Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Wikipédia

before-content-x4

Metal Gear Solid 3: Snake Eater ( Metal Gear Solid 3 Snake Eater W Metaru gia soriddo surī sunēku ītā ? W powszechnie skrócony MGS3 ) jest stworzoną, tworzoną, wyprodukowaną i wyprodukowaną przez Hideo Kojimę, opracowaną i opublikowaną przez Konami w 2004 r. Na PlayStation 2. Została ponownie wydana w 2006 roku na temat tego samego wsparcia z nowym napisem: Istnienie ; aw 2012 r. O Nintendo 3DS pod tytułem Metal Gear Solid: Snake Eater 3D .

after-content-x4

To jest prequel, a nie bezpośredni apartament Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Historia rozgrywa się w 1964 roku podczas zimnej wojny. Gracz gra Naked Snake, elitarnego żołnierza z Fox Unit, który później stanie się przyszłym Big Boss. Jego misją jest uwolnienie Sokolowa, sowieckiego inżyniera z Geniuszu. Zostanie on doradzany w swoim misji przez majora Zero, byłego członka SAS, Para-Medic, eksperta w dziedzinie opieki i żywienia, a wreszcie GIS, ekspert uzbrojenia. Były mistrz węża, szef, poszedł po stronie wroga i zrekonstruował swoją dawną jednostkę, jednostkę Cobra, łącząc żołnierzy o nadprzyrodzonych mocach. Wężowy musi zatem za darmo Sokolov, uwięziony w bazie woluminów. Musi mu pomóc w tym zadaniu przez Adama, agenta specjalnego w tej bazie.

Cnotła misja [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Zimna wojna jest intensywna między ZSRR a Stanami Zjednoczonymi w 1964 roku. Rozpoczęto wyścig zbrojeń nuklearnych. W tym kontekście oba fronty argumentują człowieka, D R Nikolai Stepanovitch Sokolov. Przekazane na Zachód z pomocą Major Zero Stany Zjednoczone musiały zwrócić go do ZSRR, aby położyć kres kryzysowi rakietowe Kuby (1961). Ale tajemnice, które posiada, są zbyt niebezpieczne, dlatego nowa jednostka Fox jest odpowiedzialna za jego usunięcie. Agent, nazwa kodu Naked Snake lub Snake, jest odpowiedzialny za tę misję, nazwaną Cnotła misja .

Aby infiltrować bazę, w której zatrzymany jest Sokolov, w środku rosyjskiej dżungli, zajął pierwszą halo w historii. Otrzymuje wsparcie radiowe od majora Zero, Para-Medic i szefa, jego byłego mistrza, podobno na misji w Arktyce. Podczas gdy udaje mu się dołączyć do Sokolova, Spetsnaz powstaje, szybko wyeliminowany przez jednostkę Ocelot, prowadzoną przez mężczyznę o imieniu Ocelot, agenta GRU, który wykazuje spektakularne umiejętności strzelania. Sokovow ucieka, podczas gdy Snake udaje się pozbyć Ocelots dzięki technikom walki w bliskich kwaterach (CQC), które rozwinął z szefem. Snake dołącza wkrótce po tym, jak Sokolov, który następnie pokazuje mu broń, którą musi rozwinąć w imieniu pułkownika Volgin: Shagohod, zbiornik zdolny samodzielnie, zaprojektowany do ciągnięcia pocisków jądrowych w bardzo dalekim zasięgu bez możliwości ich zlokalizowania. Ale kiedy wyjechali do punktu ewakuacji, nagle spada mgła. Następnie pojawił się szef, załadowany dwoma głowami nuklearnymi Davy Crockett. Twierdzi, że minęła Wschód ze swoją świeżo zreformowaną jednostką Cobra, w ten sposób dołączając do Volgin. Sokolov zostaje usunięty przez członków jednostki Cobra przez helikopter, a Snake angażuje się w walkę ze swoim starym mentorem, który szybko przejmuje kontrolę. Snake wpada do rzeki, biorąc chustkę szefa. Snake, poważnie ranny, udaje mu się udzielić pierwszej pomocy i bezradnie uczęszcza do pocisku Davy Crockett w laboratorium Sokolov.

