Babel Rising – Wikipedia wiki

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Jeu vidéo 2009

Babel Rising
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Développeur (s) Mondo Productions
Éditeur (s) Ubisoft
Plate-forme (s) iPhone, iPod, iPad, PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Android, Windows Phone 7, Windows Phone 8, Microsoft Windows, MacOS, Wiiware
Libérer ios
21 décembre 2009
PSN / XBLA
13 juin 2012
les fenêtres , macos
7 août 2012 [d’abord]
Wiiware
Genre (s) Tour de défense
Mode (s) Solo
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Babel Rising est un jeu vidéo développé par Mando Productions et produit par Michel Bams et Olivier Fontenay. Un jeu d’arcade avec des niveaux courts, la version 2D du jeu a été publiée pour la première fois en 2009 et en 3D en 2012. Babel Rising 3D a été publiée avec Xbox Achievement pour Windows Phone 8 et Windows 8 en octobre 2013.

L’histoire est basée sur la légende de la tour de Babel, où Dieu déchaîne sa colère et ses pouvoirs contre des païens qui s’efforcent de construire une tour pour l’atteindre. Le but est de les empêcher d’atteindre le ciel. Le joueur se fait passer pour Dieu et utilise leurs pouvoirs pour détruire les travailleurs ou la tour qu’ils essaient de construire.

Le jeu est une adaptation fantaisiste d’un contexte biblique. [2] Au moment de la construction de la ville de Babylone, les humains ont dressé une tour destinée à atteindre le ciel et ils montrent une arrogance telle que d’irriter soi-disant Dieu-le joueur.

L’action se déroule dans un Babylone imaginaire et utilise divers monuments et lieux associés à cette civilisation. Le jeu ne se prend pas au sérieux et, en tant que tel, ne tient pas compte des faits historiques. Les travailleurs peuvent ainsi construire la tour de Babel, la porte d’Ishtar, les jardins suspendus de Babylone, mais aussi des bâtiments plus fantaisistes tels qu’une statue géante.

Les personnages du jeu sont les travailleurs que le joueur doit détruire sans cesse pendant qu’ils continuent avec la construction de la tour. Comme les Lemmings, les travailleurs ne semblent pas remarquer ce qui se passe autour d’eux et s’efforce de terminer leur mission à tout prix, même si cela comprend le passage d’un mur de feu.

Selon la version, le joueur peut également affronter des prêtres protecteurs qui repousseront ses pouvoirs, ou des tours de siège que les travailleurs auront placés à côté de la tour.

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Le seul personnage nommé de la série est le roi Nabu, et est une référence à Nabuchodonosor II, célèbre pour son bâtiment de Babylone. Nabu est décrit comme un tyran secret, le plus arrogant de tous les êtres humains, l’homme qui émet les ordres de construction qui mettent en colère le joueur. Il est mentionné mais jamais représenté pendant le match, et le joueur n’a jamais eu la possibilité de l’éradiquer en personne.

Gameplay [ modifier ]]

Le gameplay de Babel Rising Mélange Action et gestion des ressources: les pouvoirs divins. Le joueur a un éventail de pouvoirs qu’ils peuvent envoyer à un emplacement choisi, la seule limitation étant le temps de recharge pour chaque puissance. Plus les pouvoirs se rechargent, plus ils deviennent puissants; Cela génère des choix tactiques et oblige les joueurs à prendre des risques pour des revenus maximaux.

Si dans un premier temps, il semble facile de détruire tous les travailleurs à mesure qu’ils se rapprochent, à mesure que le joueur progresse dans le jeu, le choix du bon moment pour envoyer chaque puissance devient de plus en plus difficile. Tôt ou tard, le joueur sera assez souvent submergé et la tour se lèvera lentement pour se rendre.

Babel Rising Utilise un système combo pour accumuler des scores plus élevés. Cela permet une durée de vie de jeu plus longue, en créant une compétition pour la première place. Toutes les versions ont des classements en ligne, afin de comparer les scores avec d’autres joueurs du monde entier.

Le concept de Babel Rising est d’arrêter la construction de la tour. Par conséquent, l’objectif est de survivre le plus longtemps possible. Le jeu propose également diverses missions avec des conditions requises pour la victoire, par exemple pour éliminer une quantité donnée d’adversaires.

Développement [ modifier ]]

Babel Rising était à l’origine une coproduction de White Birds Productions Studio et EXEQUO. White Birds Productions a cessé d’exister en décembre 2010 et Exequo a poursuivi le développement du jeu et de ses suites, en partenariat avec Mando Productions, qui est maintenant en charge de créer et de produire toutes les nouvelles versions du jeu.

La version initiale de Babel Rising iPhone a été développé à l’aide d’outils internes de l’équipe de développement de White Birds, dont certains ont été spécialement conçus pour le jeu lui-même. Les versions qui ont suivi ont été progressivement centralisées dans un middleware unique, Shiva, développé par l’entreprise StoneTrip. Tous les développements sont effectués par des équipes internes de Mando Productions et quelques collaborateurs de l’extérieur, en utilisant Shiva comme moteur principal.

