[{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BlogPosting","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/kaschlan-wikipedia\/#BlogPosting","mainEntityOfPage":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/kaschlan-wikipedia\/","headline":"Kaschlan – Wikipedia wiki","name":"Kaschlan – Wikipedia wiki","description":"before-content-x4 Jeu de cartes D\u00e9calage Le D\u00e9calage – La carte de commandement. \u00c0 partir d’un pack du XIXe si\u00e8cle, Berlin-Pattern.","datePublished":"2019-04-25","dateModified":"2019-04-25","author":{"@type":"Person","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/author\/lordneo\/#Person","name":"lordneo","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/author\/lordneo\/","image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c9645c498c9701c88b89b8537773dd7c?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c9645c498c9701c88b89b8537773dd7c?s=96&d=mm&r=g","height":96,"width":96}},"publisher":{"@type":"Organization","name":"Enzyklop\u00e4die","logo":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/wiki4\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/download.jpg","width":600,"height":60}},"image":{"@type":"ImageObject","@id":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/c\/c6\/Dama_Karo_z_Wzoru_Berli%C5%84skiego.png\/180px-Dama_Karo_z_Wzoru_Berli%C5%84skiego.png","url":"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/c\/c6\/Dama_Karo_z_Wzoru_Berli%C5%84skiego.png\/180px-Dama_Karo_z_Wzoru_Berli%C5%84skiego.png","height":"285","width":"180"},"url":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/kaschlan-wikipedia\/","wordCount":2874,"articleBody":" (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});before-content-x4Jeu de cartes D\u00e9calage Le D\u00e9calage – La carte de commandement. \u00c0 partir d’un pack du XIXe si\u00e8cle, Berlin-Pattern. Origine prussien Noms alternatifs Kastellan, Kurrhahn Taper Jeux de type d\u00e9fil\u00e9 Joueurs 2\u20135 (4 meilleurs) Tranche d’\u00e2ge 10 et plus Cartes 32 Pont Fran\u00e7ais Rang (\u00e9lev\u00e9 \u2192 bas) A K Q J 10 9 8 7 6 Jouer Dans le sens des aiguilles d’une montre La recr\u00e9ation 5-15 min Durak \u2022 chien D\u00e9calage , De bapt\u00eame ou Kurrhahn [d’abord] \u00e9tait un simple jeu de cartes li\u00e9 au jeu russe Durak ou \u00e0 un jeu allemand de Hund. C’est pour deux \u00e0 cinq joueurs (quatre meilleurs) [2] et peut \u00eatre jou\u00e9 avec un pack skat de 32 cartes \u00e0 jouer de qualit\u00e9-fran\u00e7ais ou allemandes ou un pack fran\u00e7ais standard de 52 cartes. L’origine de Kaschlan n’est pas certaine, mais elle semble avoir fait surface en Prusse orientale allemande. [2] En 1882, Frischbier d\u00e9crit Kaschlan comme “un jeu familial populaire dans lequel le Kaschlan, Kaschlansche ou Kaschlasha , Polonais castellan , (Reine des diamants), est la carte la plus \u00e9lev\u00e9e. ” [3] Ainsi, le nom, \u00e0 la fois du jeu et de son premier atout, vient du vernis castellan ce qui signifie “Castellan” [4] Et sa ressemblance avec Durak sugg\u00e8re qu’elle peut \u00eatre \u00e0 l’origine polonaise ou russe. N\u00e9anmoins, au milieu du XIXe si\u00e8cle, c’\u00e9tait un jeu de cartes prussien populaire, en particulier chez les enfants et les femmes, [d’abord] et \u00e9tait assez connu pour pr\u00eater son nom aux idiomes prussiens. Par exemple, L’estomac joue avec l’intestin Kasslan signifiait, litt\u00e9ralement, “mon estomac joue au kaschlan avec mes intestins” c’est-\u00e0-dire “mon ventre qui gronde” ou “j’ai faim”. [5] Wet ‘sur les jeux muul kaschlan (Dans Gdansk: Kurrhahn , “Turquie” ou “Personne irascible”) signifiait “[son] nez et la bouche jouent Kaschlan” et faisait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 des personnes \u00e2g\u00e9es