Operacja węża [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Tydzień później czerwony telefon dzwoni do Białego Domu. Nikita Chruszczow była wiatrem strzelania nuklearnego i zaangażowaniem Stanów Zjednoczonych w sprawie. Następnie oskarżył prezydenta Lyndona B. Johnsona o rozwiązanie problemu. Jednostka Fox jest odpowiedzialna za misję, a nagi wąż, wciąż rekonwalescencyjny, odchodzi do rosyjskiej dżungli. Po udaniu wylądowania, Snake spotyka szefa, który po krótkiej bitwie rozbija pistolet bohatera i eksploduje resztki jego drona, aby ostrzec strażników o jego obecności. Jednak Snake udaje się dołączyć do ruin Rassvet, gdzie znajduje swoją kontakt Eva, młodą kobietę, która mówi mu, jak dołączyć do Sokoliva: musi infiltrować laboratorium Graniny Gorki. Daje mu również przebranie i dwie nowe broń, w tym specjalnie ulepszony i spersonalizowany Colt M1911. Następnego ranka kryjówka została zaatakowana przez jednostkę Ocelot, a Snake i Eva rozdzielają. Po drodze spotyka Ocelot, uzbrojony w dwie armia z pojedynczą akcją Colt, która prowokuje go w pojedynku, ale przerywa ich ból, który węża wkrótce zabije.

after-content-x4

Dzięki kostiumowi naukowca, który dał mu Eva, Snake udaje się infiltrować Graniny Gorki, gdzie spotyka Granin Aleksandra Leonovitch, rosyjskiego naukowca (w równowadze Wolucie) z innym projektem zbiornika nuklearnego. Oczywiste z korzyścią dla Sokolowa, topi swój smutek w alkoholu. Saoul, Granin powierza Snake’a klucza otwierającego drzwi, dając dostęp do górzystej ścieżki prowadzącej do Groznyj Grad, kwatera głównej Volgin. Niedługo potem Snake ucieka z budynku. Po drodze spotyka strach i koniec. W górach Snake udaje się dołączyć do Evy w opuszczonym legowisku, gdzie wskazuje pewny sposób na infiltrowanie Groznyj Grad i dołączenie do Sokolova: na ścieżce wykopanej w górach. Snake następnie zmierzy się z furią, ostatnim członkiem żyjącą jednostki Cobra (oprócz szefa kuchni, szefa). Po walce dostęp jest blokowany po upadku, Snake nie może więc już się odwracać; Wtedy wszedł do Groznyj Grad.

