[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/bigpoint-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/bigpoint-wikipedia\/","headline":"BigPoint – Wikipedia wiki","name":"BigPoint – Wikipedia wiki","description":"Un article de Wikip\u00e9dia, l’encyclop\u00e9die libre D\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o allemand Bigpoint gmbh est un d\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o allemand.","datePublished":"2021-01-01","dateModified":"2021-01-01","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c9645c498c9701c88b89b8537773dd7c?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c9645c498c9701c88b89b8537773dd7c?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/www.wikimedia.org\/static\/images\/wmf-logo.png","url":"https:\/\/www.wikimedia.org\/static\/images\/wmf-logo.png","height":"101","width":"135"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/bigpoint-wikipedia\/","wordCount":3199,"articleBody":"Un article de Wikip\u00e9dia, l’encyclop\u00e9die libre D\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o allemand Bigpoint gmbh est un d\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o allemand. La soci\u00e9t\u00e9 d\u00e9veloppe des jeux bas\u00e9s sur un navigateur autonome ainsi que des jeux de r\u00e9seaux sociaux. BigPoint compte plus de 200 millions d’utilisateurs enregistr\u00e9s (annonc\u00e9s en juin 2011). [2] BigPoint.com d\u00e9clare que 337 104 419 joueurs sont enregistr\u00e9s dans le coin sup\u00e9rieur droit, au 10\/10\/13. NBCU a pr\u00e9sent\u00e9 certains des jeux de BigPoint sur les sites Web de certaines de ses cha\u00eenes c\u00e2bl\u00e9es. En plus de son si\u00e8ge social \u00e0 Hambourg, en Allemagne, BigPoint entretient des bureaux \u00e0 Berlin, San Francisco, Malte et S\u00e3o Paulo. [3] Certains des jeux de l’entreprise incluent Battlestar Galactica Online, Farmerama, Drakensang Online, Darkorbit et Seafight. Le studio a \u00e9t\u00e9 acquis par Youzu Interactive en 2016 et continue de fonctionner en tant que filiale ind\u00e9pendante. [4] Histoire [ modifier ]] En 2002, la soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e par Heiko Hubertz sous le nom de M.Wire GmbH \u00e0 Hambourg, la deuxi\u00e8me plus grande ville d’Allemagne. [5] [6] Heiko Hubertz a lanc\u00e9 cette entreprise avec un match de gestion de football dans lequel chaque transfert de joueurs co\u00fbterait un petit montant pour les joueurs de football c\u00e9l\u00e8bres. Le premier jeu de Bigpoint a \u00e9t\u00e9 Gibier , une simulation de gestion du hockey sur glace. Jusqu’\u00e0 la fin de 2004, d’autres jeux ont \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9s, “F1Manager” et “FussballManager” (Football Manager en allemand). En 2005, la soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 renomm\u00e9e E-Sport GmbH. En 2006, Samwer Brothers avec European Founders Fund et d\u00e9but 2007 United Internet a investi dans l’entreprise.L’entreprise s’est rapidement d\u00e9velopp\u00e9e, ayant un million d’utilisateurs enregistr\u00e9s en 2006. En 2007, BigPoint ex\u00e9cutait 22 jeux de navigateur. En juin 2008, General Electric et NBC Universal, ainsi que le groupe europ\u00e9en de l’\u00e9quit\u00e9 priv\u00e9e GMT Communications Partners, ont achet\u00e9 une part de 70% de Big Point, [7] Laissant la part de 30% restante sous le contr\u00f4le de Heiko Hubertz. En 2009, BigPoint a atteint plus de 100 millions d’utilisateurs et a r\u00e9alis\u00e9 un chiffre d’affaires de plus de 50 millions d’euros. Le 26 avril 2011, TA Associates and Summit Partners a investi 350 millions de dollars dans BigPoint pour devenir les actionnaires majoritaires. Le 16 mai 2011, BigPointDotcom a publi\u00e9 une vid\u00e9o sur YouTube.com annon\u00e7ant leur nouvel immeuble de bureaux. Les actionnaires pr\u00e9c\u00e9dents Comcast Interactive Capital’s Peacock Equity Fund ont vendu leurs avoirs dans cette transaction. GMT Communications Partners et GE ont vendu la majorit\u00e9 de leurs enjeux. Hubertz a conserv\u00e9 sa participation existante dans l’entreprise. [8] En mai 2011, BigPoint comptait plus de 800 employ\u00e9s dans le monde. [9] Le 23 octobre 2012, BigPoint a licenci\u00e9 120 membres du personnel. En m\u00eame temps, Heiko Hubertz a d\u00e9missionn\u00e9 en tant que PDG. [dix] En mars 2016, le d\u00e9veloppeur a \u00e9t\u00e9 acquis par Youzu Interactive (GTARCADE) dans un rachat d’actions