brytyjskie i irlandzkie (wcze\u015bniej zwane lwami brytyjskimi) lub cz\u0119\u015bciej nazywane Lions to zesp\u00f3\u0142 z\u0142o\u017cony z najlepszych graczy w Anglii, Szkocji, Walii i Irlandii. Wilki : Pseudonim zesp\u00f3\u0142 Portugalia Rugby w XV. Golf : Odzie\u017c sportowa noszona przez gracza w meczu. Mankiet : synonim krawat . Kajdany : Synonim z przodu. M\u00f3wi si\u0119, \u017ce gracz ma kontroler. Chi\u0144ski : pseudonim zesp\u00f3\u0142 Rugby Samoa w XV Marka : mo\u017ce by\u0107 przyznany przez s\u0119dziego, gdy obro\u0144ca doskonale odzyskuje na swoich 22 metrach lub w ko\u0144cu pi\u0142ka powietrzna (z wyj\u0105tkiem przywracania w \u015brodku, ale mo\u017cliwa po karie) przed odbiciem i zanim nie dotkn\u0105\u0142 innego gracza i krzyczy \u201eznakiem\u201d ! \u201d \u00bb. Nast\u0119pnie s\u0119dzia daje temu graczowi ponowne uruchomienie u st\u00f3p. Je\u015bli ten gracz nie mo\u017ce go uderzy\u0107, zamiast tego daje walk\u0119 w swoim zespole. Marker pi\u00f3ro : Powiedzia\u0142 o graczu, kt\u00f3ry zdobywa punkty. Gracze najprawdopodobniej s\u0105 znacznikiem, to \u201estrzelcy\u201d, a tak\u017ce trzy czwarte. Trendem jest \u201euhonorowanie\u201d znacznik\u00f3w wed\u0142ug listy \u201eBest Marker\u201d. Zmasakrowa\u0107 (J\u0119zyk angielski : ” obrabia\u0107 “), nazywane r\u00f3wnie\u017c balon : Wykonany przez stoj\u0105cego gracza nios\u0105cego pi\u0142k\u0119, jednego lub wi\u0119cej przeciwnik\u00f3w i jednego lub wi\u0119cej koleg\u00f3w z dru\u017cyny, kt\u00f3rzy s\u0105 z nim powi\u0105zani. Gracze dru\u017cyny atakuj\u0105cej musz\u0105 si\u0119 na nogi i i\u015b\u0107 w kierunku przeciwnej linii bramkowej, w przeciwnym razie s\u0119dzia jest zmuszony zatrzyma\u0107 gr\u0119 i zam\u00f3wi\u0107 walk\u0119, czyni\u0105c wst\u0119pn\u0105 dru\u017cyn\u0119. A zmasakrowa\u0107 Kto si\u0119 porusza, to grupa penetruj\u0105ca (Widzie\u0107). Je\u015bli awansuje, pozwalaj\u0105c swoim uczestnikom na wydostanie si\u0119 zmasakrowa\u0107 Potem wracaj regularnie, aby utrzyma\u0107 sw\u00f3j spacer, m\u00f3wimy o \u201d zmasakrowa\u0107 upu\u015bci\u0107 “. Bijatyka : Sam pracownik ten termin okre\u015bla zamkni\u0119te walk\u0119 w zwarciu (patrz). Pi\u0119\u0107 z pi\u0119ciu (metry) : w zwarciu jest zam\u00f3wiona na kropkowanej linii 5 metr\u00f3w , z wprowadzeniem pi\u0142ki przez przeciwnika, gdy \u201esp\u0142aszczony\u201d gracz (tworzy Zniszczony ) we w\u0142asnym miejscu, poniewa\u017c nie ma innego wyboru, kt\u00f3ry nie m\u00f3g\u0142 oczy\u015bci\u0107 pi\u0142ki do stopy poddanej presji przeciwnej. Zmia\u017cd\u017cona\/zawalona w zwarciu : Powiedzia\u0142 o walce walki, kt\u00f3ra upada po filarach, a prostytutka zosta\u0142a zmuszona do upadku na miejsce. Jest to r\u00f3wnie\u017c wina, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna usankcjonowa\u0107, je\u015bli jest dobrowolna i ma na celu ograniczenie przeciwnego post\u0119pu. Zamkni\u0119ta walka w zwarciu : Synonim uporz\u0105dkowanego walki w zwarciu. Szorowa\u0107 : Zagraj w akcj\u0119, podczas kt\u00f3rej o\u015bmiu napastnik\u00f3w tej samej dru\u017cyny wi\u0105\u017ce si\u0119 z o\u015bmioma napastnikami dru\u017cyny przeciwnej do pchni\u0119cia, aby podbi\u0107 pi\u0142k\u0119, kt\u00f3ra jest powi\u0105zana z powrotem przez po\u0142ow\u0119 wr\u0119cz w oddzielaniu korytarza. Synonim: Zamkni\u0119ta walka w zwarciu. Walka zamawiana podczas