Wojna Belkan – Wikipédi

before-content-x4

Ace Combat: The Belkan War (Lub Ace Combat Zero: The Belkan War ) to symulator lotu bojowego na PlayStation 2, wydany w 2006 roku. Jest opracowany i edytowany przez Namco.

after-content-x4

Podejmowanie zasady poprzednich odcinków, Ace Combat: The Belkan War jest szóstym z serii Ace Combat. Scenariusz przybiera formę prequela Ace Combat: lider eskadry . Płaszczyzny są obecne z lat 1970–1980, takie jak F/A-18 i F-15, niektóre są starsze, jak Saab 35 Draken. Pod koniec czternastej misji gracz otrzymał tytuł „Najemnik”, jeśli wyeliminował jakikolwiek cel w swoim zasięgu, „Knight”, jeśli wręcz przeciwnie, oszczędził wszystkie neutralne cele. Gracz między nimi nazywa się „żołnierzem”. Ten tytuł czasami wpływa na rodzaj napotkanych wrogów. Dostępny jest tryb dwuosobowy, ekran jest następnie podzielony na dwie równe części. Nie jest dostępny tryb online.

Ace Combat: The Belkan War opowiada o wydarzeniach, które miały miejsce wcześniej Ace Combat: lider eskadry . Historia jest opowiadana w formie dokumentu dla fikcyjnego kanału telewizyjnego OBC. Dokument to wojna Belka, oparta na pismach i zeznaniach, w tym szczególne zeznania, „Solo Wing Pixe”, sił powietrznych Ustio. Pixy opowiada o działaniach legendarnego pilota zdolnego do zakwestionowania legendarnych sił powietrznych Belkan i obracania przebiegu wojny. Narrator zaczyna się od roku 1995, kiedy Belka, w trakcie kryzysu, zaskoczyła swoich sąsiadów.

Federacja faszystowska Belka [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Federacja Belka znajduje się na kontynencie Oséen, dokładniej na północny wschód od Osea. Belka jest uważana za główną potęgę, przez wojownika i zasobów (przemysł, armia itp.), Ale z niższego poziomu w porównaniu z Federacją Oséę i Juktobanii. Kraj jest narysowany przez gęste i wspaniałe krajobrazy, takie jak las Tauberg lub wybrzeże Anfang. Kraj w 2 regionach: północ i południe. Południe jest uważane za dynamiczny i bogaty basen pod względem zaawansowanego przemysłu i technologii, podczas gdy północ jest uważana za historyczną kołyskę narodu Belkanne. Stolicą Belki jest Dinsmark.

Jednak Belka pojawiła się jednak jako pomyślny region, który nie starał się już militarnie podbić sąsiednie terytoria w porównaniu do ostatnich dziesięcioleci. Jeśli wspomniano w grze, że Belkanie byli wielokrotnie odrzucani, sama Belka nigdy nie została zaatakowana.

Zatem w tym okresie rząd Belkan zainicjował prawo rewizji Federacji, która w rzeczywistości zapewnia podział i niezależność niektórych terytoriów, takich jak Ustio jako przykład. Ale reformy te kończą się w fiasku, z bardzo ciężkimi konsekwencjami. Gospodarka rozpadła się, a spadek stał w federacji. . , „Partia pracownika domu Belkan”, ekstremalne szkolenie, wygrała wybory i opanowuje się w kraju.

after-content-x4

Wstrząs jest ogólny. Starożytna demokracja ustępuje teraz miejsca faszystowskiego porządku i dlatego Belka rozpoczęła nadmierny intensywny rozwój arsenalu wojskowego i udaje się odzyskać równowagę ekonomiczną.

Inwestycje w potencjał wojskowy są ogromne. Belkanie udaje się opracować niekonwencjonalną broń o niezwykłym zakresie, takim jak HRESVELGR, wieloodystępujący prototyp powietrza, a nawet Excalibur, taktyczna platforma laserowa. Siły Powietrzne, Terre, Mer również zostały wzmocnione. Siły Powietrzne Belkanne, których piloci są znani ze swojej doskonałości w walce, zostały wyposażone w ultra -perfekcyjne środki, pozwalając jej wygrać samą wojnę. Podejrzenia wskazałyby również, że istnienie bomb jest ukryte i gotowe do rozmieszczenia.

