Flea Flicker – Wikipedia wiki

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Trick Play dans le football américain; Version extrême de l’action de jeu

Un diagramme de jeu illustrant une version d’un jeu de type scintillant aux puces à partir d’une formation i-format, décalage à l’arrière faible

UN scintiller aux puces est un jeu peu orthodoxe, souvent appelé un “jeu de truc”, dans le football américain qui est conçu pour tromper l’équipe défensive en pensant qu’un jeu est une course au lieu d’une passe. [d’abord] Il peut être considéré comme une variante extrême du Play Action Pass et une extension du jeu d’option demi-arrière.

Description [ modifier ]]

Après le snap, le quart-arrière retire ou latérale le ballon vers un porteur de ballon ou un autre joueur de l’équipe, qui se dirige ensuite vers ou parallèlement à la ligne de mêlée. Avant que le porteur de ballon ne franchisse la ligne de mêlée, il lame latérale au quart-arrière, qui cherche à passer à un récepteur éligible. [2] [3]

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Une défense de football typique est très agressive pour la course, et le scintillement des puces l’utilise contre eux. Le jeu est conçu pour attirer la défense sur la défense contre une course et loin de la défense d’une passe, laissant le quart-arrière libre de toute ruée immédiate des passes, et laissant les récepteurs potentiellement ouverts pour attraper une passe car leurs défenseurs de couvrerie ont peut-être éloigné de la passe Pour s’attaquer à un porteur de balle. Le va-et-vient élaboré avec le ballon donne également du temps aux récepteurs pour obtenir le champ, ouvrant une opportunité pour une longue achèvement.

Comme la plupart des autres types de jeux de trucs, le jeu est très risqué. Malgré le potentiel d’un très gros jeu lorsqu’il exécute un scintillement aux puces, le jeu prend beaucoup de temps à se développer, ce qui signifie qu’il se termine souvent en catastrophe lorsqu’il est coulé contre une forte ruée vers les passes.

Origines [ modifier ]]

L’entraîneur de l’Illinois, Bob Zuppke, est crédité de l’invention de la pièce: [4] [5] [6] Le Flea Flicker a fait ses débuts lors du match de l’Illinois en 1925 contre Penn en tant que faux panier avec Earl Britton, Red Grange et Chuck Kassel.

Sur le jeu, Britton s’est aligné comme un botteur, avec Grange comme Holder. Après le SNAP, Britton a jeté le ballon à Kassel, qui a ensuite été latérale à Grange; Grange a procédé à un touché sur une course de 20 verges. [7]

Exemples notables [ modifier ]]