Francji-Gales w 2007 roku. Zmarszczka : Widzie\u0107 zmarszczka . Walka zauwa\u017cy\u0142a : Kiedy pierwsze linie by\u0142y zaanga\u017cowane w zamkni\u0119t\u0105 walk\u0119 w zwarciu, zdarza si\u0119, \u017ce jeden z nich lub oba nie mog\u0105 pozosta\u0107 w wyd\u0142u\u017conej pozycji i nie wr\u00f3ci pod presj\u0105. M\u00f3wi si\u0119, \u017ce zwr\u00f3cono si\u0119 do walki w zwarciu, kt\u00f3ry jest teoretycznie zabroniony. S\u0119dzia mo\u017ce wybra\u0107 go przerobi\u0107 lub sankcjonowa\u0107 jedn\u0105 z dw\u00f3ch dru\u017cyn, je\u015bli uwa\u017ca, \u017ce \u200b\u200bdobrowolnie zauwa\u017cy\u0142a, \u017ce \u200b\u200bunika\u0142a cierpienia presji przeciwnej. Symulowana walka w zwarciu : Je\u015bli dru\u017cyna nie jest ju\u017c w stanie wyr\u00f3wna\u0107 trzech graczy z linii frontu, kilku uchwyt\u00f3w lub kontuzji, scrums s\u0105 przeprowadzane, ale nie s\u0105 kwestionowane, co oznacza, \u017ce \u200b\u200bnie ma ju\u017c nacisk\u00f3w w mieszanych i \u017ce zesp\u00f3\u0142, kt\u00f3ry wprowadza zawsze odzyskuje pi\u0142ka. Jednak dru\u017cyna, kt\u00f3ra nie mo\u017ce wyr\u00f3wna\u0107 pierwszej linii, musi gra\u0107 w wieku 14 lat. Spontaniczny w zwarciu : Widzie\u0107 zmarszczka . \u015arodek odwr\u00f3ci\u0142 si\u0119 : termin u\u017cywany, gdy \u201eskr\u0119ca\u201d scrum o warto\u015bci wi\u0119kszej ni\u017c 90 stopni w por\u00f3wnaniu z os\u0105 pocz\u0105tkow\u0105. Kapitol : Tuluza termin okre\u015blaj\u0105cy sprz\u0119t katedralny (patrz katedra) . Poka\u017c Canigou : Katalo\u0144skie termin oznaczaj\u0105cy sprz\u0119t katedralny (patrz katedra) . Adam chusteczka : To jest dzia\u0142anie latania poprzez wywieranie nacisku palcem na nozdrze. R\u0119kawice (mam, konieczno\u015b\u0107 ich usuni\u0119cia) : M\u00f3wi si\u0119, \u017ce jest graczem (cz\u0119sto frontem), szczeg\u00f3lnie niewielkim r\u0119cznie, pope\u0142niaj\u0105c cz\u0119ste atwizyty. Czyszczenie : Dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na tym, \u017ce przeciwnicy si\u0142\u0105 w celu uwolnienia pi\u0142ki z grupowania. \u015arodki u\u017cywane do usuwania przeciwnik\u00f3w w nieregularnej pozycji i kt\u00f3rzy utrudniaj\u0105 przebieg dzia\u0142ania. Aby kontynuowa\u0107 dzia\u0142anie, kt\u00f3re ma by\u0107 dobrze zainicjowana, wa\u017cne jest, aby przekaza\u0107 pi\u0142k\u0119 w dobrych warunkach, balon w\u0142asny , st\u0105d czyszczenie konieczne wcze\u015bniej. Synonim oczyszczania. Poza obci\u0105\u017ceniem : \u201eZr\u00f3b udane podanie pomimo sprz\u0119tu, przepustka w obronie, kt\u00f3ra w ten spos\u00f3b eliminuje przeciwnika, umo\u017cliwiaj\u0105c gr\u0119 kontynuowanie, rozszerzenie, a czasem zwi\u0119kszenie z tego udanego przepustki lub tu\u017c za lini\u0105 przewagi [[[ 6 ] . \u00bb Zam\u00f3wienia : S\u0142owa wymawiane przez s\u0119dziego z okazji zamkni\u0119tej walki w zwarciu (patrz \u201ezgi\u0119cie. Liez. Stop. Gra!\u201d). Otwarte zamkni\u0119te : Gdy w zwarciu nie znajduje si\u0119 na \u015brodkowej osi terenu, boku otwarty jest wielk\u0105 stron\u0105 boczn\u0105, druga to gospodarstwo rolne . Po\u0142owa walki w zwarciu i po\u0142owa otwieraj\u0105ca mog\u0105 r\u00f3\u017cni\u0107 si\u0119 gr\u0119 m\u0105drze ( Wylanie nabyte lub mo\u017cliwe) te dwie mo\u017cliwo\u015bci. Otwieracz : Synonim otwarcia po\u0142owy. otwarty : M\u00f3wi si\u0119 o graczu, \u017ce \u201eotwiera\u201d, gdy przekazuje pi\u0142k\u0119 z grupy zamiast pozosta\u0107 z ni\u0105. