[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/mikrofon-lua-ds-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/mikrofon-lua-ds-wikipedia\/","headline":"Mikrofon Lua DS – Wikipedia","name":"Mikrofon Lua DS – Wikipedia","description":"before-content-x4 Micro lua ds jest dzi\u015b wdro\u017ceniem open source dla Nintendo DS j\u0119zyka programowania LUA w taki sam spos\u00f3b, jak","datePublished":"2019-12-17","dateModified":"2019-12-17","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":100,"height":100},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/mikrofon-lua-ds-wikipedia\/","wordCount":2573,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Micro lua ds jest dzi\u015b wdro\u017ceniem open source dla Nintendo DS j\u0119zyka programowania LUA w taki sam spos\u00f3b, jak ten, kt\u00f3ry istnieje dla PSP z graczem LUA.Opiera si\u0119 na bibliotece rysunku zaprojektowanej przez Brunni, \u00b5Library, od kt\u00f3rej r\u00f3wnie\u017c bierze swoj\u0105 nazw\u0119. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4 Table of ContentsRozw\u00f3j [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Wersje [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Przysz\u0142y [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Witaj \u015bwiecie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Wy\u015bwietlanie podstawowych form [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Linie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Prostok\u0105ty [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Obrazy [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Czeki [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Linki zewn\u0119trzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Rozw\u00f3j [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Micro Lua Est do projektu pierwotnego rozwoju firmy na rozstanie Wrzesie\u0144 2008 .. 9 lipca 2009 , czyni swoj\u0105 prac\u0119 open source, nie chce ju\u017c kontynuowa\u0107 rozwoju. Micro Lua jest nast\u0119pnie podejmowana przez spo\u0142eczno\u015b\u0107. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Nale\u017cy zauwa\u017cy\u0107, \u017ce projekt \u00b5Library zosta\u0142 porzucony przez Brunni przynajmniej od ko\u0144ca 2010 roku [[[ Pierwszy ] Dlatego Miclulua utrzymuje w\u0142asn\u0105 wersj\u0119. Bieg\u0142y czerwiec 2013 , Zarz\u0105dzanie projektami jest przenoszone z Googlecode do Sourceforge, co prowadzi do refleksji na temat zarz\u0105dzania, kt\u00f3re ma zosta\u0107 przyj\u0119te i wyra\u017aniej udost\u0119pniaj\u0105 cele rozwoju mikro Lua. Wersje [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Tutaj wymieniono tylko g\u0142\u00f3wne wersje. Wszystkie zmiany s\u0105 dost\u0119pne na Depozyt \u017ar\u00f3d\u0142owy Micro Moon. 1.0 beta Pierwsza wersja 1.0.1 Korekta drobnego b\u0142\u0119du o wyj\u0105tkowym zarz\u0105dzaniu 2.0 beta Wiele ulepsze\u0144 wydajno\u015bci, natywne zarz\u0105dzanie plikami INI i poprawa wyj\u0105tkowego zarz\u0105dzania 2.0 beta 2 Korekta przyk\u0142adu 3.0 przedpoczynu Ta wersja przeznaczona dla cz\u0142onk\u00f3w forum przynosi, opr\u00f3cz wielu poprawek b\u0142\u0119d\u00f3w, obs\u0142ug\u0119 Wi -Fi i funkcji huk (\u201ewibracja\u201d) i ruch (\u201eRuch\u201d) i lepsza implementacja d\u017awi\u0119ku. Fina\u0142 3.0 Wersja publiczna 3.0, koryguje