Neo-Geo Aes-Wikipedia
. Neo-Geo , nazywane również Neo Geo Advanced Entertainment System , to konsola gier wideo wydana w 1990 roku na wynajem, aw 1991 roku na sprzedaż.
Zaprojektowany przez japońską firmę SNK, ma szczególną funkcję, z technicznego punktu widzenia, ściśle identycznego z systemem MVS Neo-Geo Arcade, z którym ma wspólną bibliotekę zabawek. Konsola znana jest z wysokiej jakości 2D Arcade Game Toy Library, z której dużą częścią są gry bojowe, a także z jej bardzo wysokiej ceny i bardzo długiej długowieczności. W związku z jego ceną i charakterystykami w porównaniu z konkurencyjnymi konsolami tej samej epoki, jest uważana przez niektórych obserwatorów jako „Rolls Royce” konsol [[[ Pierwszy ] .
Konsola Neo-Geo wychodzi w Japonii [[[ 2 ] , tego samego dnia, co MVS Neo-Geo Arcade System, po bardzo wysokiej cenie 58 000 jenów (435 euro prądu lub 646 euro stałej od 2014 r.), Jednak nie sprzedano go żadna gra, konieczne było ich wynająć [[[ 3 ] .
Na początku dostępne są cztery gry do wynajęcia: NAM-1975 W Mahjong Kyoretuden W Gwiazdy baseballu profesjonalne I Pan magik [[[ 4 ] , gry dostępne w tym samym czasie w salach zręcznościowych w formacie Neo-Geo MVS Dla terminali zręcznościowych. Technicznie te gry dla konsoli neo-geo są dokładnie takie same jak ich wersje zręcznościowe. SNK Marketing dla jego konsoli Neo-Geo opiera się na tym argumencie jako hasło ” Sugoi gēmu o tsurete kaerō » ( „Weźmy świetną grę do domu” ) , można to przetłumaczyć jako ” Usuwanie świetnych gier w domu ».
Wynajem gier dla konsoli neo-geo jest dostępny do czasu , data, w której SNK powraca do sprzedaży swojej konsoli w nowym opakowaniu, po cenie poprawionej na 48 000 jenów (360 euro), z listą gier składających się z 17 tytułów, dostępnych do zakupu osobno: Jedenaście gier już wydanych w kartonowych pudełkach Ponownie wydano plastikowe pudełka i sześć nowych nowych funkcji. Te nowe funkcje są Minasan no okagesama desu! W Sengoku W Alpha Mission II W Podróż Blue W Król potworów I Piloci duchów . W przeciwieństwie do jedenastu ponownych wydawania, niepublikowane wychodzą w kartonowych pudełkach, a tylko jeden z nich jest później ponownie wydany w plastiku ( Minasan no okagesama desu! ).
W pierwszych miesiącach gry zostały wydane w tym samym czasie na konsoli salonu i w Arcade, ale w 1991 r. Wersje konsoli ukazały się około trzech miesięcy po wersjach pokoi zręcznościowych. Na przykład gra Płonąca walka los go w arkade i Sur Console Neo-Geo [[[ 5 ] .
Z , Konsola Neo-Geo jest dystrybuowana w Stanach Zjednoczonych przez SNK Corporation of America. Początkowo planowano sprzedać na 599 $ , konsola w końcu pojawia się w dwóch różnych paczkach. Pierwszy, powiedział ” System złota »O 649.99 $ , obejmuje konsolę i dwa joysticks, kartę pamięci i wybraną grę między Baseball Stars Pro I NAM-1975 . Później paczka automatycznie zawiera grę Pan magik [[[ 6 ] . Drugi, nazywany ” System srebrny », Jest sprzedawany 399,99 $ Bez gry i jednym joystickiem. Gry są sprzedawane 200 $ , bardzo wysoka cena na czas i które rezerwują konsolę na niszowy rynek.