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c, otwieramy si\u0119 na trzy czwarte. Owalny : \u015awiat rugby. Pakiet : Termin, kt\u00f3ry wyznacza o\u015bmiu graczy z trzech linii frontu. Pagelles : znany termin okre\u015blaj\u0105cy posty. Bez g\u0119si : Gest techniczny wymy\u015blony przez australijskiego Davida Campese. Jest to gra na nogi, kt\u00f3ra pozwala napastnikowi zaznaczy\u0107 bardzo kr\u00f3tki czas zatrzymania, w swoim wy\u015bcigu o puls na nodze wsparcia, a nast\u0119pnie szybko wyruszy\u0142 do linii azotora. Ta technika umo\u017cliwia destabilizacj\u0119 w tym czasie sprzyjaj\u0105c rozwi\u0105zaniu problemu i\/lub znacznego spowolnienia obrony przeciwnej w oparciu o potencjaln\u0105 zmian\u0119 intencji atakuj\u0105cego (podanie lub hak) [[[ 7 ] . Nie myli\u0107 z nie na bok Stosowane podczas wykrywania kadrowania. Kryzys : przeszkoda przeprowadzona przez gracza, kt\u00f3ry mija bez pi\u0142ki (a zatem \u201epusty\u201d) przed jednym z jego partner\u00f3w nios\u0105cych pi\u0142k\u0119 i kt\u00f3ry zatem utrudnia interwencj\u0119 obro\u0144c\u00f3w. Kara kary. Widzie\u0107 ekran . Prze\u0142\u0119cz kasety : Pass, kt\u00f3rego odbi\u00f3r uniemo\u017cliwia graczowi unikanie leczenia przeciwnika. Widzie\u0107 Casse-rurka Przej\u015bcie krzy\u017cowe : Zagraj w akcj\u0119, w kt\u00f3rej gracz przekazuje pi\u0142k\u0119 partnerowi, kt\u00f3ry przybywa w przeciwnych kierunkach do obrony w odwrotno\u015bci. Og\u00f3lnie wykonane przez trzy czwarte. Podn\u00f3s\u0142 podanie : akcja polegaj\u0105ca na tym, \u017ce zawodnik przekaza\u0142 pi\u0142k\u0119 kolegi z dru\u017cyny, kt\u00f3ry powraca j\u0105 niemal natychmiast. Skoczona przepustka : Pass, kt\u00f3ry nie jest przekazany najbli\u017cszemu koledze z dru\u017cyny, ale do tego, kt\u00f3ry jest poni\u017cej. Je\u015bli unikniemy dw\u00f3ch koleg\u00f3w z dru\u017cyny, rozmawiamy o (podw\u00f3jnym) podw\u00f3jnie. Przekr\u0119cona przepustka : \u017cywe i pot\u0119\u017cne podanie, przez kt\u00f3re drukujemy rotacj\u0119 balonu, aby przyspieszy\u0107. Przej\u015b\u0107 : Widzie\u0107 na szczycie . Rami\u0119 : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na przekazaniu pi\u0142ki kolegi z dru\u017cyny pomimo sprz\u0119tu przeciwnika przez \u201emijanie ramion\u201d za jego cia\u0142em (og\u00f3lnie nad ramionami p\u0142askowy\u017cu) i kt\u00f3ra umo\u017cliwia kontynuowanie akcji. Przejd\u017a przez drzwi : w fazie opartej na platformie lub rucku gracz, kt\u00f3ry broni i pr\u00f3buje odzyska\u0107 pi\u0142k\u0119, musi przej\u015b\u0107 przez drzwi, a mianowicie w osi przegrupowania, a nie z boku, pod kar\u0105 sankcji kara. Obiera\u0107 : Akcja przeprowadzona przez gracza pozostawiaj\u0105cego wyr\u00f3wnanie w kontakcie, aby odzyska\u0107 stukn\u0105 pi\u0142k\u0119 r\u0119cznie przez jednego z jego koleg\u00f3w z dru\u017cyny podczas klucza. Kara : W przypadku winy gracza s\u0119dzia gwizduje kar\u0119 na korzy\u015b\u0107 dru\u017cyny przeciwnej, kt\u00f3ra zwr\u00f3ci\u0142a pi\u0142k\u0119. Zesp\u00f3\u0142, kt\u00f3ry korzysta z usterki, ma nast\u0119pnie wyb\u00f3r mi\u0119dzy typem w kontakcie (patrz kara), prosi o walk\u0119 lub zagraj w usterce \u201er\u0119cznie\u201d (jak w przypadku z\u0142amanego ramienia lub po prostu wykonuj\u0105c przepustk\u0119). Termin ten wyznacza r\u00f3wnie\u017c kopni\u0119cie lub spad\u0142 