[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/warlords-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/warlords-wikipedia\/","headline":"Warlords – Wikipedia","name":"Warlords – Wikipedia","description":"before-content-x4 W stylu Wikipedii, darmowe L’Encyclop\u00e9i. after-content-x4 Warlordowie to seria gier strategicznych. after-content-x4 Seria Warlordowie Odbywa si\u0119 w \u015bredniowiecznym wszech\u015bwiecie.","datePublished":"2020-05-18","dateModified":"2020-05-18","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/44a4cee54c4c053e967fe3e7d054edd4?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Special:CentralAutoLogin\/start?type=1x1","url":"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Special:CentralAutoLogin\/start?type=1x1","height":"1","width":"1"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/warlords-wikipedia\/","wordCount":2122,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4W stylu Wikipedii, darmowe L’Encyclop\u00e9i. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Warlordowie to seria gier strategicznych. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Seria Warlordowie Odbywa si\u0119 w \u015bredniowiecznym wszech\u015bwiecie. W grach pierwszych serii o\u015bmiu warlord\u00f3w rywalizuje o w\u0142adz\u0119 kraju, znanego jako illuria, po z\u0142amaniu traktatu pokojowego, kt\u00f3ry go rz\u0105dzi [[[ Pierwszy ] . Po tej wojnie kr\u00f3lestwo prze\u017cywa\u0142o nowy okres spokoju. Chocia\u017c pok\u00f3j jest popularny w\u015br\u00f3d ludzi, wata\u017cnicy kraju szybko si\u0119 nudz\u0105. Zdaj\u0105c sobie spraw\u0119, \u017ce ci w\u0142adcy mog\u0105 ponownie przechyli\u0107 kraj w wojnie, m\u0119drcy postanawiaj\u0105 wystrzeli\u0107 pot\u0119\u017cny los, kt\u00f3ry przeni\u00f3s\u0142 wata\u017ck\u00f3w i ich \u017co\u0142nierzy do nowego \u015bwiata, Etheria, aby mogli zaspokoi\u0107 potrzeb\u0119 podboju [[[ 2 ] . Gry serii Warlordowie Oryginalne s\u0105 og\u00f3lnie oznaczone jako gry wojenne [[[ 3 ] lub skr\u0119cone gry strategiczne zawieraj\u0105ce elementy fantasy [[[ Pierwszy ] . Gracz kontroluje tam frakcj\u0119 i musi stawi\u0107 czo\u0142a faworytom swoich przeciwnik\u00f3w, zarz\u0105dzany przez komputer lub przez cz\u0142owieka, w wojnie o kontrol\u0119 nad krajem. Na mapie odbywa si\u0119 cz\u0119\u015b\u0107, na kt\u00f3rej dystrybuowane s\u0105 miasta, \u017ce \u200b\u200bgracz musi podbi\u0107, aby wygra\u0107 gr\u0119. Aby to zrobi\u0107, na pocz\u0105tku mia\u0142 miasto i bohater. Miasta generuj\u0105 doch\u00f3d i umo\u017cliwiaj\u0105 rekrutacj\u0119 \u017co\u0142nierzy. Ze swojej strony bohaterowie odkrywaj\u0105 kart\u0119, aby zdoby\u0107 bonusy, magiczne przedmioty lub rekrutuj\u0105 stworzenia [[[ Pierwszy ] W [[[ 2 ] . Gry serii Warlords Battlecry to gry strategiczne w czasie rzeczywistym. Pierwszy Warlordowie jest zaprojektowany i w du\u017cej mierze opracowany przez Steve’a Fawknera. Fan of Tray and Video Game, opracowa\u0142 swoj\u0105 pierwsz\u0105 gr\u0119, Poszukiwanie \u015awi\u0119tego Graala , w sprawie spektrum Sinclair w 1983 roku. Nast\u0119pnie nie ma wiedzy o tym, jak opublikowa\u0107 gr\u0119, a zatem rozpowszechnia j\u0105 za darmo w konwencjach. Wiadomo\u015b\u0107, kt\u00f3ra pojawia si\u0119 na pocz\u0105tku i na ko\u0144cu gry i kt\u00f3ra prosi gracza o przes\u0142anie mu 5 $ Aby sfinansowa\u0107 sw\u00f3j nast\u0119pny tytu\u0142, nadal pozwala mu zdoby\u0107 160 $ . Zach\u0119cany tym nieoczekiwanym sukcesem, nadal rozwija gry wideo, kt\u00f3re wysy\u0142a, e -mailem, do rosn\u0105cej liczby os\u00f3b ciesz\u0105cych si\u0119 jego prac\u0105, po prostu prosz\u0105c ich o wys\u0142anie 5 $ Kiedy doceniaj\u0105 wynik. Na pocz\u0105tku 1989 roku zako\u0144czy\u0142 nowy tytu\u0142, kt\u00f3ry po\u0142\u0105czy\u0142 dwie gry, w kt\u00f3re gra\u0142 w tym czasie: gry wideo Imperium , stworzone przez Marka Baldwina i zestaw Smoki chwa\u0142y Wys\u0142ane przez TSR. W tym ostatnim gracze prowadz\u0105 jeden lub wi\u0119cej klan\u00f3w – ka\u017cdy z bohaterami, cytadelami i ich \u017co\u0142nierzami – i musz\u0105 podbi\u0107 co najmniej dwie trzecie karty. Wynik wydaje si\u0119 jednak zbyt dobry, aby mo\u017cna go by\u0142o rozpowszechnia\u0107 w