niekt\u00f3re b\u0142\u0119dy w por\u00f3wnaniu z przedpremier\u0105 4.0 Ulepszenie pami\u0119ci i zarz\u0105dzania Wi -Fi, opr\u00f3cz zdolno\u015bci rysunkowych (warstwa alfa), dost\u0119p do informacji przechowywanych w konsoli 4.1 Modyfikacja systemu przezroczysto\u015bci alfa, r\u00f3\u017cne korekty b\u0142\u0119d\u00f3w, zmiana logo wykonywanego przez DS 4.2 Zmiany sta\u0142ych; stanowi ostateczn\u0105 wersj\u0119 po r\u00f3\u017cnych wersjach beta 4.1 4.5 Dodaje funkcjonalno\u015b\u0107 NIFI (DS DS DS DSR), zmienia oficjaln\u0105 pow\u0142ok\u0119 4.6 Daje kontrol\u0119 nad miganiem LED i poprawia tryb dubugacji i wy\u015bwietlanie ekran\u00f3w b\u0142\u0119d\u00f3w 4.7 Integracja wbudowanego systemu plik\u00f3w, korekta b\u0142\u0119du 3DS, wiele podstawowych ulepsze\u0144 Przysz\u0142y [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Uczciwa projekt ulepsze\u0144 Microla jest uzupe\u0142nienie zakresu funkcji, w szczeg\u00f3lno\u015bci poprzez dodanie mikrofonu lub odczytanie plik\u00f3w audio we bardziej popularnych formatach. Z technicznego punktu widzenia pomys\u0142 zosta\u0142 wydany w celu opracowania og\u00f3lnej sk\u0142adni w kierunku orientacji obiektu (takiej jak zarz\u0105dzanie licznikami lub duszkami). Planowane jest r\u00f3wnie\u017c migracj\u0119 ca\u0142ego kodu t\u0142umacza w C (obecnie cz\u0119\u015b\u0107 funkcji jest kodowana w LUA). (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Wykorzystanie oprogramowania po\u015bredniego Luajit jest przewidziane, aby znacz\u0105co poprawi\u0107 wydajno\u015b\u0107 j\u0119zyka Lua. Micro lua w oparciu o j\u0119zyk lua, b\u0119dzie tutaj szczeg\u00f3\u0142owo opisany przyk\u0142ady u\u017cycia mikro lua. Ponadto informacje te nie s\u0105 wyczerpuj\u0105ce; Mo\u017cna znale\u017a\u0107 pe\u0142ny interfejs API Tutaj . Witaj \u015bwiecie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] - Zwykle warunki, aby opu\u015bci\u0107 g\u0142\u00f3wn\u0105 p\u0119tl\u0119 \u201eniesko\u0144czon\u0105\u201d program chwila nie Klucze . NewPress . Pocz\u0105tek Do - Aktualizacja czek\u00f3w Sterownica . Czyta\u0107 () - Plakat \u201eHello World!\u201d Na g\u00f3rnym ekranie, w lewym g\u00f3rnym rogu ekran . wydrukowa\u0107 ( Screen_up W 0 W 0 W \"Witaj \u015bwiecie!\" ) - Zam\u00f3w aktualizacj\u0119 ekran\u00f3w renderowanie () koniec Ca\u0142a p\u0119tla, funkcja Controls.read () I renderowanie() stanowi podstawow\u0105 struktur\u0119 kodu z mikro lua. Wy\u015bwietlanie podstawowych form [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Linie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] ekran . rysowa\u0107 lini\u0119 ( ekran W x1 W Y1 W x2 W Y2 W kolor ) Micro lua definiuje spersonalizowany typ u\u017cywany do przechowywania informacji o kolorze: Typ Kolor . Prostok\u0105ty [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Wskazane wsp\u00f3\u0142rz\u0119dne s\u0105 odpowiednio w lewym g\u00f3rnym rogu i prawym dolnym rogu. - Rectangle Vide ekran . Drawrect ( ekran W x1 W Y1 W x2 W Y2 W kolor ) - Plein prostok\u0105ta ekran . losowanie ( ekran W x1 W Y1 W x2 W Y2 W kolor ) - zdegradowany prostok\u0105t - Kolory odpowiadaj\u0105 ka\u017cdemu rogu prostok\u0105ta, od g\u00f3ry do do\u0142u i od lewej do prawej ekran . DrawgradientRect ( ekran W x1 W Y1 W x2 W Y2 W Color1 W Color2 W Color3 W Color4 ) Obrazy [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Micro lua, podobnie jak \u00b5Library, rozr\u00f3\u017cnia dwa og\u00f3lne wspomnienia Nintendo DS: pami\u0119\u0107 wideo, wyznaczona przez VRAM i pami\u0119\u0107 g\u0142\u00f3wna, kt\u00f3ra odpowiada Baran . Obrazy mog\u0105 by\u0107 oboj\u0119tnie w jednym lub drugim wspomnieniach, ale wy\u015bwietlacz z VRAM jest bardziej skuteczny.Micro Lua obs\u0142uguje GIF, PNG i JP (E) g. - \u0141adowanie obrazu w VRAM img = Obraz . obci\u0105\u017cenie ( podr\u00f3\u017cny W VRAM ) - Wy\u015bwietlacz obrazu - Mo\u017cliwe jest wy\u015bwietlanie tylko cz\u0119\u015bci obrazu, od wsp\u00f3\u0142rz\u0119dnych wewn\u0119trznych \u017ar\u00f3d\u0142a i \u017ar\u00f3d\u0142a, na pikselach szeroko\u015bci\/wysoko\u015bci ekran . b\u0142ysk ( ekran W X W I W img [, \u017ar\u00f3d\u0142ox W \u017ar\u00f3d\u0142o I W szeroko\u015b\u0107 W wysoko\u015b\u0107 ]) - Obr\u00f3t obrazu - Wsp\u00f3\u0142rz\u0119dne s\u0105 centrum rotacji (domy\u015blnie centrum obrazu) Obraz . obraca\u0107 si\u0119 ( img W k\u0105t [, xcentre W YCENTRE ]) - rozszerzenie \/ redukcja obrazu Obraz . skala ( obraz W d\u0142ugo\u015b\u0107 W szeroko\u015b\u0107 ) Czeki [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] Zarz\u0105dzanie kontrol\u0105 odbywa si\u0119 za pomoc\u0105 warunk\u00f3w nast\u0119puj\u0105cych zmiennych: Dla rysika:Stylus.x I Stylus.y : Dane kontaktowe stylu Stylus.held : stan oparty na ekranie rysika Stylus : Wydany stan rysika Stylus.newpress : warto\u015b\u0107 PRAWDA Je\u015bli rysik wytwarza nowy presj\u0119 Stylus.Doubleclick : jest prawd\u0105, je\u015bli rysik wykonuje dwukrotnie klikni\u0119cie Stylus.Deltax I Stylus.Deltay : Delta x i y (wzrost x i y) ruchu rysika Dla przycisk\u00f3w:Trzy stany, kt\u00f3re mo\u017cna przetestowa\u0107 dla ka\u017cdego przycisku: trzymany W wydany I NewPress Przyciski s\u0105 oznaczone przez A W B W X W I W L W R W Pocz\u0105tek W Wybiera\u0107 W W g\u00f3r\u0119 W W d\u00f3\u0142 W Lewy W Prawid\u0142owy Zmienne przycisk\u00f3w to kompozycje stan\u00f3w i nazwy przycisk\u00f3w, kt\u00f3re spe\u0142niaj\u0105 ten model: Klucze. . Opr\u00f3cz rysunk\u00f3w i zarz\u0105dzania kontrol\u0105 widocznymi, Micro Lua zawiera wiele innych funkcji: z Timery (\u201eChonometers\u201d) Kompletny system duszki Kompletny system Mapy (\u201ekarty\u201d) i jego szybsze, ale mniej elastyczne r\u00f3wnowa\u017cne mapy scroll . . Mapy s\u0105 zespo\u0142ami p\u0142ytki (\u201eP\u0142ytki\u201d) umo\u017cliwiaj\u0105ce modyfikowalne \u015brodowiska jak w grach odtwarzania r\u00f3l System debugowania pe\u0142ny zestaw funkcji zarz\u0105dzania plikami na Linker (Via LA libfat ) System \u201ep\u0142\u00f3tna\u201d, r\u00f3wnowa\u017cny klasycznej, ale szybszej i wydajnej wy\u015bwietlacza, cho\u0107 mniej elastyczna wsparcie dla wyrazy \u0142\u0105cz\u0105ce kompatybilny) cech huk i ruch Zarz\u0105dzanie czasem i dat\u0105 Zarz\u0105dzanie Wi -Fi Zarz\u0105dzanie NIFI (po\u0142\u0105czenie DS do DS) Obs\u0142uga d\u017awi\u0119kowa (tylko wed\u0142ug plik\u00f3w MOD lub WAV) Zarz\u0105dzanie plikami konfiguracyjnymi INI Dost\u0119p do informacji przechowywanych na konsoli Linki zewn\u0119trzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/mikrofon-lua-ds-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Mikrofon Lua DS – Wikipedia"}}]}]