z gracza, kt\u00f3ry pr\u00f3buje wys\u0142a\u0107 pi\u0142k\u0119 mi\u0119dzy przeciwnymi s\u0142upkami. Sukces, warto trzy punkty. Kryminalista : Wygrywka karna na obrze\u017cach linii przeciwnej. Zalet\u0105 posiadania pozostaje dru\u017cyna, kt\u00f3ra zako\u0144czy\u0142a si\u0119 kontaktem. Jest to wyb\u00f3r taktyczny, kt\u00f3ry ma umo\u017cliwi\u0107 zespo\u0142owi zarejestrowanie testu, a zatem zdobycie pi\u0119ciu punkt\u00f3w (lub nawet siedem z transformacj\u0105), zamiast trzech, kt\u00f3re przynios\u0142aby udana pr\u00f3ba bramki. Okonie : znany termin okre\u015blaj\u0105cy posty. Obw\u00f3d (ma\u0142y) : strefa znajduj\u0105ca si\u0119 w pobli\u017cu grup. Przeciwnie do du\u017cy . Na szczycie : Taktyczne kopni\u0119cie o niskiej d\u0142ugo\u015bci i niskiej wysoko\u015bci, kt\u00f3re maj\u0105 przekaza\u0107 pi\u0142k\u0119 nad obro\u0144c\u0105 w nadziei, \u017ce go otrzyma. Ten ostatni nie mo\u017ce zrobi\u0107 sprz\u0119tu i zostaje uwi\u0119ziony. Synonim: przej\u015b\u0107 do na\u015bladowania. Faza podboju : Ka\u017cda faza gry, w kt\u00f3rej gracze z dw\u00f3ch dru\u017cyn s\u0105 w kontakcie, aby spr\u00f3bowa\u0107 przej\u0105\u0107 pi\u0142k\u0119 lub j\u0105 zachowa\u0107. G\u0142\u00f3wne to walka, przycisk i grupy. Faza statyczna : Ka\u017cda akcja po punkcie zatrzymania gry oznaczonej przez s\u0119dziego lub wynikaj\u0105c\u0105 z wylotu balonu poza zabaw\u0105. G\u0142\u00f3wnymi fazami statycznymi s\u0105 zam\u00f3wienie pr\u00f3by i klucz. Wybierz i id\u017a (Angielski: odbieranie i rozwijanie): Anglizm opisuj\u0105cy akcj\u0119, kt\u00f3ra polega na zbieraniu pi\u0142ki w grupowaniu i pozostawieniu prosto. Filar : Player Front Line, nosi numer 1 lub 3 i jest g\u0142\u00f3wnie odpowiedzialny za pchanie scrum\u00f3w i wspieranie koleg\u00f3w z dru\u017cyny w kontakcie. Pilou Pilou : \u015apiewaj\u0105c Pie\u015b\u0144 Klubu Rugby Toulon. Pizza (wy\u015blij a) : Uruchom w szczeg\u00f3lnie nieprecyzyjnym dotyku. W zwi\u0105zku z tym m\u00f3wimy r\u00f3wnie\u017c \u201eRzu\u0107 jak pizz\u0119\u201d. Synonim Ceg\u0142a . Planchot : Termin okulwa\u0144ski do wyznaczenia tabeli wy\u015bwietlacza. Plachot (we\u017a to) : Przed wynikiem. Uraza W Planchot : Warunki odpowiednio katalo\u0144skie i okulanowe (drewniana tablica), kt\u00f3re s\u0105 u\u017cywane do przydomu tarczy Brennus. Wymowa jest identyczna w obu j\u0119zykach ( [[[ P L \u0251 mi t\u0283 Tak T ] ), tylko pisownia r\u00f3\u017cni si\u0119. Przybory : Dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na doprowadzeniu przeciwnika na ziemi\u0119, chwytaj\u0105c go ramionami. Pated Player jest taki cieniutki . Sprz\u0119t katedry : Niebezpieczny sprz\u0119t polegaj\u0105cy na usuwaniu przeciwnika i wy\u015bwietlaniu go na ziemi, naciskaj\u0105c z ca\u0142\u0105 si\u0142\u0105 (patrz katedra) . S\u0142o\u0144ce : Niebezpieczny sprz\u0119t, w kt\u00f3rym platforma przechodzi stopy plamowanych nad g\u0142ow\u0105, zwi\u0119kszaj\u0105c ryzyko po upadku na ziemi\u0119. Naganne i sankcjonowane kar\u0105, nawet \u017c\u00f3\u0142t\u0105 lub czerwon\u0105 kart\u0105 w zale\u017cno\u015bci od nasilenia dzia\u0142ania. Wysoki sprz\u0119t : Wysoki sprz\u0119t to wykonany sprz\u0119t, wpisuj\u0105c przeciwnika na ramiona. Jest to gest, kt\u00f3ry s\u0119dzia mo\u017ce uzna\u0107 za niebezpieczn\u0105 gr\u0119 i sankcjonowa\u0107 kar\u0105, a nawet \u017c\u00f3\u0142t\u0105 lub