Babel Rising 3D a également été développé avec Shiva et produit en huit versions en parallèle: XBLA, PSN, PC, Mac, iOS (iPhone et iPad), Android, Windows Phone 7 et BlackBerry. [3] La version 2D est disponible pour 4 plates-formes: iPhone, Android, PC et Wiiware.

La bande-son originale a été composée par Philippe Saisse.

Réception [ modifier ]]

Les versions iOS, PlayStation 3 et Xbox 360 ont reçu des critiques “mitigées”, tandis que la version PC a reçu des critiques “défavorables”, selon le site Web de l’agrégation des avis Metacritic. [21] [22] [23] [24] Il a été critiqué sur plusieurs chefs d’accusation. Le principal reproche était l’aspect répétitif du jeu, mais les critiques ont également souligné les inexactitudes techniques dans la version console de Babel Rising 3D (Kinect et PS se déplacent). [ citation requise ]]

Ventes [ modifier ]]

En juillet 2012, le Babel Rising Licence a atteint 2,5 millions de téléchargements, pour toutes les versions du jeu. En août 2012, en l’espace de deux semaines, Babel Rising 3D Récupéré un million de téléchargements supplémentaires, grâce à la transition du jeu vers le jeu gratuit sur Google Play, portant le total à plus de 3,5 millions de téléchargements. [ citation requise ]]

Le jeu Babel Rising était numéro un (version gratuite ou payante) dans plus de 25 pays.

Les références [ modifier ]]

  1. ^ “Babel Rising” . Fumer . Soupape . Récupéré 22 février, 2019 .
  2. ^ Genesis, chapitre 11
  3. ^ “Babel Rising 3D sorti pour Blackberry 10!” . Berryreview . 29 janvier 2013 . Récupéré 8 janvier 2019 .
  4. ^ Carter, Chris (14 juin 2012). “Revue: Babel Rising (x360)” . Destructoïde . Jeux passionnés . Récupéré 22 février, 2019 .
  5. ^ Edge Staff (21 juin 2012). “Babel Rising Review (x360)” . Bord . Future plc. Archivé de l’original le 23 juin 2012 . Récupéré 22 février, 2019 .
  6. ^ Noble, McKinley (15 juin 2012). “EGM Review: Babel Rising (x360)” . Par exemple . EGM Media LLC. Archivé de l’original le 26 juin 2012 . Récupéré 22 février, 2019 .
  7. ^ Donlan, Christian (13 janvier 2010). “Roundup iPhone (page 2)” . Eurogamer . Réseau de joueurs . Récupéré 22 février, 2019 .
  8. ^ Whitehead et (13 juin 2012). “Babel Rising Review (PlayStation 3)” . Eurogamer . Réseau de joueurs . Récupéré 22 février, 2019 .
  9. ^ Venter, Jason (13 juin 2012). “Babel Rising Review (x360)” . Jeux de jeux . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  10. ^ Pikover, James (28 août 2010). “Babel Rising Review (iOS)” . Zone de jeux . Archivé de l’original le 20 avril 2011 . Récupéré 22 février, 2019 .
  11. ^ Donato, Joe (14 juin 2012). “Babel Rising Review (x360)” . Zone de jeux . Archivé de l’original le 26 juin 2012 . Récupéré 22 février, 2019 .
  12. ^ un b Inbound, Vince (22 juin 2012). “Babel Rising (PS3, x360)” . IGN . Sub davis . Récupéré 22 février, 2019 .
  13. ^ Mason, Mike (31 janvier 2013). “Babel Rising Review” . Nintendo Life . Réseau de joueurs . Récupéré 22 février, 2019 .
  14. ^ Hayward, Andrew (13 juin 2012). “Revue: Babel Rising Review” . Magazine Xbox officiel . Future Us. Archivé de l’original le 17 juin 2012 . Récupéré 22 février, 2019 .
  15. ^ “Revue: Babel Rising”. Playstation: le magazine officiel . No. 62. Future plc. Août 2012. p. 87.
  16. ^ Webber, Jordan Erica (13 juin 2012). “Babel Rising Review (x360)” . Le correctif numérique . Singe toxique. Archivé de l’original le 16 juin 2012 . Récupéré 22 février, 2019 .
  17. ^ “Babel Rising pour iOS (iPhone / iPad)” . Gamerankings . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  18. ^ “Babel montant pour Playstation 3” . Gamerankings . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  19. ^ “Babel se levant pour Wii” . Gamerankings . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  20. ^ “Babel montant pour Xbox 360” . Gamerankings . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  21. ^ un b “Babel Rising pour les avis iPhone / iPad” . Métacritique . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  22. ^ un b “Babel Rising pour les critiques de PC” . Métacritique . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  23. ^ un b “Babel Rising pour PlayStation 3 Reviews” . Métacritique . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .
  24. ^ un b “Babel Rising pour les critiques Xbox 360” . Métacritique . CBS interactif . Récupéré 22 février, 2019 .

Liens externes [ modifier ]]

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