Konsola Neo-Geo wiele korzysta z sukcesu w arkadowych pokojach systemu Neo-Geo MVS , głównie z takimi gierami Fatalna furia (1991), Fatalna furia 2 (1992), Sztuka walki (1992), a później seria Król bojowników , wszystkie opracowane wewnętrznie przez SNK Studios. Te gry, niezwykle popularne w arkadowych pokojach na całym świecie, koncentrują się na konsoli trzy miesiące po ich wydaniu zręcznościowej, w Strictly Isentical Versions, co jest wówczas wyjątkowe.
Sprzedaż konsoli starczy się i pomimo wypadków pod koniec 1994 r., PlayStation i Saturn Console, Neo-Geo nadal sprzedaje się z lojalną publicznością. Produkcja Neo-Geo została zatrzymana w 1997 roku, ale po tej dacie gry są nadal umieszczane na rynku. We Francji konsola była dystrybuowana przez Guillemot do 1995 r.
Programiści narysują kwintesencję Neo-Geo z coraz bardziej udanymi gierami, grafiką i animacjami 2D większymi niż konkurencyjne konsole piątej generacji, jakkolwiek nowsze. Gry takie jak Ostatnie ostrze (1997) lub Garou: Mark of the Wolves (1999) są dowodem. Do końca swojej aktywności SNK wspiera swoją konsolę, kontynuując wydostanie się z wersji AES swoich trafień arkadowych Neo-Geo MVS z, jako ostateczny tytuł, Król Fighters 2000 . Po tym, jak podpisano SNK, firma SNK Playore, która go powiodła, nadal dostosowuje wyniki terminali zręcznościowych MVS na Neo-Geo, jednak w stosunkowo niewielu egzemplarzach. Dziewięć gier pochodziło z 2001 do 2004 roku; Ostatnia oficjalna gra, Samurai Shodown v Special , zostawia to , czternaście lat po uruchomieniu konsoli. System Neo-Geo to, z Atari 2600 (1977–1991), najdłuższym systemem wykorzystanym przez oryginalną firmę redakcyjną w historii gier wideo, nawet wykraczając poza Game Boy [Ref. niezbędny] .
Jego niezwykłe zdolności 2D, długowieczność, gry i cena w 1990 roku, sprawiają, że Neo-Geo jest przedmiotem fantazji dla wielu graczy. Często był nazywany „Rolls Royce of Console” (szczególnie przez czasopisma Konsole+ Lub Joypad ).
W SNK Playore ogłasza wprowadzenie Neo-Geo X [[[ 7 ] : Przenośna konsola do odtwarzania konwersji z oryginalnego katalogu Neo-Geo. Firma ogłasza również wersję Złoto [[[ 8 ] Od Neo-Geo X do wyświetlania gry uruchomionej na przenośnym komputerze do telewizora. Paczka Złoto Musi zawierać dok wyglądu podobny do oryginalnego systemu neo-geo oraz joystick, również skopiowany do tej towarzyszących oryginalnej konsoli. Konsola ma cztery dodatkowe przyciski w porównaniu do oryginalnej maszyny (L1, L2, R1 i R2, nieobecna w joystick Złoto ).
Uruchomienie Neo-Geo X, stworzone przez Tommo z umową SNKP, ma się dobrze , pierwszy w wersji Złoto wyjątkowo; Wersja standardowa, bez doku lub kontrolera, wydana w 2013 roku, z dwadzieścia gier dostarczanych w pamięci wewnętrznej maszyny [[[ 9 ] .
Krajowa wersja Neo-Geo jest znana jako AES (Advanced Entertainment System), prawdopodobnie przez analogię do Nintendo Entertainment System, który następnie zdominował 8-bitowy rynek konsoli.
Ponadto niektóre gry w wersji europejskiej są niezwykle popularne wśród kolekcjonerów, takich jak Metalowy ślimak W Neo Turf Masters W Ninja Masters Lub Spotkanie Kizuna I Ultimate 11 . Istnieje mniej niż 10 znanych kopii gier, takich jak Ultimate 11 I Spotkanie Kizuna W wersji europejskiej. Cena, która może, w zależności od ogólnego stanu gry, wynosi około 5000 do 12 000 euro.