czerwon\u0105 kart\u0105. Op\u00f3\u017anienie : Spasek wykonany u gracza, gdy nie jest ju\u017c w posiadaniu pi\u0142ki i kt\u00f3ry mo\u017cna uzna\u0107 za niebezpieczn\u0105 gr\u0119 i sankcjonowa\u0107 kar\u0105. Jednak walka jest uwa\u017cana za regularn\u0105, je\u015bli arbiter uzna, \u017ce \u200b\u200b\u201ew ruchu\u201d zosta\u0142 przeprowadzony bez zamiaru krzywdy. Nurkowanie\/nurkowanie : Dzia\u0142anie gracza, kt\u00f3ry nie pozostaje na swoich wsparcia i rzuca si\u0119 na innych graczy na ziemi. Zwrotnica : Liczenie punkt\u00f3w jest komplikowane przez r\u00f3\u017cne mo\u017cliwo\u015bci punktacji. Od 1992 r. Test jest wart 5 punkt\u00f3w, transformacja testu 2 -punktowego, kara 3 -punktowa i spadek 3 -punktowy. (Zobacz nie sprecyzowane punkty rugby na XV) Post (cel) posty : Zestaw trzech s\u0142upk\u00f3w, dw\u00f3ch pionowych, poziomych, tworz\u0105cych \u201eH\u201d, u\u0142o\u017conego na \u015brodku linii bramkowej. Przechodz\u0105c pi\u0142k\u0119 do g\u00f3rnej cz\u0119\u015bci \u201eH\u201d, mo\u017cesz zaznaczy\u0107 dwa punkty (transformacja) lub trzy (kara, bramka). Pchaj pchaj : Dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na pr\u00f3bie rozwoju poprzez kontakt z przeciwnikiem w fazie zamkni\u0119tej w zwarciu i Maul. Pushed\/Pushing : naganne dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na filarze do popchni\u0119cia wn\u0119trza szalonej walki w zwarciu zamiast szanowania osi ci\u0105gu r\u00f3wnolegle do osi walki. Pierwsza linia : Wyznacza graczy nosz\u0105cych liczby od 1 do 3, stanowi\u0105 pierwsz\u0105 lini\u0119 dru\u017cyny podczas uporz\u0105dkowanej walki. Mo\u017cemy odr\u00f3\u017cni\u0107 praw\u0105 i lew\u0105 filary, kt\u00f3re opracowuj\u0105 prostytutk\u0119. W pobli\u017cu (gra\/gra) : Trzymanie gry wok\u00f3\u0142 grup. M\u00f3wimy r\u00f3wnie\u017c o grze w ma\u0142y obw\u00f3d . Pumas : pseudonim zespo\u0142u argenty\u0144skiego rugby w XV G\u0142\u0119boko\u015b\u0107 : O\u015b g\u0142\u0119bokiej jest lini\u0105 r\u00f3wnoleg\u0142\u0105 do linii kluczowej.Atakuj\u0105cy gracze musz\u0105 g\u0142\u0119bi\u0119 w wykonywaniu poda\u0144. Podczas gdy gracze, kt\u00f3rzy broni\u0105 si\u0119, s\u0105 na tej samej linii obrony, atakuj\u0105cy gracze pozycjonuj\u0105 si\u0119 bardzo za no\u015bnikiem pi\u0142ki, aby mie\u0107 wi\u0119cej dzia\u0142a\u0144. Gra u st\u00f3p ma r\u00f3\u017cne taktyki na g\u0142\u0119bokiej osi: kr\u00f3tki kopni\u0119cie, aby unikn\u0105\u0107 linii obrony przeciwnika ( czapka ), z bardzo d\u0142ugim kopni\u0119ciem, aby wycofa\u0107 ca\u0142\u0105 dru\u017cyn\u0119 przeciwn\u0105 i gra\u0107 na swoim boisku. Ruffut : Dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na odstraszaniu przeciwnika otwart\u0105 r\u0119k\u0105 i napi\u0119tym ramieniem, druga r\u0119ka trzyma pi\u0142k\u0119. Ras : Widzie\u0107 zamkn\u0105\u0107 . Grupowanie : Grupowanie jest tworzone przez trzech lub wi\u0119cej graczy na ziemi lub stoj\u0105cym, kt\u00f3rzy staraj\u0105 si\u0119 i\u015b\u0107 naprz\u00f3d, wi\u0105\u017c\u0105c, aby utrzyma\u0107 lub odzyska\u0107 pi\u0142k\u0119. Gracze, kt\u00f3rzy s\u0105 na ziemi, nie maj\u0105 ju\u017c prawa do rywalizacji i musz\u0105 wydosta\u0107 si\u0119 z \u201epodboju\u201d, w kt\u00f3rym pi\u0142ka jest kwestionowana. Zgodnie z grup\u0105 ustalono lini\u0119 spalon\u0105, fikcyjn\u0105 lini\u0119 prostopad\u0142\u0105 do linii kluczowej, kt\u00f3ra przechodzi przez ostatni\u0105 stop\u0119 zaanga\u017cowanego gracza, w jednym obozie, jak w drugim. 