W bazie udaje mu się znokautować ulubionego młodego pułkownika woli i przyjąć wygląd. W ten sposób udało mu się wejść do „więzienia” Sokolowa i porozmawiać z nim: szczegółowo ujawnia funkcjonowanie Shagohod, które zostało niedawno zakończone. Volgin nagle w pokoju i udaje mu się zdemaskować węża, aresztowanego przez szefa. Snake zostaje następnie uwięziony i torturowany przez Volgin (a Ocelot przypadkowo zmusza go do stracenia prawego oka), ale Eva, przebrana i infiltrowana, oferuje mu sposób na ucieczkę. Snake udaje się następnie wydostać się z komórki i przejść przez kanały. Mijając blisko śmierci, doświadczenie, w którym on ” spotkanie ” Smutek budzi się w dżungli i znajduje wkrótce po Evie. Ten ostatni daje mu swój sprzęt i daje mu cztery dawki C3, plastikowego wybuchu, który powinien pozwolić mu zniszczyć Groznyj Grad i Shagohod. W związku z tym węża wraca do podstawy, udaje się wejść do głównego skrzydła, w którym przechowywane jest Shagohod, i stwarza obciążenia C3 w pobliżu zbiorników płynnych paliwa. Ale w ucieczce został aresztowany przez Olotota, gdy walczył z szefem, którego poznał. Jest tam również Volgin, który okazuje się być w posiadaniu dziedzictwa filozofów, 100 miliardów dolarów potajemnie podniesionych podczas dwóch światowych konfliktów Stanów Zjednoczonych, Rosji i Chin. Naked Snake następnie zmierzy się z Volginem podczas ciężkiej walki i udaje się uciec z magazynu, ale zdecydowanie Ocelot widzi, jak Snake ucieka i postanawia go kontynuować. Następnie rozpoczyna duży pościg między Snake’em i Evą w bocznym, motocyklowym Ocelot i Volgin na kontrolach Shagohod. Podczas lotu Snake i Eva udaje się zniszczyć most, zatrzymując w ten sposób Olotlot i żołnierzy, ale nie Shagohod, choć uszkodzone. Snake z powodzeniem zniszczy zamówienia zbiornika, ale Volgin, naładowany energią elektryczną, zasila go z zewnątrz. Konfrontacja kończy się, gdy Volgin umiera uderzona przez burzę wywołaną przez smutek.

Snake i Eva wracają na bokiem bocznym, ale wpadają w wąwóz, a Eva jest poważnie ranna. Snake udziela mu pierwszej pomocy i udaje im się dołączyć do polany, w którym czeka na nich aeroglener, ale także szef. Nagi wąż staje zatem swoim byłym mistrzem, którego uzupełnia podczas kinematyki, symbolicznie, z bronią szefa, automatycznego pistoletu patriotycznego. W związku z tym postanawia się dotrzeć do aeroglenera, który startuje, ale Ocelotowi udaje się rozpocząć i po raz kolejny powoduje węża w pojedynku. Początkowo Snake zmierzy się z Ocelotem w stylu “Walka uliczna” Ale pamiętając o jego technikach CQC, postanawia wprowadzić je w życie, a także Cleot. Następnie ten ostatni zagraża nagiemu wężowi rewolwerem, który okazuje się załadowany tylko białą kulą. Ocelot kończy się skacząc z aeroglener, który następnie ścigał rosyjskie samoloty myśliwskie, ale Chruszczow interweniuje osobiście i pozwala im uciec.

Następnego dnia Snake znalazła wiadomość od Evy ujawniającą pewne niejasne punkty swojej misji: Eva nie była jej prawdziwym kontaktem i faktycznie pracowała dla Chin, dla których musiała ukraść dane dotyczące dziedzictwa filozofów. Ponadto szef nigdy nie zdradził swojego kraju, ale musiał infiltrować woli plany zniszczenia Shagohod i odzyskania dziedzictwa; Jednak strzał nuklearny Volgin zmienił sytuację, musiał umrzeć i to, przez rękę jej ucznia, aby zachować ten sekret. Historia zapamięta szefa jako przestępcę wojennego bez żadnej moralności: w Rosji jako potwór eksplodował bombę nuklearną, w Stanach Zjednoczonych jako osoba bez cechy, kiedy poświęciła się dla swojego kraju.

Snake otrzymuje, za swoje wyczyny broni i za przekroczenie szefa, tytułu Big Boss, ale jego sukces sprawia mu gorzki smak.

Po kredytach końcowych gracz może usłyszeć połączenie Ocelot, który twierdzi, że ma prawdziwe dane dotyczące dziedziczenia filozofów i okazuje się agentem CIA, zwracającym się do dyrektora agencji American.