SNK odmówił swojej konsoli do innych modeli:
Najpierw uczynić konsolę bardziej przystępnymi cenowo, używając obsługi CD-ROM dla gier (pamiętaj, że czasy ładowania były nadmiernie długie):
- Neo-Geo CD: istnieje w dwóch wersjach, Pierwszy Odnośnie Ma odtwarzacz CD „Dotronk” (rzadszy). Drugi ma odtwarzacz CD „Hood” (bardziej rozpowszechniony);
- Neo-Geo CDZ, dzięki którym czasy ładowania są następnie podzielone przez dwa.
Następnie sukces Neo-Geo:
- Hyper Neo-Geo 64 wydany tylko w Arcade, ponieważ oczekiwany sukces nie nadszedł, a wersja konsolowa nigdy się nie narodziła.
Pojawiły się również dwie przenośne konsole:
System Neo-Geo jest znany z gier wysokiej jakości, które są doceniane przez wiele lat po marketingu. Wśród wydanych stu pięćdziesięciu gier wyróżniało się kilka serii gier:
Ostatnia gra, która widziała światło dzienne Samuraj Spirits Zero Special , sprzedawałem . Jednak niektóre serie nadal żyją w innych systemach arkadowych, takich jak AtomisWave, Taito Type X² lub inne konsole do gier.
Chociaż początkowo sprzedawane pod nazwą „MAX 330 Mega – Pro Gear Spec”, sprzęt maszynowy pozwala łącznie 1297,5 MB. Niektóre obszary pamięci zostały jednak szybko powiększone za pomocą techniki przełączania banku (pamięć paginowana), w szczególności powiększając przestrzeń dla programów 68000 i Z80.
Konsola Neo-Geo jest wyposażona w dwa mikroprocesory: Motorola 68000 z takkiem 12 MHZ i Zilog Z80 8 -bitowe taktowanie o 4 MHZ . Spersonalizowany układ wideo pozwala neo-geo wyświetlać 4096 kolorów i 380 duszków. Duszki można zmniejszyć, ale nie uzgodnić. Dla części dźwiękowej układ Yamaha YM2610 pozwala grać 15 kanałów, z których 7 jest zarezerwowanych specjalnie dla efektów dźwiękowych.
Jedną z osobliwości architektury SNK Graphic Chip, jest to, że może on bezpośrednio uzyskać dostęp do ROM odczytania naboju, na rzędu procesora, bez przeglądania magistrali systemowej w celu odczytu zasobu graficznego (zamówienie procesora ⇒ GPU ⇔ graficzna Zasób ⇒ Wyświetlacz). Który uwalnia procesor dla innych obliczeń. Ta optymalizacja umożliwiła wydostanie się z tytułów do bardzo bogatej grafiki i animacji 2D.