22 metry : kopie dane przez zesp\u00f3\u0142 broni\u0105cy si\u0119 w obozie za lini\u0105 22 -metrow\u0105 (25 angielskich jard\u00f3w), aby w\u0142o\u017cy\u0107 pi\u0142k\u0119 do gry, po jej wydaniu pi\u0142ka poza polem gry Lub po Zniszczony . Kurtyna (defensywna) : Zestaw graczy rozmieszczonych na linii, odpowiedzialny za kontrolowanie atakuj\u0105cych i zapobieganie im przej\u015bcia. Dru\u017cyna zorganizowana w dobrze zorganizowana przez siebie mo\u017ce mie\u0107 drug\u0105 zas\u0142on\u0119, a nawet trzeci\u0105 zas\u0142on\u0119, aby dogoni\u0107 przeciwnik\u00f3w, kt\u00f3rzy uciekliby pierwszego. Karawana : Niebezpieczne dzia\u0142anie, kt\u00f3re polega na przemijaniu pod skoku przeciwnika, aby go niewa\u017cy\u0107. Zmarszczka (J\u0119zyk angielski : zesp\u00f3\u0142 ): Faza gry, w kt\u00f3rej jeden lub wi\u0119cej graczy ka\u017cdej dru\u017cyny na nogach, fizycznie w kontakcie, otacza pi\u0142k\u0119 na ziemi. Zajmuje co najmniej dw\u00f3ch graczy: jedna z ka\u017cdej dru\u017cyny, stoj\u0105ca na ich wsparcia otaczaj\u0105cych pi\u0142k\u0119 na ziemi. Rodzaj grupowania, z r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce grupowanie niekoniecznie zaczyna si\u0119 od poszycia. Synonimy: Otw\u00f3rz walk\u0119, spontaniczny w zwarciu. Rucking : Akcja polegaj\u0105ca na degustacji st\u00f3p od przodu do pi\u0142ki lub przeciwnika irytuj\u0105cego wyj\u015bcie pi\u0142ki. Jest dozwolone, je\u015bli ma na celu o\u017cywienie pi\u0142ki. Widzie\u0107 cechowanie . Torba na sprz\u0119t : Cylindryczny sprz\u0119t do pianki u\u017cywany do powtarzania atak\u00f3w podczas treningu. Krwawienie : Kiedy gracz ma otwart\u0105 kontuzj\u0119 i krwawienie, musi wydosta\u0107 si\u0119 z placu zabaw i zosta\u0107 zast\u0105piony. Ma okazj\u0119 wej\u015b\u0107 w gr\u0119 po leczeniu, m\u00f3wi si\u0119, \u017ce zast\u0119pca jest tymczasowy. Sang et lub : Pseudonim USA Perpignan Team. Kie\u0142basa : karna z\u0142ej jako\u015bci ( Mason Pass ). Sweter : Gracz, do kt\u00f3rego pi\u0142ka jest wystrzelona w kontakcie. To jest rola drugiej i trzeciej linii. Niebieska dru\u017cyna : pseudonim W\u0142oski zesp\u00f3\u0142 rugby w XV Springboks : pseudonim po\u0142udniowoafryka\u0144ski zesp\u00f3\u0142 od rugby do XV Cechowanie (J\u0119zyk angielski piecz\u0119\u0107 : Dotknij stopy): akcja, nagana czerwonej karty, polegaj\u0105cej na uderzeniu od stopy od g\u00f3ry do do\u0142u i przeciwnego gracza na ziemi, a priori. Nie myli\u0107 z Rucking . Wylanie : termin u\u017cywany do wskazania, \u017ce \u200b\u200bistnieje wi\u0119ksza liczba atakuj\u0105cych ni\u017c przeciwnik\u00f3w. Je\u015bli ka\u017cdy przewo\u017anik pi\u0142ki ustawia swojego przeciwnika i przejdzie puchnij do najbli\u017cszego partnera, pozostaj\u0105c dalej g\u0142\u0119boka o\u015b Aby nie otrzyma\u0107 ataku na przycisk, test mo\u017ce by\u0107 na ko\u0144cu . Tailoning\/Talling : akcja przeprowadzona przez prostytutk\u0119 podczas uporz\u0105dkowanej walki, dzi\u0119ki kt\u00f3rej sprowadza pi\u0142k\u0119 z powrotem do obozu z pi\u0119t\u0105. Torebka : naganna akcja, w kt\u00f3rej gracz na ziemi w przegrupowaniu przywraca pi\u0142k\u0119 r\u0119k\u0105 do swojego obozu. Prostytutka : Player Front Line \u0142o\u017cyska nr 2, umieszczona mi\u0119dzy dwoma filarami w zamkni\u0119tym