Postacie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Bohater Wąż zjadacz , Naked Snake, znany jako Big Boss w poprzednich grach (podworzony przez Akio ōtsuki w języku japońskim i David Hayter w języku angielskim), jest byłym żołnierzem amerykańskich sił specjalnych i CIA. Podczas swojej misji Major Zero (podwojony przez Banjō Ginga, a następnie Jim Piddock), były członek British SAS, pomaga Snake, udzielając mu porad i taktyki. Para-Medic (Hōko Kuwashima, a następnie Heather Halley) udziela porady na temat fauny i flory, a także pierwszej pomocy oraz Sigint (Keiji Fujiwara, a następnie James C. Mathis III) informuje o sprzęcie i broni.

Dwaj główni antagonistowie gry to Volgin (podwoiony przez Kenji Utsi w języku japońskim, a następnie Neil Ross w języku angielskim), pułkownik członka GRU frakcji ekstremistycznej, którego celem jest przejęcie władzy w ZSRR, a szef (Kikuko Inoue Następnie Lori Alan), były mentor Naked Snake od 10 lat [[[ 4 ] . Jednostka Cobra, jednostka sił specjalnych prowadzonych przez szefa, składa się z końca, strachu, furii, bólu i smutku.

Dubbing [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

W nawiasach nazwa aktora pożyczającego mu głos w wersji opakowani w angielski.

  • Inni
    • Eva (Suzetta Minet)
    • Nikolai Stephanovich Sokolov (Brian Cummings)
    • Alexles Laysudidide Babcia (IJI (IJI był po prostu astend) Asad,
  • Metal Gear Raiden
  • Snake przeciwko małpom

Kontynuowanie pędu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , gra różni się jednak wieloma punktami. Po cyberpunk futurystycznych refleksji i infiltracji baz wojskowych, Metal Gear Solid 3 Odbywa się w 1964 r. I w naturalnym kontekście (lasy, pustynie, wzgórza, strumienie itp.), Prosta strona infiltracji była uprzywilejowana, z dala od antologii gadżetów, do których gracz był przyzwyczajony do poprzednich gier serii. Ekstremalny realizm i animalność, oferujące nowe horyzonty Hideo Kojima, która rozwija nowe koncepcje grywalności. Snake nie jest już zadowolony z niewykrywania, musi teraz przetrwać w wrogim środowisku. Dzięki przeglądowi przetrwania gracz ma dostęp do wielu opcji:

  • Kamuflaż : System kamuflażu umożliwia ubieranie się zgodnie z kilkoma wzorami, a tym samym wtopić się w środowisko, aby lepiej uniknąć ostrego wyglądu wroga. Snake może również wykorzystywać moc bossów, odzyskując ich kamuflaż.
  • Plecak : Im bardziej ciężki plecak, dolny i zmęczony wąż. Waga jest wskazana w kilogramach i ważne jest, aby rzucić kilka broni lub przedmiotów, aby kontynuować przygodę. Z drugiej strony istnieje ograniczona liczba urządzeń broni lub przedmiotów.
  • Żywność : Bardzo skupiona na przetrwaniu gra oznacza także przybycie polowań, które oferuje Snake’owi możliwość schwytania martwej lub na żywo fauny i flory dzięki wielu narzędziom (sonar, myszy itp.). Między innymi: króliki, grzyby, ryby, substancje lotne, ale także żaby, szczury i nietoperze, a także wiele węży, w tym legendarnego Tsuchinoko. Jeśli zwierzę zostanie schwytane żywe, nie będzie obwodowe, ale jeśli bestia zostanie zabita, szczątki zostaną uszkodzone po kilku dniach (nawet jeśli gracz nie będzie grał w grę), a następnie będzie w stanie odurzyć gracza.
  • Leczyć : System opieki oferuje skaner, aby zobaczyć obrażenia odniesione przez węża, takie jak złamania, cięcia i inne oparzenia, aby przeprowadzić niezbędne operacje chirurgiczne (zastosuj maść, umieść bandaż, zatrzymaj krwotok, zainstaluj szynę, zszyj cięcie itp.). Jednak nie ma prawdziwej interaktywności. Rzeczywiście, gracz wybiera akcje jeden po drugim do przeprowadzania operacji, bez manipulowania narzędziami. Gracz musi również odzyskać rośliny lecznicze, aby stworzyć obiekty medyczne. W zależności od temperatury, pokolenie i innych kryteriów, Snake może złapać choroby pogarszające się jej stan fizyczny i trzeba go leczyć.
  • Mapa : Radar poprzednich opus znika dla karty zbudowanej w miarę postępu eksploracji.
  • Odpoczynek : Podczas kopii zapasowej lub podczas gdy gracz nie gra, Snake odpoczywa i odzyskuje życie i wytrzymałość. To pozwala mu leczyć choroby, ale powoduje wygaśnięcie niektórych pokarmów.