Porównanie techniczne między neo-geo i konsolem tamtych czasów [[[ dziesięć ] | |||
---|---|---|---|
Zielony : Większa pojemność | |||
Neogeo MVS | Mega Drive | Super NES | |
procesor | Motorola 68000 16/32 bity 12 MHz |
Motorola 68000 16/32 bity 7.67 MHZ |
WDC 65C816 8/16 bitów 3.58 MHZ |
Pamięć | 64 Kio pracy RAM 68 Kio de Ram wideo |
64 Kio pracy RAM 64 Kio de Ram wideo |
128 Kio pracy RAM 64 Kio de Ram wideo |
rezolucja | 320 × 224
(320×240 do 50 Hz) |
320 × 224 | 256 × 224 Możliwe 512 × 440 |
Zabarwienie | 65 536 możliwe 4 096 jednoczesne |
512 możliwe 64 jednoczesne |
32 768 możliwe 256 jednoczesne |
Duszki jednoczesny | 380 duszków | 80 duszków 3 plany funduszy |
128 duszków 4 plany funduszy |
Rozmiar krasnoludek Mini/Maxi |
Programowalne 16 × 16 pikseli Do 16 × 512 pikseli |
8×8 pikseli
32 × 32 pikseli |
8 × 8 pikseli 64×64 pikseli |
Syn | Yamaha YM2610 15 kanałów |
Yamaha YM2612 6 kanałów |
Sony SPC700 8 kanałów |
Przeciętny | Kartusz 1297,5 MB (162 MY) |
Kartusz 40 MB (5 Mój ) |
Kartusz 72 MB (9 Mój ) |
Szczegółowe specyfikacje maszyny to:
- Procesor: Motorola 68000 (12 MHZ )
- Procesor dźwięku: Zilog Z80a (4 MHZ ) + YM2610 (8 MHZ )
- Dźwięk renderowany: YM2610 – (8 MHZ )
- 3 pasy PSG
- 4 kanały FM
- 7 utworów PCM
- 1 4 -bitowa trasa ADPCM od 1,8 do 55 khz
- 6 tras ADPCM 4 -bit o 18 khz
- Rozdzielczość graficzna: 320×224 pikseli (320×240 do 50 Hz)
- Paleta: 65536 kolorów
- Jednoczesne kolory: 4096
- Jednoczesne duszki: 380
- Minimalny rozmiar duszków: 16×16
- Maksymalny rozmiar duszka: 16×512
- RAM: 64 Kio pamięci roboczej,
- RAM: 74 pamięć wideo Kio
- 64 Kio głównej pamięci wideo
- 2 Co z „szybkim filmem”
- 8 kio „Ram Palette”
- RAM: 2 Kio pamięci dedykowanej Z80
- Kopia zapasowa: Wyjmowana karta pamięci
Każda gra Neo-Geo AES ma i można zidentyfikować zgodnie z kodem o nazwie NGH (lub numer NGH/NGM, identyfikator ID na AES: NGH lub Neogeo Home; MVS Side: NGM lub Neogeo MVS) [[[ 11 ] . Liczba ta jest zasadniczo wykorzystywana do różnicowania wkładów dla systemu tworzenia kopii zapasowych. Z każdym ładowaniem lub odczytem kopii zapasowej system zapamiętuje informacje w ramach tego kodu, aby później je ponownie wykorzystać [[[ dwunasty ] .
- Aero Fighters 3: Gra Neogeo za 30 000 $
- ‘ Podcasty MO5.com: #32 La Neo · Geo ma 25 lat »Le Mag de Mo5.com » , NA Mag.mo5.com (skonsultuję się z )
- (W) ‘ Systemy gier w Japonii: NEC, Sega i SNK » , NA Google.com (skonsultuję się z ) .
- (W) Shito, ‘ Rewelacyjne odkrycie! » , NA Neo-geo.com W Fora Neo-Geo W (skonsultuję się z ) .
- ‘ Lista główna » , NA Neo-geo.com (skonsultuję się z ) .
- ‘ Neo-glossary » , NA Neo-geo.com (skonsultuję się z ) .
- ‘ Snk Playore potwierdza kieszonkę La Neogeo 2 » , NA Gry (skonsultuję się z ) .
- http://neogeox.com/neogeo/gold
- ‘ Neogeo x Gold Entertainment System ogłoszony do światowej dystrybucji » , NA retrogamingroundup.com (skonsultuję się z ) .
- (W) Porównanie techniczne Między neo-geo a konsolami tamtych czasów, Mega Drive i Super NES, na GameSpot
- (W) ‘ Lista gier Neo-Geo » , NA Hardmar (skonsultuję się z )
- (W) ‘ Les nghe – Wykonaj działanie karty pamięci » , NA Neogeo Development Wiki (skonsultuję się z )
Powiązane artykuły [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
Linki zewnętrzne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]
Recent Comments