walce wr\u0119cz i odpowiedzialny za z\u0142o\u017cenie pi\u0142ki podczas tej fazy gry. Tampon : Du\u017cy sprz\u0119t. Widzie\u0107 korek W karmel . Tchic-tchac : Widzie\u0107 wezbrany . Tr\u00f3jnik : Obiekt umo\u017cliwiaj\u0105cy umieszczenie pi\u0142ki na wypr\u00f3bowanie kopni\u0119\u0107 (kara, transformacja, kopni\u0119cie). Prawie zdecydowanie zast\u0105pi\u0142 ma\u0142y kopiec piasku lub otw\u00f3r wykopany w ziemi. Czas gry : Czas trwania mi\u0119dzy dwoma grupy W obecnej grze. Fakt \u201eczas\u00f3w gry\u201d wskazuje na pewne mistrzostwo zespo\u0142u. Cieniutki : Powiedzia\u0142, \u017ce jest platalnym graczem i po\u0142o\u017cy\u0142 si\u0119 na ziemi, a kt\u00f3ry musi natychmiast pu\u015bci\u0107 pi\u0142k\u0119 pod kar\u0105 sankcjonowanej kar\u0105, o ile nie wsta\u0142. Land: powierzchnia, na kt\u00f3rej rozgrywany jest mecz. Eliminacja (Lub test ): Konfrontacja mi\u0119dzy dwoma krajowymi selekcjami poza ka\u017cdym konkursem (Puchar \u015awiata, Six Nations, Rugby Championship). W rzeczywisto\u015bci wi\u0119kszo\u015b\u0107 gier testowych jest najwa\u017cniejszym wydarzeniem zespo\u0142u w trasie. Strzelono do bramki : Widzie\u0107 kopni\u0119cie . Wycieczka : Seria gier z zespo\u0142u przeprowadzaj\u0105cego si\u0119 z miasta do miasta, w skali jednego lub wi\u0119kszej liczby kraj\u00f3w. Torpeda : sk\u0142adaj\u0105cy si\u0119 z techniki dla strzelca, po\u0142o\u017cenia pi\u0142ki prawie poziomo na koszulce przed jej uderzeniem. \u017b\u00f3\u0142w : Synonim MAUL. By\u0142o to po pochodzeniu pseudonimu podanym na pocz\u0105tku lat 90. do napastnik\u00f3w B\u00e8gles CA (\u017c\u00f3\u0142wia B\u00e9glaise), kt\u00f3rzy przeszli mistrz\u00f3w w sztuce awansowania stoj\u0105cej w ciasnej formacji (MAUL ROVILLED). Dotyka\u0107 :Boczny limit placu zabaw (linia na ziemi i flagach k\u0105towych). S\u0119dzia dotykowy zarz\u0105dza gniazdkami pi\u0142ki w kontakcie. Zwracany przez wyrzutni\u0119 umieszczon\u0105 na linii kluczowej. Wysy\u0142a pi\u0142k\u0119 wysoko\u015bci na \u015brodku dw\u00f3ch r\u00f3wnoleg\u0142ych linii, z kt\u00f3rych ka\u017cda sk\u0142ada si\u0119 z co najmniej dw\u00f3ch graczy z ka\u017cdej dru\u017cyny. Zniszczony : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na wywieraniu nacisku na pi\u0142k\u0119 od g\u00f3ry do do\u0142u we w\u0142asnym gatunku z dowoln\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 cia\u0142a znajduj\u0105cej si\u0119 mi\u0119dzy szyj\u0105 a paskiem. Za nim nast\u0119puje 22 -metrowe polecenie , z Pi\u0119\u0107 w zwarciu lub scrum przeciwko kopni\u0119ciu, wed\u0142ug dru\u017cyny odpowiedzialnej za wej\u015bcie do pi\u0142ki na ko\u0144cu i zgodnie z kopni\u0119ciem wniesienia pi\u0142k\u0119 w gr\u0119, podano Faza statyczna (kopni\u0119cie polecaj\u0105ce) lub w Gra biegowa . Transformacja : Kiedy oznaczono test, zesp\u00f3\u0142 ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 zdobycia dw\u00f3ch dodatkowych punkt\u00f3w. Jego bramka musi, z kopni\u0119ciem lub umie\u015bci\u0107 pi\u0142k\u0119 mi\u0119dzy s\u0142upkami. Je\u015bli mu si\u0119 powiedzie, zespo\u0142owi przyznawane s\u0105 dwa dodatkowe punkty. Transformacja gry\/przekszta\u0142canie gry : Dzia\u0142anie polegaj\u0105ce na szybkim wysy\u0142aniu pi\u0142ki naprzeciwko miejsca, w kt\u00f3rym znajduje si\u0119, u st\u00f3p lub r\u0119cznie, aby zdestabilizowa\u0107 obron\u0119 przeciwn\u0105. Potr\u00f3jna