  • 12 janvier 1969: Dans le Super Bowl III, avec les Colts de Baltimore suivant les New York Jets 7-0 juste avant la mi-temps, les Colts ont tenté un scintillement aux puces. Malgré le fait que Jimmy Orr était grand ouvert près de la zone des buts, Earl Morrall a lancé le ballon à l’arrière Jerry Hill, seulement pour que les Jets de sécurité Jim Hudson interceptent la passe. Au cours d’un match de saison régulière contre les Falcons d’Atlanta, Morrall a utilisé le même jeu et a pu trouver Orr pour un touché.
  • 30 janvier 1983: Dans le dernier quart du Super Bowl XVII, les Redskins de Washington suivaient les Dolphins de Miami 17-13 lorsqu’ils ont tenté un scintillement aux puces, qu’ils avaient utilisé avec succès dans le tour de division contre les Vikings du Minnesota. Mindful of the Ruse, le dos défensif de Miami Lyle Blackwood a intercepté la passe; Cependant, l’entraîneur de Washington, Joe Gibbs, a souligné plus tard que le jeu n’était pas une perte totale, car Blackwood a été abattu sur sa propre ligne de 1 mètres. Washington a fini par forcer Miami à se botter au fond de leur propre territoire et a récupéré le ballon sur leur ligne de 48 verges, mettant en place un trajet de touché.
  • 18 novembre 1985: sur une télévision au niveau national Football du lundi soir Jeu entre les Washington Redskins et les Giants de New York, le score a été à égalité 7-7 au deuxième quart lorsque les Redskins ont tenté un scintillement de puces. La pièce n’a pas réussi à tromper la défense des Giants, qui avait le blitz, et le quart-arrière de longue date des Redskins, Joe Theismann, a tristement subi une blessure à la fin de carrière après avoir été limogé par le secondeur des Giants Lawrence Taylor: alors que Taylor s’attaquait à Theismann pour faire le sac, tout son poids, tout est venu s’écraser sur la jambe droite de Theismann, le cassant à deux endroits. [8]
  • January 25, 1987: In Super Bowl XXI, the New York Giants successfully ran a flea flicker play against the Denver Broncos: quarterback Phil Simms passed the ball to receiver Phil McConkey, who ran all the way to the Broncos’ 1-yard line before être abordé pour un gain de 44 verges. Les Giants ont marqué un touché sur le jeu suivant.
  • 3 janvier 2009: Pendant le NFC Wild Card, Kurt Warner a réussi un scintillement aux puces contre les Falcons d’Atlanta avec le porteur de ballon Edgerrin James et le récepteur large Larry Fitzgerald. Warner et les Cardinals de l’Arizona ont trouvé un succès précoce en faisant courir le ballon au premier quart du match, alors Warner a remis le ballon à James, qui a couru à environ deux mètres vers la ligne de mêlée, puis a tourné et a remonté le football à cinq mètres pour Warner. Le terrain était presque invisible alors que les sécurités et les secondeurs avaient leur vue bloquée par la ligne défensive, qui s’effondrait sur le jeu en cours d’exécution. Le jeu s’est terminé avec une passe de 50 verges (42 yards officiellement, de la ligne de mêlée d’origine) à Fitzgerald, qui a sauté vers l’arrière dans les airs tout en étant en double couverture pour faire la prise dans le coin avant gauche de la zone de fond pour le touché , ce qui a aidé les Cardinals à prendre une avance de 7-0 au début et à remporter leur premier match éliminatoire en dix ans (c’était également leur premier match éliminatoire à domicile en 61 ans, alors qu’ils étaient basés à Chicago).
  • 18 janvier 2009: Dans le match de championnat NFC, Kurt Warner a terminé avec succès un jeu de scintillement aux puces contre les Eagles de Philadelphie avec le porteur de ballon J.J. Arrington et le récepteur large Larry Fitzgerald. Warner est passée à Arrington, qui lui a remis à côté avant que Warner ne termine une passe de 62 verges à Fitzgerald pour marquer un touché, ce qui a aidé les Cardinals à augmenter leur avance à 14-3 et à gagner 32-25.
  • 4 décembre 2011: Lors du premier match après avoir acquis le quart-arrière Kyle Orton, les dérogations, le partant des Chiefs de Kansas City, Tyler Palko, a été mis en banc en raison de l’inefficacité au début du deuxième trimestre en faveur d’Orton. La première course pour Orton a été une flee-fleas conçue, mais la forte majeure de la sécurité Wright des Chicago Bears a frappé Orton alors qu’il lançait, faisant tomber la passe incomplète et blessant le doigt d’Orton, lui faisant manquer le reste du match. Les Chiefs ont fini par remporter 10 à 3.
  • 22 janvier 2017: les New England Patriots ont couru un scintillement aux puces 7:07 dans le 2e quart du match de championnat de l’AFC contre les Steelers de Pittsburgh. Tom Brady a remis le ballon au porteur de ballon Dion Lewis sur ce qui semblait être une course de base le premier et-10, mais alors que Lewis s’approchait de la ligne de mêlée, il s’est arrêté et a remis le ballon à Brady, qui a scanné le terrain et a trouvé Un Chris Hogan grand ouvert pour une passe de 34 verges pour marquer un touché et donner aux Patriots une avance de 17 à 6. Les Patriots ont remporté le match 36-17 en route vers leur cinquième championnat du Super Bowl. [9]
  • 21 janvier 2018: Les deux matchs du championnat de la conférence comprenaient trois puces à succès:

Variations [ modifier ]]

Scintillement des puces inversées [ modifier ]]

La montée en puissance de l’infraction de propagation ces dernières années a conduit à la montée en puissance du scintillement des puces inversé (également connu sous le nom de Double inverse Flea Flicker), qui est une extension à la fois du scintillement des puces conventionnel et d’un jeu inversé. Le jeu commence avec le quart-arrière en remettant le ballon à un autre joueur, généralement un porteur de ballon, qui lame lame au lot d’un récepteur. Le récepteur lame lame à nouveau le ballon au quart-arrière, qui prend généralement un tir en profondeur.

Scintillement des puces [ modifier ]]

Le scintillement aux puces de retour est similaire au scintillement des puces d’origine, mais attire la défense vers l’extérieur plutôt que vers l’intérieur. Le jeu commence généralement avec le quart-arrière qui lance le ballon à un porteur de ballon, qui court dehors comme si le jeu était un balayage. Cependant, alors que le porteur du ballon attire la défense vers l’extérieur, il se retourne et jette une passe arrière au quart-arrière, le laissant souvent libre de toute course de passe quand il essaie de jeter sur le terrain.

Les références [ modifier ]]

  1. ^ Hickoff, Steve (1er août 2008). Les 50 plus grands jeux dans l’histoire du football des Steelers de Pittsburgh . Livres de triomphe. ISBN 978-1-1-63319-081-8 – via Google Books.
  2. ^ Musiciens, Liz Hartman (29 juillet 2008). The Smart Girl’s Guide to Sports: An Essential Handbook pour les femmes qui ne connaissent pas un slam dunk d’un Grand Chelem . Manchot. ISBN 978-0-452-28950-5 – via Google Books.
  3. ^ Palmatier, Robert Allen (1er janvier 1995). En parlant d’animaux: un dictionnaire des métaphores animales . Greenwood Publishing Group. ISBN 978-0-313-29490-7 – via Google Books.
  4. ^ Grasso, John (13 juin 2013). Dictionnaire historique du football . ISBN 978-0-8108-7857-0 .
  5. ^ Liss, Howard (1er septembre 1975). Ils ont changé le jeu: les grands entraîneurs, les joueurs et les matchs du football . p. 69. ISBN 978-0-397-31628-1 .
  6. ^ McHugh, Roy (1er janvier 2008). Ruanaidh – L’histoire d’Art Rooney et de son clan . Ruanaidh Story of Art Rooney. ISBN 978-0-9814760-2-5 – via Google Books.
  7. ^ Grange, rouge; Morton, Ira (1953). The Red Grange Story: une autobiographie . University of Illinois Press. p. 75. ISBN 0252063295 .
  8. ^ Stone, Kevin (18 novembre 2015). “Dix choses que vous ne savez peut-être pas sur la blessure de Joe Theismann il y a 30 ans” . ESPN . Récupéré 30 juillet, 2019 .
  9. ^ “VIDÉO: Les Patriots marquent le TD aux puces contre les Steelers dans le match de championnat NFC (AFC)” . Interne du milieu des affaires . Interne du milieu des affaires . Récupéré 30 juillet 2019 .
  10. ^ Horner, Scott (21 janvier 2018). “Playoffs de la NFL: les équipes deviennent folles aux puces folles dans les matchs de championnat de la conférence” . indystar.com . L’étoile d’Indianapolis . Récupéré 2018-01-22 .
  11. ^ Lyles Jr., Harry (21 janvier 2018). “Le dimanche du championnat nous a bénis avec non pas un, pas deux, mais trois scintilleurs aux puces à succès” . Nation SB . Récupéré 2018-01-22 .

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