qui avaient perdu les dents et donc leur nez et leur menton \u00e9taient si proches qu’ils semblaient se d\u00e9placer ensemble. [d’abord] Le jeu n’est pas enregistr\u00e9 dans les compendia de jeux allemands et, en 1873, a \u00e9t\u00e9 d\u00e9crit comme “plus commun” \u00e0 Danzig, en Prusse occidentale, [6] mais \u00e9tait toujours “un jeu bien connu” en Prusse orientale en 1888. [4] N\u00e9anmoins, les r\u00e9f\u00e9rences continuent d’y appara\u00eetre au d\u00e9but du 20e si\u00e8cle. [7] [8] Frischbier enregistre qu’il y avait souvent beaucoup de tricherie pour \u00e9viter de devenir ” D\u00e9calage “, un surnom pour le perdant. [3] Cartes \u00e0 jouer commercialis\u00e9es Parmi d’autres pour Castellan \u00e9taient encore produits en Pologne en 1972. Le jeu est jou\u00e9 avec un pack skat normal de 32 cartes de pointe fran\u00e7aise. Si des cartes \u00e0 jouer allemandes sont utilis\u00e9es, les ob\u00e8res remplacent les reines et les accumulations des prises, comme d’habitude. La reine des diamants, le D\u00e9calage , est la carte dominante et le seul Trump permanent. En dehors de cela, les cartes se classent dans leur ordre naturel: A> K> Q> J> 10> 9> 8> 7. Historiquement, il est enregistr\u00e9 que le jeu a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 jou\u00e9 avec un pack de 52 cartes. [9] Il y avait \u00e9galement des packs de 24 cartes vendus en Pologne pour Kasztela\u0144skie . Le jeu est comme une variante simple de Durak multi-joueurs. Les r\u00e8gles suivantes sont bas\u00e9es sur Illig: [2] Table of ContentsBut [ modifier ]] Les pr\u00e9paratifs [ modifier ]] Jouer [ modifier ]] Sortir [ modifier ]] Variantes [ modifier ]] Les r\u00e9f\u00e9rences [ modifier ]] Litt\u00e9rature [ modifier ]] Liens externes [ modifier ]] But [ modifier ]] L’objectif est de perdre ses cartes \u00e0 main le plus rapidement possible. Le dernier joueur qui a quitt\u00e9 les cartes est le perdant. Les pr\u00e9paratifs [ modifier ]] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Le concessionnaire m\u00e9lange le pack, l’offre \u00e0 l’arri\u00e8re (\u00e0 sa droite) pour couper, puis traite 5 cartes \u00e0 chaque joueur. Les autres cartes forment le stock ou le talon et sont plac\u00e9s au milieu de la table. Le concessionnaire tourne la carte sup\u00e9rieure pour indiquer quel costume est l’emporte. Les joueurs ramassent leurs cartes et le jeu commence. Jouer [ modifier ]] Le coup droit (\u00e0 gauche du concessionnaire) devient maintenant \u00abl’attaquant\u00bb ou le \u00abdonateur\u00bb ( donneur ) Et le joueur \u00e0 sa gauche devient le \u00abd\u00e9fenseur\u00bb ou le \u00abpreneur\u00bb ( Destinataire ). L’attaquant place une ou plusieurs cartes du m\u00eame rang (par exemple, des dizaines ou des rois) devant le d\u00e9fenseur. Quoi qu’il en soit, l’attaquant peut ne pas jouer plus de cartes que le d\u00e9fenseur ne tient dans sa main. L’attaquant reconstitue ensuite sa main du Talon, afin qu’il ait cinq cartes. Si un autre joueur a \u00e9galement des cartes de m\u00eame rang que la carte ou les cartes sur la table, il peut renforcer l’attaquant en le jouant et en reconstituant sa main \u00e9galement. \u00c0 ce stade, il y aura jusqu’\u00e0 4 cartes sur la table. Le d\u00e9fenseur tente d\u00e9sormais de capturer toutes ces cartes individuellement, pla\u00e7ant les cartes captur\u00e9es sur un gaspillage commun d’un c\u00f4t\u00e9. Une carte en combinaison simple (c’est-\u00e0-dire la non-TRUMP) peut \u00eatre battue par une carte sup\u00e9rieure du m\u00eame costume ou par un cotoure Trump. Un conduit Trump ne peut \u00eatre battu que par un Trump plus \u00e9lev\u00e9. Exemple (sans atout): l’attaquant place le \u2666 8 et \u2660 8 devant le d\u00e9fenseur. S’il a maintenant moins de 5 cartes \u00e0 la main, il fait jusqu’\u00e0 5 du stock. Un autre joueur a le \u2665 8 dans sa main et renforce l’attaque en la posant \u00e0 c\u00f4t\u00e9 des huit autres. Si le d\u00e9fenseur a \u2666 K \u2665 J \u2665 UN \u2663 8 et \u2663 A, il peut placer le \u2663 8 avec les huit autres. Il peut alors battre le \u2666 8 avec le \u2666 K, le \u2665 8 avec le \u2665 J et son \u2663 8 avec le \u2663 R. Il est incapable de battre le \u2660 8 et doit donc le r\u00e9cup\u00e9rer. L’attaquant pr\u00e9sente maintenant plus de cartes. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Ce n’est que lorsque le d\u00e9fenseur a battu toutes les cartes jou\u00e9es, qu’il reconstituait sa main du stock, afin qu’il ait \u00e0 nouveau cinq cartes et reprenne le r\u00f4le d’attaquant; sur quoi le joueur \u00e0 sa gauche devient le nouveau d\u00e9fenseur. Si le d\u00e9fenseur doit prendre une carte car il ne peut pas le battre. L’attaquant limite les cartes. Sortir [ modifier ]] Lorsqu’un joueur est capable de perdre toutes ses cartes \u00e0 main, il sort et ne prend plus part dans le jeu. S’il \u00e9tait l’attaquant, le joueur devant lui devient le nouvel attaquant et le d\u00e9fenseur reste le m\u00eame. S’il \u00e9tait le d\u00e9fenseur et r\u00e9ussissait \u00e0 battre toutes les cartes jou\u00e9es, le joueur suivant devient \u00e0 son tour le d\u00e9fenseur et l’attaquant reste le m\u00eame. Dans un cas peu probable que l’attaquant et le d\u00e9fenseur aient perdu toutes leurs cartes, le joueur apr\u00e8s le d\u00e9fenseur devient le nouvel attaquant. Le dernier joueur \u00e0 tenir des cartes perd le match et est nervur\u00e9 comme le D\u00e9calage . Variantes [ modifier ]] Dans le jeu de 52 cartes, si l’attaquant joue deux cartes ou plus du m\u00eame rang, il peut ajouter une autre carte de son choix, appel\u00e9 le \u00abCoachman\u00bb ( cocher ). Il peut donc y avoir jusqu’\u00e0 5 cartes sur la table pour que le d\u00e9fenseur essaie de battre, y compris le cocher. [2] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4Dans une autre variante, si le d\u00e9fenseur n’est pas en mesure de battre toutes les cartes, le r\u00f4le de l’attaquant tourne plut\u00f4t que de rester le m\u00eame. [2] Les r\u00e9f\u00e9rences [ modifier ]] ^ un b c Frischbier (1865), p. 193. ^ un b c d C’est Iig, Roland. D\u00e9calage sur www.roland-illig.de. R\u00e9cup\u00e9r\u00e9 le 20 septembre 2019. ^ un b Frisch Beer (1882), p. 342. ^ un b _ (1888), p. 11 ^ Frischbier (1865), p. 176. ^ Wander (1873), p. 962. ^ _ (1916), p. 95. ^ Moeser (1916), pp. 343\u2013344. ^ _ (1916), p. 95. Litt\u00e9rature [ modifier ]] _ (1888). Journal de l’Association historique pour le district de Reg. Marienwerder , Probl\u00e8mes 22-28. Self-Pub, Kwidzyn, Pologne. _ (1916). messages , Vols. 20-27, soci\u00e9t\u00e9 litt\u00e9raire Masovia. Frischbier, Hermann (1865). Proverbes prussiens et types de parole populaires , Bd. 1. Enslin, Berlin. Frischbier, Hermann (1882). Dictionnaire prussien , Vol 1. Enslin, Berlin. Wander, Karl Friedrich Wilhelm (1873). Lexique proverbial allemand: un tr\u00e9sor de maison pour le peuple allemand , Volume 3, professeur de riche. Brockhaus, Leipzig. Moeser, W. (1916). La femme: mensuellement pour toute la vie des femmes de notre temps , Volume 23. Liens externes [ modifier ]] R\u00e8gles sur www.roland-illig.de. Anglais Fran\u00e7ais Allemand italien Espagnol Autre (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});after-content-x4"},{"@context":"http:\/\/schema.org\/","@type":"BreadcrumbList","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/#breadcrumbitem","name":"Enzyklop\u00e4die"}},{"@type":"ListItem","position":2,"item":{"@id":"https:\/\/wiki.edu.vn\/en2fr\/wiki28\/kaschlan-wikipedia\/#breadcrumbitem","name":"Kaschlan – Wikipedia wiki"}}]}]