korona : Podczas turnieju Six Nations seria trzech zwyci\u0119stw z jednej z czterech dru\u017cyn z Wysp Brytyjskich. Trzecia linia : Gracze tradycyjnie nosz\u0105 liczby od 6 do 8, s\u0105 w trzeciej linii w uporz\u0105dkowanej walce. Istnieje trzecia linia \u015brodkowa (numer 8), kt\u00f3ra jest nadzorowana przez skrzyd\u0142a trzeciej linii lub flanki (liczby 6 i 7). \u201eFlanki\u201d maj\u0105 g\u0142\u00f3wn\u0105 funkcj\u0119 biegacza lub p\u0142askowy\u017cu, wszystko musi mie\u0107 te dwie cechy, aby zaj\u0105\u0107 t\u0119 pozycj\u0119. Trzecia po\u0142owa : Okre\u015blenie specyficzne dla rugby, kt\u00f3re wyznacza obchody post -match. Trzy kwarty : wyznacza wszystkich graczy w tylnych liniach (tradycyjnie Nr 11\u201314), z wyj\u0105tkiem samego ty\u0142u (tradycyjnie N \u00b0 15). Centrum trzech czwartych : Nazwa nadana dw\u00f3m graczom umieszczonym na \u015brodku linii trzech czwartych i tradycyjnie nios\u0105cych numer 12 i 13. W skr\u00f3cie w \u201eCenter\u201d. Trzy czwarte skrzyd\u0142a : Nazwa nadana dw\u00f3m graczom umieszczonym na skrzyd\u0142ach linii trzech czwartych i tradycyjnie nosz\u0105cych numer 11 i 14. W skr\u00f3cie jako \u201eskrzyd\u0142owy\u201d. Obr\u00f3t : Anglicyzm wyznacza te\u017cBalon mimowolnie powr\u00f3ci\u0142 do dru\u017cyny przeciwnej w grze (z angielskiego przekaza\u0107 pi\u0142k\u0119 do drugiej dru\u017cyny : Zwr\u00f3\u0107 pi\u0142k\u0119 przeciwnikowi); Zarz\u0105dzanie si\u0142\u0105 robocz\u0105 przez trenera, kt\u00f3ry regularnie zast\u0119puje niekt\u00f3rych graczy z jednego meczu na drugi, aby je zachowa\u0107 (od angielskiego obr\u00f3t : odnowienie, rotacja). W g\u00f3r\u0119 i pod ni\u0105 (Angielski: powy\u017cej i poni\u017cej): patrz \u015bwieca . Zamek : Gracz umie\u015bci\u0142 najdalej od kraw\u0119dzi pola w wyr\u00f3wnaniu podczas dotyku. Nale\u017cy do zespo\u0142u, kt\u00f3ry go uruchamia. Zbi\u00f3r : Panna, panna okazja, aby zaznaczy\u0107 test, podczas gdy ta okazja wydawa\u0142a si\u0119 nieunikniona. \u2191 P. J, ‘ Les British, Le et la Bajadita \u00bb , NA www.ladepeche.fr W La d\u00e9p\u00eache du midi W 22 pa\u017adziernika 1999 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 17 Mars 2011 ) . \u2191 Najlepsze rz\u0119dy (Brak strony z boku\/kadrowania) w rugby na YouTube . \u2191 Erwan the Duke, ‘ France-England, \u201echrupni\u0119cie\u201d turnieju staje si\u0119 klasykiem Pucharu \u015awiata \u00bb , NA www.lemonde.fr , \u015awiat, 10 pa\u017adziernika 2007 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 17 Mars 2011 ) . \u2191 Dostarczanie promocji graczy z sektor\u00f3w szkoleniowych (JIFF) . \u2191 Fabien Pomi\u00e8s, ‘ Top 14\/Pro D2: System JIFF ewoluuje zgodnie z planem Nowy Deal \u00bb , NA www.rugbyrama.fr W Dramat rugby W 21 pa\u017adziernika 2015 (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 8 stycznia 2016 ) . \u2191 Richard Escot, Imanol Corcostegui, ‘ Co musi poprawi\u0107 blues: niezb\u0119dny \u201ech\u0142opak\u201d \u00bb , NA Dru\u017cyna W 13 listopada 2014 r (skonsultuj\u0119 si\u0119 z 29 wrze\u015bnia 2015 ) . \u2191 Pas de l’Oie (w tym wideo) na suchoablog . Powi\u0105zane artyku\u0142y [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Linki zewn\u0119trzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/leksyko-dugby-do-xv-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Leksyko Dugby do XV – Wikip\u00e9dia"}}]}]