Przekonani, że w końcu będą w stanie wyróżnić swoje utracone terytorium, Belkanie coraz częściej demonstrują swoje pragnienie wojny. Odkrycie obfitego depozytu zasobów naturalnych stanowi odpowiedni moment na rozpoczęcie sprzętu. W rezultacie wczesną wiosną 1995 r. Belka zaatakowała sąsiadów i rozpaliła sytuację na całym świecie.

Jeśli pierwsze tygodnie walki są genialne dla armii Belkanne, sytuacja ulega wciągnięciu i stopniowo, Belkanie tracą ziemię i w końcu utrudniają się na ojczyźnie. Koalicja aliancka, złożona przez supermocę OSEA i Juktobanię oraz kraje zaatakowane, zmobilizowała ogromne zasoby do zniszczenia Belki. Po przekroczeniu 2 głównych linii obrony i wyrzuconych z krzywdy w Excalibur, sojusznicy są u bram Sudentor. U podnóża ściany ultra -nationalists Belkans detonują 7 bomb jądrowych, aby stworzyć nieprzeniknioną barierę radioaktywną. W konsekwencji jest ponad 12 000 martwych, a większość Południowej Belka stała się wolną i niezadowoloną ziemią nikogo. Ten ostatni akt rozpaczy podpisuje koniec faszystowskiego reżimu i , w Lumen podpisuje się porozumienie pokojowe, kończąc konflikt. Niniejsza Umowa przewiduje podział zasobów naturalnych i aneksja Południowej Belka przez Federację Oséan

Mimo to kilka sekcji armii Belka odmawia zmiany władzy i nielegalnie realizuje walkę. Duża część z nich będzie potężną organizacją „świata bez granic”. Ci ostatni byli w stanie zdobyć nieużywaną broń Belki, w tym ogromny bombergr Hresvelgr i V2, głowica masowego rażenia. Zostaną pokonani przez eskadrę galm, podczas ofensywy na zaporze Avalon.

Inna grupa Belkans Renégats, „Gray Men” (szarych mężczyzn dosłownie), przygotowuje w cieniu plan spiskowy mający na celu wywołanie konfliktu nowego świata.

Republika Utio [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Utio jest małym stanem, położonym na kontynencie Osian, który został zintegrowany z Federacją Belka. Jego klimat i ulga są dość zróżnicowane, od zimnych i śnieżnych gór na południu po suche regiony na północy, od obszarów umiarkowanych, w tym stolicy, mówiąc. Ten mały kraj, w oczach sąsiadów, ma jednak wiele zasobów naturalnych, które będą źródłami konfliktu, w szczególności wobec Belki.

Republika Utio urodziła się pod koniec lat 80. XX wieku, po ratyfikacji prawa rewizji federalnej Belanne, która przewiduje secesję niektórych terytoriów. Zatem i dzięki obfitości jego surowców na glebie, Utio był w stanie szybko się rozwijać. Jednak pozbawiona dawnych zasobów gospodarka Belka pogrążyła się w chaosie i spowodowała poważne wstrząsy polityczne dla poprzednich stóp.

Pojawienie się faszystowskiej potęgi w Belce opracowało rząd Ustio i postanowił rozwinąć armię wystarczająco silną, aby chronić kraj. Niemniej jednak tak samo, Ustio umieszcza swoje oczekiwania pokoju w rękach OSEA, wierząc, że supermowarka zniechęci do skłonności Belkanów. Mimo to wysiłki w obronie Ustio pozostają słabe, pomimo przejęcia technologii AWACS (która okaże się bardzo przydatna podczas wojny dla gracza) i zostaną potwierdzone po uruchomieniu konfliktu.