taki sam spos\u00f3b, jak jego poprzednie gry. W zwi\u0105zku z tym wysy\u0142a go do kilku wydawc\u00f3w, ale nie s\u0105 oni zainteresowani gr\u0119 90% zako\u0144czon\u0105 i opracowan\u0105 przez nieznajomego. Przed upadkiem nadal wysy\u0142a kopi\u0119 gry do Grupa bada\u0144 strategicznych w Sydney. Sze\u015b\u0107 tygodni p\u00f3\u017aniej otrzyma\u0142 telefon od wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciela studia, Iana Trout. Przyznaje, \u017ce pocz\u0105tkowo wrzuca gr\u0119 do \u015bmieci, poniewa\u017c organizuje \u201eRycerze i smoki\u201d , ale w ko\u0144cu dali mu drug\u0105 szans\u0119, gdy jego syn, Alex Shore, odzyska\u0142 go w \u015bmieci [[[ 4 ] . Chocia\u017c studio nigdy wcze\u015bniej nie opublikowa\u0142o gry opracowanej zewn\u0119trznie, jej zarz\u0105dzanie ostatecznie akceptuje edytowane Warlordowie [[[ 5 ] . Kontrakt \u201eBardzo korzystne\u201d Nast\u0119pnie oferuje si\u0119 Steve’owi Fawknerowi, a w ci\u0105gu nast\u0119pnych sze\u015bciu miesi\u0119cy programi\u015bci studio udzielaj\u0105 mu pomocy w sfinalizowaniu gry. W programowaniu Roger Keating i Steve Fawkner wsp\u00f3\u0142pracowali zdalnie, odk\u0105d Sydney i Melbourne. W tym celu regularnie rozmawiaj\u0105 ze sob\u0105 przez telefon i wysy\u0142aj\u0105 si\u0119 wed\u0142ug postu, dyskietek Disas zawieraj\u0105cy kod \u017ar\u00f3d\u0142owy gry. W tym kontek\u015bcie Roger Keating Program Nowe procedury sztucznej inteligencji i ruchu dla gry [[[ 6 ] . (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Gra osi\u0105gnie pewien krytyczny i komercyjny sukces, kt\u00f3ry popycha Steve’a Fawknera do opuszczenia swojej pracy jako programisty BHP Billion, aby po\u015bwi\u0119ci\u0107 si\u0119 rozwojowi apartamentu. Pozostaje jednak odizolowany od reszty studia, po\u0142o\u017conego ponad 500 mil od jego domu, a zatem sp\u0119dza dni w swoim programie domowym. Gra. Jego jedyne kontakty z kolegami s\u0105 zatem tworzone telefonicznie. W tym okresie wielu fan\u00f3w pierwszej gry pisze do niego, aby zasugerowa\u0107 mu ulepszenia. Z pomoc\u0105 SSG, wdra\u017ca wi\u0119kszo\u015b\u0107 tych pomys\u0142\u00f3w Warlords II Ale nie trwa d\u0142ugo, aby \u017ca\u0142owa\u0107 tej decyzji. Rezultatem jest rzeczywi\u015bcie ogromny ba\u0142agan wszelkiego rodzaju funkcjonalno\u015bci. Gra ostatecznie wydana w 1993 roku i szczeg\u00f3lnie do\u0142\u0105czy\u0142a do redaktora kart. W 1997 roku za nim trzecia cz\u0119\u015b\u0107, Warlords III: panowanie bohater\u00f3w . Nast\u0119pnie Steve Fawkner rozpoczyna nowy projekt: gra strategiczna w czasie rzeczywistym zawieraj\u0105ca bohater\u00f3w i elementy odgrywania r\u00f3l oraz ochrzczony Warlords Battlecry . Sukces tego daje Steve’owi Fawknerowi impuls niezb\u0119dny do opuszczenia SSG i znalezienia w\u0142asnego studia, Niesko\u0144czone interaktywne , w 2003 r. SSG nadal opracowa\u0142 czwarty Warlordowie W Warlords IV: Heroes of Etheria , ale Ubisoft nie jest zadowolony z kierunku podj\u0119tego przez gr\u0119. Nast\u0119pnie wydawca powierzy\u0142 jej rozw\u00f3j Steve’owi Fawknerowi i jego studowi, ale pozostawia go tylko sze\u015b\u0107 miesi\u0119cy na jej zako\u0144czenie. Opublikowany w 2003 roku, nie odni\u00f3s\u0142 krytycznego sukcesu w szczycie poprzednich tytu\u0142\u00f3w z serii [[[ 4 ] . \u2191 A B i C (W) Alan Emrich, \u00ab The Game Which Would Be King\u00bb, \u015awiat gier komputerowych W N O 81, Kwiecie\u0144 1991 W P. 73-75 . \u2191 A et b (W) I powiedzie\u0107, ” Art Thou A Worthy Opponent?\u00bb, \u015awiat gier komputerowych W N O 112, Listopad 1993 W P. 186-188 . \u2191 (W) ‘ Gra roku w 1991 roku w 1991 roku: Gra Adventure Game of the Year \u00bb, \u015awiat gier komputerowych W N O 88, Listopad 1991 W P. 38-40, 58 . \u2191 A et b (W) Richard Moss, ‘ From Warlords to Puzzle Quest\u00a0: The Journey of a Video Game Pioneer\u00bb , NA Wielok\u0105t W 6 listopada 2013 . \u2191 (W) Fiona Chatter, ‘ Computer Graphics Through the Screen of Strategic Studies Group\u00bb , NA Academia.edu . \u2191 (W) ‘ Steve Fawkner\u00bb , NA Zagraj w projekt ponownie . (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/all2pl\/wiki27\/warlords-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Warlords – Wikipedia"}}]}]