Myrange – Wikipedia
Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.
Myranor – Güldenland jest niemiecką grą do gry w języku niemieckim, opublikowanym przez Fantasy Productions i wydaną w październiku 2000 r. Odbywa się na tytułowym kontynencie, który jest kontynentem Imaginary Planet Dère, która służy jako ramy odgrywania ról Czarne oko .
Pierwsze wydanie, w 2000 roku, miało postać pudełka zawierającego kilka broszur. Zastosowane zasady stałyby się 4 To jest Wydanie Czarne oko .
Gra została ponownie wydana w styczniu 2006 roku w postaci unikalnej kartonowej okładki (edycja znana jako ” twarda okładka ” , HC). Zasady były zgodne z zasadami 4 To jest Wydanie Czarne oko I zapoznaj się z niektórymi z jego dzieł.
Myranor, który jest również nazywany Thhasum , albo Złoty kraj gdzie Złote ziemie W przygodzie jest kontynent większy niż przygoda. Rozciąga się od strefy arktycznej na północ do obszaru Antarktydy na południu.
Chociaż przygoda jest kontynentem „realistycznym fantastycznym”, to znaczy, dla których fantastyczne ma umiarkowane efekty, Myranor jest „wysoce fantastyczny” (Wysoka fantazja) .
Lud Myranora [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
- Ludzie
- To najważniejszy rodzaj miranor
- . Myran to większość etniczna imperium. Od tych ludzi ludzie zaludnili przygodę (przynajmniej Imperium: Garétien, Horasiens).
- . Bansumity Miej ciemną skórę i mieszkaj na południu i wschodniej Myranor.
- . Dralquabars są ludem mieszkającym na pustyni Nakramar.
- . Ravesarans są androgynicznymi ludźmi.
- . Starożytny uformuj kastę optymatów, szlachetność Imperium. Mieli trzecie oko, czarne oko na środku czoła, ale stracili jego użycie w wyniku upadku, tragicznej ery około 1460–1515, podczas której umiera większość starożytnych.
- Amaunir
- To jest lud kotów. Pochodzą z lasów Aumannath, ale rozprzestrzeniły się po Imperium.
- Leanir
- Jest to lud ludzi Loups i są okrutnymi wojownikami. Mają własne królestwo, rakornos, ale wielu z nich żyje w Imperium.
- Czas przestoju
- Jest to lud zaciekłego pantery. Są uważane za barbarzyńskie i są często używane jako najemnicy.
- Nerista
- Te istoty wyglądają jak ludzie, ale mają cztery ramiona. Ćwiczą kult śmierci. Żyją samotnie w Imperium i opracowali określone techniki bojowe.
- Ashariel
- Jest to lud skrzydlonych ludzi.
- Shingwa
- Są to mężczyźni wielbłąda, którzy mieszkają w Imperium. Ich zdolność do zmiany koloru ułatwia ich kamuflaż.
- Loualil
- Jest to humanoidalni podwodni ludzie. Czczą księżyca.
- Jeździć
- To lud innych mężczyzn.
- Satyare
- To lud satyry, który żyje w Imperium lub w naturze. Rozumieją język zwierząt i mają reputację smarowania.
Geografia [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
- Imperium
- To największe imperium. Były tysiąclecia, ale spadły. Raz rozszerzył się na większość kontynentu, ale jest teraz ograniczony do jego wschodniej części.
- Imperium jest oskarżeniem (neologizm oznaczający religijny reżim polityczny, który różni się od teokracji faktem, że jest prowadzony przez boskość, a nie przez jego przedstawicieli) prowadzony przez boskiego cesarza, Théarque. Regiony imperium znajdują się pod kciukiem różnych domów, a szlachta nazywana jest optymatami. Regiony składające się z Imperium nazywane są Horasiatami.
- Era’sumu
- To duża wyspa. Tutaj pochodzi ludzkość. Wyspa zajmują kapłanki Satu. Są opiekunami; Należą do domu Icemna.
- Kamieniołom
- Jest to horasiat przybrzeżny. Jego stolica, Balan Cantera, to ogromne miasto i najstarsze w Imperium
- Xarxaron
- Ten horasiat jest prowadzony przez mag, który gardzi nie-magiczną. Zbudował dużą ścianę, aby chronić się przed Draydalanem.
- Thapura
- Jest to południowy Horasiat, pokryty dżungli. To oryginalna ojczyzna Therach.
- Koromanthia
- To stary horasiat; Obecnie jest to kraj anarchiczny.
- Makshapuram
- Jest to kraj pokryty dżungli, w którym Amauni panuje nad ludźmi.
- Shindrabar
- Jest to wyspa prowadzona przez kapłanów węża.
- Królestwo Rhacornos
- To ojczyzna Leonirs.
- Draydalan
- Ten kraj jest jednym z największych wrogów Imperium. Dominuje go Draydal, lud czczony Boga bezimiennego. Jest to kraj suchy i nadmiernie eksploatowany.
Myranor Bogowie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
Ludzie Imperium znają panteon podobny do dwunastu bogów przygody, o których znaleziono niektóre bóstwa, ale z drugiej strony ma tylko osiem bóstw. Ten panteon nazywa się Octade .
- Nereton Władca Królestwa zmarłych, noc i zapomnienie są najstarszym z tych bogów.
- Brian [wyraźny Brayane ] jest na czele tego panteonu, jest to myriańska wersja Praïos, boga porządku i sprawiedliwości.
- Obrzydliwe Jest żoną Brajana, ona jest Myranian wersją Travii, jest boginią pokoju, szczęścia, gościnności, małżeństwa.
- Chinxir , również czczonym w Tharoune, jest synem Brajana i Gyldary, jest bogiem wojny i odwagi, jego bronią to strategia, taktyka i dyscyplina.
- Siminia , córka Brajana i Gyldary, jest boginią rzemiosła i kreatywności. Możemy uznać to za alter ego Simii w Adventure, pół-boga, syna TSA i Guerim.
- Chrysir jest synem Neretona i Sumu, boga wiatrów i deszczu, nie zna odpowiednika w przygodie, z wyjątkiem tego, że Lezady wcześniej znali podobnego Boga w swoim panteonie.
- Zataara Córka Sumu jest boginią płodności i ziół leczniczych, odpowiada Satuarii bogini czarownic.
- Obywatele Bogini sztuki, tańca, gry miłosne, odpowiada tej samej bogini w przygodach. Amuanir nazywa go Radją.
Linki zewnętrzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
Recent Comments