de 80 millions d’euros (89,68 millions de dollars). [4] Technologie d’occasion [ modifier ]] Les jeux sont d\u00e9velopp\u00e9s \u00e0 l’aide de PHP, Adobe Flash, Java et le moteur Unity. Liste des jeux d\u00e9velopp\u00e9s par BigPoint [ modifier ]] Liste des jeux publi\u00e9s par BigPoint [ modifier ]] Case blanche Espaceconquer Skaph (par Wadim Kapinos, une promotion de 2009 ao\u00fbt) Rangersland International Pirates 1709 International Recherch\u00e9 11 gestionnaire Arenas de gloire Castle Fight International Pirates de puzzle Jodon Anophis Dolumar Affixation g\u00e9n\u00e9r\u00e9e: le lien Lancinate Gibier Les r\u00e9f\u00e9rences [ modifier ]] ^ Fr\u00f6hlich, Petra (16 janvier 2023). “Les plus grands studios de jeux en Allemagne 2023 (mise \u00e0 jour)” [Les plus grands studios de jeu en Allemagne en 2023 (mise \u00e0 jour)]. \u00c9conomie du jeu (en allemand). Archiv\u00e9 de l’original le 21 janvier 2023 . R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 21 janvier 2023 . ^ BigPoint d\u00e9passe 200 millions de joueurs dans le monde , Bigpoint, 20 juin 2011, archiv\u00e9 \u00e0 partir de l’original le 19 septembre 2011 , r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 22 juin, 2011 ^ BigPoint, le premier \u00e9diteur de jeux multijoueur d’Europe, se d\u00e9veloppe sur le march\u00e9 am\u00e9ricain avec un calendrier de lancement rapide , Marketwire, 3 d\u00e9cembre 2008 ^ un b Takahashi, doyen (22 mars 2016). “Youzu Interactive de Chine ach\u00e8te le d\u00e9veloppeur de jeux en ligne allemand BigPoint pour 89,7 millions de dollars” . S’aventurer . R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 3 mai, 2016 . ^ “Heiko Hubertz, BigPoint GmbH: Profil and Biography” . Bloomberg.com . R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 2021-01-28 . ^ “Heiko Hubertz – News & Information From Business Insider” . Interne du milieu des affaires (en allemand) . R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 2021-01-28 . ^ Szalai, Georg (12 juin 2008), “Paacock Fund prend en jeu BigPoint” , The Hollywood Reporter , r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 3 f\u00e9vrier, 2009 ^ Le leader des jeux en ligne BigPoint annonce des partenaires Summit et TA Associates pour faire des investissements de 350 millions de dollars , Bigpoint, 26 avril 2011, archiv\u00e9 \u00e0 partir de l’original le 19 septembre 2011 , r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 22 juin, 2011 ^ Gaudiosi, John. “Le fabricant de jeux allemand BigPoint se concentre sur le march\u00e9 en plein essor bas\u00e9 sur un navigateur” . Forbes . R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 2021-01-28 . ^ BigPoint coupe 120 emplois, le PDG laisse un r\u00f4le , GamesIndustry.biz, 27 ao\u00fbt 2013 Liens externes [ modifier ]] La tenue de jeu en ligne BigPoint pointe vers quelques grands nombres TechCrunch 20 juin 2011 La prochaine vague de libre-jeu: licence Gamasutra 16 juin 2011 Battlestar Galactica en ligne d\u00e9passe 2 millions de joueurs Jostiq 26 mai 2011 Les investisseurs ach\u00e8tent une participation majoritaire dans le fabricant de jeux en ligne BigPoint pour 350 millions de dollars VentureBeat 25 avril 2011 BigPoint parle Drakensang en ligne Massivement, 21 mars 2011 BigPoint nous \u00e9tend avec une affaire de distribution num\u00e9rique \u00e9lectronique des arts VentureBeat 28 f\u00e9vrier 2011 BigPoint sauve Planet Moon Game Studio avec l’embauche de fr\u00e9n\u00e9sie VentureBeat 1er janvier 2011 BigPoint dans 70 millions d’euros de rachat , sur www.growthbusiness.co.uk, 9 juin 2008. La vente de BigPoint \u00e0 NBC-GMT est un gros probl\u00e8me : La soci\u00e9t\u00e9 de jeux en ligne rapporte 110 millions de dollars, ce qui signifie un int\u00e9r\u00eat continu dans l’espace des grandes soci\u00e9t\u00e9s de m\u00e9dias et l’int\u00e9r\u00eat des consommateurs en cours., Par Jonathan Marino, rapport Mergers & Acquisitions via Mergersunleashed.com, 9 juin 2008. Peacock, GMT accepte le rachat majoritaire de BigPoint , Siliconindia News Bureau, 12 juin 2008. GMT et NBC Universal prennent le relais , Galaxynews.com 9 juin 2008. Erreur Wikimedia Nos serveurs sont actuellement sous maintenance ou rencontrent un probl\u00e8me technique.S’il te pla\u00eet essayer \u00e0 nouveau dans quelques minutes. Voir le message d’erreur en bas de cette page pour plus d’informations. 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