Tieffelin – Wikipedia

before-content-x4

Artykuł w Wikipedii, Free L’Encyclopéi.

after-content-x4

. Tieffelin jest wyimaginowanym stworzeniem odtwarzania ról Lochy i Smoki . Jest to rodzima płaszczyzna planu materialnego, rasa zrodzona ze zjednoczenia między humanoidem a zewnętrzną lub złym Bogiem. Tieffelins mają krew Félon (na przykład Tanar’ri lub Baatzu) w swoich żyłach. Są regularnie mylone, z ich na wpół poinformowanymi przodkami. W rzeczywistości Tieffelin ma przodka Félona, ​​ale w żaden sposób nie jest dzieckiem takiego stworzenia. Tieffelin jest potomkiem pół-karmionego.

Tieffelins wyglądają jak ludzie pod względem wagi i wielkości, ale żyją dłużej. To, co je odróżnia od nich, są małe złe cechy od ich pochodzenia Fielonne, jak małe rogi na czole, kopyta zamiast stóp lub przewrotnej i podstępnej osobowości. Są na ogół bardziej zwinne i mądrzejsze niż ludzie.

Wygląd [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Tieffelins często mają coś niepokojącego w swoim wyglądzie. Ludzie czują się niekomfortowo w swojej obecności, niezależnie od tego, czy są świadomi demonicznego dziedzictwa stworzenia.
Niektóre towfeliny mają całkowicie ludzki wygląd na pierwszy rzut oka, inne mają bardziej widoczne cechy, takie jak kopyta, rogi, łuszcząca się skóra itp.

Uprawnienie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Ich dziedzictwo Fiélon daje większość remonii nadprzyrodzonych zdolności. Z wyjątkiem konkretnych przypadków są one w stanie używać ciemnego zaklęcia raz dziennie i są bardziej odporne na ogień, uszkodzenie przez zimno i kwas. Podobnie są bardziej zwinni niż ludzie, chociaż ich wygląd sprawia, że ​​są mniej charyzmatyczni.

Wyrównanie [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Tieffelins, ze względu na swoje pochodzenie Fielonne, mają predyspozycje do złego wyrównania, ale jednostki mogą mieć neutralne wyrównanie, a nawet dobre wyrównanie.

after-content-x4
  • Annah: Charakter gry Planescape: udręka ; Annah jest młodą linią z biednej dzielnicy miasta Sigil; Główna bohaterka gry spotkała ją wkrótce po rozpoczęciu historii i nieco później dołączyła do swojej grupy. Annah jest wojownikiem wojennym. Jego przybrany ojciec, Pharod, często wykorzystuje swoje talenty do umiarkowanie prawnych działań. Annah jest członkiem Free League. Jego wyrównanie jest chaotyczne neutralne.
  • Haer’dalis: Charakter gry BARDUR’s GATE II: Shadows of AMN ; Haer’dalis jest Bardem Tieffelin (mistrzem) i członkiem trupy teatralnej. Główny bohater spotyka go w mieście Athkatla i musi czerpać go z pazurów czarnoksiężnika i chronić swoich żołnierzy przed łowcami bonusowymi, zanim dołączy do swojej drużyny. Haer’dalis pochodzi z miasta Sigil i członka Fatal Guard. Jego wyrównanie jest chaotyczne neutralne.
  • Neeshka: Charakter gry Neverwinter Nights 2 ; Neeshka jest młodą linią, którą spotyka główny bohater gry, gdy jest w drodze do miasta Padhiviver; Chroni ją przed grupą żołnierzy, a ona dołączyła do niego. Neeshka jest złodziejem, a niektórzy z jej byłych partnerów szukają jej, aby ją zabić. Jego wyrównanie jest neutralne.
  • Valen: Charakter gry Noce Neverwinter: Hordes of the Underdark ; Valen jest towfelinem, który można zabrać w twojej grupie, jeśli dołączysz do uwolnień prowadzonych przez Proroketę. Najpierw raczej niechętnie mówi i tak naprawdę nie bierze cię od szacunku. Ale szybko odkryjesz, że ten mistrz wojowników Tieffelin jest predysponowany do romansu z twoją postacią. Pochodzi z Sigil i bardzo cierpiał w przeszłości. Jego wyrównanie jest chaotyczne.
  • Williams Skip, Jonathan Tweet Et Monte Cook, Podręcznik potworów, Księga Reguł III V.3.5 , Wizards of the Coast, 3 To jest Crément Europe, 2010, Nature, Luksemburg,
  • Bruce R. Cordell et Gwendolyn F.M. Pustułka, Planar Traveller Guide , Wizards of the Coast, Pierwszy Odnośnie wydanie, Francja,

after-content-x4