Te zmiany grywalności nie są tak nieszkodliwe, jak się wydaje Metal Gear Solid 3 bardzo różni się od jego poprzedników. Gracz nie boi się już wroga, może go obejść, zatrzymać się na wysokiej trawie lub zabrać go na polowanie. Ponadto gra pozostawia wolność gracza w użyciu wystroju, który jest pełen szczegółów, jak chce [[[ 5 ] .

Gra obejmuje 216 minut i 34 sekundy kinematyki. Oferuje także ukrytą mini-grę, tylko w wersjach wydanych na PlayStation 2. Po przechwyceniu, podczas telefonu Para-Medic, Snake, a ona prowadzi dyskusję na temat wampirów. Jeśli gracz oszczędza zaraz po tym i ładuje grę od tego momentu, znajduje się w butach pewnego faceta Savage’a, a gra staje się pokonaj ich wszystkich Przez kilka minut, zanim Snake obudził się ze swojego koszmaru.

Wersje PlayStation 2 zawierały również tryb bonusowy, który nie zostanie podjęty w kolejnych wersjach: Snake przeciwko małpom , gdzie postać (która oczywiście jest solidnym wążm, ponieważ komunikuje się z Roy Campbell w wieku przez radio) musi uchwycić małpy. Oprócz odniesienia do Ucieczka małpy (Skąd pochodzą małpy), Snake pyta Campbella, czy inne postacie nie mogą przeprowadzić operacji na jego miejscu. Następnie zacytował dwóch swoich przyjaciół: Sam i Gabe. Sam jest odniesieniem do Sama Fishera w serii Komórka odłamków A Gabe odnosi się do Gabriela Logana w serii Filtr syfonowy , dwie serie konkurencyjnych gier z serii Metalowy sprzęt w dziedzinie infiltracji.

Przegląd otrzymanych banknotów

Papier prasowy
Przeciętny Notatka
Krawędź (Wielka Brytania) 8/10

Metal Gear Solid 3: Snake Eater jest jednomyślny z prasą, podobnie jak jej poprzednik Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , zwłaszcza dzięki jego scenariuszowi wypełnionym zwrotami akcji i odwrócenia się do innych opusów z serii, jego charyzmatycznych postaci (zwłaszcza szefa) i jego innowacjom w systemie gier (dzięki kostiumom).

W wyspecjalizowanym magazynie graczy gra w grach pokazuje średnio 91% na podstawie 62 czasopism [[[ dziesięć ] . W Metacritic gra uzyskuje średnio 91% na podstawie 68 czasopism [[[ 9 ] . Witryna gier IGN przypisuje 9.6/10 [[[ 7 ] i brytyjski magazyn Krawędź i 8/10 [[[ 11 ] . GameSpot, który przeznaczył grę 8.7/10, komentuje, że gra jest „Bogaty w kinematykę” i ma „Bardzo dobra grafika” [[[ 6 ] . Gamepy nazywa go „Prawdopodobnie najlepsza gra z serii Metal Gear Solid » [[[ dwunasty ] i roszczenia Eurogamer w swoim przeglądzie „Gra jest znacznie wyższa niż MGS2: Sons of Liberty » [[[ 13 ] . Użytkownicy na IGN w rankingu dziesięć To jest pozycja najlepszych gier wszechczasów i 5 To jest Najlepsze ze 100 najlepszych 2008. Według strony jeuxvideo.com jest klasyfikowana 83 To jest Najlepsza gra wszechczasów » [[[ 8 ] .