Zatem w , Odkryto ważny depozyt zasobów naturalnych, który przepełnia Belka i Utio. W przypadku fanatyków Belkans czas na dźwięki Reconquest i błyskawica rozpoczyna się w kierunku Ustio, Sapin i OSEA. Od pierwszych tygodni wojny prawie wszystkie siły powietrzne Ustio są niszczone, nie pozwalając już na wsparcie żołnierzy lądowych. Dlatego postanowiono porzucić kraj, z wyjątkiem zaśnieżonych gór w głębi lądu, co stanowi prawdziwy naturalny wał. Właśnie w tym regionie znajduje się baza powietrza Valais, ostatni bastion oporności na Ustio. Będzie to punkt wyjścia dla eskadry galm, składający się tylko z doświadczonych najemników, którzy przyczynią się do wyzwolenia kraju i końca wojny.

Niektórzy żołnierze Ustio opuści swoje szeregi, aby dołączyć do organizacji przestępczej „Le Monde Sans Frontières”, po „oficjalnym” pożarze.

Następnie Ustio pozostał pokojowym narodem, odgrywając jedynie niewielką rolę w geopolityce fikcyjnego świata walki Ace.

Królestwo strzelania [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Sapin to mały kraj, taki jak Utio, a także jego sąsiad. Wiemy bardzo mało o Królestwie Sapinu, z tym wyjątkiem, że jego stolicą jest Gran Rugido, a jego siły zbrojne są stosunkowo niskie w porównaniu do OSEA lub Belka.

Podobnie jak Utio i Osea, Królestwo Fior zostanie zaatakowane przez Belkanie. Ale wydaje się, że ten ostatni nie mógł przeniknąć tak daleko od Ustio. Sapin jest częścią Koalicji Alianckiej przeciwko Belce i odegrał ważną rolę podczas wojny.

Jednak kilka jednostek armii FIR dołączyło do „Le Monde Sans Frontières” po wojnie i uczestniczyło w aktach terrorystycznych, w tym w bombardowaniu Lumen, do którego, do których 11 To jest Syproadron taktyczny Combat, jako espadron Espada.

Świat bez granic [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Le Monde Sans Frontières (świat bez granic w języku angielskim) to międzynarodowa organizacja terrorystyczna złożona z żołnierzy, którzy opuścili szeregi krajów uczestniczących w konflikcie Belkan. Znajdujemy więc żołnierzy Koalicji Alianckiej (OSEA, Juktobania, Sapin i Utio) niż żołnierze Belka.

Ich motywacje są stosunkowo niejasne i dziwne. Ich celem jest w rzeczywistości zmiana świata, a raczej przekształcenie go poprzez eliminowanie granic narodów, które uważają za odpowiedzialne za wojny, i ustanowienie jednego porządku światowego.

Nadal są bardzo potężne i niebezpieczne. Ich elementami są asy różnych armii i udało im się zdobyć wysoce doskonały materiał wojenny, taki jak XB-0 Hresvelgr i V2 MIRV, głowica z wieloma głowami nuklearnymi, znacznie bardziej niszczycielski Podczas wojny, która może wywołać apokalipsę na Ziemi.

Ich siedziba jest fortecą Avalon, w dolinie Mund w centrum Belki. Jest to całkowicie niemożliwe do zauważenia, ponieważ jest zanurzone pod sztucznym jeziorem, które pozwala terrorystom przygotować swój plan bez odkrycia. Zwłaszcza, że ​​jego system obrony gleby do powietrza jest nazywany nie do pokonania przez informacje pokrewne. Na szczęście nie będzie w stanie zatrzymać eskadry Galm, która będzie w stanie infiltrować tamę podczas odważnej operacji i pokonać próbę uruchomienia MIRV, a także definitywnie unicestania zagrożenia świata bez granic.

Według Osée Secret Services, dziś większość śledczych zmarła, uwięziona, a nawet w biegu, ale z powodu szkody.

Grywalne modele [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

Modele obecne [[[ modyfikator |. Modyfikator i kod ]

  • Platformy towarowe:
  • Bombowce:
  • AWACS:
  • Dostarczać:
  • Inne urządzenia:
  1. Plume (Luci Molinaro), ” Test: Ace Combat Zero: The Belkan War – Wings of Temptation », Joypad W N O 166, W P. 90, 91 .

after-content-x4