Jeśli chodzi o Metal Gear Solid 2 , japońskie wydanie ( ) z Wąż zjadacz został opóźniony o miesiąc po wersji Ameryki Północnej ( ). Jednak w przeciwieństwie do poprzednich tytułów Metalowy sprzęt , istnieje wiele różnic między tymi dwiema wersjami pod względem treści. Wersja japońska ma dodatkowe modele kamuflażu oprócz trzech inicjałów istniejących w wersji amerykańskiej. Obejmuje to model Nowego Roku, model Walentynki, strój kamuflażu w mieście tygrysa, a także bardzo dyskretny model tęczy. Nowe modele można również pobrać z powiązanych produktów, takich jak CD SoundTrack CD lub prosty tytuł CD Wąż zjadacz . Klienci, którzy kupili grę w Wondergoo (japoński sklep detaliczny), mogą na przykład użyć ekskluzywnego modelu Wondergoo, podając swoją kartę pamięci i dowód zakupu w sklepie.

Jak w przypadku dwóch pierwszych tytułów Metal Gear Solid , gra została wydana w dwóch wersjach w Japonii: wersja standardowa i Pakiet Premium . . Pakiet Premium Zawiera grę (z relacją i ponowną liczbą kurtki), 400 -stronicową książkę (zatytułowaną R ), ilustrowana książka (zatytułowana L ), wideo DVD i figurka Shagohod 1/144.

Dla europejskiego wyjścia, które miało miejsce znacznie później ( ), Konami dodał kilka elementów, takich jak dodatkowe obrazy na twarz oparte na flagach w różnych krajach europejskich (zachowując jednocześnie wersje Ameryki Północnej i japońskiej), nowy tryb trudności ( Europejska ekstremalna ), z dala Teatr demo (który pozwala przejrzeć zdjęcia gry), tryb pojedynek (co pozwala sukcesywnie zmierzyć się z wszystkimi szef gry) i dodatkowy poziom ( Snake vs. Monkey ). Zachowano kilka modeli kamuflażu japońskiej wersji, a modele zawarte w CDS w wersji japońskiej można wykorzystać, inne można odblokować, kończąc tryb pojedynek .

Metal Gear Solid 3: Mal [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Logo du jeu.

Sprzedawane w październiku 2006 r. Na PlayStation 2, Metal Gear Solid 3: Mal jest rozszerzoną wersją Wąż zjadacz . Obejmuje to wszystkie ekskluzywne dodatki do europejskiej wersji MGS3, innych modeli kamuflażu, nowego aparatu w 3 To jest Osoba umieszczona z tyłu postaci (możemy jednak powrócić do oryginalnego trybu kamery), nowe poziomy dla mini-mecz z małpami, tryb gry online w trybie wieloosobowym, parodii humorystycznej postaci zajmują kluczowych scen gry i dwóch pierwszych odcinków serialu wydanych na MSX: Metalowy sprzęt I Metal Gear 2: Solidny wąż . Dysk bonusowy zawiera również zgromadzenie 3,30 AM, stworzone z gier gier i faz rozgrywki (tworząc w ten sposób podsumowanie historii gry), a także zwiastun dla Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

Powitanie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Ta wersja została bardzo dobrze przyjęta, ponieważ znacznie odnawia zainteresowanie gry, zarówno na poziomie Rozgrywka Z nowym aparatem, to pod względem życia dzięki nowym trybom. Był to także pierwszy tytuł serii, który oferuje tryb online, nawet jeśli Rozgrywka Gra była tam zła. Wiele witryn i czasopism wyjaśnia również, że nawet osoba, która grała Wąż zjadacz można kupić Istnienie I graj bez rozczarowania jego zakupem.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Logo du jeu.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , nazywane również Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D , jest adaptacją Metal Gear Solid 3: Snake Eater Wydany w 2012 roku Nintendo 3ds . Korzysta również z efektu pomocy konsoli.

Powitanie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Rozwój [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Podczas E3 2010 Konami przedstawił demo dla Nintendo 3DS o nazwie Metal Gear Solid 3D: Snake Eater – Naga próbka . Jednak demo przedstawiło tylko przegląd siły konsoli i dlatego nie reprezentowało końcowej gry [[[ 16 ] . Hideo Kojima, twórca serii Metalowy sprzęt , powiedział w wywiadzie dla japońskiego magazynu znanego niż kilka elementów Metal Gear Solid: Peace Walker Na PlayStation przenośne zostanie wznowione dla odcinka 3DS, takiego jak tryb współpracy [[[ 17 ] W [[[ 18 ] .

Na Tokyo Game Show Od 2010 roku Konami ujawnił, że Metalowy sprzęt byłby planowany na 3DS w 2011 roku, bez większej precyzji [[[ 19 ] W [[[ 20 ] . Metal Gear Solid: Snake Eater 3D był również prezentowany na Nintendo World 2011 The [[[ 21 ] .

  1. A et b (W) Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Powiązane gry » , NA Gamespot (skonsultuję się z ) .
  2. (W) Metal Gear Solid 3DS Przestarzały » , NA Ign (skonsultuję się z )
  3. (W) Ocena BBFC Metal Gear Solid 3: Mal
  4. (W) Personel rozrywki komputerowej Konami, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Oficjalna strona » (skonsultuję się z )
  5. Metal Gear Solid 3: Snake Eater: UN Festin de Serpents » , NA Jeuxvideo.fr W
  6. A et b (W) Kasavin, Greg, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review » , NA Gamespot W (skonsultuję się z )
  7. A et b (W) Lewis, Ed, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review » , NA Ign W (skonsultuję się z )
  8. A et b 83ème – Metal Gear Solid 3: Snake Eater / PS2 (2005) » , NA Jeuxvideo.com (skonsultuję się z )
  9. A et b (W) Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2: 2004): Recenzje » , NA Metacritic (skonsultuję się z )
  10. (W) Metal Gear Solid 3: Recenzje Snake Eater » , NA Gamerankings (skonsultuję się z )
  11. (W) Edge, styczeń 2005; Wydanie 145 , Przyszłe wydawnictwo, , 80–81 P.
  12. (W) Turner, Benjamin, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review » , NA Gamespy W (skonsultuję się z )
  13. (W) Bramwell, Tom, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Review » , NA Eurogamer W (skonsultuję się z )
  14. (W) Sal Romano, Wyniki przeglądu Famitsu: wydanie 1213 , 28 Fergier 2012, zmierzone, zmierzone.
  15. Logan, Test du Jeu Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , 8 Mars 2012, jeuxvideo.com.
  16. (W) Wesley Yin-Poole, MGS 3DS «po prostu testując teren» » , NA Eurogamer W .
  17. (W) Anoop Gantayat, Hideo Kojima omawia metalowe przekładnie 3DS » , NA Adriangs | W .
  18. (W) Anoop Gantayat, Hideo Kojima może pracować na Metal Gear Solid 5 » , NA Ign W .
  19. TGS 2010: wydanie Metal Gear Solid Snake Eater 3D wyjaśnia » , NA Jeuxvideo.com W .
  20. (W) Ludwig Kietzmann, Metal Gear Solid 3: Snake Eater Sithers na 3DS w 2011 roku » , NA Joystiq W .
  21. (I) Lista gier przedstawionych na Nintendo World 2011 » , NA Nintendo.co.jp .

after-content-x4